3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#27445
koszi,
mi a poen a pespektivbe? 😊

kepeket toroltem, beszoltak no public, befejezes elott.
bocsi

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27444
atomjó a logód<#hehe>

ThomasGins
#27443
Pöpec lett!Türelmes ember vagy😊
Perspektiv kép nincs?😛
Iyenkor lenne jó csak a negyedét megcsinálni és bevágni 2db tükröt😊

\"So always look on the bright side of death\"

#27442
vaoo, ez baromi jo!!

na, a bazi-projektem kezd format olteni.
Minden geometria, 4perc/frame (kb)

kep1
kep2

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Lazarus
#27441
duurva 😄
#27440
ez ütõs volt!!!<#guluszem1>

ThomasGins
#27439
Ezt láttátok már?😊
be kellett volna szurnom😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#27438
nah azt5 még nem próbáltam

Flego nem volt nagy a Unit Centiben van és így volt a dobozom 1024*768 és 50cm mély
Vagy az már nagynak számít

Egyébként a realFlow ot csak eygszer telepítettem fel de közöm nem volt hozzá pedig ügyes találmány.

Ennek a projektnek is az lett a vége mint az eddigi összes tervemnek amit weblaphoz kitaláltam. megmartad papír skiccen és készítek helyette egy html es lapot :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

fle go
#27437
Free meg az jutott eszembe hogy glu-nal nem erdemes am nagymeretu dolgokkal dolgozni, nem lehet hogy amit feltoltottel folyadekkal az nagymeretu object volt, ert az baromira belassitja a dolgokat!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#27436
Hat igen nem egy gyors dolog az biztos

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#27435
Realflow?
Free
#27434
Köszönöm fogjuk rá. feladtam a dolgot mwert nagyon baromi lassan számol.
a lényeg az lett volna hogy egy 3d s menü lett volna belõlle de 1 képkocka minimum 5 perc és ez nem a renderidõ hanem a glue3d számolása volt. szóval dobtam a dolgot

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

fle go
#27433
Ahammmm nekem nem jutott volna eszembe rola

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

ThomasGins
#27432
A mi autónk akart lenni😄

\"So always look on the bright side of death\"

fle go
#27431
hehe naggyon jo a kocsis kep!<#eljen>, az arnyekkal igen kellene kezdened valamit, milyen tipus nem vagyok kocsi szakerto, talan ford vagy opel?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#27430
Free sikerult-e glu-ban megcsinalni amit akartal?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

ThomasGins
#27429
hm,ez jöbb ötlet mint az enyém😊

\"So always look on the bright side of death\"

#27428
nem ugy ertettem, egy sima arnyek, max AA az elein..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#27427
😊
Még nem tuti a képnél hogy hány darab szin lesz rajta,nem mertem egybõl milliósra csinálni😊

\"So always look on the bright side of death\"

#27426
ez a scanline-os arnyekolas akocsi alatt! 😄
nem roszz, sztem vedd masmilyenre az arnyekot.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#27425
Köszi!
Lehet látni rajta h milyen tipusu akar lenni?

\"So always look on the bright side of death\"

#27424
COOL a verda<#hawaii>

ThomasGins
#27423
Kis próbálkozás a 2d-s dolgokkal...
Majd lehet kifestem rendesen is photoshoppal😊
ehune

\"So always look on the bright side of death\"

#27422
finalflare-s vagy mi, az megy vrayel, es szep es baromi gyors.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27421
Talán a Final Glow, Final Edges Glow,-t ajánlanám, asszem a cebas tól.
Starfield re én (max6 alatt) a Milkiway-nevû kis plugot használom, van benne m-blur effekt anim esetére, meg vmi. hyperspace effekt, de azt még nem próbáltam.
#27420
reszecske (point+self illum) csillagoknak es smoke enwironment, vagy rendes hatterkep
#27419
Hello!

Nincs valami ötletetek glow illetve star effectekre?
A beépített az nekem nem szimpatikus.

#27418
Macromedia Captivate?

game-bol meg nem probaltam menteni de ha hazaerek kiprobalom <#vigyor>

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#27417
pedig nem rossz az.
de hat kinek mi esik kezre.
egyebkent az uj photonmapban van potencial sztem..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#27416
En a Mentalray GI-jeben csalodtam... Meg egy egyszeru szobat 1db fenyforrassal sem tudtam elfogadhatova tenni (valoszinuleg az en hibam, de beleuntam az allitgatasba)
fle go
#27415
Nincs mit!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Free
#27414
köszönöm

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#27413
kipróbáltam jobban akad mint a fraps al . a camtasia, hypersnapDX még nem próbáltam

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#27412
hhaaat, majd ha kijon a vray mayahoz, majd erosen figyelem a mayas topicot..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#27411
Jobb klikk valamelyik view ablakban es ott ki tudod valasztani a 3D glu toolbart, aztan a feltoltes:a glu3DParticle01 rakatt, utana beallitgatod a tulajdonsagokat a Filling parametersnel a Filling% beallitod mondjuk 85%-ra nalam 100%-on mindig lefagy a gep. Es utana a source type-nal beklikkeled az Object filled ott megadod melyiket akarod feltolteni es mar kesz is.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Free
#27410
A Glue ben hogyan lehet elõhozni a glue tool bart? a max 8 hoz valót tettem fel. a másik hogy hogyan lehet egy dobozt úgy feltõlteni animban , hogy nekem ne mutassa azt hogy belefolyik meg mittudom én hanem az anim elején már tele legyen glue val ?

bocsi ha noob a kérdés de iszonyúan nincs idõm keresgélni most mert tegnapra kellene a dolog

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Boba
#27409
De nektek meg van "make it cool" gombotok... Vray.😉 Maya alatt meg... "make it crash" van Mr-nel.😊

Aldaryn
#27408
De ha mayás lennék, akkor tutira MR-el tolnám, amivel valszeg ugyan így tudnék egész elfogadható minõségû képeket gyártani, és végsõ soron, akkor nekem lenne volumetrikus shaderem. :o)

per aspera ad astra

#27407
Hát ja, de fogjuk fel a dolgot pozitívan, elvégre lehetnénk "Mayások" kiknek még mindig nincs Vray-ük, ha jól tudom. Ergo csak beljebb vagyunk.
Amíg ez is benne lesz, meg marad a cross ower "softvering" vagy minek nevezzem.
Aldaryn
#27406
Maxwell. :o) Sajnos. 😞 Kellene Vray alá is egy jó kis volumetrikus shader, ami felvesz megvilágítást direkt én indirekt fénybõl is. DE szinte már azzal is elégedett lennék, hogyha csak direkt fényekkel mûködne, de azokkal rendesen. Így ha volumetrikus fényrõl van szó, teszem azt ilyen atmoszféra, vagy egy poros szobabelsõ, akkor Brazil... vagy ha van kedvem tökölni, akkor MR...

per aspera ad astra

ThomasGins
#27405
Amit annó csináltál volumetrikus causticot az mivel készült?

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#27404
Hja, nem rossz, a fényeket felvevõ fasza volumetrikus atmoszféra a plusz ebben a képben úgy igazán. Sponza, egy ködös hajnalon. 😊 Kis ügyeskedéssel VRay-ben is elõállítható, MR alatt meg gyakolatilag csak pár klikk.

Azt még mindig nagyon sajnálom, hogy VRay nem támogat volumetrikus shadereket. 😞

per aspera ad astra

#27403
Az fogott meg engem is, pedig no postproc, mégis van ez a Movie-szín érzete.
ThomasGins
#27402
Az a sok kék nagyon jól néz ki benne.

\"So always look on the bright side of death\"

#27401
Na ezt nem fogom sose vágni..minden uott, ugyan úgy felrakva mint múltkor hiba nélkül, ám most mégse....

VueSponza
#27400
Na talán most.
#27399
Tegnap egy ismerõsnél megnéztem a Vue5-öt. Eddig nemigen vettem komolyan, kvázi jópofa tájgeneráló, brycénél jobb, de hát....,
Amikor a demo reel-ben mit találunk? SPONZÁT.
Nosza le is rendereltük, kissé szkeptikusan, és az eredmény meglepõ 18 perc alatt, íme:



Mibõl lesz a cserebogár!
#27398
Screen Recorder Pro. Talán segítene (remélem). Nálam keresd.
#27397
camtasia, hypersnapDX ennyi jut eszembe hirtelen
Free
#27396
OFF:

Tudna valaki a Fraps on kívûl mondani olyan progit amivel játékból lehetne felvenni videó anyagot? konkrétan a Fifa 2006 intrója kellene.
A googleben körbenéztem az intró után hogy nem lehetne e letõlteni de mindent találtam csak épp ezt nem

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..