63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#5316
Már megoldódott köszi...
OpenGl-t használok asszem, csak nem állítottam be valamit a viewport résznél Aldaryn mondta mit tegyek... -
#5315
Úgyértem a SimClothot... -
#5314
Ron rogm: a vieport beállitásoknál is be kell kapcsolnod a force2 sided opciót a kis ablakban a perpective feliraton jobbgombb és configure majd force 2 sided
youth:szoftveres gyorsitásnál kisebb szokott lenni a felbontás ,D3D t használsz vagy szoft? -
nenad #5313 en is arra varok BodyPaint R2 massal mar nem vagyok hajlando dolgoni.
Youth te tudod..
-
#5312
Azt hol lehet beállítani hogy ne csak rendernél alkalmazza a 2sidedet? -
Quasar #5311 A Deep Paint 3D-t vagy a Body Paint 3D-t lelehet valahonnan szedni használható formában? Tudom múltkor fent volt valahol de nem tudtam fel menni rá. Mert már az UVW mappinggel tele van a tököm... Bocs. Mert az élek találkozásánál nincs mapping ha ki teszem texporterrel és azt tesze vissza. -
#5310
Én meg elkezdtem próbálgatni a Clothot... -
nenad #5309 csinalok egy kis animot fuled, szemed, szad, tatva marad :) -
#5308
Igazad van... -
nenad #5307 youth neked nincs turelmed megismerni valamit, fogd meg a dokist es olvass bele... peldaul, ugyanez a simbiont materialokra is vonatkozik. Eldobod mert nem megy elsore.. :)) -
nenad #5306 amateur.... :) -
#5305
jóvan nem tudtam!!! azt hittem olyan mint mayaban hogy .mel... na mindegy simcloth furán gyűrődik... csúnya... -
nenad #5304 youth!!!! msi=microsoft intaller! :))))))))))))
-
#5303
Már megy a Simlcloth nem indítottam el a .msi-t, tudom ne szlaljon meg senki! :DD -
#5302
Azért próbálkozz biztos sokan írnak nekik vagy valami...
Egy planere ráraktam egy textúrát ami nevezetesen egy blueprint... A nézetablakban az a baj hogy nagyon kicsi a felbontása ennek és így nem tudom jól modellezni az éleket stb... mert van amit nem is látok :( Hogy csináljam meg? -
#5301
Youth: már tegnap megtettem de még válaszra se méltattak...eddig -
Quasar #5300 Ron Ragm: Bocs, most megnéztem jobban :)
Akkor nem tudom mi a baj. -
#5299
nenad: hogy csinaltad a tejas kannara ezt a gyönyörü csikos feher mintat? tulajdon keppen az érdekel hogy lehet szep feheret csinalni nekem sehogy se sikerül -
Quasar #5298 Frankie a kötöjel méret nélkül töltsed. -
#5297
Írj levelet a Freewebeseknek! -
#5296
Frenkie: gratuláció!!!!! Nagyon szép a kocsi, kicsit tényleg javithatnál azon hogy elöl is kapjon fényt!
Youth: nem megy a freeweb ftp:( Most mar jelszó hibát jelez állandóan, viszont a freeweb-es mailtáramba beenged, a rák tudja hogy mi van itt. lehet rossz helyre regisztráltam magam, egyebkent a User ID-is beirom akkor sincs semmi változás
Pech...
-
#5295
Nenad! Bemásoltam a simcloth MSI-jét a plugin könyvtárba és nem látom a Modifier panelon... Rossz helyre másoltam volna??? -
nenad #5294 ez x3-ott nincs filemeret limit -
#5293
ja és jobb fennt az lila :P -
#5292
rajta van, ez ilyen kék material -
#5291
Hálás köszönet! De hogy tudtál 5 MB-os fájlt feltölteni??? nem 1 MB a limit ott? -
#5290
ISTEN VAGY NENAD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
nenad #5289 megy mindketto, toltsd le direktben, ha mashogy nem, ha nincs letoltesmanagered, akkor nyisd meg a windowscommandert nyomj ctrl+n es pastedzd be az urlt, utana beallithatod hova mentse -
#5288
404 :( -
#5287
menj a perpektíva feliratra jobb egérgomb,properties,és force 2 sided -
nenad #5286 http://free.x3.hu/losmurdello/simclothm.avi ~5mb
http://free.x3.hu/losmurdello/SimCloth3v15_MAX5ONLY!.zip ~600kb
-
nenad #5285 quasar en is ezt akartam kerdezni de nem akartam bunko lenni :)))
youth, mindjart felert, a tutorialt olyan beallitasokkal csinaltam ahol a ruha nem gyurodik szanaszejjel.
Mondjuk simclothban egy finom papirzsebkendot is leszamolhatsz gond nelkul. Kesobb csinalok egy ilyet is :)
-
#5284
Nenad a simcloth ingyenes? nem tudnád feltölteni a serveredre esetleg egy videó tutorral egyetmben???
Lécci lécci lécci!!!! :DDD -
Quasar #5283 És rá is tetted a materialt a testre? Vagy csak átállítottad? Minden eshetőségre gondolni kell. Mert én azt látom hogy kék a tested amit itt ott jobb fent is látunk. De nem tettél rá materialt akkor azt hiába állítotad 2-sidedra. -
nenad #5282 eh nem ertem. bocs.
-
#5281
de nem épp az hogy látszik mind de csak az egyik oldala pedig materialnál bepipáltam a 2 sidedet -
nenad #5280 aha, figy probalj meg ratenni egy normals modifiert es nezd meg mi tortenik... Illetve majd nyomd meg a flip normals gombot es akkor is, ha AZ tortenik akkor, torold le (esetleg megprobalkozhatsz a unify normals-al) es forgasd el a viewportot jelold ki azokat a facekat amik nem latszanak es alabb a SURFACE PROPERIESNEL filppeld a normalt. -
nenad #5279 uvw mapot johogy elotte teszd ra kisfiam... :)))
miutan eldeformalodott a joisten(na jo o igen) sem tudna ratenni normalis mapot -
#5278
Itt van a kép: KÉP -
nenad #5277 simcloth messze jobb mint reactor, egyszerubb es megis rengeteg lehetoseg, a ruhan belul pedig nagyon brutal parameteket lehet allitani.
Ron Ragm, fogalmam sincs, normalokkal valami problema? DObj egy screen shotot vagy tedd fel a modelt valahova es megnezzuk