The Elder Scrolls III: Morrowind

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Jagi
#24281
Volt ilyen... 😊

Sheva
#24280
hagy gratuláljak hozzá LcE barátommal anno h õrjöngtünk h találtunk egy értelmes morrowindes oldalt! 😊

.:.FORZA AC MILAN!!!.:.

PiszkosFred
#24279
Többedmagammal, de igen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Sheva
#24278
legnagyobb game a MOrrowind hónapokig leköti az embert ha elkezdi egyszer...
PiszkosFred te a MOrrowindHQ szerkesztõje vagy nem?

.:.FORZA AC MILAN!!!.:.

#24277
Aha, köszi szépen a tippeket, élni fogok a "gyakás után futi"-típusú lehetõséggel ;-) Mindenesetre ez így egy kissé... "érdekes".

Mindenesetre érdekes, hogy a tolvajok sem akarnak segíteni. De még az a Hlaalu nemes sem, akinek a rokonát vagy kicsodáját jégre tette a kovács...

Mindenkinek köszi a helpet még egyszer!

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

#24276
Egy Divine Favor scroll-al egybõl az erõdbe portálhatod magad a "bloodbath" után 😊

#24275
Ha a taunt nem megy csapd le öket és irány a testörparancsnok, ahogy Jagi tanácsolja. A parancsnok jóindulatúan leveszi a büntit rólad. Csak arra vigyázz, hogy ne állj le verekedni az örökkel, mert akit megütsz, az késöbb is neked akar esni.

Dervis

EqUiNoX
#24274
Na igen. Amikor a "szimpátia" 0, akkor nem árt visszatornázni 5-10re egy kis pénzzel, hogy utána azonnal megint sértegesd. Így hamarabb nekedesnek, mint amikor 0ás szimpátiával sértegeted, és elhajtanak.

[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]

Jagi
#24273
Rájuk rontottam, legyaktam õket, aztán irány, mint a vak ló ki a városból, be az erõdbe ahhoz aki a küldit arra testõr parancsnokra gondolok.

#24272
A hecceléssel is próbálkoztam már - igaz, csak kettõnél - de ahelyett, hogy nekem estek volna, elküldtek a búsba, hogy szánalmas vagyok <#idiota>

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

#24271
Nekem pont ez a bajom, hogy nem akarnak megtámadni.

Amúgy milyen parancsnokról beszélsz? <#wilting>

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

[Jakuza]
#24270
Gyertek mar ide es osszatok mar le a primitiv konzolost. 😛
Tema
Mert mar unom, hogy megakarja nekem magyarazni, hogy a MUD , ami text alapu netes vagy IRC-s RPG, az hack&slash. 😛
Ekkora barmot lol. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#24269
taunt-old õket amíg neked nem ugranak ilyenkor nincs bünti mert te csak védekezel 😊

Jagi
#24268
Elsõ karimnál nekem is ez volt. A másodiknál nem támadtak + célirányosan mentem a parancsnokhoz.

[Jakuza]
#24267
Igen 30$ mondjuk nem egy honapra, hanem 50 napra.
De en akkor is soknak tartom.
100 naposat lehet venni 50$-ert, igy talan jobban megeri, de en ennyit nem fizetnek jatekert.
Mar a GW arat is sajnalom, hogy kifizettem, pedig az egyszeri fizetesu, de tul sok volt a lelkes ember aki elhitette velem, hogy milyen jo.
Aztan hat nem akarok mit mondani........., nagyot csalodtam.
Kb jatszottam vele 1 hetet azota se inditottam el, olyan jo. 😛

Talan meg az idiota grafikaju Fung Wan Online ami bejohetett volna, de az europaban nem igazan terjedt el, bar csinaltak egy probaszervert de alig vannak rajta.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#24266
Sziasztok!

Nemrég kezdtem újra a Morrowind-et, és nem jövök rá, hogyan lehetne megcsinálni azt a küldit, amikor a légió parancsnokának kérésére mindenkit elpáholok a Council Corner Club-ban. A gyakással persze nincs gond, de utána, mivel bûntettet követek el, kismilliót kéne fizetni, illetve az õrök kérdés nélkül nekem esnek és ki akarnak nyírni. Tud vki vmi tippet? Nem konkrét spoiler-re gondolok, csak vmi támpontra. Próbálkoztam a Morag Tang-nál és a tolvajok céhében is, senki nem segített. Sõt, azzal is próbálkoztam, hogy feltörtem egy zárat, így kiprovokálva, hogy õk essenek nekem, de ezek után is vmi 4000 aranyat kellett volna kicsengetni... <#wilting>

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

EqUiNoX
#24265
$30? Hát akkor itt dõlt el a dolog. Wow mellett ez már sok. Nem gondoltam hogy ennyi. A megvalósítás sajnos tényleg "gázos", de valahogy mégis van bennem valami késztetés, hogy próbáljam ki, tapasztaljam, hátha ez lesz az....de nem ez lesz az;]

[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]

Esrohnoil
#24264
Nekem Gothic tökéletesen megfelelt ebbõl a szempontból. Ott egyébként az ellenfelek különbözõ fajai meg is támadták egymást, meg ha egy farkas észrevett, odajött a többi is amik a közelben voltak.
Csak egy idézet az elsõ részbõl az új tábor egy vadászától, akivel még az elején lehet találkozni: "Ne menj az erdõbe, különösen ne éjjel."
A hangulatát nagyon megadta a játéknak.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Esrohnoil
#24263
Igaz, Anachronox nagyon kúl. 😊
El lehet vele lenni egy darabig, és a történet is érdekes, humorral erõsen fûszerezett az egész. A szakállas palinak a gyomorba lyukat beszélõ skillje a legjobb, ahol el is lehet olvasni mit ad be a másiknak. 😄

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

[Jakuza]
#24262
Kepes lennel 30$ fizetni ?
Eh nagyon draga, ahhoz kepes, hogy nem hozta az Elites feelinget nekem.
Mar az tok gaz volt, hogy unrealis a nezet, kulsonezetu urhajokat iranyitani, hat szvsz nagyon gaz.
Azert ugye itt megsem szo szoros ertelmu MMORPG-rol beszelunk, ahol egy szemelyt latunk kulso nezetbol.
Marpedig a pilotafulke nelkul egy urhajo szimulator, (na jo nem szimulator a program 😛 mert annal komplexebb) semmit nem er.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Jagi
#24261
tudom, jelezte is. 😊

melorin: nem írt ki semmit, hogy melyik klán melyik tagja "harapott" meg? Amikor megtörtént nem közli?

Larvin: alkkor még nem volt Levitatem.
Legközelebb úgy lvl30 körül póbálkoztam, nagyon vaj volt minden. :9

#24260
Én, ha ghostfence-hez megyek rövidtek. (levitate) 😊
(át a hegy fölött)

melorin
#24259
Hát, mondjuk mindenki rámtámadt 😄
Meg nem tudtam gyógyulni, nappal meg a napon sérültem...

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

EqUiNoX
#24258
"Gondolj bele, hogy dulongelne a sok reszeges kungfus a kocsmak elott."

Jackie Channak van egy korai filmje, a részeges karatemester sorozat, meríthetnétek tõle kombókat 😄

EVE egyelõre a HWs guestpassal megy, próbálom megszokni és kiismerni, hogy ha úgy döntök hogy elõfizetek rá, ne vakon történjen. Tetszik a dolog egyelõre, de még csak az ismerkedés fázisában járok, nagyon összetett a dolog.

Jagi: hát kezdetben az, hogy azonnal jelzi a prg, ha megfertõztek (hemophylia), késõbb meg napernyõ nélkül napon mászkálni nem túl egészséges, és egyéb apróságok, a pihenések kapcsán ;]

[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]

Jagi
#24257
Nem rossz, ötlet 😄DDDDDD

[Jakuza]
#24256
Draga es nem jott be, hogy kivulrol latom a hajot.
De telleg lehetne, mar egy igazi Elite tipusu MMO.
Ujiteskent csinalhatna valaki egy Kung-Fu MMORPG-t. 😛 Nem is ertem , hogy a suket kinaiak, miert nem csinaltak meg egyet, annyi stilus van. 😛
Aztan lehetne az iskolak kozott jo kis bunyo. 😛
Gondolj bele, hogy dulongelne a sok reszeges kungfus a kocsmak elott. <#hehe>

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#24255
Mi egy darabig uzemeltettunk egy Lotr PW-t, en irtam at a modult, de sajnos nem kaptam eleg segitseget es hihetetlenul sok bug volt az eredeti modulban, igy aztan leallt egy ido utan a project, mert egyedul nem gyoztem.
Ott probalkozhattal volna 40-es szinten is pl Barad Dur-ban vagy Minas Morgulban.😛
De ha kell odaadhatom a modult, hogy lasd hogy csapnak szet kb 1 mp alatt a wraithek. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Jagi
#24254
Mik voltak a jelei?

Jagi
#24253
Én is így jártam. Általában 3 mentésem van és azokkal operálok, de itt már mind a 3 felül volt írva. Ahogy mész a GF-felé vetezõ úton nem fordulsz le a kapu irányába, hanem elmész a végéig (zsákutca), ott van egy barlang, na oda mentem. Ráadásul feleslegesen mert az akktuális bandavezér baltáj a akkor még nagyon fájt. 😄D

melorin
#24252
Rá egy nappal vettem észre, hogy azzá váltam, amivé nem szerettem volna: Vámpírrá.

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

melorin
#24251
JA. Én is megszívtam, csakhogy én mielött rájöttem volna, hogy megszívtam(pedig már megszívtam) Akkor mentettem 😄 😄

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

Jagi
#24250
Már nem volt, meg ilyen csekélységgel csak elbírok. 😄

melorin
#24249
Load game-ról nem hallottál ? 😄

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

Jagi
#24248
"õrzõvédõkáefté" 😄DDDDDDDD
+ ha lvl10 körül próbászol a Ghostfence-nél (elég csak a környékére menni) érhetnek meglepetések. 😄
Kaptam egy aranyos átkot meg fertõzést az éppen arra sétálgató patkányoktól,meg a repülõ jómagaraktól és kifelé kb fél óra volt az út terményetesen tök meztelenül, mert annyira legyengült a karim. 😞 ez LOL volt többet nem mentem arra, megszívtam.

EqUiNoX
#24247
Hát nekem jó ez így. Én minden játékban megtalálom azt, ami miatt szeretem és játszok vele. Legyen az egy platform ugrálós vagy egy komplex rpg. Ha szabadságot akarok, ott az EVE online, vagy ott az írógép/papír/fantázia vagy ott vannak a cimborák, dobókockákkal 😄. EVE-t kezelni még nemtudom igazán, de ott aztán mehetek amerre akarok (vagy tudok), a másik kettõnél meg az van amit mi akarunk.

Minden újításnak örülök egy-egy játék kapcsán, de sosem voltak és nem is lesznek nagy elvárásaim. Ha azt várnám, hogy minden játék váltsa meg a világot és maga legyen a tökéletesség, akkor nem lelném örömömet egyikben sem. ;]

[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]

melorin
#24246
NWN-ben ott csalódtam egy picit, hogy amikor lementem a drowokhoz hihetetlenül gyengucik voltak. Holott Salvatore nem éppen így ismertette meg õket...
Pedig én nem is voltam olyan hû de magas szintû<#schmoll2>

[HFRT]Fecni MOMO Man RBR Fan

[Jakuza]
#24245
Problema megoldasa NWN. 😛
Ott legelabb nezd meg a szerkesztojet, te hatarozod meg, hogy az adott szinten mit tegyen le a gep.
Megoldhato, hogy ugyanazok a monstak vannak 1es es 40es szinten, de az is megoldhato, hogy egeszen mast tegyen le szintol fuggoen.
En se birom egyaltalan azt, hogy novekszik az ellen szintje vagy szama szinttol fuggoen.(jo persze nem lehet vegtelen vilagot csinalni, hogy minden szintu monsta beleferjen, de regen legalabb probalkoztak random map generatorral)
Ezert szar az, hogy pl a kezdokunyho melletti 1 negyzetmeteres barlangban a parasztfiucska talalkozik egy horcsoggel , de mikor felno es harcos lesz, mar
az 1 negyzetmeteres barlangban kardfogu tigrisek zsufolodnak be, mint a 6os buszon csucsforgalom idejen az emberek.
Mar a szerepjatszas szempontjabol sem jo a dolog.
Az meg ertheto lenne, hogy a mosomedvet kiuzte egy grizzly csalad a barlangjabol, de hogy mindig mas van a barlangban szintol fuggoen, azt mar nem veszi be a gyomrom.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

EqUiNoX
#24244
Jaja. Magasabb szintû partyval nem tudsz 5 lépést tenni Arnika körül, hogy ne akadja bele legalább három csoport banditába, megturbózva pár helyi állattal... Ha a mobok szintjei nem is minden esetben nõnek fel hozzád, de a darabszámuk emelkedik a szintedhez igazodva. Morrowindben is így volt, GoldenSaintokat pl 2-3 fix helyet leszámítva nem igazán láttál lowlvlként. És az egyes útszéli állatok népsûrûsége is igencsak megnõ ahogy fejlõdsz, a romok körüli attronach "õrzõvédõkáefté" tagjainak számáról nem is beszélve... ;] Ebbõlk a szempontból a Morrowind is dinamikusan kezeli a dolgot, vagy legalábbis egy részét.

steweee: Nézd meg a wowot, ott minden zóna behatárolható, hogy mettõl meddig vannak mobok. Ez jó valamilyen szinten, mert tudod mire számíts, de ez így erõsen lineárissá teszi a játékot, hiszen lvl5ként van 3 helyszíned(lev1-10es) a 40bõl, ahova tudsz menni, és más semmi. Többi zónában az elsõ pók felzabál... 😄 Hiába mmorpg meg hatalmas világ, meg minden, leszámítva 3 szövetséges fõvárost, és 1-10es zónákat, nem tudsz hol játszani. Ez azért eléggé behatárolja a lehetõségeket, még ha burkoltan is, de sajnos kõkemény határvonal. Morrowindben is ez lenne a jó, hogy lvl15ig Balmora és Seyda Neen között tudsz csak mászkálni, ha már elindulsz AldRuhnba, akkor félõ hogy bedarálnak azonnal, mert ott már magasabb monszták vannak?

[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]

ollie
#24243
Pedig a Wizardry 8 pont olyan, hogy minidg a csapat erejéhez igazítja az ellenfelekét.

#24242
ja, de akárhová elmehetsz és így elég pénzzel rögtön a maximumot taníttathatod magadnak.egyébként ami leginkább nem tetszik hogy szinttõl függnek a vadonban a lények erõsségei. ez teljesen nonszensz.bármely más kalandjátékban elõre lehetett tudni hogy kb milyen erõsségû és létszámú ellenfelek jöhetnek szóba egy adott területen, vagyis ha a party még gyengus volt, akkor nem ment arra(pl:nem megyünk sûrû sötét farkasfalkával és banyáklakta erdõbe gyengus karival mézeskalácsházikóból eszegetni 😊 nekem az alapmûvem az ilyen játékok tekintetében a wizardry, azt hiszem azt nem lehet túlszárnyalni kidolgozottság terén. itt is az kellene, hogy az adott tájra jellemzõ szörnyek fix erejûek, legfeljebb azt figyelné a program, ha túl könnyen gyõzi le õket az ember, akkor bár kevesebbszer, de egyszerre nagyobb létszámban támadnának

ollie
#24241
Itt is 2 szintû tanító van, nem?

#24240
már korábban is eszembe jutott, miért nem úgy oldották meg a fejlõdési rendszert hogy a magasabb szintû tanítók csak bizonyos küldetések után állnának a rendelkezésünkre? mert a pénzt azért korlátozzák le hogy egy nap egy kereskedõnek csak 5000-10000 aranya legyen, mert különben ha sok értékes tárgyat talál vki, akkor sok pénzbõl pillanatok alatt felfejlesztheti magát, mert a trénereket bárhol megtalálja. a might and magic sorozatban volt hogy úgy lehetett vki expert, master stb. ha nemcsak a skillpointok száma volt meg, hanem a trénert is felkereste és az segített is neki.itt meg úgy lehetne megoldani, hogy addig nem fejlõdne egy képesség egy pontnál tovább magától sem, amíg a tréner nem hajlandó tanítani(ez reális egyébként, patkányok kaszabolásával egy bizonyos szint után nem sokat tanulhat az ember, mégha milliót is vág le)a tréner segítõkészségét meg függõvé lehetne tenni a sztoriban való elõrehaladottságtól

#24239
Game: The Elder Scrolls III: Morrowind
Released: May 2002
Game Type: 3D Role-Playing
Developer: Bethesda Softworks
Publisher: Bethesda Softworks
Homepages: http://www.elderscrolls.com/
FAQs: http://www.elderscrolls.com/games/games_faq.htm
http://morrowind.ttlg.com/mwfaq.shtml
Requires: Windows / Direct3D
Supports:
Multiplay: None
Keywords: first-person / Medieval / fantasy
ESRB Rating: Teen (13+) for Blood, Violence

May the force serve you well!

sajoati
#24238
ez nem feltétlen igaz; versenyeken, kalandmodulok lejátszása alkalmával vannak elõre gyártott karakterek.
de terápiás célokra is jó. pl. rasszistáknak az általuk gyûlölt népcsoportba tartozó karaktert alakítani. 😊

a színjátszás az szerintem kevesebb, hiszen elõre gyártott sorokba kell belevinned egy kitalált személyiséget, nem pedig a személyiséget megformálni, és ahhoz való mondatokat kitalálni.

Endure, in enduring grows strong...

k8bal
#24237
van egy nagyon izom alfa-beta mod!
de az nem jó!
izé...
jó csak nagyon gagyesz!

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

Malachi
#24236
de Gordon Freeman-ek már van szeméylisége,pedig az RPG-gben épp,az a fõ,hogy te alakítod ki a karakteredet

[Jakuza]
#24235
Szerintem inkabb fogalmazd at, mert meg a szinpadi muveket is ide fogom sorolni. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#24234
Probald ki a Fallout-ot. (Fallout 1.-2.)
Nem fogsz benne csalodni annak ellenere, hogy ezereves jatek, manapsag mar van hozza egy verprofi magyaritas is amitol akar meg elvezetesebb is lehet, ha magyarul jobban szereted ezt a mufajt..

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

sajoati
#24233
hát ha neked a megszemélyesítés=lövöldözés, akkor igen.

Endure, in enduring grows strong...

[Jakuza]
#24232
"RPG-n meg lehetne sokat vitatkozni, h mi az. elvileg role-playing game, tehát ahol valaki mást játszol, személyesítesz meg."
Na akkor ez igaz lenne az osszes szamitogepes jatek mufajara. 😛
Te szemelyesited meg a Half Life 2 foszereplojet, ezert a HL2 "RPG". 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.