Arx Fatalis

Oldal 1 / 25Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1217
Éppen mielõtt baltát emeltem a monitorra, rátettem a win7es patchot, oszt azóta mûkszik kisebb bugokkal. Most éppen a kocsma alatti templomban ráállítottam a gólemet a kapcsoló kõlapra és próbálom a 113 kód után a három helyiségben levõ kapcsolókat huzigálni hogy kinyissa a következõ termet. Ha nem lesz bugos, továbbra sem és végigtoltam akkor fölteszem a libertatist és küldök egy digitális csirkecombot a készítõknek. Elsõ alkalommal vagy nyolc óra játék idõ ment gallyra a mentési bug miatt és ezért fordult egyet a búrámban a géppuska golyó amivel még a dédnagyfatert lõtték meg az Isonzónál...

Értem én hogy benzin! De mi hajtja?

#1216
Nekem valahogy semmi bajom nem volt a játékkal. 1.21 patch az aktuális, és a hozzászólásod alatt láthatsz hozzá egy való Arx Libertatis nevû "javítást/újraalkotást", ami nagy valószínûséggel a forráskód alapján készült, de ehhez kell az 1.21-re patchelt játék.
#1215
Annak idején az eredeti cédérõl hibátlanul ment a gamma xp-n. Sajnos a cd megsérült. Letöltöttem a netrõl és telepítettem xp re és win7 re is. Na egy nagy kalap bugos fos az összes rendszeren. Vagy nem is hajlandó menteni, vagy ha igen (1.19 javítással) a játék újraindításakor a mentés betöltésekor fekete képernyõt ad és fagy a játék. Nagy hiba volt a forráskódot kiadni, mert egy bugfészek buherált fost csináltak belõle! Nem értem az ilyen "programozók miért nem mennek inkább disznószart lapátolni? Több haszon lenne belõle! Fuck off!

Értem én hogy benzin! De mi hajtja?

#1214
http://torrent-finder.info -> arx fatalis

http://kat.ph/arx-fatalis-pc-t3604809.html

patch :

http://arx.parpg.net/Download

látogassátok a topicomat !

http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1333386124

#1213
Beleütköztem pár bugba :)
http://www.youtube.com/v/99BuOOD6-gQ&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

+ Ha túl sok cuccot harácsolok össze egy helyre akkor töltésnél kilép a játék.

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

#1212
Aha, valszeg õ lesz az. Lehet hogy távolabb kellett volna kinyiffantanom :S

Mondjuk annyira nem lényeg, a kocsma lakói hullanak mint a legyek a tûzgömbtõl, összes karakterpontot amit kaptam a mentálba és a mágiába raktam :3

Kíváncsi vagyok a királyságban felismernek-e majd. Ha igen akkor érdekes játék elébe nézek.

Bár lehet hogy a szektások kis kuckóját végzem el elõbb, megnyílt a terem most hogy a kocsmárosnõ volt oly kedves és odaadta a kulcsot.

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

#1211
Valami rémlik... Azt hiszem a kocsma melletti egyik vájatban öltem meg valakit, hozzáteszem, már években mérhetõ, hogy mikor voltam ott :D Szóval már nem frissek az emlékek.
De ha egyrõl beszélünk, akkor miután megöltem, nem volt semmi negatív kihatása a többiekre.
#1210
Van egy fickó aki a kocsmából megy a goblin királyság fele. Valakinek sikerült megölni õt anélkül hogy az egész kocsma (és valószínûleg az egész emberi királyság) felkapná a vizet?

Amúgy is nehéz eltenni láb alól de ha még 20x annyi karakteren kell végigverekednem magam akkor nem éri meg...

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

#1209
Nálam játszhatatlanul gyors volt a karakter, az animációk szaggattak, a beszédhang meg néma volt, 1.21 patch esetén is.

AFF oldalán az van írva hogy minél nagyobb az uptime, annál nagyobb a játékos karakter sebessége. Namármost, a gépem olyan 18 napja van bekapcsolva :)

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

#1208
1.21-el sem rohan már... kivéve mentés után, ha azalatt a mozgás gomb nyomva van tartva :)
#1207
Akinek nem mûködne rendesen a játék Windows 7 vagy gyorsabb gépek alatt, annak itt van egy bugfix: http://code.google.com/p/arx-fatalis-fixed/

Többek között javítja a túl gyorsan rohanó játékos karaktert és a sokszor vele járó szaggatott animációt.

Lehet hogy kell elõtte 1.21-es patchet feltenni, lehet hogy nem. Én tettem fel elõtte és úgy látszik hogy rendesen mûködik. Külön textúra patch nem kell, minden textúra rendesen megjelenik.

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

#1206
Aham, egyre feljebb levõ terepbe ütközöl. Azt hiszem ez kell is a játék teljesítéséhez.

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

#1205
Levitáció közben van valami mód felfelé haladni?

#1204
Sry, az amikar kõ.

#1203
Én az ötödiket, a vízi trolloknál találtam meg, a vízben egy nagy kerék mögött.

#1202
Én nem tudom megtalálni az 5 Akba követ:S csak 4-et az egész játék során, valaki tudja hol az ötödik?
#1201
a könyveket add el szerintem és a drágaköveket is mert nem kell semmire
#1200
Megoldva.
A könyveket, amiket a király könyvtárában szedtem össze, azokat eladhatom, vagy van valamelyiknek valami haszna? A drágaköveket is eladhatom, vagy jó valamire?

#1199
Ott tartok, hogy a király levelét kéne elvinni a troll királynak. Amikor beszéltem a királlyal, akkor az inventory-m tele volt, és a mocsok nem adta oda a levelet, így nem is tudom oda adni a trollnak. Hiába beszélek vele, nem ad másikat.
Ötlet?

#1198
Nekem nem kellett cfg_default.ini -ben turkálni hogy teljes képernyõs legyen.
#1197
Köszönöm, megoldva a probléma, sõt, még a felbontást is át lehet állítani szélesre :)

#1196
Oké, úgy tûnik 1.21-es patch mellé nem kell a texture fix. Ellenben módosítani kell a cfg_default.ini fájlt hogy teljes képernyõs legyen.

Legelsõ bolt asszem a városban lesz, egy nõ az eladó.

Ilyen csontokat meg egyéb hülyeségeket nem érdemes megtartani. Meg bárhova le lehet pakolni, ott marad minden.

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

#1195
Ez azért van mert néhány videokártya nem támogatja a nem kettõhatvány méretû textúrákat. Van rá fix, sok helyrõl le lehet tölteni: http://www.google.com/search?q=arx_texture_fixes_v2.zip

Emellett még ajánlott hogy a legújabb, 1.21-es patchet is felrakd, állítólag sok Windows 7 és Vista problémát kiküszöböl.

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

#1194
Sziasztok :) segítenétek? csak engedélyezni kéne azoknak ezt a játékot akik facebook-on fennvannak . csupán pár másodperc az egész : linklink
#1193
Arra sem emlékszem, hogy hol lehet eladni dolgokat. Még csak most kezdtem a játékot, de már tele van az inventory vackokkal.

#1192
Sok év után újrakezdtem a játékot. Rengeteg dologra nem húzza rá a textúrát, és full fehér az egész, pl fáklyák, patkányok.
Win 7 rendszer, eredeti a játék.

#1191
Ment már le valaki itt a kripta 4.5. szintjére?:D én igen van egy sisak amit meg lehet szerezni
#1190
Harmadik folyosónál van egy szopatás amire jó ideig nem jöttem rá; nem fogom elmondani, segítségképpen csak annyi hogy jó alaposan el kell olvasni a különbözõ papírcetliket amiket a szektások elhagyogattak :3

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

#1189
ezt nem ide akartam írni, nem tudom mér ide:S
#1188
gergou elmondom, beteszed a szívet a gólembe követ téged és rámegy arra a padlóra (ami sebez kar azt ne húzd meg) és kinyílik az a cella bemész meghúzod a kart tovább mész ahhoz a széfhez és akk 1-1-3 és meghúzod mellette a kart és a harmadik folyosón is meghúzod a kart és egy videónak kell megjelenni akkor...
grebber
#1187
Aki esetleg majd kipróbálja megírhatná a magyarítás jó-e hozzá!?

Next PC upgrade: 2022

grebber
#1186
Hm ezt is végig kéne játszani végre!

Next PC upgrade: 2022

Seth
#1185
Huh,még pont idõben :D

PSN ID.: Beegabor

lolSL
#1184
új patch!

Arx Fatalis Multilanguage v1.21

Improved overall game stability under Microsoft Windows Vista & Windows 7.
Fixed blinking effect that may happen when starting a new game.
Fixed HUD scaling when display resolution is higher than 1024x960.
Fixed EAX option: value is now saved when leaving the option menu.
Fixed an issue with the game locking-up when opening player inventory.
Fixed length of cinemascope bars displayed during cinematics.
Fixed some performance issues with a few Nvidia GPU (see Notes).

Notes:
If you experience in game framerate drops or stuttering, please give a try to the "Enable Rendering Fix" option in the Video settings.
This patch will remain the very last Arx Fatalis update released by Arkane Studios. However, the whole source code of the game is now available for download, which means that numerous fan made updates/mods may be found around the Internet. Arkane Studios won't provide any kind of answer or support regarding community developed content.

Solid Snake
#1183
Itt a texture fix:

www.interstellarburst.com/files/arx_texture_fixes_v2.zip

Hátha segít valakinek <#nezze>
Randal
#1182
Örülünk neki:)
Van több rpg is amit érdemes kipróbálni, de lehet azokat már ismered, lehet, hogy nem:)

wantonly
#1181
Most akadtam rá.. Asszem ez a legjobb RPG amivel valaha játszottam.
#1180
Ugyan ez lenne nekem is a problémám, nekem az 1.18 nem fagy ki, de a képen ilyen idióta képfrissítási csík megy, mint mikor kamerázod a képernyöt:S
PLS vki ha tudja töltse már fel máshová ezt a texture fixet, mert az nvidia törölte a forumból azt a részt...

AMD Ryzen 7 5800 X3D-ARCTIC Freezer 34 eSports DUO black/red, Asus TUF Gaming B550 Plus, Kingston HyperX Fury 2x16GB DDR4 3200Mhz, Gigabyte Geforce 5070 TI OC Aero, 850W Gigabyte GP-AP850GM

#1179
Hali!
Remélem valaki el fogja olvasni:D
szóval olyan gondom lenne a gameval hogy 1.17patchel némelyik textura fehér lesz, ezt az 1.18-as patch orvosolná, viszont azzal meg kifagy..:S
Lentebb láttam valami textura fixet, de már sajna nem jó a link:(
És szeretném végigvinni, mert egyszer régen már elkezdtem, de valamilyen okból abbahagytam, és most újra elkapott az ARX láz, de így nincs meg a feeling!
#1178
Egy rpg-ben alapszabály hogy mész mindenhova, beszélsz mindenkivel. Na ha ezután sincs ötleted mitévõ légy egy adott problémával kapcsolatban, akkor kérdezz :)
#1177
Keress egy goblint aki alá tudja hamisítani a goblin király kézírását :)

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

htr93
#1176
elnézést helyesbítek..alákell írnom egy papírt. Hogyan?

htr93
#1175
Még mindig a legelején.... egy goblin egy szerzõdés és egy drágakõt kér tõlem. a szerz.megvan de a kõt hol szerezzem be:'(?

htr93
#1174
wá mûködik:D köszönöm köszönöm szépenxD

htr93
#1173
Köszöm szépen, sok válszt kaptam, nagyon örülök hogy ilyen segítõkészek vagytok:D

Lehet kombózni spelleket?

én csak fáklyákat tudok még csak gyújtogatni...
jaa hogy egy varázslat itt több runa egymásutáni leirásából áll?

Besz
#1172
Ezt korábban már belinkeltem, de a készítõk oldaláról már nem elérhetõ:

RPGDot's unofficial Guide to Arx Fatalis

Ebben benne van az összes létezõ varázslat leírása.

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Besz
#1171
1. Figyeld meg, hogy az egyes jelek lerajzolása egyáltalán sikeres volt-e. Ha a jobb felsõ sarokban megjelenik a rúna kis ikonja, akkor igen.
2. Ha két rúna lerajzolása közt túl sok idõ telik el, akkor megszakad a varázslat, és kezdheted elölrõl.
3. A rúnákat 2, 3 vagy 4 darab segítségével kombinálni kell, és nem minden eshetõség jelent varázslatot. Ezekre próbálgatással is rájöhetsz magadtól, ha már elegendõ rúnát gyûjtöttél össze. Vagy nyitva tartod a szemed a játék során, mert könyvekben, tekercsekben, falfirkákon, elszórt papírfecniken és még számos egyéb módon lelhetsz varázslatleírásokra. Végsõ soron a neten is rákereshetsz, de ez jelentõsen rontja a játékélményt!
4. Egyes varázslatokhoz el kell érned bizonyos fejlettségi szintet, hogy érdemben használni tudd. Ennek részleteire már nem igazán emlékszem.
5. Minél erõsebb varázsló leszel, annál nagyobb deformációt enged majd meg rajzolás közben a program. Tehát, amint elõttem is írták, kezdetben pontosnak kell lenni. Késõbb már nem kell annyit pepecselni az egyenes szakaszokkal és szabályos ívekkel. <#smile>

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

#1170
Jaja, helyesen kell õket rajzolni. Ctrl mindvégig lenyomva kell hogy maradjon, amíg az egész spellt fel nem rajzoltad.

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

#1169
Én egyszer kipróbáltam hogy teleaggattam magam hideg elleni ruhákkal (vagy mágia elleni volt? franc tudja már...), meg a fagy elleni védelem varázslatát is használtam és úgy nyitottam ki az ajtót, de semmit se használt. Ugyanúgy besüvített a jéghideg szél, ugyanúgy halálra fagytam, ugyanúgy nem látszott semmi se az ajtón túlról. (Bezzeg a néha arra kószáló részegnek semmi baja se lett, biztos a bor melegen tartotta.)

Amúgy a térképen látszik hogy az ajtó a pálya szélén van, szóval ezt szvsz csak egy szimpla MacGuffin-nak szánták.

Amúgy valóban van jópár varázslat ami nem kerül be a könyvbe; teleport aktiváció (Mega-Spacium), hideggel kapcsolatos varázslatok (Aam-Fridd-Spacium, Aam-Fridd-Taar, Fridd-Kaom), Harm (Rhaa-Vitae), lassítás (Rhaa-Movis), méregfelhõ (Aam-Cetrius-Taar), átkozás (Rhaa-Stregnum-Vitae), életerõ-elszívás (Vitae-Movis)

ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL

#1168
Viszonylag pontosan kell lerajzolni, ekkor a helyesen mutatott jel megjelenik emlékeim szerint a képernyõn valahol, meg talán valami hang mondja is. Szóval próbálkozz...
Oldal 1 / 25Következő →