63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#56243 Köszi!
Köszi skacok! -
#56242
Köszi. Rákerestem, 14 találatot adott ki, abból egy Pro/ENGINEER, az is WildFire 3. :S -
putyi #56241 szerintem az isohunt.com-on választ találsz a kérdésedre -
#56240
Hello.
Remélem nem baj, hogy ezzel bepofátlankodok ide - ha igen, elnézést. :)
A topik témája miatt mertem bejönni ide, saját topikot nem találtam neki - remélem tudtok segíteni.
Ma kezdtük el egyetemen használni a Pro/Engineer 2001-es tervezőrendszert. Eddig szinte semmit nem tudok, de az tetszik. :)
A tanár mondta, hogy nem fogunk átmenni, ha nem gyakorlunk - azt is mondta, hogy 1 gépterem van, oda esélytelen bejutni, ezért "szerezzünk be" otthonra... érdekes, hogy a tanár ajánlja, de tényleg úgy érzem, kell a gyakorlás, ha nem akarok 1 évet késni e tárgy miatt... :S
Nézegettem, de csak WildFire v3.0-as verziót találok - ami elvileg 2006-os... :S
Nagyon sok minden változott? Mármint a felülete, mert mi a 2001-es angol verzióval fogunk vizsgázni, azt lenne jó megtanulni kezelni. Köszönöm előre is. :)
Remélem senkit nem haragítok magamra a "warez" kérdésem miatt. :) -
putyi #56239 egy köztes formát szoktak ilyen esetben kiválasztani. pl alma -téglalap-jonathan -
zenoka #56238 sajnos maxba alapbol csak aakkor lehet ha ugyanaz apolygonszama a ket objektnek..
viszont probalkozhatsz particle-s morphhal ha mindenkepp maxba akarod. -
bencsab #56237 sajnos sehogy, de ha mégis elállítod, akkor shift+z visszateszi az előző nézetbe -
#56236 Szerintem maxban sehogy, vagy pluginnal, de majd egy okosabb megmondja ha mégis:) -
#56235 Sziasztok olyan kérdésem lenne hogy hogy lehet két külömböző poligonból álló tárgyat Morpholni? Vagy két szöveget? pl Alma, Jjonathan -
#56234 ... meg van egy undo is erre a célra,de csak egy lépést tud visszamenni azt hiszem. -
putyi #56233 sehogy. ne kapkodj, és nem fogod elforgatni. a T,L, F, betűkkel vissza tudod állítani. -
#56232 Sziasztok!
kérlek segítsetek:
hogy lehet kiküszöbölni, hogy a különböző nézeteket (left, front etc) még véletlenül se tudjam elforgatni? lockolni valahogy, hogy csak panolni, meg zoomolni lehessen benne.
tökre idegesít, amikor ortografikus nézetbe váltok
köszi! -
#56231 csak ugy... néha hallom, hogy ki kéne nyomtatni egy izét.
Le kéne védetni a *.ize fájlt.... mert még nincs... -
#56230 Mé' nem dolgoztok inkább? -
zenoka #56229 -
putyi #56228 1 foton
2 foton
3 foton
4 foton
5 foton
6 foton
7 foton
8 foton
9 foton
10 foton
11 foton
12 foton
13 foton
14 foton
15 foton
16 foton
17 foton 1 pixel -
zenoka #56227 irany a sarokba es tessek photon pattogast szamolgatni:) -
putyi #56226 kérek engedélyt meghunyászkodni! -
zenoka #56225 ne adj neki tanacsot hanem a kerdesere valaszolj mert nincs ideje es nem erdekli!!! es a tanacs adasbol lett az eddigi hiszti is. tehat vard ki mig kerdezz valamit.
-
putyi #56224 örülök, hogy sikerült, de ne bízd el magad. ha a modell a cserepet akarja bemutatni, akkor olyan részleteket is illene ábrázolni, mint a furat, vagy a szélek lekerekítése. arra viszont ez a módszer nem jó. a szép végeredményért a poly, vagy nurbs modellezést kellene megtanulnod, esetleg zbrush-sal, mudbox-szal kiegészítve. -
nono55 #56223 siker.
köszönöm a segítséged!
PN -
nono55 #56222 bocs. nem lesz benne semmi, de kell a lyuk. :) -
putyi #56221 ebből a mondatból valami hiányzik. -
nono55 #56220 nem lesz benne semmi, de a lyuk, mert ez egy modell.
-
putyi #56219 most már látom. ha ezt egy tetőn szeretnéd szétszórni, akkor jó erős géped lehet. -
nono55 #56218 túl van tárgyalva. -
putyi #56217 a kép beszúrása nem sikerült, de a legfőbb kérdés, hogy miért kell a 4 mm-es lyuk. mert ha később bele akarsz tenni szöget viharkapcsot stb., akkor fölösleges kilyukasztani a geometriát, mert nem fog a lyuk lát szani. egyégb esetben a circle, extrude és a compound objects proboolean kombinációval érhetsz el sikereket. ezeket a create menüben találod. -
#56216 Megkérdezted, hogy érdeklődj-e máshol, erre válaszoltam. Eszem ágában sincs olyan dologra válaszolni, amit nem kérdeztél, a végén még fröcsögnék, és rabolnám az idődet. -
nono55 #56215 http://iaro.3dmax.hu/images/2011/02/09/cserep.jpg -
nono55 #56214 köszönöm.
tessék az Úrról példát venni. :)
rajzoltam egy testet, ami jelen esetben egy tetőcserép. szeretnék két 4 mm-es lyukat ütni bele. a kérdés egyszerű, hogyan?
-
nono55 #56213 ez a 3DS Max topikja és én ezzel kapcsolatosan tettem fel kérdést. -
koko1968 #56212 Szép napot Mindenkinek!
Egy kis segítség kellene ill inkább némi ötlet-löket,hogy merre induljak el.
Adott egy kétszínű golyó (fele-fele színmegosztásban),ütközik egy falféleséggel.Az ütközés után kettéválna és két golyó lenne belőle,az egyik visszafelé pattanna,indulna a el falról, a másik meg átmenne a falon és ott folytatná az útját.....
Köszi...
Koko
-
#56211 Hmm, akkor lehet, nem ez a fórum a te tereped. Itt inkább a fortélyokról esik szó, amik téged, mint mondtad, nem érdekelnek. Az alapok okítását meghagyjuk más fórumok lelkes fiatal felhasználóinak, akik örömmel válnak percek alatt szakavatott tanárokká, ha valaki olyan dolgot kérdez, amire tudják is a választ. AZ ilyen alapokra pedig nagy eséllyel tudni fogják. -
putyi #56210 ma jó napom van. tedd fel a kérdéseid és igérem válaszolok.
csöndben megjegyzem azért, hogy ha elkezdtél maxban rajzolni, akkor már akartad használni. ha archicad-et használsz, akkor elég rutinod kellene, hogy legyen a nem teljesen cad stílusú probléma megoldásokban. pl max-ban is az egyik legpraktikusabb mérőeszköz a rectangle. mert ugye derékszögű paraméteres objektum. tehát, ha az ominózus 420mm-t beírod az egyik adatnak, akkor máris van egy 420mm hosszú szakaszod.
üdv.
öz -
nono55 #56209 valamit félreértettél. autóvezetési technikákra köszönöm, nincs szükségem. :) szép is lenne! :D
Archicad után kicsit frusztráló olyanokról olvasni, hogy hogyan húzzak meg egy egyenes vonalat. Nem fogom elolvasni. Felteszem a kérdést, amire vagy kapok választ vagy nem. Vagy itt vagy máshol, de megkapom. Engem konkrét dolgok érdekelnek, nem akarom tudni az 3dmax minden fortélyát, mert nem fogom használni. Nem értem az olyan embereket, akiknek letörne a körmük, miközben válaszolnak egy kérdésre, ahelyett, hogy a súgó elolvasásán görcsölnek, majd fröcsögnek. Nem érdekel. Ha tudsz válaszolni, mert segíteni szeretnél, ám legyen, még hálás is leszek érte, de minden mást, kérlek benneteket, ne nekem címezzétek, mert -ismét elmondom- nem érdekel.
Ezek után feltehetem egyéb kérdéseimet is? Tudtok rá pontos, konkrét, egyértelmű választ adni, vagy érdeklődjek máshol? Van itt olyan aki hajlandó minimális energiabefektetéssel segíteni vagy nem?
Üdv.
PN
-
bencsab #56208 hmm, a leírtaknál egyszerűbb a dolog:
húzol egy vonalat, tetszőleges hosszal (mondjuk a shift-t nyomd be, hogy vízsz/függ legyen), aztán kijelölöd az egyik vertexét és rámozgatod a másikra, ezután alulra beírod a koordinátákhoz, hogy merre hány egységgel akarod elmozgatni, és kész.
amúgy én is azt pártolom, ha az ember az alapokat átfogóan saját energiájából tanulja meg, sokkal jobban rögzül, mint a kérdezgetéskre adott válaszok. -
putyi #56207 amúgy meg van szoftverkulcsunk. ha gondolod, megadhatom, de a hungarocad-nél is megnézhted.
és kedves kollega építészként elég rögös út áll előtted, ha egy ennyire egyszerű probléma megoldásához egy fórumot kell igénybe venned. amíg a kérdést begépelted utána nézhettél volna a dolognak, de úgy tűnek neked ma fröcsögni volt kedved.
amúgy a hungarocad-nél megfelelő mennyiségű jelentkező esetén indulna egy építészeti látványtervezés alapozó tanfolyamunk. érdeklődj utána, és remélem személyesen is találkozhatunk. -
#56206 És tényleg. :) Na mind1, a szándék a lényeg :)
Zenoka, én még csendben sem merem megjegyezni :) De persze nem építész, de ma sokat haladtam az ács felé :D -
#56205 A tape-el és a snappel nem megy sokra, tudomásom szerint, a helperekhez maximum pivotot lehet snappelni, ami van is neki, (mármint kezdő és vég objektum pivotja) csak ott a hiba, ha megadott mérettel hozod létre, akkor nem teszi a szakasz végére a végpont objektumot, amihez snappelhetnél. Ki van találva MAX-ban, hogy ne tudd CAD programként használni. -
zenoka #56204 csendben jegyzem meg hogy eredendoen geotechnikus vagyok...:)