The Elder Scrolls III: Morrowind

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

sajoati
#24231
na még ennyit: az egész énféle-RPG-dolog megvalósítható lenne 1 db, Sims-szerû játékban, persze first-person nézetben, lenne egy rakás scenario, "élet", amit le lehetne élni, különbözõ idõszakokban, agyonmoddolható, vagy agyon-kiegészítõzhetõ gamérõl lenne szó, ahol tkp. egy free világban mozogna az ember.

(aztán már csak egy virtuális sisak/érzékelõrendszer, külsõ ingerek kikapcsolása, életfolyamatok lelassítása, és máris kész az örök élet... igaz, nem a valódi, csak egy PC-k generálta világban 😊) ti beszállnátok egy ilyen projectbe?)

Endure, in enduring grows strong...

sajoati
#24230
aki szereti a CRPG-ket, és még nem próbálta, vigye végig az Anachronoxot... a grafika nem top (kvék2 endzsin), minden más az.

RPG-n meg lehetne sokat vitatkozni, h mi az. elvileg role-playing game, tehát ahol valaki mást játszol, személyesítesz meg. (bár az sem kizárt, hogy magadat 😊 )

persze a papiros RPG-k szabályrendszerén alapuló mászkálós-gyakós-világmegmentõsdit se tudjuk máshogy hívni... valószínûleg az a baj, hogy a legtöbb ember a fantasy settinget azonosítja az RPG-vel, esetleg a játék stílusát. (akció, stratégiai, RPG... ááá, hülyeség.)

én amondó vagyok, hogy bármilyen játék, ami papiros RPG rendszereken alapul, az felõlem lehet CRPG mûfajú a nagyközönség elõtt, engem nem érdekel. az igazi rpg-ben 1 személyt alakítok, hatással vagyok a környezetemre, a benne élõkre, a történet attól függ, hogy éppen mit akarok csinálni, lehet beszélgetni a világban élõkkel, nincsenek lefektetett sablonok, a világnak van egy belsõ, hihetõ logikája (pl. nem teremnnek szörnyek a bozótokban), az embereknek, lényeknek érzelmei vannak, emiatt aztán nem is egymás legyilkolására törekednek egyfolytában, stb...



Endure, in enduring grows strong...

#24229
A morrowindddel lehet multizni?És ha igen,akkor hogy?

CS@
#24228
Úgy felpezsdült itt az élet ,hogy irkálok egy kicsit(sokat?) még:
A Morro –ról mindenki tudja a véleményem úgyhogy ebbe most nem megyek bele. NWN single -ben számomra teljesen élvezhetetlen volt. A multi már más kérdés mert kb fél-egy évig aktívan nyomkodtam ,kissé bele is fásultam ,de azt mindenképp meg említeném ,hogy számomra ez volt a legjobb netes játék amiért nem kell fizetni (erre még visszagondolni is jó érzés)! Havidíjas játékkal még sosem játszottam és ez a PiratesOfTheBurningSea megjelenéséig így is marad úgyhogy az MMORPG –krõl nem lehet véleményem. IcewindDale egyáltalán nem tetszett. Baldural nem igen játszottam majd egyszer ha nagy sivárság lesz kap még egy esélyt ,DeusEx –el ugyanez a helyzet. A Diablo –t megjelenéskor kipróbáltam és kb LVL30 környékén abba is hagytam örökre(Kimondottan rossz érzés ha visszagondolok rá). Gothic –okat nagyon szeretem. Az Evil Island szintén tetszett. A DungeonSiege elsõ részét iszonyatos unalom közepette valami csoda folytán végigjátszottam(nem volt nagy élmény), a másodikat kb 5perc után kikapcsoltam. A Fable az egy szálon futó történet és a rengeteg korlát valamint a sok hent ellenére is kimondottan tetszik. Bár nem szeretem az FPS-eket a FarCry –t a megjelenéskor végigjátszottam csak a látvány miatt úgy, hogy egy percig sem élveztem a játékot(ez volt az egyik legszörnyûbb élményem). A végén viszont azt gondoltam, hogy ez után jöhet akármilyen vacak RPG elemeket tartalmazó játék ami a FarCry engine -el készült nekem az is jó lesz(no persze azóta se jött semmi ilyen). A BoilingPoint –ot még mindenképp megemlíteném mert ezt nagyon szeretem, valami ilyesmire gondoltam annak idején a FarCry –nál csak hát az gyönyörûen futott ez meg...

#24227
NWN nekem is nagy kedvencem volt. Magyar szervereken talán nem ismeretlen a Larvin név, de egy idõ után valahogy besokaltam a DM-ek dolgaival. A DM modul beleintegrálása a játékba jó ötlet és nagyszerû játákokat produkálna, ha eltekintenénk attól, hogy a DM is ember és csak a többiekért DM-kedni valószínúleg unalmas, így marad a cheat meg a szívatás. Egy játékba sztem nem kell DM modul csak meg kell csinálni bugmentesre a játékot és csinálni kell mellé egy construction setet. A többit a moderekre meg a játékosokra lehet bízni. Nem ide tartozik, de a magukat isteneknek beálító DM-ekre semmi szükség. Egy DM bármit megtehet a játékban egy PW-n, mint egy isten. Ez sok konfliktus forrása. Egy PW önmagában jó, ha jól van megcsinálva (és nincsen olyan sok a készítõk által nem figyelembe vett bug) A MW és az NWN összehasonlítása abban állja meg a helyét szerintem is, hogy mindkettõ könnyen modolható és ezért hosszú ideig versenyben tudott maradni és fog is, hiszen mindig akadnak majd újak akik még nem próbálták és az idõ múltával egyre jobb modok és újítások születnek meg. NWN felett elszállt az idõ, az új versenytársak az mmorpg-k magyarországi térhódítása miatt. MW még versenyben maradna az új modok segítségével hiszen single játék. NWN sokak szerint multiban volt jó egyébként is. Azt várom mikor születnek meg a Warcraft hagyományait követõ Elder Scrolls tipusú, vagy Gothic mmorpg-k. Azok lehetnének csak az igazán nagy dobások. Addig is azonban lesz mivel játszani.
A jövõ pedig szerintem hosszú távon a construction settel ellátott játékoké legyen bármilyen mûfajról szó, idevehetjük a könnyen modolható, átlátható szerkezetû játékokat is (lásd: RTW) Ezek a játékok tényleg a közönségnek készülnek és nem csak üzleti megfontolásból ("ne adjunk túl sokat nekik mert jövõre felkopik az állunk" pl: FIFA sorozat)Ebben a közönségbarát felfogásban úttörõ volt az NWN és a MW.

PiszkosFred
#24226
Dalakoran játszottam, de akkor már kevés idõm jutott rá, így pár hét után abbahagytam. A magyarról hallottam, majd egyszer kipróbálom, kíváncsi vagyok rá. WoW egy nagy hibrid, de egyelõre szórakoztat és kikapcsol - és nálam csak ez számít. Hogy nem lenne RPG? Hát ezen nem fogunk összeveszni, mert én is csodálkozom néha, hogy RP(RolePlay) servereket leszámítva hol vannak benne rpg elemek... Inkább egy felturbózott Diablo, de halkan mondom ezt, mert meglincselnek ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

[Jakuza]
#24225
Na igen a Nordock a maga kis Ambrosia Trading Skilljevel.
Pedig az ma a mod ezer eves mar. 😛 Csak az NWN szar netkodja ne lenne.
Probald ezt ki. ---> http://rpgvault.hu/legendakfoldje/ ez egy magyar PW.
Vagy Dalakorazz, az is lenyegesen tobb modositason esett at mint a Nordock.

Amugy megvalljam a mostani MMO"RPG"-k, amiket a legjobban utalok.
Agyatlan tapolas az egesz. Ha szamomra az MW nem RPG, akkor azok megkevesbe, nem is tudom, mit keres a nevukben az MMORPG.

Remelem minnel hamarabb kiadjak pl a Dragon Age-t, hogy lehessen vegre egy jo RPG-vel multizni.
Ezek aztan veglelg tavol vannak az RPG fogalmatol.
Tapolj,Farmolj,PKz mert az cool.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

PiszkosFred
#24224
Azért nem jó az NWN és a MW összehasonlítása, szerintem, mert a NWNben egy új világot/modult összerakni villámgyorsan össze lehetett, és onnantól multiban GM módban maga volt a tökély. Sokáig használtuk pnp alkalmakkor, próbaképpen, amolyan "lássuk milyen", de persze nem helyette. Nem volt rossz, de az emberi agy és képzelõerõ által nyújtott szabadságot értelemszerûen nem tudja überelni. Ellenben a MWhez nagyon kevés új helyszín készült, lévén hogy itt az új világ tervezése sokkal de sokkal hosszabb folyamat. Ezért amíg az nwn modulok 99%a új helyszíneket nyújt a játékosoknak, addig sajnos a MW modok új tárgyakat, új képességeket, új textúrákat, és elenyészõ hányaduk csak új helyszíneket. Na de azok viszont "ütnek" ;] A lényeg amit ki akartam hozni a dologból, hogy MW-t és NWNt sosem hasonlítanám össze, mert valahogy nem egy kategória. Mindkettõ korszakalkotó a moddolhatóságával, de valahogy mégsem látom értelmét a hasonlításnak. Ez persze szubjektív vélemény. (nomeg sosem szoktam hasonlítgatni játékokat egymáshoz, csak ha a két játék ugyanazon széria két darabja)

Amúgy meg a Nordock NWN PW a hibás hogy mostanság alig van szabadidõm ;] Ott tetszett meg ez a mmo dolog, és a WoW ott kapott zöld utat, pedig akkor még volt 1-2 év a megjelenéséig 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#24223
Megvan a hircine's ring,átalakulok vérfarkassá de nem tudok visszaváltozni.
Hogy lehet visszaváltozni?Ez olyan vérfarkasság hogy 21 órakor átváltozok a gyûrû használata után,és 6 kor vissza?<#help>

[Jakuza]
#24222
Az Icewind Dale I-II-t se hagyd ki, meg a Planescape: Tormentet se.
Amugy 2hoz ezekbol van magyaritas is.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#24221
Szabadsagot tud nyujtani az NWN is elhiheted, meg meg sem jelent a Morrowind, amikor olyan modok jelentek meg rajta, amivel szakmat tanulhattal, hazat rendezhettel be magadnak es sorolhatnam.
Annyi fajta fele mod van arra is, hogy szinte vegtelen a lehetoseg, tehat ebben biztosan nem jobb az MW.
Amugy is en a Jade Empiret varom most. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#24220
Régen játszottam már én is a MW-vel. Bevallom a tribunal akkkora csalódás volt nekem, hogya bloodmoon-t már ki se próbáltam. Akkor még nem gondoltam arra, hogy az a pár apró dolog amit változtattak a tribunalban megnyitja az utat a moderek elött és ilyen sok új mod születhet amik fantasztikusak. Álmomban sem gondoltam, hogy MW-ben sárkányok lehetnek meg lovak, házasság gyerekek meg stb - stb. 😊 Legyen bármi a mûfaja a játéknak az egyjátékos rpg elemekkel tarkított játékok közül ez a legjobb. Elsõsorban a modkészítõk leleménye folytán mostanában csak ezzel játszok. A tribunal még mindíg nagyon gyenge, de fent van mert sok nagyon jó mod csak azzal fut. Az igazi szerepjátékos hívek pedig várják meg a Dragon Age-t vagy az NWN-t, vagy esetleg az Obvilion-t 😊

k8bal
#24219
asszem 2003 végén jött ki az MW!
egyébként nagyon meghatottál!
egyet értek veled! <#eljen>
<#integet2>

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

#24218
helló!de régen irtam ide!na mind1 meg tudja vki mondani pontosan mikor jött ki a morrowind? csak mer már azóta nyomom mielõtt még boltokban sem voltak(de gondolom sokan vannak igy)és szeretnék egy ilyen morrowindes évfurdolókat ünnepelni a többi funhaverral.mer sztem ez a világ legfaszább játéka!nem lehet megunni!amikor mar minden fajt végigjaccottam akkor ott a TES és csinalok vmi ujfélét.minden frakcióküldi kész akkor ott van a rengeteg mod!! pl most egy kalózzal nyomulok és tök ugy néz ki meg a skilljei is ez alapján vannak. (úgy mint pl. a jedi karakter). tele van újféle lehetõségekkel!jah és van egy haverom aki nagy fps buzi és semmi mast nem nyomott csak az ilyen megyek lövök gémeket és áttérítettem a jó oldalra és mostmar morrowindezik meg masféle jatékokat is kiprobal.a morrowind olyan mint a könyvek harry pottere!!!😄DD tehát morrowind éljen örökre!!!!!!!!!(bocs hogy így elérzékenyültem csak mar nagyon késõ van és vmiért olyan ünnepélyes hangulatom van.)
melorin
#24217
Most éppen az elsõ résztõl kezdett karival nyomom, és épp a BGII 1/4-énél járok.CSak most ugrottam be Watchter Keep-be. 11-es Kensai a karim.

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

ollie
#24216
Heh, most én is. Elsõ rész? Most fogom végignyomni az elsõtõl a ToB-ig, épp ma kezdtem egy új karakterrel (Fighter/Thief a kedvencem a BG1-ben).

melorin
#24215
Én inkább Baldur's Gate-zek <#beka2>

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

Hrisskar
#24214
Vagy egyszerûen játszd végig a Bloodmoont és a labirintusban a Skaal törzsfõnöknél megtalálod.

k8bal
#24213
tedd be TES CS-vel a gémbe! Oda ahol állsz! <#zavart1>

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

#24212
Tud valaki olyan kódot amivel megkaphatom a Hircine's Ring nevû felszerelést?
Ezzel lehetek vérfarkas.

k8bal
#24211
áprpó Comlette Morrowind...
Nem tud vki egy magyar (részletes) leírást hozzá?
Mert nekem nem akar össze jönni!

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

k8bal
#24210
nem feltétlen akció!
mert milliónyi más dolgot lehet csinálni a csatákon kívül!
fõleg ha lekapod pl a Fishing Academy-t vagy a Complette Morrowind Plugin-t!

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

ollie
#24209
Sziasztok!

[Jakuza]
#24208
Javitom mert lemaradt egy szo az ugyesseg utan.
Tehat: "ugyessege is."

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#24207
Igy mint a "szerepjatek" a PC-n nem letezik szerintem.
Az mas kerdes, hogy hogyan neveztek el az ilyen tipusu jatekokat.
Amugy en inkabb a Morrowindet az Akcio/"RPG" kategoriaba tennem. De mint en mar megemlitettem, en nem szeretem, mert nem csak a sajat karaktered statjai hatarozzak meg, azt hogy pl milyen hatekony vagy, hanem a jatekos szamitogep kezelesi ugyessege.
A Diablo meghatarozasat Fred kellokeppen korulirta.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

k8bal
#24206
jaja!
és még mai napig megvann róla gyõzõdve körülbelül 100.000 ember hogy amivel játszik az egy profi szerepjáték!
sajna ezek az emberek nem próbálták a Morrowindet!
<#shakehead>

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

PiszkosFred
#24205
Roppantmód felháborító módon. Az egy korszakalkotó hack&slash, rpg elemekkel. De nem szerepjatek.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

k8bal
#24204
Nekem mondod?!
pedig sokan annak tartják!<#wilting>

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

[Jakuza]
#24203
A Diablo meg vegkeppen nem RPG. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Hrisskar
#24202
A karaktered külsû nézetéhez nyomj 1 <Tab> pillentyût (3rd person) v nyomd folyamatosan és teljesen körbetudod forgatni a kamerát körülütte.
Vámpír úgy lehetsz ha odaálsz 1 vámpír elé, álsz és és várod míg kiírja hogy megfertõdõdtél vámpírizmussal (persze ehez sok élet és élet visszatöltõ pia kell(érdemes csinálni 1 varászlatot mely gyengeséget add a betegségek ellen; így biztosabb a siker)
Ja,és ahhoz a klánhoz fogsz tartozni ami a megfertözõd klánja volt!
Vérfarkas csak a Bloodmoon fõküldetése során lehetsz.

k8bal
#24201
nekem amúgy mrahára nem jönnek be a klikkelgetõs "RPG"-k!
Pl: NWN, Diablo-k!
a Morrowind sokkal jobb mert jobban beletudod élni magad! Bárki bármit mond sztem ez hogy FPS/TPS nézetbõl nézed a karid sokkal jobb mint hogy klikkelgetsz....

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

Esrohnoil
#24200
Abban is igazad van h. a Morrowind akkor nyújt igazi élményt, ha nem "Diablósan", végighentelve játszod, hanem csinálsz egy olyan karaktert, akinek a személyiségébe szívesen beleéled magad, és megpróbálod minél jobban eljátszani, átélni h. adott helyzetben miként cselekedne, és elfelejted a cheateket, a helybenfutást, meg a többi hülyeséget.
Ez a 2 dolog összehasonlíthatatlan.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Esrohnoil
#24199
Valóban, pont a cellás dolog volt az egyik érv, ami miatt a Gothic "egyterûsége" realisztikusabbnak tûnt.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

melorin
#24198
Hát, én vámpír mégegyszer nem lennék, nem bírtam megcsinálni miatta a küldetéseket 😊

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

#24197
És hogy lehetek vámpír,farkasember?

#24196
Melyik gombbal lehet a karinnkat kívülrõl nézni?

PiszkosFred
#24195
Na Oblivionban ilyen nem lesz, ott ugy utanadmennek a mobok a cellak kozott ingazva, ahogy azt kellett volna mar eredetileg is ;] A skillfejlodes kapcsan sok trukk van, de ahogy CS@ is irta, ezek opcionalisak, es hogy idezzem Sellus Gravius orokervenyu mondatat: "The choice is yours..." ;] Ha DnDzel, foleg ha pnp, akkor probald ki a Morrowindet is egyszer ugy, hogy nem csak jatszol, hanem szerepjatszol. Nem tapolsz, nem varazsolgatsz fel varost kiirto tuzlabdakat tolvajjak, ahogy magussal sem versz hulyere 5 ordinatort egyszerre, creepert elfelejted, stb. Egeszen mas, szerepet jatszva.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

[Jakuza]
#24194
Nekem nem igazan jott be, en inkabb a Neverwinter Nights tipusu RPG-ket szeretem, bar szvsz a Morrowind, mint mar leirtam szamomra nem igazan RPG kategoria, es ezt a nem azert mondom, mert nem hagyomanyos stilusu.
A Fallout se AD&D es megis ezerszer kozelebb all hozzam, mint a Morrowind es ez nem az isometrikusaga miatt van.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

melorin
#24193
Én azért egy pár hónapig nyomtam.

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

[Jakuza]
#24192
Meg azok is, akik ropke 10 perc alatt vegignyomtak. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

melorin
#24191
Ja, de én is használtam benne ezt a "csalást" <#vigyor>

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

k8bal
#24190
ezért is szeretem a Morrowindet!

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

[Jakuza]
#24189
Jol teszed. Az a tuti. 😛 <#worship>
Bar egy kis tunning raferne.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

CS@
#24188
Tudom én csõlátó Morros vagyok(ráadásul kimondottan nem szeretem a D&D rendszert) ,úgyhogy az én véleményem nem sokat ér és már egyszer le is írtam de azért még 1x :
Ilyen alapon te nem játszhatsz semmivel mert csaláslehetõség szinte minden játékban van az már a rád van bízva ,hogyan élsz vele.
Ha találsz egy játékban valami bugot/csaláslehetõséget akkor azzal nem játszol? Mert így azért sok jó játékról maradsz le.
Ha többet játszottál volna a Morro-val akkor tudnád ,hogy a szobában futás az alaptulajdonságok kárára megy ,ami nem nevezhetõ elõnynek.
A barlang ki-bemenetelnél az ellen HP-ja is regenerálódik így szerintem ez is korrekt.

melorin
#24187
ui. pl Diablo
Morrowind nem az 😊

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

melorin
#24186
Majdnem agyatlan "fuss oszt üsd nyakon", tápolós, igazi komoly történet nélküli, játék, al-szerepjáték

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

k8bal
#24185
téleg!
elmagyarázná nekem vki hogy mi az a Hack and Splash stílus? <#conf><#guluszem1>

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

melorin
#24184
Maradok a D&D-nél <#worship>

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

k8bal
#24183
hát nem tudom!
ha ez nem így lenne akkor iszonyat nehéz lenne a játék!
de nekem nagyon bejön és marha jó!

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

melorin
#24182
Nem is igazán programhiba, hanem a csaláslehetõség.
Pl. leragasztod a futásgombot, és beirányítos a karit a szoba sarkába, azt elmész melóba, mire meg visszajössz, ki lesz maxolva az athletics skill. 😞
Meg odamész barlanghoz, bemész, jön szembe egy tápos ellen, ütöd vágod, és mielött meghalnál, kimész az ajtón. Alszol, max a HP ismét, bemész, megint harc.......És ugyebár a bevitt találatok alapján fejlõdik a kari, nem pedig a leölt ellen szintje/száma szerint.. 😞

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan