S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#25065
Sziasztok! Nem tudná esetleg valaki röviden összefoglalni hogy a float32 mod-t hogy kell életre kelteni. Tudom el kellet volna olvasnom az angol txt, megtörtént. Pont úgy jártam el ahogyan az ott le van írva de biztosra akarok menni...ja és amúgy milyen változást kell majd észrevennem . Elõre is köszi!

#25064
Kedves Fórumozók,

eladó egy eredeti, CDGalaxisban vásárolt STALKER 5.000 Ft-ért, ha valakit érdekel.

Természetesen semmi baja, egyszer felraktam, végigvittem, de mostanában nem fogom újrajátszani.
#25063
THX MÜKÖDIK MÁR

TDU:Kamarov:HUN

#25062
Volt. Valóban mûködik. Csodát nem kell tõle várni, de kb 10%-ot hoz a tempón úgy, hogy a látvány nem rosszabb. Vagy: javít valamit a látványon úgy, hogy nem lassul be a játék.

Igazából azoknak jó, akiknek a gépe még épp nem bírja a full dinamic light módot az alapjátékban...

#25061
a FAQ-ban

▬~ஜ۩۞۩ஜ~▬

#25060
és hol tom megnövelni??????

TDU:Kamarov:HUN

gduck
#25059
Nemtom volt e már: S.T.A.L.K.E.R. Shader Mod . Állítólag +20% FPS és szebb grafika...

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

#25058
A monolithosok fõleg volt katonák, akiket a wishgranter segítségével a maguk oldalára állítottak. meg azok a nagyon kemény stalkerek, akik átjutottak a szûrõkön: psi, sugárzás, monlith hadsereg.

A Zóna létrejötte elõtt emberek éltek azon a területen, egy részükbõl zombi lett, mások meghaltak, akik megmaradtak sokan beálltak a monolith seregbe. Ennyi.

#25057
Kedves SaGa Jr!
Nagyon köszi a tanácsot,látod ilyen hülye FPS-es berögzõdés,hogy nem mindíg gondolkozik az ember 3D-ben,csak 2D-ben.Pedig amikor a katonai táborból kellett az iratokat megszereznem,akkor volt annyi eszem,hogy az épület minden szintén szétnéztem,úgy emlékszem a harmadikon volt az irat,de itt nem jutott eszembe,pedig benéztem az alagútba,csak nem mentem be.Mostmár mindíg elõttem fog ez lebegni,hogy 3D-ben gondolkozzak mindíg!!
Mégegyszer is ezer köszönet a jó tanácsért!!!
<#worship><#worship>
#25056
" Mi tiltja meg egy akkora területen?"

Hát az illetékes épitesugyi hatosag hatalyos teruletrendezesi terve.

😊

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

#25055
Speciel a kezdetekrõl gyönyörûen megtudsz mindent hiszen elmondja neked a hologram. Hogy alakult ki a zóna, mióta van, stb.

Nem erõszakolja rád a program, hogy a kívánság teljesítõ kavicshoz menj. Te döntöd el, hogy most a Wishgranter-hez mész vagy sem. De mintegy mellesleg a PDA-dban lévõ pletykák és történetek alapján tudni lehet, hogy ez nem egy jó választás a Stalker részérõl.

Szintén a PDA-ból sok sok infó megtudható. A frakciókról, a területrõl, lényekrõl, amikbõl lehet azért kikövetkeztetni dolgokat.

Miért kéne kiderülnie a sztoriból, hogy milyen kísérletek folynak ott? Megértenéd? Nem hiszem. Meg nem is ez a célja a fõszereplõnek. Plusz a laborban, már ami tényleg annak is néz ki, nem csak egy sima gépház nagyon elnyúlóan a végén egy kapcsolótáblával, ott vannak a kísérleti alanyok tartályban.

A katonák szerepe is világos. A zóna történetébõl egyértelmû, amit megtalálsz a PDA-ban.

Az a sok föld alatti labor igazándiból nagyobbrészt nem is labor. Amúgy miért ne lehetne ekkora területen 3 ilyen is? Mi tiltja meg egy akkora területen? Ipari körzetrõl van szó, ahol mûszaki laborok simán lehettek, ahogyan mindenféle karbantartó állomások is, amik nagyrészét fel lehet ismerni a "laborokban".

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

crazyclone
#25054
szoval akkor én lennék strelok?? vagy mostmár teljesen nemértem..
hihetetlen mennyire ráerõszakol a wish granteres végre pedig csak egy kicsit kell továbbmenni hogya a jó vég fele mennyunk egy létrán fel a páncélajtóig ...
azt sem értem hogy akkor végul én mit keresek a fûben??? kijuttam vagy milett .... akkor most ez a jó választás nem lehett volna valahogy elpusztitani a körzetet?? és a tobbi fajta véget hogy lehet megnézni?? még a létránál is tovább kell menni???
ennek a gammának elég huje sztorija van nem azért mert nem értem hanem egyáltalán hogy kezdõdik ha csak a játékból indulunk ki semmit nem tudunk meg utána kell olvasni
mindenesetre érdekes egy játémenet volt ez talán épp ezér jo ...de azér sok huyeséggel találkoztam a játék menete során pl a monolithosok mind elvállalták az ajánlatot hoyg jutottak annyian odáig ?? ez hogy lehetséges egyáltalán hogy kezdõdott az egész milyen kiisérletek fojnak a szarkofáfgba mért kell az a katonáknak a másik pedig hogy nem hiszem hogy a zónába ennyi ilyen méretû földalatti labor lenne jol megkutyulták mindenesetre
a lényeg hogy végre kiatták habár ennyi idõ után ........

#25053
en most indultam el Poker felé😊
Szóval ne nagyon keressem?

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

#25052
Sziasztok!

Ha ez a tipp volt elnézést kérek.

Ha az army warehouse-ban jóban vagy a katonákkal,és küldetést is nyomatsz nekik,de szeretnél bemenni a fegyverraktárukba,és nem akarsz megölni mindenkit,gurigas fel egy piros hordót a lépcsõn,és a raktár elõtt posztoló katona elé beguritva,majd a lépcsõrõl szétlõve szabad lesz az út,
mert senki nem foglalkozik egy hordó robbanással,úgyanúgy haver vaqy,mert nem a katonára lõttél,hanem véletlen robbanás történt.. 😊
Mondjuk a raktárban található bulldog,a közeli faluban is megvan,az egyik ház pincéjében is,stalker fokozaton.

Egy kérdõjeles dolog:

Ha mentesz a játékban és a mentésnek a death nevet adod,akkor a mentés
melletti kép,egy rozsdás háttér lesz,egy kis sárga koponyával.

Kérdésem:

A fertõzött erdõben folyamatosan kilép a játék ha sok kutya és farkas
jelenik meg körülöttem,ráadásul pár páncélszekrényt,pár artifactet találtam azon kivül semmit. Van ott vmi nagyon fontos dolog egyáltalán?

Kérdésem2:

A fertõzõtt erdõ fölötti telepen levõ bunkerban ahova le kell menni kikapcsolni a gépet,ami az emissziót kapcsolja le,ott van három
ajtó,az egyiknek a kódja megvan,azt egy halott monolith-os katonánál
találtam meg,a többinek viszont nincs meg a kódja,azokat az ajtókat ki lehet nyitni egyáltalán?
Ugyancsak a fertõzött erdõ északi részén van egy keritéses sáv,aminek a végében van egy létráról megközelíthetõ kódos ajtó,azt is ki lehet nyitni?

#25051
Póker? Hol van ilyen nevû ipse?
Bandita fõnöket összesen kettõt kell kinyírni, ebbõl az egyik ráadásul opcionális. Az elsõ Garbage-ban van és az õ csapata támadja a roncstelepet aminek a vezetõje segítséget kért.

A második akivel foglalkozni kell és megkerülhetetlen, az Dark Valley-ban van. Mindig ugyanott várakozik, a szobájában egy épületben.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

darki81
#25050
Ti megtaláltátok Pókert a banditafõnököt ????
Szerintem hibás ott a játék, mert ott a célkereszt, és mindenkit kinyirtam ott és a környéke.
Nektek sikerült??

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

Atisz
#25049
Mindig volt jó páncélom, fegyverem és mellé aktuális lõszer (és még így is alig vásároltam). A fõ szálat követve lehet találni a legjobb cuccokat (Strelok rejtekhelye - módosított Akm 74/2, bandita bázis X18 mellett - Duty páncél, Yantan - vegyvédelmi ruha).
Egyébként fegyverek közül Obokant lehet viszonylag hamar találni, az elit katonáknál. Ez már elég pontos, erõs, és nem rángat annyira.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Atisz
#25048
Ja ok, kösz. Tegnap csak az átvezetõ animot sikerült megtekintenem. Ez az öreg ki volt? Csak nem az a bizonyos legelsõ stalker?

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#25047
Azért a mellékküldetéseket kihagyva nem sok cuccot találsz a pályán. A jobb fegyverek és védõruhák nélkül meg már a Garbage is végzetes pálya.
Ha a játék elve szerint, nem itt a fórumon szeded össze az infót, hogy mit hol lehet megtalálni, hanem magad kutatod fel a szükséges cuccokat, elég sok mellékküldetést meg kell csinálni, hogy normális felszerelést tudj összerakni. A Bárba bejutás után már nem fontosak a mellék küldetések, de addig azok nélkül semmit sem érsz...
Nem a pontok gyüjtése a lényege egy ilyen játéknak...

PhantomAss
#25046
ja elírtam 200ezer😊de minek venni ha lehet találni...

GOOBY, pls

#25045
A föld alatt. Ez egy 3D-s játék, ne csak 2D-ben gondolkodj. Lehet egy tárgy fölötted és alattad is.
Ráadásul ha a feladat leírását elolvasod, vagy ráviszed a térképen a feladatot jelölõ pontra a kurzort, szinte mindig kiírja hogy hol is keresendõ a rejtekhely/a feladat tárgya. Menj le szépen az aluljáróba a lelõtt helikopter mellett és majd megleled a cuccot egy jókora konténerben a földre ledobva.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#25044
A labor legvégében lesz a kijárat mellett Ghost papa teste.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#25043
Sziasztok!
Nincs idõm visszaolvasni,mert lehet,hogy erre a kérdésre már valaki megírta a választ,de ha valaki meg tudná mondani azt megköszönném:
A bárban az egyik sztalker megkér,hogy keressem meg a puskáját(úgy emlékszem valamilyen családi fegyver ez)Oda megyek ahol a térképen jelzi,de ott nem találom, van ott három konténer szerû épület, ebbõl kettõbe be tudok menni,a kisebbe van három ajtós szekrény(mint az öltözõ szekrények),de nem találom a fegyvert.Nem messze van egy torony,onnan megnéztem,hátha az épületek tetején van,de nem.Ha valaki tudja,hol van ez a fegyver pontosan,írja már meg a fórumba.Elõre is köszi a segítséget!!! Ja és szerintem nagyon jó kis progi a S.T.A.L.K.E.R. nekem nagyon bejön,bár vannak benne zavaró hibák is,de ennek ellenére le a kalappal!
Sziasztok!
Atisz
#25042
A fõút melletti lakókocsiban, balra van egy doboz. Abban találhatsz hangtompítós pisztolyt.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Atisz
#25041
2 millió? Az azért sok nem? <#hehe>

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Atisz
#25040
Az X18 és X16 labort kifelejtetted. Én majd arra leszek kíváncsi hogy hol van Ghost holtteste (elvileg a Lab X16-ben, mert a halott doki audió üzenetében említi, hogy Ghost begõzölt a psi-tõl és nekitámadt)...

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Atisz
#25039
Viszont ha megcsinálod õket, elmegy a játéktól a kedved... ez nem rpg, nincs motiváció hogy megcsináld a mellékküldiket. Most vagyok az Lab X16-ben (végre nem vérzik el a karakterem) 1300 pontom és 300 k pénzem van. Mirõl beszélünk? <#vigyor3>

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#25038
Azt azért elmagyarázhatná nekem valaki, hogy mi értelme van egy játékban más mentéseivel játszani. Pont az a lényeg, hogy saját erõdbõl "nyomd végig" akár többször is, mert van benne történet, hangulat, még az is jó idõtöltés, ha csak kódorogysz a területen és megnézed, mikte rejtettek el benne a programozók. Ha csak a hent a lényeg, mért nem doomoztok inkább?

#25037
Igen, a nézõpontja kicsit el van rontva, valahol az álla magasságában van a "szeme". Módosítható egy megfelelõ moddal.

#25036
Elég sokat vesztettél vele. Kimaradt pl egy egész pálya az életedbõl, de te tudod.
A félreértések elkerülése végett: ez egy rpg szerû fps, ahol nagyon fontos, hogy a történetbõl mit csinálsz meg és mit nem. Nem a "jó befejezésre" kell hajtani, hanem arra, hogy a játékot minél tovább vihesd. Ebben a játékban a leghosszabb játékidõt a jó befejezés adja, az összes többi jóval rövidebb...

#25035
Wolf mindig ugyyanazt adja: 1 kés, egy pisztoly, 20-30 lõszer, 1-2 kötszer.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

A haverjaihoz vezetõ úton, bal oldalt van egy kimustrált vasútikocsiból készült bódé. Mögötte egy gyógypak, meg egy sebesült (amikor odaérsz, jön egy helikopter, azzal ne törõdj). A gyógypakot add oda a sebesültnke, nõ a reputációd és lesz egy haverod. A kocsiban nézz szét. Az egyik végén egy elsõsegélydobozban van egy jangompítós pisztoly, pár lõszer és egy gyógypak. Kicsit odébb, még mindig balra, az egyik épület belsõ végében (egy hulla is van ebben az épületben) van pár egymásra halmozott láda és egy benzines kanna. Óvatosan, hogy a kanna ne robbanjon fel, takarítsd el a ládákat, mögöttük van egy bandita védõruha, valamelyest golyóálló. A faluban van egy jobb ruha, azt már leírták, hogyan lehet megszerezni. Ezzel a felszereléssel már van esélyed egyedül elintézni a banditákat a garázsban. A többieket ne hívd, csak úban lesznek és meghalnak.

#25034
Eddig még semmit nem vittek el abból, amit leraktam valahova. A lelõtt hullák eltünnek, de a fegyvereik is ott maradnak a pályán. Nagyon becsületes stalkerek kódorognak errefele, csak a saját maguk által lelõtt emberek fegyvereit szedik el, azt se mindig...

#25033
Plusz a katonai raktárban a Freedomosok fegyvermestere. Annyi a gond,hogy neki kevés pénze van, inkább cserélgetni lehet nála a fegyvereket és lõszereket.

Artefaktokat, kaját és gyógycuccokat bárkinek el lehet adni, aki szóba áll veled. Fegyvereket csak a felsorolt 4 helyen. Bizonyos modok lehetõvé teszik, hogy lõszereket is adjanak-vegyenek a stalkerek egymástól (erõsen korlátozott mennyiségben).

#25032
A bárban kapott "takarítsd el a banditákat az Agropromban) feladat nem a csatornában tanyázó banditákra vonatkozik. Ezek fönt kódorognak a csatornalejárat mögötti részen. Ha eleget vársz, bemennek a kirobbantott falon keresztül a kutatóbázisra. Vérszipolyok és pseudodogok is kóricálnak arrafele, nem egyszerû, de nem is tragikus. Az épületek tetelyén szépen körbe lehet járni (létrák, csövek) úgy, hogy a vérszívók nem férnek hozzád. A katonák meg folyamatosan ballagnak befele a Garbage irányából...

#25031
Kicsi a swap file. Növeld meg 2 gigásra. fixen (induló és záró méret egyformán 2048M😎

#25030
hi.ezt irja ki amikor elinditom a gamet

TDU:Kamarov:HUN

#25029
THX

TDU:Kamarov:HUN

Herold
#25028
Van OICW? Cooool!

lipovics
#25027
Összeségében szeretnék gratulálni a készítõknek, megmutatták, hogy a semmibõl is ki lehet törni, ha van egy jó ötlet és egy jó megvalósítás.
Sajnos az optimalizálás és bugmentesítés elmaradt, gondolom kiadói nyomásra.
Jó lenne, ha jönne egy patch majd, esetleg egy kiegészító lemez vagy folytatás.
Tetszett a játék, idén ez a második, amivel hajlandó voltam játszani (másik a wow bc). Mostanában annyi igénytelen, észnélküli, csili-vili játék jött ki, hogy már fáj. Ezek közül kiemelkedik ez az alkotás, ahogy olcsóbb lesz, megveszem és megnézem két év múlva, hogy fog kinézni az akkori gépemen!
lipovics
#25026
Köszönöm mindenkinek a segítséget, harmadjára is végigjátszottam, immáron két jó véggel.
Csináltam szinte minden fontos momentum után mentést. Ha feltöltöm valahova, más is el tudja indítani?
Csak azért gondoltam, hogy hátha nem akarja mindenki többször végigtolni.


Herold
#25025
Nekem olybá tûnik ez az ember a játékban, mintha egy 150 cm-es törpe lenne.

#25024
Sziasztok! Lehet egy kicsit durvát kérdezek így este fele de érdekelne hogy honnan tudom meg hogy a float32 mod mûködik vagy sem, számomra sajna ez nem egyértelmû, valaki ?

fery02
#25023
Na, megnéztem mindet, sokat nem vesztettem úgy látom, hogy nem a legjobb befejezésért küzdöttem, mert annyira nem nagy szám. Én mondjuk az igaz-ból a rossz befejezést nem értem. Talán a nyelv miatt is, meg amúgy írták már mások is, hogy elég érdekes, kicsit érthetetlen. Köszi szépen a türelmet, hogy nem küldtetek el egybõl a p*csába az értetlenkedéseim miatt 😊

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

wesker24
#25022
aha ott a Youtube nézd csak meg !!!<#nyes><#nyes>
wesker24
#25021
Nem abból áll a döntésed hogy milyen befejezést akarsz !!!

Lehet választani a profnál hogy odaadja a kordinátákat vagy nem !!!

De ezt csak akkor tudod elérni ha már megcsináltad neki a küldetést !!

Szó sincs semmi féle csak ellenséget kell gyilkolászni dologról !!

Ha jó befejezést akarsz akkor mindenkéép el kéred tõle a kordinátákat ha meg nem akkor nem kell vele foglakozni és akkor a rossz végek egyikét kapod majd meg !!!

Igen neve is van a befejezéseknek pár ezer hozzászolással odébb ez is le volt irva hogy melyik befejezésnek mi a neve !!!

A nevüket a játékban nem lehet megnézni csak ki lehet következtetni öket !!!
fery02
#25020
Ja, értem. Szemétség amúgy, hogy így akkor úgy nézhetem csak meg a jó befejezést, ha akkor így játszom ki. De sebaj, erre van a youtube, remélem ott találok egy olyan videót, érdekel, hogy hogy néz ki Hawaii XD

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

fery02
#25019
Ja, hogy neve is van a befejezéseknek, akkor igazad van biztos. A nevét a játékban is meg lehet nézni? Vagy te ezt utánanézés miatt tudod? Ha jól értelmezem, akkor a döntésem abból áll, hogy lehetõleg csak ellenséget gyilkoljak? (még mindíg nem értem 100%-osan, de nembaj mondjuk, nem fontos 😛)

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

wesker24
#25018
Amugy ahhoz hogy a pisztolyt elövedd meg kell nyomni a 2-es billentyût a billentyûzeten !!! <#hehe>
wesker24
#25017
Jah értem te akkor mégis miylen nehézségi fokozaton viszed ???

Mert novice-on és stalkeren alapból ad neked fegyvert meg kést !!!!
Peetboy
#25016
De ez az,hogy nem kaptam fegyvert.Csak csavarokat dobálok az ellenségre amitõl nem hal meg.<#hehe>

AMD Athlon II X4 QuadCore (4x3 Ghz), Geforce GTX 750 - 1 GB, 6 GB Kingston RAM