63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#56283 azt hittem már eltakarodtál innen -
nono55 #56282 míg bepötyögtem ide a kérdésemet és megittam a reggeli kávémat, -amit úgy főzettem a kolléganőmmel :) - addigra meg is kaptam az egyszerű kérdésemre a választ.
a tanfolyamra köszönöm nincs szükségem, a legjobb mesterem volt ebben a kérdéskörben. :)
ellenben javaslom, hogy csapd fel a nyelvtankönyvet és olvasd. :)
-
#56281 Rendben, köszi szépen! -
#56280 Nem igazán tudok indokot, hogy miért ne a legújabb verziókkal ismerkedj. A weblapjaikról is ezek demói tölthetők le. Max 2011, Vray 2.0 -
#56279 Ha már az importálással elakadsz, akkor a "variálós" résztől agyvérzést fogsz kapni... :D -
#56278 Hello
Játékok meshes fájljait szeretném át variálni, de nem tudom őket megnyitni kell valami patch félét letölteni ehhez a programhoz hogy meg tudjam nyitni őket? (nekem a 9 verzió van meg) (Az egyik a Fallout 3 és NW a másik a Venetica)
-
#56277 Sziasztok!
Sikerült beszereznem egy erősebb gépet amin most már akadály nélkül fog futni reményeim szerint a 3dsmax. Ti most melyik verziókat használjátok, ajánljátok maxból és vrayből? Köszi előre is! :) -
#56276 Ezeket a linkeket nézd meg, a VRay GI beállításokról van pár infó amin el tudsz indulni:
link1
link2
Később meg majd finomítod magadnak az cikkekben használt értékeket... -
tilbury #56275 tesztképekhez én az alábbiakat szoktam használni:
Image sampler: Adaptive DMC; Noise threshold 0,7-1; ha van GI, akkor Irmap low, Light cache pl. sub:100, sample size: 0,5-1.
Ez elég gyors és kevésbé szép eredményt szokott hozni nekem. -
#56274 Hát egy kocsinak a testét, semmi kerék meg semmi extra nem volt rajta, se fények se háttér és vray alap beállítások, amik település után voltak :S
Gépem egyébként: 5200+ AMD dual core, GeForce 8600GT, 2G ram nem túl jó de, nemhiszem, hogy ennyi ideig kéne dolgoznia, mikor mental ray-el 10-20mp úgy, hogy minden benne volt(high polys felni és gumik, üveg szélvédő és 2 egyszerű omni light). -
#56273 15perc? :) -
#56272 van a Vray-hez valami optimális beállítás, ami elég jól is néz ki, és nem tart 15 percekbe egy render? :( -
putyi #56271 te beszélni magyar? -
#56270 Szűrtem a hibán Ha adok neki bármilyen Light ( össz vissz 3 közül tudok választani Free, Target, Sky Portal akkor tűnnek el a színek :( -
#56269 Olyan kérdésem lenne hogy 3dmax 2010 ben miért van az hogy amit csináltam objektumot annak nem materiált attam hanem siman object colort a Perspektivában látszik a Renderelésnél meg fekete az egész ilyet idáig nem csinált -
zenoka #56268 http://www.pcper.com/article.php?aid=745&type=expert&pid=1
de ez nekem mar magas:D -
#56267 Üdv srácok! A sarki jégtáblák olvadásáról/vízszint emelkedésről szeretnék animációt készíteni. A jégtáblák olvadását úgy gondoltam egy animált opacity map-el készítem, de ha van jobb ötletetek várom a jó tanácsokat. A vízszint-nél egy másik sphere-e gondoltam ami növekszik. Szóval, ha van jobb ötletetek megköszönném a segítséget. Előre is köszönöm. -
putyi #56266 tudja valaki, hogy mi a különbség a CUDA és a Stream proceszor között.
csak azért mert az ATI csúcskártyán 1400(kb.) stream proci van, míg az nvidiánál 448 cuda. Gondolom nincs ekkora teljesítménybeli különbség. Főleg, hogy az nvidia kb 10xdrágább. -
zenoka #56265 jo jo csak nem szeretem az olyan beta programokat amiknek a futtatasahoz mindenkepp netre van szukseg ugy hogy rendszergazdakent kell futattni hozza az adott programot is:) -
#56264 wow -
#56263 Elvileg nagyon kis mértékben befolyásolja, de túl van az észlelhető határán. -
#56262 benne volt egy gagyi utánzat, de 20 perc alatt meg volt :)
a bonbonos szekrényed k jó!
kérdés: a crop mód befolyásolja a GI-t, vagy bármi mást a méreten kívül? -
#56261 Itt meg egy videó arról, hogy teheted színessé az ikonokat.
How to change the icon color of your dark UI in 3D Studio Max -
#56260 ezt keresd, loadnál a telepitett max /ui könyvtárba keress ne ott ahol felajánlja -
#56259 Olyan kérdésem lenne hogy a 3d max 2010 et feltelepítettem és minden szürke hol lehet beállítani hogy olyan legyen mint a 2009 illetve hogy a háttér (Ahol rajzolok) ne szürke hanem fehér legyen -
#56258 hát a formákból itélve ez pornókép:) -
zenoka #56257 hat elgondolkodtam hogy render-e:) -
#56256
Nemzetközi bonbon és virágárus nap alkalmából -
#56255 szekrény? -
#56254
Köszönöm szépen. Akkor szerencsét próbálok ott. :) Köszi. -
#56253 itt vannak szakik akik ismerikminden porcikáját a proengeneernek -
#56252 Nem elüldözni akarlak, de nézelődj azért más fórumokon is, SG-n nincs Pro/Engineer téma ha jól láttam, de másfele valószínűleg találsz azért.
Max-os témában eléggé szerencsealapú, hogy ismerik-e az emberek. :) -
#56251
Nem akarok én senkitől egy fél napot.
Nem is kell még mennie, még csak 1 alkalommal volt belőle gyak - annál többet, mint amit ott leadnak nem kell tudni.
Csak gyakorolni szeretnék, ha meglenne a 2001 szó nélkül menne. :)
Ez is hasonló, csak annyi segítség kellene, hogy megtaláljam azokat az ablakokat, amiket bent a tanár beállított. :) -
GixEr #56250 Kene keresned valakit aki hasznalja is mar es hajlando eltolteni veled fel-egy napot. Esetleg felmesz a gyarto oldalara es olvasol ezerrel +sugo. Igy nem fog menni. -
#56249
Hát "beszereztem" a WilfFire 3.0-át.
Hasonlít is, meg különbözik is... :S
Nem tudja valaki, hogy hogyan tudom előhozni azt a jobboldali menüsávot?
Talán PART a neve. Valami hasonlót találtam ebben is, de abban nem találtam meg a Feature menüpontot... :S
Nyitottam egy új munkalapot, az ment, de itt elakadtam. :)
Köszönöm előre is. :) -
putyi #56248 szerintem is valamit elszúrsz.
rögtön az első, hogy 1.5 sp5-öt kellene használni.
a többihez képek kellenének. -
putyi #56247 horpad a kasztni itt-ott, főleg a "c" oszlopnál -
#56246 elkezdtem egy bmw z4-et modellezni pár napja, gondoltam megosztom veletek, kíváncsi vagyok az építő jellegű kritikákra a profiktól :$ :)
-
#56245
Igen, ebben igazat adok, hogy elég buta dolog, hogy előre tudjak minden további lépésemről. Nem a legjobb rendszer, a tanár is megmondta, de ez van. :S -
GixEr #56244 Voltam oktatason. Utaltam. Vettunk 4-et (A ceg). 2 honap mulva senki nem hasznalta.
Egy "loft" elkeszitese 1 ora. Elore kell tudni mindent, mit miert s hogy akarsz. Autodidakta modon nagyon sok ido kell hozza, eszementek a menui.
Apropo, ha mar itt jarok:
Ujbol visszakerultem a 3D-s reszleghez, nonstop anyagozok es bevilagitok interiorokat. Idegbajt kapok a V-ray-tol. A problemam, hogy szep (es gyors) plexi/muanyagot csak nagy renderidovel tudok elerni, vagy nem olyan rajta a csucsfeny vagy szemcses. Nem akarom, hogy tukrozodjon, de plasztikusnak kene lennie. Alretnativakent ahol nagyon muszaly max alap anyagokat hasznalok, de az csak favagas. Van jarhato ut? Vagy mindenkepp kell tukrozodnie?
Jelenleg a legjobb eredmenyt IRmap+Lightcache parossal sikerult elernem. A legjobb renderidom kompromisszumokkal 30-60 perc (MAX7 + Vray 1.46).
A kiego falak, falakon atjovo fenyek (sarkok/ablakok szele) mar csak hab a tortan. Szerintem valamit nagyon nem jol allitok be.