The Elder Scrolls III: Morrowind
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az ACE mega codecs 15Mb-?
És mégeccer: póni (ló) honnan van?
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
nna szóval Drakan😮rder of the Flame...ez szerintem egy qrvajó game..márcsak a sárkányok miatt is....Én meg ugye szeretem a sárkányokat
CSa'
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"
War. War never changes.
War. War never changes.
Meg ráadásul ez csak egy nadrág a lábai nem mozognak +adtak hozzá egy láthatatlan cipõt ,hogy alul ne lógjon ki a kari lába … szal nem a legjobb ,úgyhogy inkább majdnem lónak nevezhetõ.
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
Nemtom, eléggé gamebolond környezetem van, jó sok ember jó sok holmival, de a TES1:Arena csak hallomásból volt meg. Ugyanúgy a sorozaton kivüli, de Tamrielen játszódó Redgard meg a BattleSpear bár ezek mind sima szekvenciák voltak. Csak hír mind és a többi néma csend.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Egy percig se bánd! Ez itt az öreguras nosztalgia volt. A Morro. más világ, kisebbek a terek, Vivec összes districtjével is apróbb mint Daggerfall vagy Wayrest városa, Vardenfellt 2-3 gamenap alatt (ha nem zavarnak meg) végigjárhatod gyalog. No! és a 3D-s, finomtexturás grafika után DF világa szürke, lapos holminak tünne.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"
Bizony-bizony! a ló meg a kocsi!! Óriási lenne a Morro.-ban is még akkor is ha az igavonónak mondjuk guar feje lenne. Próbálkoztak már mod-ban un. packguar-ral, de nem igazán jó. Az "ösvénykeresés" AI valami pocsék. A DF-ben még az is tuti volt, hogy ha levitate módban voltál és a lovadon ûltél az olyan érzés volt mintha egy pegazus nyergében nyomulnál, érdemes volt olyan házat venni aminek volt erkélye is és hát a megérkezés haza az vmi frenetic!!;-))))
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
CSa'
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"
Érdekesség: a Daggerfall(TES2) már olyan õsi prg., hogy win alatt csak nehézkesen, trükközve lehet játszani mert a segédmotort alakitó dos4gw összeveszhet az emulátor memoria modelljével vagy akár a directx-szel is. Ráadásul a jelenlegi proca sebességet mintegy le kell hülyíteni mert még a 486-os "csúcsgépekre" készült. Mindezzel együtt óriási gama még most is!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
nekem alapból rögtön a gammát hozza.
(egy õsöreg egyén tekercsei)
Szó-szó!, persze nem hagyható el néhány sarokpont, amelyet magam igy foglalnék össze-vissza:
1. majdnem mindig van fegyveres küzdelem, tehát valamilyen közelharci fegyveres skill mindig jól jön és bizony a védelemrõl is célszerû gondoskodni vagy páncéllal(az unarmoredet is egyfajta páncélnak tekintem) vagy óriási életerõvel (olyanra gondolok mint a klasszikus barbár magatartás;-)), de idesorolnám pl. a lopakodást és az alterációs mágia használatát is
2.a kaland jutalma a kincs, aminek túlnyomó része biztos helyre van zárva, hogy miként oldod meg a hozzájutást tolvajmódon vagy mágiával kinek-kinek gusztusára van bízva
3.a játéktér számtalan helyén értelmes lényekkel kell kommunikálni és ez megköveteli hogy gondoskodj a "szociális" megjelenésedrõl, ez lehet valami "szépség"(lásd. a "Hölgy" csillagjegy) vagy beszéd és magatartás kúltúra a skill szerint
4.nem tartom ésszerûnek az azonos célt szolgáló skillek halmozását az elsõ 10-ben pl.nehéz és közepes páncél egyszerre, vagy több közelharci fegyveres képzettség
5.érdemes megnézni, hogy melyek azok a skillek amelyeket sok céh vagy GH elfogad pl.:kardok->légió,Redoran GH,GOF vagy misztika->templom,Telvani GH,GOM mert ezek képessé tesznek a karriertörténetek eljátszására, a gama igazi színeinek elõcsalogatására.
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Nekem most ilyen felemás karim van: 60%-ban fegyveres és páncél skillek, kb. 20%-ban általános skillek és megint 20-ban a számomra érdekesebb mágia iskolák teszik ki az elsõdleges és másodlagos skilleket.
Májerkodás a kasztokról.(egy õsöreg egyén tekercsei)
A gama legérdekesebb és legizgalmasabb része a karakterformálás, hiszen a kari egészen a végéig folyamatosan alakul. Biztosan van a karinak markáns jellemvonása, ami fõleg az 1.-20. szint között szembetûnõ, de innen kezdve akarva-akaratlan leginkább RÁD FOG HASONLÍTANI. Tehát a kezdeti tudásbázis összeállításánál lehet óvatosnak vagy merésznek lenni, egy erõs joker kari éppenúgy kialakítható mint egy "szegény, szerencsétlen számûzött". Az opcionális "személyiségteszt" az elején erõsen Gauss-féle eloszlást követ és várható értékként a boszorkánymester vagy boszorkányvadász kasztot adja ki nagy sansszal. Egy szvsz. tuti: a kezdeti skill összeállítás sikere az elõmenetel gyorsaságán lemérhetõ. Ha követed a klasszikus Seyda-Pelagiad-Balmora útvonalat mire a kémfönökhöz érsz ez mind kiderül, kb.3-4 órai játék alatt. A játék "lázában" szvsz. úgysem figyeled azt, hogy mindenképp egy idealizált és elõre elképzelt karit formálj és fejlõdni csak abban fog amit igazán használsz. Amit itt májerkodtam feltételezi, hogy 10-15 ponttnál többet nem vásárolsz a trénereknél fõleg nem az elsõ tíz skillre!! Az bizonyos, hogy kalandjátékokban és fantasy világokban járatlan gamereknek elsõre valami keményebb, lovag vagy paladin (blackknight vagy villain az evileknek) jellegû kari szerencsésebb, de ezeknek a gamáknak és világoknak éppen a mágia alkalmazása az igazi érdekessége, nemcsak a fejbõl nyomott mágia (bár szvsz. ez az igazi mûsor pl. egy altmer-attronach mágus, ami számomra annyira dúrva,hogy még egy ilyet sem tudtam befejezni), hanem az alkimia és a mágikus eszközök alkalmazása. A gama fõvonala szvsz. bármilyen karival teljesíthetõ tehát nem érdemes hosszasan vacakolni: nézz ki egy szimpatikus (vagy éppen borzalmas) figurát, a "lelkét" úgyis TE MAGAD FORMÁLOD!
\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)
Különben tényleg jobb lesz, ha te magad döntöd el milyen "érdeklõdési körû" karaktert csinálsz..nehogy megund... Az elején én sem ismertem a játékot de a személyiségtesztet valamiért kihagytam..asszem meguntam a "mit tennél ha" kérdésekre megfontoltan válaszolni..
Egyébként te döntöd el, hogy Harcos avagy Varázsló leszel...én egy kétharmadrész-isten, egyharmadrész-halandó..ja nem...ez Gilgames...Tehát inkább harcos mitsem varázslót "alkottam"..és bevallom meg vagyok elégedve Dunmer barátommal...elég jól sikerült😊)
Szal kellemes játék miatt még a frizurát is tetszésed szerint válaszd ki..Nehogy aztán megund a karaktered kopasz fejét😛
CSa'
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Tapasztalatod már van, hogy szeretsz játszani (varázslás vagy közelharc) aztán beválogatod azokat a skilleket, amiket tuti használni fogsz.
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Csak azt sajnálom hogy Sorcerert válaszottam. :/ Valahogy nem az igazi.. van másodlagos képzettségnek heavy meg medium armor is.. az alchemy meg csak alapképzettség. 😞
Viszont magamnak nem merek csinálni kasztot mert nem igazán ismerem a játékot. 😞
Egyébként el vagyok tõle ájulva, ami nem tetszik eddig:
-AI
-harcrendszer
-helységnevek (megjegyezhetetlenek 😊)
-a varázslóm nem tud fényt elõcsiholni?
-meg ha ennyire jól megcsinálták hogy a karakteren minden cucc látszik akkor miért nem tudták normálisan animálni? 😞
Egyébként tényleg hihetetlen jó játék! 😊
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Úgylátszik az AcE csomagnak nem volt jó napja mert nem akaródzott neki eltávolodni a gépembõl....Morrowind elb.szódva maradt a Freelancer megjavult..Kérdem én....ha nincs a gépemen kodek...akkor mi a ... miért hozza be az Akctive Movie Window-t???
a winfost is installáljam újra?....Vagy használjak Linuxot?
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Ja és Májusig minden unatkozó morrowindes próbálja ki a mat Nagyon jó mod és nagyon nehéz...+100on nem ajánlom....(én is haza teleportáltam, hogy felvegyem a legjobb páncélomat és fegyvereimet..)
és itt az
CSa'
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
A Bloodmoon mikor jön ki? Addig fel kellene tápolnom magam jól! 😊
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Nememlékszem volt valami megoldás erre a rohadt active movie window-ra?...Mert kezd Kib.szottul felidegesíteni, hogy minden percben kivág....Nem is tudom, hogy játszottam ezzel még régen....
Ja és találtam egy FPS optimizáló programot direkt a morrowindhez írva.....majd belinkelem...Csak lehiggadok...
CSa'
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"
Mondjuk szerintem kimeríti a light cheat fogalmát, mert, ha tribunal-al együtt kezded a játékot, rögtön az elején majd lesz bérgyilkos, akit -lévén, hogy hozzád igazítja game a szintjét- nem lesz nehét kinyírni. Így ingyé' kapsz egy brutál jó páncélt, ami kb. 10-es szintig vígan jó is marad. 😊
Mellesleg Dark Brotherhood cumóban nyomulok de nem nagyon zavar senkit egyelõre. 😊)
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Kössz!..Most már mûködik!
(A Javascript viszont nem😞)
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"
A kilökéssel kapcsolatban ments minden öt percben(F5)....
A föld alá eséssben Vivec a legveszélyesebb...ott nem is merek ugrándozni....
Talán ezeket a hibákat majd a Bloodmoon kijavítja..remélem..
CSa'
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Szerintem szintfüggõ a ninjászok 😊 erõssége.
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
CSa'
\"...reggel szeretem a napalm illatát...\"
Ezeket a bérgyilkosokat el lehet valahogy kerülni? 😊
Teljesen belefeledkeztem a játékba annyi info van.. még nem csináltam semmit csak gombákat meg virágokat gyûjtöttem de nagyon tetszik. ^.^
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com