63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • zenoka
    #43617
    probalj specializalodni a penzcsinalasra..annak mindig van jovoje:)
  • Free
    #43616
    igaza van Fisch -nek..
    Lassan érdemes lenne specializálódni valamire mert ez a mindenbe belemászok egy picit kikészít lassan...
  • zenoka
    #43615
    persze mert a hatterbe pornot RIPelsz es psezted a talcarol:P:)
    mostanaba nekem is igy nez ki: max, archicad, autocad, ps, valami zenelejatszo, meg a basic webek(msn,bongeszo,levelezo) pff kicsi a talca:D
  • Free
    #43614
    csak dolgozom csak dolgozom majd hirtelen a zene elkezdett szaggatni és nem értettem miért....

  • zenoka
    #43613
    Al torold kerlek!
    Thomas ja egymas alatt van az rss olvasomban a ket topic es onnan nyitottam meg.
  • ThomasGins
    #43612
    ez félrement:)
  • zenoka
    #43611
    modo 302
    http://content4.luxology.com/download/product/modo/302/modo302.exe
    es a lenyeg:
    keygen:
    http://rapidshare.com/files/105838982/Modo302_KG.rar
    1. Install Modo
    2. Fire up the keygen, enter your name and
    press generate to make your license file.
    3. Copy the license to:
    C:\Documents and Settings\<username>\Application Data\Luxology\
    4. Enjoy it!

    van valami rar pass nem tudom hogy ehhez e:
    RAR-pass: sharetrack
    es nem teszteltem:S
  • Aldaryn
    #43610
    :\ Ismerős dolog.
  • zenoka
    #43609
    hetvegi pihi kuka.. darabokra szedtek az anyagot:S (sokat csesztem el en is a vegen faradt voltam) munka marad:)
  • zenoka
    #43608
    nah ja..de ugye halando tervez megbizo vegez (kotberes melo es ha nem fogadjak el akkor minel elobb be kell fejezni mert a szerzodesbe naptari es nem munkanap van kotbernel) ..tehat meg barmi lehet:S
  • Aldaryn
    #43607
    :D hehe. A hétvége az hétvége.
  • zenoka
    #43606
    leadtam:)
    most "kopkodik" (remelem nem nagyon):) (ha meggyozom oket hogy lehessen protfolioba felhasznalni akkor nyomok par kepet)
    priviligiumom hogy nincs olyan hogy nincs ebed:)
    de hetvegen nem nagyon akarok maxozni.. asszony,tv,squash, maximum emailt vagyok hajlando nezni meg forumot:)
  • Aldaryn
    #43605
    És te elaludtál?! Leadás van, nem alvás! Mellesleg ebédelni sem szabad olyankor.
  • zenoka
    #43604
    T-8 ora melo leadasig:)
  • zenoka
    #43603
    kibaszott komoly!!
    nah ezt kifogom probalni:)
  • nenad
    #43602
    KURVA JÓÓ!!!!
    :-)
  • hunkircsi
    #43601
    Uff a nagyközönségnek. Tessék nekem elnézni az NFR unproduktivitásomat, de 29.-én államvizsga vagyon. Nade találtam egy jópofa oldalt. Ez pedig az animoto.com Ami nem más, mint egy videókreáló honlap, ahol feltölti az ember a képeit, az aláfestő zenét, és a progi e kettő analizálásából kreál egy zenés-képes videót. Atom. Ha valakit érdekel, akkor az első videómat itt lehet meglesni, ami az eddig készült NFR-jeimből lett össze szlájdsóvozva.

    NFR video

    Remélem nemvoltam nagyon OFF...
  • vikusz
    #43600
    Hűűű, köszi-köszi... :)
    A súgókban is olvastam nyolcvanszor ilyeneket, de a tied volt, ami be is vált. Elsőre. :)
    Még1x téháiksz.
  • nenad
    #43599
    (mondanom sem kell, kétpoligons levelekre alkalmazható csak)
  • nenad
    #43598
    random face selector, alá nenad.
    (a forgalomban talalhato random face selectorok, valmely oknál fogva random polygon selectorok, azaz egy háromvertexes háromszöget jelölnek ki)
    ez kiváltképp kellemetlen, főképp importált geometriánál.
    kiválóan alkamazható fák levélcsoportjainak külön material hozzáadásához. Késöbbiekben az id-t automatikusan rendeli hozzá.

    selarray = #{}
    obj=$
    for i = 0 to obj.numfaces by 2 do
    (
    if (random 1 100) > 50 then (
    append selarray i
    append selarray (i-1)
    )
    )
    setfaceselection obj selarray
  • 4D
    #43597
    Rendering menü fent
    Enviroment
    A common parameters alatt
    Background-Enviroment Map.
    Klikk
    Itt vagy rákatt a Bitmap-ra és ott van avi opció is ergo ide teszed direkt az avit,
    vagy előtte a mateditorba, és akkor meg browse from mateditet választod.
  • Aldaryn
    #43596
    Mert ha csak renderelek egyet adott értékkel, nem biztos, hogy ki tudom találni belőle, hogy hdr-e, vagy sem. Lehet, hogy pont arra az értékre állítom be az erősséget, ahol az aktuális white és blackpointbak megfelelően pont clamp valuetól clamp valueig tart a "fehérségem". Ha viszont egyszerre két eltérő erősség is látható a képen, könnyen ki tudom szúrni, hogy az hdr output-e, amit látok. Nem azért tettem rá, mert attól lesz fasza, hanem mert így megkkérdőjelezhetetlenebb, hogy a látott kimenetbrn tényleg nem veszett el információ. ennyi.
  • nenad
    #43595
    olyat sem tettem rá.
    tényleg...
  • ThomasGins
    #43594
    Szépni szép,de az opacityt miért tetted rá?
  • vikusz
    #43593
    Sziasztok!

    (Ha volt már a kérdés, bocsi, de a keresőben sem találtam meg.)
    Gyártottam egy animációt 3dsmax-ban, háttérnek beraktam egy .avi-t, amit a perspektivikus nézetben látok is mozogni, de rendereléskor snassz mezei fekete hátteret kapok. Próbálgattam sokféle beállítást (egy csomót súgó alapján), de marad az üres háttér.

    Bármi infót előre is köszi...
  • Aldaryn
    #43592
    Tudtam, hogy a simát haszálod, de az utolsó élményem az volt vele, hogy ugyan azt csinálta, mint a volume. Viszont örvendetes, hogy működik már. Bőven lehet, hogy chaos írt egy interpretert hozzá, mert nem hinném, hogy Autodesk egyáltalán foglalkozik ilyen funkciók fejlesztésével...
  • nenad
    #43591
    ne a volume fogot használd, hanem a simát..
    :-)
    Azt én is megszíttam..
    bocs, hogy nem mondtam melyik az.
  • Aldaryn
    #43590
    A Vray Framebuffer azért nem tudja szabályozni, hogy a renderelt shader milyen értékeket adogat ide oda. :P Jól példázza ezt az alábbi kép is, volume fog, sok sok density, és ennek ellenére tökre clampolt output:



    Viszont, és itt jön a jajdejó, a fog tényleg nem clampolja már a kimenetet! Bakker, ez de jó, pár verzióval ezelőtt még ugyan az történt, mint fentebb a volume fog esetében. Most viszont. Jeee, na, ez dejó. :)


    (gondolom a képek megukért beszélnek annak, akit ez érdekel is egy kicsit)

  • ThomasGins
    #43589
    üveg materiallal maxban nem nagyon látszik ez:)Mit tököltem pedig vele h miért ilyen.
  • zenoka
    #43588
    otlet jo de valamiert meg mindig furi kozepen:S
    vagy csak szikrat szor a szemem..na egy ora pihi house powa
  • ThomasGins
    #43587
    up
  • zenoka
    #43586
    n00b:))
  • nenad
    #43585
    a vray frambufferben minden hdr marad, ugyhogy valszeg vray megoldja a problémát.
  • Aldaryn
    #43584
    Úgy értem, hogy a hdr workflowt bukod vele. Persze, be lehet állni color mappinggel arra a black meg whitepointra, ahol nem lesz veszteség nagyon látható, de akkor is, bukod a hdr workflowt. Jó, tudom, lehet kukacoskodás, de olyan amatőr dolog, hogy nincs egy "clamp" kapcsoló a maxos atmoszférákban még 2008 ban sem...
  • nenad
    #43583
    be kell állítani a paramétereket,
    azt hiszem irok egy scriptet erre,
    fog, sky paramerek, 0-24 óráig.
    egyébként most éppen szemben vagyok a nappal
    majdnem fotó feelinget lehet visszadni vele.
    csak sokat tweakelni.
  • Aldaryn
    #43582
    Maxos fog? mert ha igen, akkor ugye tudod, hogy az frankón clampolt outputot nyom? Szembefordula a nappal teljesen megdöglik a jelenet. Pedig milyen ésszerű is lenne a sky shaderrel mappelt fogot használni. :(
  • nenad
    #43581
    vray sky nfr.
    mentalosé egyébként egy picit szebb, mert be lehet pakolni lens shadernek is. de ez se rossz.

  • ThomasGins
    #43580
    Flip normals a baja,de láma vagyok,na ujra...
  • ThomasGins
    #43579
    NFR
    Fresnel reflect kicsit fura,de hát vray jobb matekbol mint én:)
  • nenad
    #43578
    sima fog animálva a near/far paraméterekkel elfogadható eredményt produkál.