3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#47344
azt kérdezném még, hogy az x86-x64 váltásnál a régebbi munkák megnyitása (még x86 alatt készült-esetleg még max8-al 😄) jelentett-e problémár az edit poly eltérése miatt?

#47343
a jövõ forma-1 es autolya pályázata.
tudja valaki az oldal linkjét. Valahol elkallodott.. eh.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47342
Ez így logikus, amit leírtál, én is valami ilyesmire gondoltam. Amúgy pár év, és minden realtime lesz, csak jöjjenek a gépek. Sztem 10 év, és lesznek olyan gyors gépek amik bírják.

Amúgy én mental ray fele kacsingatok mostanság. Belsõ térre nagyon jó, de valahogy külsõre olyan nyomorultul megy. Azért csak szenvedek vele, és majd benyomom a képet, ha készen lesz.

Ja, persze fry-t is ki kellene próbálnom.

Aldaryn
#47341
Nem fake. Glossyt mindent képes utólagosan állítani. Van egy annyira részletekbe nem menõ leírás az oldalukon. A direktben pathtracelt jelölhetõ, különválasztható mintavételezésnek köszönhetõen rengeteg ilyen mókás dolgot létre lehet hozni. Lásd multilight anno maxwellnél. Gyakorlatilag az is ezen technológia "értelemszerû mellékterméke". A vonzata a megnövekedett memóriaéhség, és a swap esetében használt technika miatt 3x-os renderidõszorzó (vagyis pontosabban 3x annyi sample kell ugyanolyan zajszinthez, csak hogy ne kössetek belém... 😛 ) anyagonként. Azaz ha a jelenetben akad már két anyag, amit így késõbb cserélgetni akarsz, akkor már 9x, ha mégegy akkor 27x, ésatöbbi... Putyi mondta, hogy magyar viszonylatban magyar megrendelõi mentalitással olyan kellene, amiben realtime mindent lehet cserélni, falakat odébbrakni, jelenetet átépíteni. 😊

Azért au UV koordináta csatorna alapján cserélgetett map nagyon odab*sz látványban... 😊 Pedig olyat láttam már kompozitor kezek között is mûködés közben. Most, hogy gyûlnek a gépek a sarokban, és lassan lesz kraft ilyenekkel számolni, komolyan gondolkozok rajta, hogy ki kellene próbálni munkára is egyszer a fryrendert.

per aspera ad astra

ThomasGins
#47340
Egy hógolyó speed? Csak hogy fel tudjuk használni az alma modelleket😊

\"So always look on the bright side of death\"

FRenkie
#47339
Ez durva hogy mennyi mindent parametrikusan renderel le. kíváncsi vagyok mennyire dobja meg ez a renderidõt, vagy van e köze hozzá egyáltalán.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#47338
szerintem ez rohadt jó. bár azt nem pontosan értem, hogy a glossy-t hogy tudja utólag állítani... gondolom erõsen fake

Malakai
#47337

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#47336
ezt neztem erosen optimalizalatlan szerintem..meg ebbol nem tanul az ember hogy mit merre kenne kesobb ha esetleg speciel hangulatot akar vagy valami😄 de parasztvakitasra jo😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#47335
Öööö, nálam a link nem igazán mûxik 😞

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Malakai
#47334
Nemtom' mennyit számít egy ilyen, egy idõ után úgyis saját presetekbõl indul neki az ember egy scenenek, nem? Finomhangolni meg úgyis kell.

Más: Fry Swap, ajánlatosak pl a videók. Mondjuk kiváncsi lennék fry mennyit számolgat mire elõkészít egy ilyen filet. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

npeter
#47333
Ha valaki nem akar veszõdni a vray beállításokkal, itt egy kis plugin. Autómatikusan beállítja a render paramétereket :-)
demó verziót le lehet tölteni
szerk: én még nem próbáltam, nemtom mûxik-e.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#47332
koszi

jolvan akkor maradok az autocadnel😄 bar en csak lineokat viszek at falak konturja meg segedvonalak (gyorsabb mint maxban csesztetni) egyedul az ives vonalaknal szemetkedik egyebkent semmi felesleges cumot nem csinal😄 (nahjo layereket leszamitva)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#47331
Állat, énisénis...

\"So always look on the bright side of death\"

npeter
#47330
F@sz@ lett😊
Szóval ide kellett pár hónapja a tricikli ref képek? 😛
Talán kicsit sokat tükrözõdik a nyakörv. De csak talán.
itt "tricikli" felõtteknek :-) <#eplus2>

archicad-bõl még sosem próbáltam max-ba exportálni vonalakat, de most megnéztem, 'dwg' exportáltam ki, azt be max-ba, de rengeteg felesleges polybol állt :-(
Általában csak a falakat szoktam exportálni, nyílászáró helyekkel. De azokban is szokott bibi lenni, kúsza felületek, sok felesleges vertexet rak be.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#47329
ponin mixmap noise-speckles vraydisp a triciklin meg vrayfur😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

FRenkie
#47328
ez displace plüss? Tök jó!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#47327
nah egy regi projectet befejeztem igy evvege fele😄
egy kolleganak keszult poni a beceneve mert meg nem csodor a srac de elobb utobb az lesz (ha nem nosul meg)

es egy ket crop eredeti meretbol 30*40 200 dpi


"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47326
hehehehe😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#47325
Szerintem a világon azok száma, akik PS-t bármiféle szerkesztett rajz készítésére használják erõsen közelít azok számához, akik fotoríl autókat festenek paintben. A legjobban azon kuncogok mindig, amikor a sokatpróbált Illusztrátor zsonglõr azzal kezd neki egy alakzatnak, hogy indít egy Rhino-t... 😄

per aspera ad astra

#47324
hehe ugyan erre autocadet hasznalok😄
tenyleg archicadbol exportalt vonalak mennyire hasznalhatok maxban? mert autocadbol ha splineokat (bezier gorbeket) exportalok es nem arcokat (sima 3 pontos ivek) akkor rengeteg felesleges vertex hoz letre.. mert ha ez jobban mukodik archicad-maxban mint acad-maxban akkor lehet erdemes atterni😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

SZilaJMaGGoT
#47323
Lényeg, hogy a 2 eset között az a különbség, h az egyikben az extra ambient a fekete és a color filter fehér, a másik esetben pedig fordítva... Nah mind1 nem írok többet, ha valakinek van ötlete elõre is thx...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

SZilaJMaGGoT
#47322
Nah ez megoldódott, de most úgynézki mintha kifordítva lett volna renderelve..

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

npeter
#47321
Ja-ja, sokszor használom archicad-et textúra készítésre is😊 fõleg amikor íves formák vannak, a körvonalakat nagyon gyorsan lehet megrajzolni ;-) Jobban kézreesik mint pl PS

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

SZilaJMaGGoT
#47320
Valaki help pls! Light mapet renderelek és fehérpöttyök lesznek a végeredményen... :S



Tudom kicsi a kép, de szerintem szembetûnõ amire gondolok...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

FRenkie
#47319
Kellemes szerintem is.

Ugye hogy az archicades 2d rajzolás mellett a PS egy nulla?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

npeter
#47318
Köszi skacok, igazatok van, az a bal oldalsó kissé torzult. Azt lehet újrarenderelem majd, a ff kép is erõltetett oda így jobban belegondolva. Valszeg azt legyalulom onnan 😊

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#47317
ha valakit esetleg érdekel,
http://www.cgplusplus.com/online-reference/vray-properties/

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47316
valaki hol lehet megszerezni, a vray material maxscript classokat, parametereket.
Betennem még redqueen-be extraként.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47315
jó ez a meebo, nem lassu a videóknál.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47314
tegnap felmentem és szimlán kiirta, winxp x64 nem kompatibilis...
opera msnt, mindenféle megoldás érdekel.

npeter: szuper a kép, a kamera torzitason valamit buherálnék még.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#47313
Szép lett, za a felnagyított pixelesedett ff kép nem kellett volna alulra.

per aspera ad astra

Aldaryn
#47312
O_o? most akkor postoltál zeno loginnel, és fenyess lett belõle? 😄 Intelligens az sg, látod, látod!

per aspera ad astra

Atika :o)
#47311
eddig nem talaltal 64 bites opra msn-t?? Ez erdekes mert nekem 64 bites Xp-m van es siman mukodik az msn amit hasznalok nem volt vele gondom eddig 😉

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#47310
kellemes lett kifejezetten! egyedul a balfelso kepen torzit a perspektiva nekem. de tetszetos a kep😉

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

npeter
#47309
Legutóbbi 'Free time project'. Tudom vannak hibái bõven <#rinya>, de ez most ilyen lett. Így is majd 8 óráig renderelte az a fárnya gép😞
Ja, a függyöny text-jét archicad-ben rajzoltam meg; virágok, szirmok, stb. aztán tettem csak be ps-be😊

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#47308
nehma' vazee ez milyen regi regem itt😄DDD raadasul be sem jelentkeztem vele😄 ez furi😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47307
jol felfettelek😊 fenyess kukuc hotmail ponty com
egyebkent web alapu msn erdemes szerintem hasznalni en a meebo-t szoktam😄
#47306
msn: losbellos live co.uk
végre sikerült x64 kompatibiliset találni.. vki buherált egyet.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47305
meg az is lehet😄tenyleg van vagy masfel eves😄 nem emlexem:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47304
Ez sztem a maxos banyan tree, de a körítés szuper.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47303
fain lett😄
de ugye a rongynem rhinoban keszult?😊
voroskiralyno fogadjunk😊
jah itt egy fa tolem is jo regi project😄
a model vagy treestorm vagy valami ilyesmi:S mar nem is emlexem ra olyan regi tehat sokat nem adtam hozza😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#47302
Ah, csak bepróbálkoztam, mert még azt sem sikerült befejezni... 😄 És azóta le is hullottak a levelek, a csudába is. 😄

per aspera ad astra

#47301
ruhadarab

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#47300
jah tenyleg mondani akartam uj fa kell nem jegenye hanem Sequoia legalabb 500000 eves es kornyezetben😄😛

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

FRenkie
#47299
Na ne arcoskodjál! 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

ThomasGins
#47298
hát elég gagyi,bár kis képpel próbáltam ki😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#47297
ha vki unatkozna link

\"So always look on the bright side of death\"

#47296
en vagy dec kozepeig nem szallok be semilyen speedbe ugy tunik😞 bar azert lehet hetvegen eloveszek valami regi poros projectet😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#47295
tarthatom a tétet a legutóbbi jegenyémmel, vagy kell kreálni újat?

per aspera ad astra