3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#38823
vkinek csinaltam ilyet,
ha nem mesz kozel akkor anyi hogy materiallal megtrukkozod,
tukorozodo nedves felulet, estleg hullamzo reszekkel, a vizen meg
a csatlakozo reszeknel kifeheriteni.
Sztem telejsen jo.
Ha jol ertettem akkor neked olyan kell ami nem atlatszo azaz a viz mogott nincsen nagy ter, csak maga a felulet amin leesik igaz?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Met
#38822
YES 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
meg van a Mustangos tutor

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#38821
ja, opacity is jó.

Amúgy hangfaltól függ. Van ahol sok értelme van és van ahol szinte semmi. Pl. ha a selyem alatt van mondjuk egy fém dóm sugárzó, akkor az visszacsillanhat valamilyen szinten hálón keresztül is, illetve ha a scene-ben olyan a bevilágítás, akkor megint lehet értelme. Na meg a szövet sem minden hangfalon ugyan olyan sûrû. Van ahol kicsit átlátszik, de ezt majd a kérdezõ eldönti, hogy mennyire csinálja meg.
#38820
Én is így lennék vele, de több macera van vele és ha reális hatást akarsz elérni, akkor elég profi particle rendszer kell hozzá iszonyat sok részecskével. Ha animhoz kell, vagy sok képhez, akkor rendben, egyébként elég húzós feladat szépen 3D-ben megcsinálni.
#38819
nem akarom mondani de a google ket perc alatt elintezte a vizesest (waterfall)
particles nem tul jo

masik particle
kiindulasnak jok viszont fel nap alatt boven osszehozhato😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#38818
Én rühellem az "utómunkát" (nem is értek igazán a képmanipuláláshoz, ki tudja már melyik a tyúk és melyik a tojás), mindent 3d-ben szeretek elintézni, ami meg nem megy, azt megcsinálja az aktuális építész kollega. 😛 És nem elég, hogy 3d-ben, jobb szeretek ott is "valós" paraméterekkel dolgozni és nem csalással elõállítani a kívánt hatást.

Malakai
#38817
Mivel mögötte általában igen sötét, így refract sztem tök felesleges, max macrohoz, de akkor is opacity map és nem refract.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#38816
refract glossyt tényleg csak nagyon finoman, de mint írtam talán egyáltalán nem kell (úgy lenne reális).
#38815
Már írtam. Gondolj bele milyen lyukacsos a szövet! Szinte semennyire. Ha csak nem akarsz makró képet róla, akkor én a helyedben nem bonyolítanám túl. Szerezz valahonnan netrõl egy képet egy szövetrõl, azt pakold diffuseba. A bump lehet ennek a textúrának egy fekete/fehér verziója nagy kontrasztal (kül semmit nem fog érni). Rakj rá reflactot, szerintem nem kell sok. A fénytörést szedd le 0-ra. Illetve szerintem kéne rá refract glossy is, bár lehet hogy nem... A refracthoz is érdemes szerintem egy mapot rakni. Ugyan azt mint a bumphoz és annak is adni pár százalékot.
#38814
Én valószínûleg utólag PSben dolgoznám rá, ha megoldható (jó a szög és nem kell csak 1 max 2 kép különbözõ szögbõl róla). Úgy lenne valószínûleg a legélethûbb, bár ahhoz szépen rá kell dolgozni valami kivágott képrõl.
zsolesz92
#38813
Segítsetek légyszi a hangfalas témában amit éjjel irtam!
Szóvala hangfalnak a lyukacsos szövetét hogyan lehet megoldani?
vagy ahozcsak egy jó material kell? már porbáltak segíeni de azt nem értem...

#38812
Én olyan 200-ra tippeltem volna. Addig meg is érné nekem. Ha fölötte van, akkor már kicsit húzom a szám. 😊
ThomasGins
#38811
Jóféle

\"So always look on the bright side of death\"

lac coo
#38810
Jó ez shader , tetszik .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Malakai
#38809
Ha csak állókép, akkor szerintem maradj a geometriánál...
Glu, realflow és hasonló teljesen fölösleges, fõleg, hogy nagy víztömegnél jó sokat számoltathatnál vele. Részecskék esetleg, vagy ha geometria, akkor esetleg annak az aljába a felcsapódó víznek.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#38808
Építész látványhoz kellene vízeseést csinálnom. Épület különbözõ szintjein lévõ medencék között egy vonalban bukik alá a víz. Hogyan lenne érdemes ennek nekilátni? Részecskerendszeres, reactoros ismereteim a nullához konvergálnak, de szánnék rá egy fél napot! 😄 Vagy realflow, glu? (ezeket sem használtam még) Amúgy csak állóképek kellenek, szóval meg lehetne csinálni valószínûleg egy extra shader-rel is.
Bármilyen ötlet érdekel.

zsolesz92
#38807
értem

Aldaryn
#38806
Lehet maxban is, de sokkal körülményesebb. Én fõént azért rakom, hogy legyen a képen valami abszolút fekete is mindig.

per aspera ad astra

zsolesz92
#38805
Ezeket az alul felül csikokat maxban meg lehet csinálni? ez a fekete díszcsik. vagy psel gyors rányomjátok?

Aldaryn
#38804
Geometriai bugnak tûnik, irradiance map check sample pl segíthet, de inkább egy kis geometria pofozás.

NFR, egy bizonyos probléma izolálására készített ötperces jelenet, semmi több, renderidõ 8 perc, a hangsúly a 6000 teapoton van, és azon, hogy egy objektum részei, együtt majd 10milla poligon, és ha maxnak ezt be kell töltenie, akkor lefoglal neki majd 1,5GB memet. Szóval furán viselkedõ geometria, annyi szent.


per aspera ad astra

#38803
a fekete folt az szerintem a modell hibája lehet nem?
ThomasGins
#38802
dohányoztál render közben😊

\"So always look on the bright side of death\"

lac coo
#38801
És mit próbálgassak ott ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#38800
a feher pontoknak sok oka lehet, alltalaban az AntiAliasingal fixalni lehet a dolgot.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

lac coo
#38799
Meg tudnátok mondani az alábbi tesztképen mitõl van alul az a sötét szûrke folt, valamint azok a kis pont alakú csillogások (vagy mik 😊)) a kép jobb oldalán :

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#38798
Hát ezt nehéz megmondani , de az a kaliberü cég aki ezt így vállalná (ha van ilyen 😊 ), az nem a legolcsób szerintem mindenképpen 200 000 feletti összeg lenne .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#38797
Annyira nem sok szerintem bar kerdeses hogy ez adozas elotti vagy utani osszeg eredeti progikat hasznalsz-e...Meg ugye kerdeses hogy ez munkaora dij vagy gepido dij (gondolok ugye az animra)
de mondjuk inkabb tobbet kerj mint piszlicsare osszegeket mert a nagyon lenyomott ar nem tesz jot a szakmanak😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#38796
Csak hazai viszonylatban, de tény és való, hogy minden annyit ér, amennyit fizetnek érte, és ez nagy igazság.

per aspera ad astra

zsolesz92
#38795
de pl ilyen diffuse mapot honnan szedjek?elég ha rákeresek neten, és ha kidob egy hangfalat jó lesz róla a háló diffusenak?

zsolesz92
#38794
megprobálom köszi

zsolesz92
#38793
Éjjeli NFR:

sztem hangulatos lett. sztetek? a 2 szekrény direkt van külön, gyben csunya volt

#38792
És szerintem sacc/kb. mennyibe fájna ez a bútor a megfelelõ minõségben legyártva? Illetve tudnál javasolni valami céget?
#38791
materiálal is meg tudod. Igazából próbálkozz vele, szerintem nem lehet túl bonyi. Kell rá difuse, bump, refract glossy, refract. Más szvsz nem.
#38790
Szerinted sok? Én úgy gondolom, hogy amíg megfizetik, addig minek kérjek kevesebbet...
zsolesz92
#38789
ha egy hangfalat szeretnék modellezni, megcsinálom a hangdobozt(tegyük fel hogfy semmi nem látszik a sürü szövésü 'háló miatt'...
Ezt a hálót hogy tudom megcsinálni? meglehet oldani materiallal? tudjátok mire gondolok az a szövet ami a hangfalakon van...
õt hogyan tusdom megcsinálni?

RelakS
#38788
hrönyf? én 2000-et kapok, aztán abból még adózok 😄

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Aldaryn
#38787
Hmm, asszem mától nekünk is át kell állni az 5000HUFos órabérre. Különben lecsap a szakszervezet kemény ökle. <#idiota>

per aspera ad astra

ThomasGins
#38786
Az ilyen 80as lapokat hogy csinálják meg h ne legyen husz kiló egy négyzetméter?

\"So always look on the bright side of death\"

lac coo
#38785
Kérdés, hogy meg-e adják 😊))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

grizzlyisback
#38784
helló, én nem vagyok profi max-os de ennél sokkal többet el lehet kérni, még ezért is pedig ez messze van a fotorealisztikusságtól

lac coo
#38783
Furnérozni lapokban szoktak , présgéppel .Összerakva már nem lehet, tehát marad a spéci illesztés 45 fokban, amit nagyon nehéz szépen megcsinálni legtöbbször nem lesz szép ...Vagy itt ott lesz egy hajszálnyi rés vagy túl éles lesz stb ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#38782
Nem is nagyon találtam eddig senkit, bár inkább azért mert nem válaszoltak a felkérésemre.

Én laikus vagyok a témában, de nem csak annyiból áll a dolog, hogy a két mondjuk 20-as MDF lapot összeteszed, majd a széleknél lecsiszolod, aztán furnérozod és már nincs is illesztés? Vagy magához a furnérozáshoz kellene spéci gép, mert a furnérok találkozását nem egyszerû megoldani szépen?
lac coo
#38781
Látszó illesztések nélkül összerakni elég spéci dolog, azt nem tudom úgy megcsinálni, de valszeg nem is sok asztalost találsz az országban aki ezt így vállaná .Ilyenekre senki nincs berendezkedve mert rohadt drága ez a fajta bútor a speciális technologia miatt , és senki nem venné meg ....

De majd gondolkodom rajta normál eszközökkel , gépekkel hogyan lehetne megcsinálni .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#38780
Itt a link: terv

Furnérozva kellene. A két rész külön van (egymáson eltolható is akár). Az egyik bükk, a másik cseresznye. Kellene rá olyan láb, amivel be lehet szépen szintezni. Az alsó részen fiókok vannak, azokra rejtett fogó kellene alulra és lehetõleg úgy kellene megoldani a front oldalát, mint a képen van, hogy olyan vékony lemezbõl legyen. Gondolom ez az életben úgy nézne ki, hogy lenne egy normál vastagságú mdf belül, ami becsúszna a "szekrény" belsejébe, és arra lennének rátéve vékony pár mm-es lapok, illetve alul a fogás meg lenne erõsítve kicsit fémlemezzel, vagy valamivel.

Ami még fontos, de talán egyértelmû, hogy nem szabadna látszódni az illesztéseknek, illetve ha a bal oldali elem 3 részbõl lenne összerakva, az sem lenne baj, csak akkor az ottani illesztés a részek között 45 fokos legyen. A sarok illesztéseket természetesen ott is el kéne tûntetni.

Ez így megoldható lenne? Ha igen, akkor a többit priviben intézzük.

#38779
Bocs, kicsit félrevezettelek. Asztalost kerestem, de grafikusra bukkantam. Nem szekrények rajzolásáról beszéltem. 😊


Komolyan asztalos vagy? 😊

Nekem még mindig lenne egy meló, érdekelne meg tudnád-e csinálni szépen. Rakok fel róla egy látványtervet és egy méretezett rajzot is. pill
lac coo
#38778
Maxhoz is össze lehetne dobni egy ilyen "szekrénytárat", de azt aztán senki nem fizeti meg ....Magam is asztalos vagyok szal tudom .
De ez a progi szvsz tökéletes erre, viszonylag elfogadható , és tényleg csak "húzd és vidd" mûködik, egyedül az egyedi méretekkel illetve formákkal van komolyabb meló ...

Szerk.: és ami még fontos a progi használati ára 3 euro/óra .Megvenni nem lehet, illetve lehet de elég horror áron .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#38777
Nekem az a tapasztalatom, hogy elég komoly pénzeket el lehet kérni. Még ezért a minõségért is. Szerintem 30e is bõven belefér a lenti képekre. A megrendelõ legtöbb esetben úgy sem tudja mekkora munkáról van szó. Én kb. 5eFt-os munkaórával szoktam számolni nagyobb melóknál, kisebbeknél meg többet. Ahol csak 1-2 óra, ott akár 10-15e/óra is lehet.

Amit még észrevettem, hogy nagyon kevés jó grafikus van, aki ilyeneket csinál. Látványterveket igazán jó minõségben alig látok, mint amik itt a fórumon meg szoktak fordulni. Én ezekre állnék rá szívesebben, bár mostanában minden féle melóm volt, csak látványterv nem.

Valamikor nézelõdtam asztalos után és találtam egy csávót, aki kb. olyan minõségû képeket, amiket linkeltél, olyanokat csinált. Árak elég húzósak voltak. Négyzetméterben voltak megadva. Egy m2 kb. 1500-2000Ft lehetett.

Ja még annyit, hogy én az 5eFt óradíjat úgy gondolom, hogy akkor legyen a meló már minõségi is, persze sok embernek a te általad linkelt képek minõsége is eladható annyiért. Sokan még el sem tudják képzelni, hogy lehetséges géppel majdnem teljesen élethû képeket rajzolni.

ui.: Azért én is kivi lennék másnak itt mi a véleménye errõl a témáról
Aldaryn
#38776
Ha másnak is 10et akart fizetni egy-egy ilyenért, akkor nem csodálom, hogy nem talál hosszú ideje senkit. 😛

per aspera ad astra

lac coo
#38775
Egy helység, konyhabútoros cég, a bútor a lényeg . Néhány kép, plusz egy elég tutin beméretezet felülnézeti rajz .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#38774
hany kepet kell csinalni hany helyseg stb.
azert 10 000 az eleg keves lenne.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.