The Elder Scrolls III: Morrowind

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ollie
#21725
Elkezdtek csinálni egy Falloutos plugint, de asszem az végül félbemaradt.

_Atti_
#21724
grats
amugy a fekete majmok..azok a leveled creature jelképei😊
egy random szörnyet tartalmaz😄

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

#21723
VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ készvan és MÛKÖDIK!!!!!!
rohadt büszke vagyok magamra és csak kétszer baxtam el a plugint mire elkészült a remekmû
Samarys tomb-ba raktam, kár hogy nem tudom hogy hogyan lehet úgy lerakni egy csontvázba mintha azzal ölték volna meg, na mindegy
mondjuk azt se tudom hogyan lehet csontit berakni hehheh
és képes voltam megállni hogy csak egy silver longsword statját adjam neki!

Ma egy kard a kriptába, holnap teljes Fallout konverzió!
na jó azt talán mégse (...egyenlõre )

köszi mégegyszer a leírást!

(a TES-ben láttam azokat a fekete majmokat a kriptában azok a szellem-suttogás forrásai?)

#21722
kösz ez életmentõ volt
na neki is ugrom és megcsinálom
(a 20 Megásat is leszedem biztos ami biztos )

CS@
#21721
Ja és ha minden kész akkor elmented és a launcherbe bepipálod.

CS@
#21720
Ha esetleg még nem lennél kész vele akkor :
(ha már megvan akkor ezen hozzászólásom tárgytalan)

Másold a :
nodht.tga >>> Morrowind/Icons/w/
tyrapier.NIF >>> Morrowind/Meshes/w/
tyrap.tga >>> Morrowind/Textures –be

Editort elindít. File/Data Files.
Morro elé pipa majd Ok.

Klikk a ball egér gombbal az „Object Window” Weapon fülre.
Klikk a jobb egér gombbal is ugyanide és New.

Klikk az „Add art file” –ra. Megmutatod az elõbb bemásolt modellt (tyrapier.NIF).
Klikk az „Invertory Image” –ra. Megmutatod az elõbb bemásolt ikont (nodht.tga ).
ID : akármi ami nincs a játékban (de azért te tudjad mi az)
A maradékot ízlés szerint kitöltöd.
Aztán OK. És kész a fegyver.

Kirakod ahova szeretnéd :
Klikk a „Cell View” ablakra és itt név szerint kikeresed azt a helyszínt ahova le akarod rakni majd duplaklikk a nevén.
Megjelent a „Render Windows” –ban a helyszín.
Megragadod a Weaponok közül az általad csináltat és egyszerûen bedobod a „Render Windows” –ba.
Majd a helyszínen elrakod ahova szeretnéd.
Kamerakezelés :
Shift+Egér mozgatás = forgatás .döntés.
Space+Egér mozgatás = mozgás.
A tárgyat az egérrel tudod mozgatni ha lenyomod a „Z” –t is akkor állíthatod a függõleges koordinátán.

Vagy felrakod ezt (20Mb!!!)és szerény 100000 körüli aranyért megveheted vagy elcsencseled Caius háza melletti tolvajoknál.
No persze ezen esetben be kell érned azokkal a tulajdonságokkal amiket én adtam neki.
Bocsy ,hogy ilyen hosszú lett.

#21719
a párbajtõr jól néz ki megnyugtatlak. a többi tényleg nem eg nagy durranás, vagy nem igazán illik bele a világba :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

Bandew
#21718
A katana picit hülyén néz ki.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

#21717
én a párbajtõrrõl beszélek bammeg
sztem tolvajnak praktikusabb mint egy pallos 😊

#21716
Nekem nem jön be túlozttan a rambókés...maradok az eredetieknél

Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]

#21715
thx lecsekkelem 😊

#21714
a gumininján van egy leírás a TES Construction sethez, talán segít :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

#21713
hehe
szóval
hogyan lehet az EDITORRAL 😊 csinálni olyan .esp fájlt ami mondjuk egy kriptának az egyik szarkofágjára rakja a kardot?

#21712
gondolom editorban kell betenni a játékbba (de én ilyet még nem csináltam :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

#21711
szkrínsát ez eddig a legszebb amit láttam nagyon kéne

#21710
SEGÍTSÉG!!!
letöltöttem egy tök jó rapiert innen de ez modder resource mesh icon és texture file minden .esp nélkül
Hogyan tudom berakni a játékba?
pls help valaki

#21709
kösz, még jó, hogy a közelben nem volt eddig enchanter...😄

Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]

#21708
ezért utálom a magyarításokat 😊
drain healt = életLEszívás
absorb health = éltELszívás


neked cast on strike Absorb Health kell

ollie
#21707
Pixelshadelt fû? Ahhoz át kéne írni az enginet, ugyanis a Morrowindben csak egy db DX8-as effekt van, az pedig a víz. Kizárt a DX8-as fû.

ollie
#21706
hmmm, nekem 9800 pro van, a többi stimmel 😄

Esrohnoil
#21705
Jah.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

#21704
Angolra lefordítva drain health?

Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]

#21703
Ok, ez télleg igaz lehet...
Jéé! Enyém a 21700-adik üzenet! Micsoda jubileum, micsoda jubilem kérem szépen!!! 😄

Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]

#21702
életelszívást: miközben sebzed még gyógyulsz is és nem kell attól félned hogy valaki reflekteli

#21701
cast on strike Bound Battleaxe

#21700
De tényleg, milyen cuccot ajánlotok bele? Tûz, shock, paralízis, életszivó, vagy milyet?

Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]

#21699
Már csak egy constant pata-sound kókuszdió kéne hozzá! 😄

Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]

#21698
jaja The Brave Sir Robin 😄

#21697
:-D
Talán Robin ha egyre gondolunk ... :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

#21696
már nem emlékszem ki csinálta meg a Bátor Sir Akárki kardját: cast on strike Almsivi Intervention 😄

tangabuvar55
#21695
de kardra csak sebzõt érdemes tenni!

\"I\'m the one without a soul, i\'m the one with this big fucking hole!\"

#21694
a Bookrotate mod csak Tribunallal megy?

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

#21693
nem csak sebzõ konstans dolgok léteznek ... :-D

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

tangabuvar55
#21692
kardra nem érdemes konstanst pazarolni, már csak azért sem, mert aszzem az téged fog sebezni, konstanst akkor rakj, ha pl egy páncélra vagy ruhára akarsz rakni vmi erõsítõt, de általában a csoribb cuccok el sem bírják a konstanst.

\"I\'m the one without a soul, i\'m the one with this big fucking hole!\"

#21691
Én cast when strike-osra gondoltam, elvégre melyik a jobb, egy töltõs nagy sebzésû, vagy egy konstans alacsony sebzésû kard?

Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]

PiszkosFred
#21690
konstanst ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#21689
Milyen enchantot ajánlotok egy daedric katana+golden saint lékekhez?

Ki korán tejfel, fenékig aranyér [FlyFF]

_Atti_
#21688
nem kell külön topik..anyi info ugysincs😊
majd esetleg ha kész a Final😊
ezzel a bétával meg csak csuszunk meg csuszunk me csuszunk...bocsi :\

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

PiszkosFred
#21687
Telepites utan 2 gb

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

David2
#21686
én mindig azon filóztam eddig, hogy egy ekkora mód mennyi helyet foglalhat. Hát igen a 2GB le is kell majd tölteni, szegény modemesek😞, s azok szívtak rá a legjobban akik percdíjat fizetnek. Gyorsan kiszámoltam, hogy kb ~4400 perc szükséges csak a leszedéséhez. De szerencsére nekem korlátlan van😊.
Ami a gépigényét illeti, osszátok el 2vel. A Doom3-tól is fosott mindenki, pedig ahhoz sem kell reaktort telepíteni. Én már csak tom, mert mostanában lett meg.

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

PiszkosFred
#21685
Valahol van benne igazsag. De itt legalabb az is megtalalja a modrol szolo informaciokat, akik esetleg nem is tudnak rola, es csak a jatek kapcsan erdeklodnek. Annyira nem porog ez a topik, hogy ne birja el a memod-os infokat. Szerintem. De errol Atti nyilatkozzon, mert megiscsak o van "legkozelebb a tuzhoz" a projekt kapcsan.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Esrohnoil
#21684
Moziban a film igenis 10 perc után szabályosan szexuálisan molesztálja a szememet.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Esrohnoil
#21683
Én is hallom... Öcsém kiakaszt azzal a szarral.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

_Atti_
#21682
hm de amugy most hogy igy beleolvasok abba a gépigyénybe..ez az a konfig amin maximumon a gép játszva futtatja..sajnos a Mw eleve elég gáz engineel van megáldva..abba ugye azért nem babrálhatunk bele..(nagyon😊

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

#21681
Én egy-két hónapja a készülõ diablo-morrowind modnak nyitottam egy külön topicot, és törölték azzal az ürüggyel, hogy az nem külön játék, hanem csak egy mod...

_Atti_
#21680
ezt a konfigot még anno Daerk álitotta össze.. ezek a végsõ verzióra vonatkoznak..sóval még van idõ bõviteni..
Hátha az erõ is velünk lesz akkor pixelshadelt fû,haj,állatszõr,hó,stb lesz a legvégsõ verzóban😊
ezek jellemzõi hogy fujja pket a szél, a fûbe,hóba belehet gázolni..stb😊(egy ok a magas gépigényre)
!!DE EZ CSAK A VÉGSÕBEN...ÉS CSAK AKKOR HA SIKERÜL!!

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

Bandew
#21679
Tényleg, nem kéne új topicot nyitni a memodnak? Sztem logikus lenne.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

Bandew
#21678
Nem lehet, hogy a tesztgép konfigja ez?

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

PiszkosFred
#21677
MOndjuk ilyen konfigra egy alom lehet "optimalizalni" eheh. A szegeny sokat szidott doom3 nevetve hozna a szintet ilyen kivant konfigon. Engem mindenesetre ez picit meglepett, sosem neztem meg a kovetelmenyeket, csak most..

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Bandew
#21676
Pl nekem. :-(

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.