The Elder Scrolls III: Morrowind
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
itt is 😊
DB
A ti kung-futok nem erős!
DB
A ti kung-futok nem erős!
Mindig 3 karakterrel mehetsz, de ezek változnak, összesen 6-an vannak.
A sztori "fõmágusa" pedig Raymond E. Feist - a Midkemia világ megteremtõje. Szerintem sok tekintetben igencsak megközelíti Tolkien papát, ma már 15-20 regényt írt ebben az univerzumban. Sajnos nem mindegyik egyformán jó, de az elsõ regények (A Mágus:tanítvány és a Mágus: mester, illetve az Ezüsttövis stb.) igazi, kihagyhatatlan klasszikusok, mindenkinek ezerrel ajánlom! Sajnos kapni nem lehet õket, ezért antikvárokban érdemes sasolni. Tényleg zseniálisak! Én elõbb játszottam a BaK-kal, és utána olvastam a könyveket 😊 marha érdekes volt utólag megismerni az egész világot - Pugot kisgyerekként, majd tanuló mágusként viszontlátni.
Olvassátok el, na! 😊
DB
A ti kung-futok nem erős!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Egyetlen dolog nem tetszett, hogy a történet miatt nem egy, hanem egyszerre 4-5 karaktert irányítottál, így picit nehezebb volt azonosulni a szereppel. De ezt leszámítva nagyon jó volt. Megvan a második része is, a Return to Krondor, de azt sosem próbáltam még ki. Minden követ megmozgattam hogy beszerezzem, aztán ezzel a vadászattal valahogy ki is húnyt a tûz. De most hogy belegondolok, ideje lenne...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
DB
A ti kung-futok nem erős!
Alkoholista AZ, aki annyit iszik, mint MI, csak ellenszenves!
Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate.. hate leads to suffering. http://www.magyaritasok.hu http://raveair.blogspot.com/
DB
A ti kung-futok nem erős!
Nyilván nem játszottam mind a 100-zzal, de nagyjából mindent ismerem - az Enclave-t nem.
DB
A ti kung-futok nem erős!
Azért ez a lista sem tökéletes <#hehe>#hehe>
Jakuzának egy érdekesség:
http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10070&sid=17908bbf1191931db56eccd0f19505e3
Minden idõk legjobb RPG-i.... a NWN nem is olyan rossz, az 53. helyével <#ravasz1>#ravasz1>
Na de ki lehet az elsõ? 😊)
DB
A ti kung-futok nem erős!
DB
A ti kung-futok nem erős!
A Wiz7-ben nem emlékszem, hogy a skilleket használattal is lehetett volna fejleszteni - de nem esküdnék meg rá... lehetett? 😊
Mindamellett a sztorija hosszú ugyan, de nem olyan nagyon izgalmas szvsz.
Amire én gondoltam, az nem _ennyire_ régi... ja és a zenéje is zseniális.
Egy ideje ráadásul freeware, szóval aki még nem játszott vele....
Na, megvan már? 😊
DB
A ti kung-futok nem erős!
Emellett ez egy óriási szabadságot adó RPG, ami csatákban körökre osztott, de amúgy FPS és szabadon kalandozhatsz benne. Rengeteg cucc, mágiák, NPC-k, titkos küldik - valamint a világ összes játéka közül (szvsz) talán a legeslegjobb sztorival rendelkezik.
Mindemelett több, mint 10 éves játék!!!
Na, ki tudja a megfejtést? 😊)
DB
A ti kung-futok nem erős!
Volt olyan karakterem akinek a trainelésénél még arra is figyeltem ,hogy mindig megkapja a 3x5ös szorzót volt olyan is aki egyetlen szintet sem tanult trainernél ,de még olyat is csináltam aki saját magát tanítgatta látszólag értelmetlen varázslatokkal.
Ugyanígy volt olyan karakterem aki számára minden kedves tárgyat ellopott és volt olyan is aki hozzá nem nyúlt semmihez ami nem az övé.
Ugyanígy azt sem értem amikor valaki letölt egy MODot és megemlíti ,hogy ez meg az milyen jó benne ,de amaz meg milyen kár ,hogy belekerült ,akkor amazt mér veszi meg mér használja ki hiszen senki sem mondta ,hogy kötelezõ.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Ellenben ha a játékban van 1 lehetõség, ami igazából már-már bug szintû (igazán lehetne benne 1 megtett út számoló), és azt kihasználjuk az etikailag csít...
akár rakhatnénk 1 bólogatót a Q-ra, hogy sokat ugrizzon...
Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]
Elõször is ha az athleteics nincs beválasztva akkor egyet se ,ha bevan akkor pedig pontosan annyit amennyi szintet lépet az adott képességbõl.
Szerintem ha speedre kap 5x szorzót és másra semmit az hátrány nem pedig elõny.
(ennél még a „természetes” fejlõdéssel is jobban jár a játékos).
Csíttel kapcsban : Mivel ez a játékban benne levõ lehetõség „kihasználása”(nincs szükség se TESre se konzolra) így ez bizony nem csít. Ugyanígy nem csít ha elmész trainnelni csak rombolja a játékélményt. Szintén nem csít ha elmész a Creeperhez és ott töltesz egy teljes hónapot ,hogy eladj egy nyamvadt kardot. De ha a Creepernek adsz 100k goldot az bizony csít.
Ráadásul hiába találsz be szinte minden ütéssel, ha nincs jobb felszerelésed (és a startfaluban nem is lesz) akkor már Balmora felé félúton szét fognak szedni a szörnyik mert a magasabb szinted miatt már eleve táposabb genyák ugranak a nyakadba.
Szerintem a Morro már alapból az egyik legjobb játék de a modok hozzák ki belõle a lényeget igazán, nálam ol. fenntvan egy olyan amelyik nem szintlépésnél adja az endurancera alapozva az életet hanem a mindenkori statokból (endurance, agility, strenght stb.) számolja ki hogy pillanatnyilag mennyi a HP és maximálja 200-ban szóval mindig akad olyan helyzet hogy menekülök ezerrel 😄
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
idõvel a fejlõdés booorzaaasztóóóaaaan laaaassúúúúú... 1ébként gyanús, hogy tán pont ezért pakolták bele a trénereket.
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!
Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]
De ilyet normálsi játékos nem tesz...
1. Speedre kap 5ös szorzót, más tulajdonságokra 1est
2. Ez bizony csít, aki képes felfogni, hogy miért rpg a rpg, az iylet nem tesz...
Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]
egyébként azt hiszem 10-ik szintig jutottam el a játékban, és nem tapasztaltam hogy kevésbé feljõdne az alap szörnyek püfölésével, fõleg hogy az egyik modban le volt írva hogy hányszor kell használni egy bizonyos képességet hogy az egy ponttal növekedjen, attól függõen hogy primary vagy secondary, és ezen úgy változtatott hogy növelte az egy ponthoz szükséges használati mennyiséget.de ha te másképp tudod légyszi írd le, illetve link
"seyda neeni rákokat püfölve" épp ezért csak az elején fejlõdsz tisztességesen és ott pont azok a szándékolt ellenfelek.
nwnben és a többi, kasztokat/osztályokat szigorúan vevõ rendszernél az a jó (és egyben rossz), hogy választott karaktered (faj, osztály) függvényében terelget fejlõdés közben. ez azt jelenti hogy megmarad a karakter specialistának, egyedinek (ami jó), viszont nyilván beszûkülnek a lehetõségek (ami rossz). kinek mi tetszik...
én nagy hibának még mindig inkább a trainer rszrt tartom, bennem legalábbis nem volt meg az önkontroll hogy ne taníttassam ki magam mindenbõl 8).
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
De már nem egy mai játék. Mindenesetre én jól elvoltam vele.
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
látom megnyugodtak a kedélyek (és így helyes) úgyhogy ugorjunk.
mindenkinek heppi mnwnezést!
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
No good deed goes unpunished, outlander. - Azura
DB
A ti kung-futok nem erős!
1x végigvittem, és a mellékküldikbõl is sokat toltam, és így marha unalmas...szerintem...bárcsak el tudnám felejteni, hogy újrakezdhessem...
Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
Repatarurgyán
Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]
Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]