3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Falabu
#1986
Köszi

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

Falabu
#1985
Nahh elkezdtem most egy "komolyabb" modelt csinálni(Tie Fighter)! Remélem menni fog! A szárnya már megvan! Nagyon örülök, hogy semmmi gond nincs, mert kb 1 órát dolgoztam egy elõtte lévõ lowpoly ûrhajón ami a gép fagyása következtében eltávozott köreinkbõl!

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

K.András
#1984
Elnéztem sorry.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#1982
Hát nekem a sima rhino is megcsinál bármilyen booleant hiba nélkül...
Egyébként nekem ez már nagyon nagyon rég ota megvan, csak használni nem használom mert bármit megoldok alap rhinoval...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

youth
#1981
http://3d.lap.hu/index.html

itt megtalálsz szinte mindent...

Youth

Falabu
#1980
Hi all! Kérdés az lenne, hogy én elég kezdõ vagyok ebbe a 3d studio max-ba! Ha tudnátok pár jó linket, könyvet ajánalni annak örülnék😉.
Elõre is köszi

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

PhantomW
#1977
max 5 ban character studio hoz tud valaki mondani egy serialt?

The World is Yours

youth
#1976
nincs mit 😊)

Youth

PhantomW
#1975
thx

The World is Yours

youth
#1973

serial: 226-19791979
cd-Key: XLSQBQ

Youth

SoftFX
#1971
PhantomW: 1 Spot fényt használtam (hasonló irányból, mint a kamera) + 1 skylight, a többi "fény" tükrözödés: a Brazil HDRI-részével készült...( a baj csak annyi, hogy csak egy konyha hdri-m volt hehe).
A material: Advanced Brazil Material: Car Paint Shaderrel (vagymi).

Nyiri: valami különleges a proba? Rakj be egy képet.

SoftFX

PhantomW
#1970
SoftFX: a bogaradon milyen material van meg fények hogy vannak?

The World is Yours

cypher
#1969
Akkor így:

Köszi a válaszokat!
Galy
#1968
cypher
#1967
Köszi a válaszokat!
#1966
Aldaryn: hogy kell hasznalni a skylight-t es a area lightot nekem mindig sotet kep

RelakS
#1965
, és még

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

SoftFX
#1964
Nyiri: tudom...ha (jóval) lentebb megnézed én egy Ford mustangot akartam sajátkézbõl készíteni, de elakadtam a Nurbs-ben...elöbb meg kellett tanulnom...és ha már volt egy modellem akkor meg is néztem a brazil új dolgainak eljárását.

Úgyhogy ne a modellt nézzétek úgy is silány, csak a materiált. Mivel lehetne még élethûbb?

Aldaryn: a következõ képen egy galéria látszódna. A bajom, hogy túl sok a fekete rész. Hogyan lehetne szórtabb a global anélkül, hogy világosabb lenne a kép?

SoftFX

cypher
#1963
Ui.:középhaladó=kezdõ is+a többi,hogy érthetõ legyek.
Köszönöm.
cypher
#1962
Sziasztok!

Bocsánat,hogy "csak úgy" bepofátlankodom ide,de keresnék Max5-höz használható plug-in-okat,a Renderman-t,esetleg ha sztetek jobb,akkor a Brazil-t.Bármilyen tippet,segítséget elfogadok,a jövõ héten indul a középhaladóm....Szal kicsit SOS-a móka..
Ha esetlegesen itt problémás,kaphatom mail-ra is???!
Köszönöm.
Galy
#1960
Final Render természetesen :-D
Galy
#1959


Véleményezzétek plz...
#1958
meshtools jobb lenne

Barpi
#1957
Sziasztok Guruk!

A segitsegeteket szeretnem kerni. Alant lathato 4 kep. (legalabbis remelem) A felsot szeretnem megcsinalni de egyszeruen nem tudom. Azt irtak a tutorial-ba hogy jeloljem ki, majd engedjek ra egy Subdivide-t, (01kep) majd Tessellate-t Face allasba (02kep), aztan megint Tessellate-t Edge kapcsoloval, vegul megint de most siman. A gond az, hogy nalam nem lesz jo az eredmeny. Egyaltalan miert nem csak az egyik kis negyzetbe dolgozik? Mit rontok el? Legyszi segitsetek. Az egesz tutorial itt megtalalhato: http://www.3dm-mc.com/tutorials/car2/

Tudom nem nagy szam, de sajnos meg ebben is elakadtam.

00kep

01kep

02kep

03kep

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

youth
#1956
Figyu most mindenki nyomjon be egy képet a 2000. beszólás kevéért?

Én most fejeztem be egy Boeing 767-est 😊)

Youth

SaWo
#1955
Részemrõl oke a 2000-dik, de lehet pár hét is beletelik, még mindenki végez a projetjével

#1954
leszek icq-n

Aldaryn
#1953
Én Komolyan gondoltam a 2000. hosszászólást. Ha megint benne lennétek... Lehetne egy kis kifutási idõ megint a MAX4 topicban, amíg mindenki befejez egy munkát. (Én pl. asszem ma végzek a szobámmal... (Este meg aztán' renderelhet....)
SoftFX: A materialt átnyomod Brazil Utility materialba, és ha jól emlékszem ott van külön GI management, meg pmap. De ez nem tuti. Csak okoskodtam... 😄 Mint mindig... :]

per aspera ad astra

Aldaryn
#1952
😊) Majd az lesz karaj, amikor a bogarak kirepülnek, és jönnek a saját ötletek! ...
Amúgy hétfõn vagy ICQ-n? Akkor átdobnám a tutorokat. Bocs, de a lapot valamér' nem tudom rendesen menedzselni. Asszem már teljesen szétk@rtam a linkeket... Hiába. Aki nem ért php, az NE hiddje azt, hogy ért php... 😞((

per aspera ad astra

#1951
nemrossz csak kicsit mar uncsi hogy minden 2. ember suurland fele tutorialt csinalja es aztan azt mutogatja :]

ez nem ellened van softfx

youth
#1950
Szép a kocsid!!!
😊)

Youth

SoftFX
#1949
Ja a belsõ rész nem modellezem le,ezzel is megszenved a gép. 😊

SoftFX

SoftFX
#1948
Aldaryn: "Util materiallal kikapcsolod a fotonszámítást arra a felületre" -Ezt hogyan érem el?

Amúgy caustics nélkül a VW Beetle jelenlegi formája:
carwip005.jpg

Mivel lehetne élethûbbé tenni...?

SoftFX

Galy
#1947
komoly ez a render:

Galy
#1946
😄
Lewy_
#1944
Frank3D: Szerintem elég cool a szobád bevilágítása.Én is ilyen témával szenvedek.Kipróbáltam már a brazilt is meg a finalrendert is de elég nehéz belõni., ha azt akarom, hogy csak a Nap világítson be.Kérdés: milyen rendert használtál és milyen beállításokkal?

#1943
El tudja küldeni nekem vki az 5-ös verziót?Persze nem ingyen kérem.Részletek mail-ben:
[email protected]
Aldaryn
#1942
Freak! Lement a Scanner zsongás? 😄 Karaj. 😄D
SoftFX: Amúgy a car paint shaderrel jött elõ elõször.... Amúgy ha bekapcsolod a photon focusingot, akkor nem kell több lámpát használnod, vagy ha egy Util materiallal kikapcsolod a fotonszámítást arra a felületre...

per aspera ad astra

#1941
Nincs ilyen.Egy authorization kódot kér!
SoftFX
#1940
Köszi.
Erre én is gondoltam és tényleg az a hiba...
Erre kéne megoldás, addig marad, hogy egy külön fénnyel csak a felnit világítom meg caustics-csal...😞

SoftFX

FREAK
#1939
-fr material legyen
-material-nál legyen minden bepipálva
-fr globalsnál legyen bekapcsolva a caustics
-object properties-nél mental ray alatt legyen minden bekapcsolva
-a fénynél is legyen bekapcsolva a caustics photons, és megfelelõen magas számú legyen

Riszpekk

#1938
ne tetszõleges számot írj, hanem amit a max megad!

#1937
Még mindig nem jó!A Keygen-be beirok egy tetszõleges számsort ebben a formában:xxxx-xxxx-xxxx-xxxx ,majd a Generate-re kattintva ezt írja ki: ERROR:The Request code you typed could be invalid.That's just a supposition 😊
Így csinálom a character studionál is és ott mûködik.
Galy
#1936
egyéb ötlet?
Galy
#1935
igen, ez mind be van kapcsolva
Aldaryn
#1934
Kicsit megint más: Valamily, Shave&Haircut nevû cuccot keresek. Láttam Maya alatt, és nagyon bejött.....

per aspera ad astra

Aldaryn
#1933
A materialok is fR materialok? A material properties ben is be van állítva a MentalRay fülecskén? A recieve caustics be van állítva az fR materialokban? Az fR global settingsben be van kapcsolva a caustics... 😄D

per aspera ad astra

Galy
#1932
Final Render - Caustics :

Miért nem mûködik? Minden be van állítva szerintem!!!
#1930
Poser kell neked

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

Aldaryn
#1929
Kösz. 😊
Valaki tud vmit a rendermanrõl? Mik a specek, lehet-e szedni netrõl, stb... Csak a szokásos. 😊 (Maxhoz van-é jól mûködõ verzió...)
man: Ha van Caracter Studio leírásod, ott megmondják, hogyan kell loopolható animot csináli biped-hez. Amúgy ha egy bipedet footstep módban animálsz, külön van is egy kis kapcsoló: "loop", ami eléggé leegyszerûsíti a dolgot...

per aspera ad astra