3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Hozom a formam, tovabbra is utal engem a net (is).
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Azert koszi, vegre vki reagal a hozzaszolasiamra! 😊 (Aldarynon kivul persze)
Tudnal inkabb mailt kuldeni? leccileccileccilecci
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Felhívnám a figyelmet arra, hogy kis fotonszám (100.000) mellett is mennyire szép a fényfolt éle. Teljesen olyan, mintha ténylegesen a direct fényforrást Oda irányítottam volna, és nem lenne tükör!
Ezen a képen jól látható, hogy a caustics által keltett "fénysugár" uygan úgy eredményez megcsillanást (specular highligth), mintha a fény direkt a lámpából érné, és nem a tükörrõl verõdne vissza)
Itt pedig egy jó példa a második, többedik szintû fénytörésre, a golyóbis mögött. Egy kis dispersion effekttel egybekötve, hogy élethûbb legyen. A renderelési idõ amúgy kevesebb, mint fél perc. (Ez a dispersion figyelembevételével szerintem egész jó idõ)
Egy másik apró észrevétel: Mintha a pmap a megvilágítás kiszámításakor nem lenne pontos, és nem venné szépen figyelembe a össze smootholt polygonokat. Kicsit kirajzolja az éleket. És ez idegesítõ. Bár lehet, hogy csak a beállítással van gond.
per aspera ad astra
A MAX újratelepítés sokat megold, de asszem itt már egy rendszerújratelep van kilátásban. Össze vissza belassul!!!!
per aspera ad astra
Aldaryn: meg tudtam csinálni a gizmót...
Újjratelepítetem a max-ot és most jó szerintem csináld te is azt 😊
Youth
Elore is koszi.
Abbys IM :: Death to virus writers! ::

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––
Jobb klikk, Unhide... általában segíteni szokott.

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––
per aspera ad astra
Youth
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Elõre is köszi Mester 😊))
Youth
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
Igazad van gyakorolok még egy kicsit 😊 de azért lehet hogy nekivágok csak úgy próbának... ha nem megy akkor fojtatom a többit úgy is az van hogy kitalálok tök sok mindent aztán csak 1 vagy annyi se lesz kész 😊
Youth
Te kis Picasso 😉
El akartam kezdeni a kocsit, erre látom hogy a nézatablakokban nem látom hogy merre mozgatom a tárgyat, se a mozgatásnál sem a forgatásnál nincs semmi csak a jele (gondolok itt a mozgatásnál a "keresztre") nem tudom mit csináltam de eltünt az a lehetõség hogy x,y,z irányba mozgathatom most arra álítódott hogy xy irányba lehet mozgatni csak... Ez most fontos lenne... a kocsit így nem is tudom elkezdeni 😞(
Aki tud valamit errõl kérlek írjad meg hogy hol kell visszaállítani....
Elõre is köszi
Youth
De majd én is próbálokzom...
Youth
Szóval egy gépjármûvet szeretnék elkezdeni... de arra gondoltam kétféleképpen is megcsinálom:
-box-modellingel
-nurbsel
de a nurbst nem max alatt hanem Rhinoban, de elõtte meg kell tanulnom a Rhino-t 😊) úgyhogy addig gondoltam kezdem a mostani kedvenc módszeremmel: poly-val csak nem tudom hogy kéne megcsinálni azt a rész hogy éles bevágás legyen pl az ajtók vonalában... meg pl hogy kell két poly felületet úgy összekapcsolni hogy azok össze is legyenek simítva meg minden, szóval nincs tippetek honnan szerezzek Poly-val kapcsolatos tutort? Oldalcímet nem tudtok vagy valakinek a gépén nincs valami lehetõleg magyar tutor ebben a témában?
Elõre is köszi 😊
Youth
Vannak hibak de ez az elso komolyann brazil vilagitasos beallitasom :] (nem ertem miert vilagos a bal oldali fal eleje olyan erosen?????)

A Brazilhoz pl adott HDRI i/o plugin tud kezelni alapvetõ betöltési beállításokat, ami kicsit hasonló a photoshopos levelshez, azonban itt másként mûködik lepegõpontos színekhez képest.
Ha a beállítás nem megfelelõ, akkor a "white point" alulra kerülhet, és a kép tényleg túl "színes" lesz, ráadásul sötét, amit csak megemelt outputtal lehet kompenzálni, az azonban a színkavalkádod erõsíti, és túl szórt lesz a fény...
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Remélem ezzel tudtam valahol segíteni:
Ez a szöveg túl hosszú volt, hogy ide a fórumba írjam 😄
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Magyar HUB címeket pedig itt találsz: http://dchun.hq.hu/
Youth
De a legjobb ha veszel egy könyvet, pl a Max BIBLIÁT (igaz még én sem olvastam el teljesen... 😄D) vagy tölts le netrõl könyveket, nem tudom ismered e a dc-t, hát ott találsz magyar max könyvet is, a célra megfelel szerintem... meg keress rá 3ds max magyar oldalakra és ott is sok hasznos dolgot találsz vagy tobábbi linkekre bukkansz és így tovább.. 😄D Én így csináltam, de monjuk én is az elején vagyok még de ezekbõl tudsz tanulni...
Youth