63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
K.András #6070 Kész be is fejeztem ezután mert nagyon magasrol beszélsz itt mindenkivel.
"Ez objektiv, nincs szo erzesekrol semmirol sem, csak a pixelek szin/feny ertekeirol. Ez objektiv. Vilagos nem?
"
Tisztázzunk alap fogalmokat, okés???Tudod te mit jelent az hogy szubjektiv-objektiv???Fenti irásod alapján kétlem!Te szin/fény értékekröl objektiven akarsz beszélgetni miközben nincsen két ember a világon aki ugyanolyan kéknek látja ugyanazt a kék szint!!!Mitöl lett ez nálad objetiv???Objektiven maximum akkor tudsz mérni ha én final renderel csinálok egy képet 2 ora alatt,és te ugyanazzal a renderrel megcsinálod 1 ora alatt!!!
Akkor nem beszéltünk még arrol hogy itt nem feltétlenül vérprofi emberkék vannak, ami magában hordozza hogy sok esetben nem tudjuk mit kell beállitani,de ha lerenderelek valamit egy ora alatt,és te megcsinálod azt vrayban gyorsabban az még mindig nem jelenti azt hogy vray gyorsabb(!), maximum annyit jelent hogy te jobban ismered vrayt mint én brazilt vagy finalt!!!Tehát amikor te vray gyorsaságárol beszélsz,nem veszed figyelembe hogy a másik embernek lehet azért lassabb a renderje mert nem jol van beállitva a rendermotor és nem pedig azért mert a vray a leggyorsabb legfaszább istencsászár.Teccik érteni???
Szal teccik nem teccik a te véleményed is egy a sok közül(na ez a tény),ergo semmivel nem objektivebb mint az enyém vagy Aldaryné vagy akárkié...
2."Szoval tamaszd ala PELDAVAL azt amit mondasz, maskulonben amit mondasz mint csak szelloztetes, flameles.
"
Erre az a válaszom hogy szerintem ha valami flamelés akkor ez :Ilyen alapon mondhatnam az autos scened nevetseges hogy orakon at szamoltattad es meg arnyek sincs rajta."
1.Van rajta árnyék csak szar,igy sikerült.
2.Mutass valami fotorealisztikus képet amit te csináltál,és tisztelj meg engem azzal hogy nem ocsárolsz mert én nem ocsároltalak téged,én azt a képet nem annak érzékeltetésére raktam be hogy mennyivel jobb ennél vagy annál,te viszont azt a fát annak bizonyitékaként raktad be hogy mennyire gyors és szép a vray és ott ebben az esetben ez megdölt...
Nagy valoszinüség szerint én befejeztem ezt a topicot,elment töle a kedvem,Aldaryn is nagyon régota ir ide és jokat is csinált,egyszerüen már nem veszed észre és megbántod az embereket... -
nenad #6068 jo :) -
#6067
nenad: nem kell mindig mindent veresen komolyan venni.
Nem lehet mindenki olyan mint Te hogy amit mondasz rogton valamivel ala is tamasztod. Ez nagyon jo hogy Te ilyen vagy, en pl sokat tanulok a hozzaszolasaidbol.Es szerintem ne kapd fel rogton a vizet ha szol valaki valamit.
-
nenad #6066 ja ez az every Nth framet visszallitod 1-re :)) -
nenad #6065 nem jo, incremental add to current map kell.
az animaciot pedig igy rendereled le.
common parameters:
Elso lepes RESET IRRADIANCE MAP!!!!!!!!
aztan>
active segment/range >beallitod az elso es uccso framet ami kell.
Every Nth frame: 5
Files: ezt tudod.
Map preset felejtsd el. Allitsd mediumra vagy akar highra iszonyat gyors lesz igy is...(csak az elso frame fog egy kicsit tovabb kalkulalodni)
Advanced irrmap settings
Incremental Add to current map
On render end dont delete es allitsd be az autosavet (ha valami gond van nem vesz oda a cucc) valami filenevet bepotyogsz es ok.
Kovetkezo lepes menj a Vray Global switciesre es ikszeld be a Indirect illuminationnal a dont render final image (only compute GI map)
start render, minden 5. framre kiszamolja a gi mapot.(minden 5.frame boven eleg meg akkor is ha a kamera gyorsan mozog, vagy valami nagy valtozas van a nezoponyban) 10-et szoktak ajalnani en is 5-t hasznalok alltalaban, feleslegesen.
Ha megvan vele akkor ket dolgot kell tenned a gobal switchiesben Kikapcsolod a render only bllablabla
es a Advanced irrmapnal pedig FROM FILE: es belovod a mapot, utana hatradolsz es elvezed a szupergyors GI anim renderelest :))
-
nenad #6063 KI VESZEKEDIK itt?? Ki az akit bant ez az egesz?
Szerintem itt alapveto dolgokrol van szo. Semmi koze most ennek a civodos dologhoz az egesznek. Annak van koze ehhez hogy valaki nem objektiven szemleleli a dolgokat es ebbol fakadoan beszel ossze vissza. Es ha mar itt tartunk ez bant. Pl itt van Alardyn esete, bedob egy jo nagy baromsagot de nem tamasztja ala.
Kozben bedobom mi az elonye-hatranya nekik, megosztanam ezt erre mi ez a civodas? Hat ember ha zavar ne olvasd, vagy ha nagyon zavar szolj es mar itt sem vagyok... -
nenad #6062 Gabo amit irtal szep, es igaz, csak nem kapcsolodik a temahoz......
Senki sem mar senkit sem. Tenyekrol van szo. Ennyi.
-
#6061
Gix-Er: ez a beszed, totalisan igazad van! Mire jo ez a civodas? Emberek maxozzunk ne veszekedjunk! azzal nem leszunk elorebb es csak rontjuk a forum szinvonalat, pedig meg vagyok gyozodve rola hogy egeszen jo kis csapat van itt! -
Gabo #6060 Emberek ne marjuk már egymást!
Inkább kezdjetek bele valami klassz téma kidolgozásába, vagy folytassátok azt amiben éppen benne vagytok! Inkább a munkáink művészi szintjében vetélkedjünk, ha már miden áron versenyezni akartok.
Mindenki azt a progit/rendert/plugint használja, ami leginkább szimpatikus neki. Ha azzal órákig tart a render, akkor az legfeljebb őt zavarja. Ha ráun, akkor úgy is kipróbál más rendereket (ezzel is bővítve a tudását) és előbb-utóbb rátalál valamelyikre, ami maradéktalanul megfelel az elvárásainak.
Csak elrettentésül, alig egy évvel ez előtt az egyik renderelésemet POVray-ben egy hétig számolgatta a munkahelyi gépem esténként, amíg nem dolgoztam. Kivártam a dolgot és bár az eredmény amit kaptam messze nem olyan lett, mint szerettem volna, ennek ellenére örültem annak, amit sikerült összehoznom. -
nenad #6058 vagy meg egy dolog lehet milyen modot alkalmazol a Advanced Irradiance mapban? -
nenad #6057 Gixer az azert van mert vray eszreveszi hogy crackelve van. Tudom hihetetlen de igy van. Toltsd le azt a verziot alabb amit bedobtam, de elotte mindenkeppen uninstall az elozot es torold ki ezt a keyt(!) HKEY_CURRENT_USER\Software\ChaosGroup
aztan install es mennie kell -
nenad #6056 de segitek szemleletes lenni, a ket kep kozotti kulonbseget invertaltam Igy feher a teljesen egyezo, es valamilyen szurke tonusban jelentkezik az eredeti keptol barmilyen formaban elterest mutato pixel. Minel nagyobb az elteres annal sotetebb a pixel.
Naszoval ennyi az elteres.> Ez teljesen objektiv dolog.
a renderido 1/5 a brazilenak, majd hulye leszek azt hasznalni ha a munkamat 1/5 ido alatt meg tudom oldani, vagy ha mas nem akkor elveszodom az idot a feny/arnyek scene beallitasival inkabb, mint annyi idot varjak nem?
Tiszta Logikus. "Jozan Paraszti esz"
-
nenad #6054 a ket kep kulonbseget MERHETED is ha mar mashogy nem megy :))) -
nenad #6053 Na ne mar.. ugye ezt te sem gondolod komolyan.
Eloszor is az hogy szebb SZUBJEKTIV (tisztazzuk a fogalmakat) masodszor, a shadinget objektiven is lehet szemlelni, A ket kep szinte teljesen ugyanaz. Ez objektiv, nincs szo erzesekrol semmirol sem, csak a pixelek szin/feny ertekeirol. Ez objektiv. Vilagos nem?
Az ha egy renderer kepes megegyezo minosegu (lasd elobbi magyarazatot) akarmit lerenderelni toredek ido alatt az objektiven jobb. Teteszik nem teccik ez teny.
Masik ne peldaulozz mas emberekkel, 2 dolog miatt sem. 1
meg maguk a szoftver iroi is sokszor nincsenek tisztaban a renderer kepessegivel/gyengeivel. Ez koztudott dolog, ezert vannak a teszterek/open forumok. 2 Dolog nem hiszem el. Barki neve moge bujva barmit mondhatsz. Mutasd be! Ez abszolut objektiv dolog. Csinalj barmit Brazilban es bemutatom neked ugyanazt joval gyorsabban vrayben(elofordulhat hogy photon mapban jobban szerepel brazil egy ket esetben)
Szoval tamaszd ala PELDAVAL azt amit mondasz, maskulonben amit mondasz mint csak szelloztetes, flameles.
Utoljara a fanak ehhez semmi koze, az tiszta flame, mi most osszehasonlitasrol beszelunk. Ha a fat lerendereltem volna brazilban es vrayben akkor lenne ertelme. De igy hogy nem tetszik neked senkit sem erdekel a mostani tema keretein belul. Ilyen alapon mondhatnam az autos scened nevetseges hogy orakon at szamoltattad es meg arnyek sincs rajta. Csakhogy ennek semmi koze ehhez. Itt adott a scene a megvilagitas minden. Remelem vilagos. -
K.András #6052 "melleseleg azzal a view rate beallitassal egy eleten at renderel..)"
Szerinted,anno ezt Niel Blevinstöl olvastam, biztos nem ért a dologhoz...
"Csinalj egy scenet mutasd be, aztan tedd fel valahova es en meg megmutatom hogyan lehet ugyanzt sokkal-sokkal kevesebb ido alatt megcsinalni."
Erröl beszélek,te beraksz egy valamit hogy az szebb és gyorsabb,csak az hogy szebb az relativ!!!Nem biztos hogy szebb,pl amit beraktál fát az 5930-ban az minden szerintem csak nem szép(renderelésre gondolok), igaz hogy pik-pak lerenderelte de ugy bármelyik lerendereli,ha fotorealisztikus minöséget akarsz vray-el akkor annál is lehet várni jo sokat kb annyit mint minden más rendernél...Ezért mondom én hogy nem lehet ezt ugy mérni hogy rakjál fel valamit és én megcsinálom gyorsabban szebben, mert ezt nem lehet OBJEKTIVEN összemérni...
-
nenad #6051 hdri at van allitva azt majd vissza kell allitani. -
nenad #6050 http://free.x3.hu/losalamos/napora.rar -
nenad #6049 jo... nem mentettem el, de megcsinalom ujra. -
#6048
Nenad! Elküldenéd nekem a MAX file-t a te beállításaiddal? Textúrák nem kellenek. Sokat segítenél. Köszi -
nenad #6047 http://www.freeweb.hu/losbellos/scenes.zip ~40kilobyte
brazil es vray scene van benne. Semmilyen textura vagy material trukk nincs benne igy mindenkinel kell hogy fusson. -
nenad #6046 csinaltam egy apro tesztet, es mar az elso korben "ulyos problemaba utkoztem" brazilnal :) (csak Alardyn miatt a smilie)
Az elso kep amin sok problema lathato a brazil ALAPbeallitasaival renderelodik. Az antialiasingot -1/2 re vettem.(a filter Area csak mert vray is azt hasznalja defaultbol hogy ebben se kulonbozzenek)
Hiaba emeltem a csillagos egig a antialiasingot, nem tortent semmi, aztan eszembe jutott hogy brazil a GI samplingot is az image alapjan kesziti. Igy hat eloszor felottem a view rate/secodaryt. Semmi nem valtozott. Igy mar csak egy dolog maradt hatra, a sampling rate. 0/1(!!) nel volt igy hajlando lerenderelni es meg mingid hibak vannak benne, de azt mar egyszeruen nem volt turelemem kivarni.(most tenyleg csalodtam benne egy kicsit ezt nem is tudtam hogy ilyen gyermekbetegsegei is vannak)
Vray> secondary rays off, igy 1 darab bounceval szamol (first diffuse bounce) es mint latjatok a ket kep meglepoen nagyon nagyon hasonlit ama apro dolgot leszamitva hogy a vrayben nincsenek problemak, es hat a renderido kevesebb mint 1/5... Maga a ket kep nagyon nagyon hasonlo, es ha igyhasznaljuk vrayt akkor nagyon hasonlo kepeket fog generalni. (mondjuk nekem nem jon be az a fajta sotetseg, mert nyilvanvalo hogy nincs eleg fenyszorodas,de ez mas teszta)
szoval a kepek 1. brazil default 83sec , 2, brazil'beallitva'272sec harmadik vray default 49sec. Semmi nincs allitva, Indirect on, Antialias on, secondary off.
FR-el is csinaltam de annak az antialiasingja bugos, igy nem lenne fair a verseny. Mindesetre GI szamitasban Fr porba gyalaz mindenkit 300/150 min max 128/128 primary secondary nal kb 5 masodperc volt a Prepass. (iszonyatos mennyisegu sample...)


-
nenad #6045 K.Andras eppen ezert kell peldaval/ellenpeldaval alatamasztani. Most amit te mondtal peldaul annak megint semmi alapja nincsen.(melleseleg azzal a view rate beallitassal egy eleten at renderel..) Csinalj egy scenet mutasd be, aztan tedd fel valahova es en meg megmutatom hogyan lehet ugyanzt sokkal-sokkal kevesebb ido alatt megcsinalni. Ennyi ilyen egy korrekt beszelgetes.
En is ezt teszem csinaltam is egyet nemoska be is dobom.
-
Gabo #6044 Plugin vs modellezés. Szerintem tök logikus a dolog.
Ha a jelenet főszereplője az adott tárgy, vagy fontos szerepet tölt be az adott témánál, akkor illik lemodellezni. Hiszen csak így lehet elérni, hogy tényleg egyedi és kellően részletes legyen ahhoz, hogy megfeleljen az elvárásaidnak.
Viszont ha csak mellékes, háttér szerepet kap, akkor elő a pluginekkel. Hiszen ilyen esetben csak az a cél, hogy viszonylag jól nézzen ki és gyorsan elkészüljön.
Véleményem szerint ezen összeveszni, vitázni nem is nagyon érdemes. Mindenkinek magának kell eldöntenie, hogy az adott helyzetben melyik megoldás tűnik számára jobbnak.
Más...
Ígérni ugyan nem merem, de remélem, hogy este fel tudok majd rakni néhány WIP-et a mostani modellemről. Lassan a modellezési munka végére érek, így azt hiszem már alkalmas lesz arra, hogy véleményt alkossatok róla. -
K.András #6043 Ha nagyon szép eredményt akarsz és idöben is türhetöt akkor 30 view ratel 25 secondary rate-el kéne csinálni... -
K.András #6042 Mondjuk biztos van amit brazil jobban csinál,olyan nincsen hogy vray mindenben jobb lenne...Most hogy elkezdené mondani hogy x-meg x dologban jobb te meg azt mondod hogy nem jobb, ebbol semmit nem tudunk meg ahogyan ti sem ,max egy jot veszekedtek a semmin... -
nenad #6041 szerintem egyszeruen fogalmad sincs az egeszrol. Nekem mind1 vegul is. De ha alatamasztanad valamivel az jobban csengene, vagy legalabb utananeznel hogyan, ha mar nem tudod.... -
nenad #6040 nana es mik azok amit jobban csinal? :), mondjuk
ennyi ido alatt en nem mernek ilyet mondani. -
nenad #6039 bammeg ez a brazil annyira tetu lassu! Hogy birsz ezzel dolgzoni?
A lenyeg az hogy nem azt csinaltad amit lejebb irtam.
A VIEW RATE =20 A SECONDARY RATE=10
nekem szepen rendereli. Ugyan hianyzik a scratch.dlt (gondolom valami karcolas generalo) es emiatt hianyzik egy ket reszlet, azokat atettem egy sima materialra. Egypar textura is hianyzik.
en mondjuk ujraepitenem a scenet. Mert igy amugy is tetu lassan renderelodik. -
nenad #6037 nem kis szenvedes volt mire az el tudtam normalisan inditani a rendert.. :) -
nenad #6036 szoljal ha felert.. -
#6035
Nenad: Meegtennéd, hogy megnézed? Nagyon hálás lennék. Itt a cucc. Egyébként 5 mega zippelve minden texturával, hdri-el együtt.Napóra scene -
nenad #6034 ok mostmar megy, generaltam meg egy kodot, valszega tuzfal akasztotta az arvat, SAWO lokjed a scenet -
nenad #6033 nem megy a brazil nem ertem miert. Lehet elfelejtek valamit.
beteszem a pluging konyvtarba, aztan keygennel genetalok licenszt (nlbrzlic.txt) bemasolom a max5 konyvtarba. Megcsinalom a plugin inibe a beallitast. Elinditom az sfmrg-t install opcioval, es itt jon az elso bibi, nem fogadja el a nlbrzlic.txt-t csak ha atnevezem brzlic.txt-re. Ezt nem ertem, minde1 elinditom es kiirja hogy szar a licensz. :(
Otlet? -
nenad #6032 sawo tomorisd be a scenet es rakd fel valahova. Felteszem a brazilt es megnezem.
felgo> nem hiszem. 45 perces volt a legnagyobb haz eloterben fu nehany ember, fak bokrok. Ez is az atialiasing miatt sok. Meg mindig ugy allok hozza hogy megkeresem azt a pontot ahol a minoseg nemlathatoan romlik es a leggyorsabb a szamitas. -
#6031
nenad: csinltál már olyan képet amit a VRay 1 óránál tovább számolt? Mi a ráktól ilyen kegyetlen gyors ez?
Csak ámulok , nekem jó lesz a Vray asszem mert elég türelmetlen szoktam lenni:)) -
#6030
hmmm...váccsunk VRay-re :))
-
#6029
á nem is tudod menyire örülök hogy még "létezik" ez a irásod! -
#6028
Valaki segíten, help! A kép brazillal van, nem tom mi a baja a samplerezéssel.
Itt a kép:
http://free.x3.hu/sawo/napora.jpg -
nenad #6027 Sawo sample rate/secondary rate
vagy valahogy igy hivjak.
Hiaba van nagy sampling/felulet ha maguk a samplek ertekenek kiszamitasahoz keves a hemispherial ray (sample rate) -
nenad #6026 http://free.x3.hu/losalamos/qmcsampler/qmcvray.htm
elegge "fura: hangnemben :)
mondjuk azota is hasznalom a technologiat! :))