S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MuERTe
#79
Andrej Tarkovszkij /1932-I986



I. Fõiskolai vizsgafilmjét nem számítva mindössze 7 filmet hagyott maga után, amikor 54 éves egy párizsi klinikán tüdõrákban elhunyt.



1962 Iván gyermekkora

1966 Andrej Rubljov

1972 Solaris

1974 Tükör

1978 Stalker

1983 Nosztalgia

1986 Áldozathozatal




Az utóbbi kettõt külföldön - Olaszországban, ill. Svédországban forgatta. Hazájában, a Szovjetunióban nem hagyták eleget dolgozni, ezért csak 7. Közismert tervei közül semmi sem lett a híres irodalmi mûvek nyomán szándékoltakból, amilyen Dosztojevszkijtõl a Félkegyemû, Bulgakovtól A Mester és Margarita, Shakespeare-tõl a Hamlet. Hét mozimûvével vitathatatlanul a legnagyobb alkotók sorában áll. Ingmar Bergman svéd rendezõ írja: " Ha a film nem dokumentum, akkor álom. Ezért a legnagyobb Tarkovszkij mindenki közül. Magától értetõdõ természetességgel közlekedik az álmok világában, nem magyarázkodik, különben is mit magyarázna? Látó ember, aki formát tudott adni látomásainak a legsúlyosabb, de egyszersmind legképlékenyebb közegben."

Tarkovszkij a nagy formateremtõ mûvészek közül való. Spiritualista, vagyis a szellemi valóságban hívõ alkotó, a korproblémákat az egyén gondjának tekintõ mûvész, tehát elszántan individualista, aki az emberiség gondjaira figyel, ám közben eredeti módon merít az orosz szellemiség, azaz a múlt századi hagyományait folyamatosan õrzõ orosz értelmiség élet- és gondolkodásmódjának, kultúrájának örökségébõl.



*



II. Stalker - néhány szempont a mûelemzéshez

Mi a zóna?



1. A Zóna tiltott övezet. A kinti és a benti világ ellentétes viszonyban áll egymással, mégis a külsõ világból számosan különbözõ motívumoktól vezérelve felkerekedtek. Egykor állítólag meteor csapott itt be vagy ûrhajó szállt le, elpusztítva minden emberi települést és rejtélyes energiát hagyott maga után. A Zónában, mint mondják, teljesülnek az ember kívánságai. Az állami karhatalom tiltott övezetnek minõsítette. Lezárta, korábban turisták mentek be, de vissza már nem tértek - egy kiégett buszt látunk, benne holttesteket. Ezután tankok mentek, hogy elpusztítsák, de a filmben csak ezek roncsait látjuk.

2. A Zóna közepe a szoba. A Zóna a külsõ világ viszonylatában értelmezhetõ: körkörös misztérium, közepén a titkok szobája, ahol az ember kívánság teljesül, ha hittel lépi át a küszöböt.

3. Két határa van a Zónának! Az egyiket rendõrkordon védi, a másik a szobába vezetõ küszöb, amit nem lép át a két vándor. A kamera, azaz a nézõ a szobából látja a három vándort, miközben elered az esõ: végtelen békesség árad, a nagy civakodás, a kétségbeesett küzdelem utáni képsor ez.

4. Figyelemre méltó, hogy mi történik az emberekkel, a határátkelõkkel a Zónában:

- Zordon /Nagy Farkas?, az elõzõ Stalker miután átlépte a küszöböt, rá egy hétre itt a világban dúsgazdag lett, majd felkötötte magát.

- a Professzort Stalker szavai elgondolkodtatják, eltérítik céljától: nem pusztítja el a Zónát;

5. Katasztrófa sújtotta terület, posztindusztriális vidék. Roncsolt a természet, és "mutáns" a kislány! Idõben és térben kijelöli a cselekményt.



Az Író s mûvészi megismerés,

a Professzor alakja a tudós, ill. a tudományos megismerés metaforája.

0. "Nem tudsz megbocsátani önmagadnak"- mondja a titokzatos telefonáló a Professzornak.

Író vallomása a kocsmában: "Unalmas a világ. Semmirõl sem érdemes írni. -Az elveszett ihletet keresi."- mondja róla a Professzor.

1. El akarja pusztítani a Zónát, nehogy valaki is zsarnoki vágyaitól vezérelve lépje át a küszöböt, s elpusztítsa az egész világegyetemet. Hosszas birkózás, veszekedés után csodálatos módon a professzor mégsem pusztítja el! A professzor a titkok szobájának küszöbéig jutva ezt a belsõ utat tette meg. Ilyen értelemben mondhatjuk, hogy másként tért vissza városba, mint ahogy útra kelt.

2. Az író és a professzor nem meri átlépni a küszöböt: félelem ébred fel szívükben, s a gyávaság ebben a pillanatban erõsebb a hitnél. Nem tudjuk, hogy mi történt volna, ha mégis átlépi a két vándor a küszöböt. Annyi bizonyosan elmondható, hogy mindkettõ a csodát létezõnek feltételezi!

3. Csak úgy beesni nem lehet, tudatosan vállalt átlépés az egyetlen lehetõség, amin keresztül a szobába juthat az ember.



A Stalker a Zóna papja: alakja mélyen az orosz hagyományba gyökeredzik.

1. A szerzeteshagyományban Stalker alakjának a sztarec felel meg, võ.: Zosszima sztarec alakja a Karamazov testvérek c. Dosztojevszkij regényben! Az orosz hagyományban a sztarec lelki vezetõ, aki megkapta a megkülönböztetés karizmáját

2. Többször ült börtönben a tiltott útjai miatt, az életét is kockáztatja csakhogy másokat elvezessen a boldogság megtapasztalásáig. Felesége a nyitóképsor végén magára maradt: a padlón vonaglik, miközben a lendületes zenét hallunk.

3. A hit embere, aki másokat is hitre vezet.

4. Elviselhetetlen fájdalommal tölti el Stalkert a professzor és az író vonakodása, s hogy nincs kit bevezessen.

5. Milyen a viszonya feleségéhez, a professzorhoz, és miért küldi elõre következetesen egy idõ után az írót / a sorshúzás és annak számonkérése!?

6. Csavarokat, a köveket dobál elõre. Ezzel jelöli ki az utat. Többnyire nem az egyenes úton vezeti, hisz a Zónában a célhozvezetõ út nem a praktikus alternatíva! Tisztelettel viszonyul a Zónához, s ezt megköveteli a vándoroktól is.



Miért a kislány tekintete mozdítja meg a poharat!?

1. A gyermek nem született újjá, õ a Zóna áldozata s egyben Stalker kislánya. A kislány fejkendõje, bekötött feje az egyetlen karakterisztikus utalás Oroszországra, ill. a történet helyszínére. Minden más földrajzi utalást nélkülöz, talán így az egyetemes értelmezés lehetõségét teremti meg. Tehát nem politikai jelentést kell kutatni. Mikor a záróképsorban a kislány tekintete megmozdította poharat alatta az Beethoven Örömódája volt hallható. A gyõzelem, a hit megnyilatkozása, a parallel képsor Stalker vonaglását, fájdalmát mutatja: nincs aki átlépje a küszöböt, azaz nincs aki bízna szíve tiszta vágyaiban, nincs aki hinne!

2. Lány, életadó nõ, aki újjászüli a világot.

3.A csoda szükséglete a vallás és etika nélküli kor emberében tovább él - mondja Szilágyi Ákos. A csoda csak erkölcsi csoda lehet, csak erkölcsileg teljesülhet, erkölcsileg következhet be, egészen odáig, hogy minden technikai trükk nélkül - a puszta tekintet ereje elegendõ lesz ahhoz, hogy a holt tárgyakat megmozdítsa az asztalon.



A víz szimbolikája

1. A vízalatti tárgyak jegyzéke: van Eyck testvérek Keresztelõ János c. festménye;

2. A tárgyak metaforizálódása, pl. a serleg, a géppisztoly; az emberi testek; a szemét; az olajos vízben úszó hal

3. Ahol az égbõl, onnan föntrõl esik a víz



A külvilág helyszínei

1. a Stalker családjának otthona a kerettörténet, ill. a kerethelyszín 2. a kocsma a kerettörténet, ill. a kerethelyszín

3. a kocsma környéki ipari táj, a vízpart



Iniciációs történet / hárman indulnak a Zónába

A stációk

Az Író és a kíváncsi nõ - kinek az Író még a nevét sem ismeri, a Bermuda háromszögrõl társalkodnak - megérkezik a kocsihoz Stalker

Kocsma: Professzor, Író és Stalker itt találkoznak, indulnak

Az elsõ határon átkelnek: lõnek rájuk, majd autót váltva hajtányra szállnak át. Hosszú utazása lepusztult tájat szemléli az Író, a nézõ pedig az Író fejét perceken keresztül.

A ház közelébe értek: a hajtányt Stalker visszairányítja a határra. Magára hagyja õket, a távolból kutya vonítását halljuk.

A pihenés ideje alatt az irányjelzõ csavarokat kötözték ketten - gyalog haladnak tovább: kiégett turista busz

Az Író a házat meglátva közvetlenül a házhoz indul, majd elbizonytalanítja egy hang: megfordul.

"Száraz alagút" a folyosó elõtt a professzor eltûnik: visszament a csomagjáért. Stalkerék késõn vették észre, az un. Száraz folyosó végén ugyanott találjuk õket: a Professzor tízóraizik. Csapdát állított volna Zordon? - körbe járva , mégis elõre jut az ember!

Egy nagy hangárban találjuk õket: kút, por /sivatag-képzet, madarak röppenek fel/?

Megpihennek egy lápos vidéken, ahol a kutya Stalker mellé telepedik: vízalatti képsor: arany kehely és Genti oltárkép

"Húsdaráló": körkörös szerkezetû csõrendszer: az író megy elöl, az ajtó elõtt elõveszi a pisztolyát. Stalker lebeszéli a fegyverhasználatról.

víz alá merülve kelnek át az újabb termeken

megérkezetek a szobába

telefonbeszélgetés: túlzott senki nem lepõdik meg

dulakodás

elnyugvás: a nézõ a szobában, õk hárman kívül.

Keretben: Kocsma - vízpart - Stalker otthona



***



"Olyasmit értek a szemlélõdésen, ami megindítja a mûvészi képalkotás folyamatát, illetve az ahhoz vezetõ gondolkodást. Ez mindenkinél meglehelõsen egyéni dolog. Maga a mûvészi kép vagy annak értelme csak megfigyelés eredményeként jöhet létre. Ha nem a szemlélõdésbõl: indulunk ki, akkor a mûvészi kép helyébe tolakszik a jelkép, olyasmi, amit ésszel meg lehet magyarázni, s ami kizárja a mûvészi képalkotást, mert már nem az emberiséget, már nem a világot tükrözi. " - A. Tarkovszkij

/hátha érdekel valakit 😊/
MuERTe
#78
Az sem mai film 😊 1979-es 😊 Egy Tarkovsky féle kultuszfilm.
#77
hej allitolag a stalker filmbol meritettek magat az egesz stroyt
stalker orosz filmet lelehet szedni valahol

\'danja

MuERTe
#76
MuERTe
#75
Februárban demo. Örülhetünk is meg nem is 😊)
#74
Hát ja, elég húzós lesz, csak jönne már ki!! Legalább egy demo, hogy láthassuk. 😊

PSN ID: Jinchuu Twitch: http://www.twitch.tv/zadovo

#73
beszaras lesz a game

\'danja

Dikkma
#72
jah hogy 😊
Dikkma
#71
Bazeg új képek wááááááááááááááááááááááááááááááááá
MuERTe
#70
Nagyon trükkösek a fiuk, de a jó öreg muerte bácsit nem tudják megszivatni 😊) Akkoris belinkelem a képet 😊))
MuERTe
#69
MuERTe
#68
www.stalker-game.com
DOGMAN
#64
A tényekkel szemben nemigen álom a dolog

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

G. Joe
#63
álmodozunk? 😄

http://deathfellows.hu/

DOGMAN
#62
2003-végére (mit végére, közepére) már 20 ezer forintos lesz a legnagyobb Gef4 is.
Hhehheehh

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

G. Joe
#61
GF4 TI 4600 alatt nem is érdemes probálkozni

http://deathfellows.hu/

DOGMAN
#60
rejtélyes gonosz=idegenek 😊))

remélem

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

#59
Ebben a Történetben a Stalkerek hasonló szerepet fognak betölteni mint abban a novellában, de változtatások lesznek.
Itt nem idegenek, hanem a csernobili erõmû 2. robbanása után mutálódott dolgok után kutatnak.
Persze az erõmû legmélyén lesz a rejtélyes gonosz akirõl/amirõl eddig nem seokat tudni...

koszontem.

DOGMAN
#58
Egy kis háttérinformáció mirõl is szól majd a játék sztorija:

"Arkagyij és Borisz Sztrugackij (szovjet sci-fi író testvérpár) a Stalker címû Tarkovszkij-filmhez átírta a saját, Piknik a világ végén címû novelláját. A Stalker (azaz nyomkeresõ, felhajtó...) arról szól, hogy van egy hely a Földön, ahol az oda eljutók legbensõbb kívánságai teljesülnek. A fõhõs az életét teszi föl arra, hogy megtalálja az(oka)t az ember(eke)t, aki(ke)t érdemes erre a titkos és veszélyes helyre elvinni, mert olyat fog(nak) kívánni, amitõl helyrejön az eléggé elamortizálódott világ (akik eddig eljutottak Oda, azok méltatlanok voltak, és rosszakat kívántak).
A Piknik a világ végén még csak arról szólt, hogy az idegenek leszálltak, majd felrobbantak, de elõtte egyet s mást kipakoltak. Leszállóhelyük és környéke szigorúan titkos, lezárt és veszélyes, ennélfogva a rosszul fizetett kutatók busás mellékjövedelemre tesznek szert a Zóna különleges tárgyainak kicsempészésével és áruba bocsátásával. Közben persze az ügyetlenek és a túlbuzgók a veszélyes terepen életüket vesztik."


Én kb 20 éve (10 éves koromban) olvastam a novellát ha egy kicsit is köze lesz hozzá a játéknak, akkor le fog esni az állatok, de nagyon ám, és nem csak a grafikától...

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

#57


Na bazz ez kész! ez a játék SÚÚÚÚÚÚLYos lesz!

koszontem.

#56
tudom 😄

koszontem.

#55
az alapra
csernobill meg ezek

\'danja

#54
"lásd Morrowind..." ezt nem kellett volna 😄

rusi: nem hiszem hogy ukrajnarol szolna: miota rohangalnak ott mutans zombik? 😄

koszontem.

Blasta
#53
Nem sokkal rondább az UT-sem és mégis elmegy a mai "átlag" konfigokon! (csekk UT topik ha valakit érdekel)
Csak a nagy külsõ terek kezelését kell frankón megoldani és máris barón fog szaladni. lásd Morrowind...

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

#52
A képeket elnézve bele sem merek gondolni, hogy miféle vason fog ez megmoccanni...

Crem
#49
Szerintem is kb. úgy fogunk járni mint a HALO-val... Aztán 2005-ben bejelentik, hogy készítik a PC-s változatot is...😞((

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

#48
Tuti hogy bejelentkit majd hogy sorry: PS2, X-box only. De egyébként még csak egy éve fejlesztik, most körvonalazódot a történet és a engine véglegesítése.javítása befejezõdött.
Kb jövõre lesz belõle játék vAgy demo.
De amikoet olvastam.

A STlakerek egyfajta "indian jánodsok" akik a csernobili erõmûben kutatnak mindenféle mutálódott dolgok után hogy eladhassák.
mi is ehgy stalker leszünk. Elõször csak kezdetleges felszereléssel lehet kutakodni késõbb már lehet vásárolni királyabb felszerkókat.
a környezet élõ lesz. Az NPC-k bóklásznak majd. élik az életük. És nem lesznek 2x ugyanazon a helyen /ujrajáccás rox/.

A gyakorlott fps eseknek 20-30 óra játékidõt igérnek, de aki szeret majd elbóklászni, kutakodni, annak 50 óra a minimum.

Hardverigényrõl még nem sokat tudtak mondani.

koszontem.

Blasta
#47
Eddig attól rettegktem, hogy Mohaa-féle csõ-hent lesz az egészbõl. Az olvasott infók alapján jobban fog hasonlítani a Morrowind "szabadság" játékához mint egy arcade FPS-hez és ez jooooooooo!
Mikorgyünmá?

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Dynamic
#46
Hehe.Hát igen, a pc-s játékoknak tényleg leáldozott😊
#44
A rozsdát skubizzátok csak meg!



koszontem.

#43
Király lesz. Várom már én is nagyon. Nem tudja valaki, hogy kb. mikor jelenik meg?
Scipio_from_HAB
#42
Hmm az mportalon már elég rég ki van rakva egy cikk errõl...nagyon durva game...hajrá oroszok, remélem nem marad félbe a project 😄
Lazarus
#41
Akkor most direkt nem mondom el mit jelent!
Lazarus
#40
Já nye gávárju páruszki!
FREAK
#39
ezt oroszul írtad? 😄

Riszpekk

Lazarus
#38
Mindenbe belefox bugzni
FREAK
#37
mondom én..... persze kíváncsi leszek, mi lesz a szokásos keleti betegsége, ami csak teszteléskor derül ki....

Riszpekk

#36
Az iggen csak elképzelhetõ.

koszontem.

Blasta
#35
Nekem is ennyi jött csak ki! Ez még a UT2003-at is übereli!
Persze csak grafikai megvalósításban!

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

#34
hu bazz most néztem a Hardwireden.

Röviden HÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚbazzeg!

koszontem.

Blasta
#33
Aztajóédeskúrvaéletbe!!!!!
Bazzeg! Ez oroszlán!

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

GregSB
#32
Újabb képek.

Ez a játék erõsen vernni fog minden FPS-t, ha nem b@sszák el!!

GregSB
#31
<ä href="http://www.hardwired.hu/index.hw#h2810">Újabb képek.

Ez a játék erõsen vernni fog minden FPS-t, ha nem b@sszák el!!

FREAK
#30
akarod mondani : eme MÛ?

Riszpekk

Blasta
#29
Tehát: ...eme mü??

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#28
Egy kis háttérsztori:
A játékot szinte biztosan Stanislaw Lem hires (nem high resolution!!!Ehe...) regénye a Stalker ihlette!
Nincs meg valakinek eme mü.

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

FREAK
#27
bizony, és remélem masszívan multis lesz! 😊

Riszpekk

Dikkma
#26
Rájöttem, de egy az egyben az mportal cikkét másoltam be ide, és a videire is van link.
hun-ter
#25
elrontotta video helyett videi-t írt azt javította csak ki😊
Dikkma
#24
#19