Milyen videokártya?
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
esetleg egy ár (/teljesítény) mutatót lehetne bele rakni?
A hiedelmeid teremtik a valóságodat. - Seth
"Melyiket vegyem?" jellegû kérdésekkel érkezõk ezentúl legyenek szívesek az alábbi topicba fáradni információért.
(#1307, #1345 kérdés, a kérdéseket pedig meg kell válaszolni.)
És azért még talán csak abban reménykedem amiben én akarok? Az lehet, hogy másokkal nem kéne megosztani, ha a többségnek nem tetszik. Egyébként szeretem az életem, csak leszarom, hogy itt mit gondolnak rólam.
A hiedelmeid teremtik a valóságodat. - Seth
Amelyek viszont nem ide valóak, úgyhogy ezúton kérnélek meg rá, hogy tartózkodj az ilyen jellegû megnyilvánulásoktól, fõleg amelyekkel felesleges flamet, és viszályokat keltesz. Majd ha bármivel alá tudod támasztani jövendöléseidet, akkor ird ide õket.
természetesen rövidebb az élettartalma egy húzott eszköznek, nem véletlenül nem ajánlja és nem válal felelõsséget a gyártó
A legtöbb átlag játéknál azért egy 2xAA-t vagy esetleg egy 4x-est ráengedhetsz. Úgy kapcsolod be, hogy a D3D ill. az OpenGL fülön beállítod az élsimitás csúszkát a kivánt értékre (2x/4x/6x), és a ballra, mellete lévõ kockából kiveszed a pipát. Ennyi.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Tehát ha hibatûrésig húzod a RAM-ot egy kártyán az melegszik annyira hogy károsodhasson, vagy elõbb akad ki a hibáktól?
ASUS P4C800-E | P4 3.0GHz 1MB L2 | 2x 512MB Kingston 400MHz | ASUS Radeon 9600XT | 320GB Maxtor | Chieftec DA-01W + 6db ZALMAN hűtő | Logitech Cordless Desktop Optical | SB Audigy 2 | LG Flatron F900B
Ha vkinek nincs pénze akkormeg egy GeForce 4 Ti4200-t vegyen!
ASUS P4C800-E | P4 3.0GHz 1MB L2 | 2x 512MB Kingston 400MHz | ASUS Radeon 9600XT | 320GB Maxtor | Chieftec DA-01W + 6db ZALMAN hűtő | Logitech Cordless Desktop Optical | SB Audigy 2 | LG Flatron F900B
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
De mivel eddig az ellenkezõjét vallottem a nézeteiteknek azt mondom: Arra hogy a 6XXX nVidia kártyák otthagyják a faszba az ATI-kat, mindenki leáll az ATI-ra való rábeszélésrõl, az nVidia megveszi az ATI-t és ezekkel kiváló minõségben élvezhetjük majd a végre majdcsak kiadásra kerülõ a Half life 2-t és társait.
Nagy szeretettel várom a lebaszásokat és beszólásokat e-mailben, ICQ-n, akarom, méég! legalább nem unatkoztok majd..

Vitatom a végsõ megjegyzésed. A 9600Pro/XT kártyákon is be lehet kapcsolni az AA-t, igaz nem a gépigényesebb játékoknál - de pl. egy Wolf:ET-ben vagy egy GTA:VC-ben minden további nélkül. Egy konkrét példa: AMD Athlon XP 2400+ proci mellett egy Sapphire 9600Pro 35-40fps körül nyomott ki 4xAA és 16xAF mellett GTA:VC-ben 1024x768-ban.
Az más kérdés, hogy pl. Far Cry demo, illetve a közeljövõben várható játékok esetén már nem reális elvárás egy középkategóriás kártyától az, hogy bekapcsolt AA mellett is jó sebességet nyújtson...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Képminõségteszt @ Prohardvare.hu
AA összehasonlítás @
AF összehasonlítás @
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Az AA pedig az éleket simítja el. Pl van egy ojjektumod, egy játékban, egy ház mondjuk, akkor a házfal függõleges (vizszintes, szögben hajló, stb) éle ilyen recésnek hat, mintha fûrészfogas lenne. Az AA ezen segít úgy, hogy mintát vesz a képbõl, és az ilyen helyeken a fûrészfogak közé plusz pixeleket kever be, amelyeknek átmeneti színük van. Így kevésbé hat recésnek az él. Minél nagyobb a mintavételezés (2x-6x), annál több ilyen pixelt nyomorít be oda, és annál simábbak az élek. Viszont a mintavételezés olyan, mintha többször kellene kiszámolnia ugyanazt a képkockát, ezért többszörös sávszélesség és memória kell hozzá, ami bizony a kártyák 80%-ánál ma nincs jelen... Szóval pl egy 9700PRO alatt felesleges ezzel játszani még, mert annyira visszaesik a másodpercenként megjelenített képkockák száma.
Fölöttébb káros, ha botor módon nagy lyukakat fúrnak a földbe, efféle helyeken olyan dolgok tanulják meg a járást, amiknek minden törvény szerint csúszniuk volna szabad.
Viszont most olvasgatva a fórumokat érdekes dolgot találtam. Úgy tünik, mintha valamiféle "memory lock" lenne egyes 5900XT kártyákon (700Mhz-rõl csak 710Mhz-re sikerült felhúzni a memóriát, a Core ment 485Mhz-en is), legalábbis ebben a tesztben egy Club3D FX5900XT-t teszteltek, és csak ennyit sikerült elérniük (a teszt amúgy elég nevetséges, egy Ti4200 volt az "ellenfele"...). Már csak az a kérdés, hogy az nVIDIA, vagy a Club3D a ludas a dologban. Lehet, hogy itt is az lesz a helyzet, hogy nem akarják, hogy az 5900XT elvegye a piacot a teljes értékû 5900-tõl illetve az 5900Ultrától...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
De gondold meg, a 9600XT Dx9 alatt egyértelmûen gyorsabb lesz, mint akár a húzott FX5900XT....
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
-A baráti/ismerõs köröd alapján itélkezel. Errõl beszéltem, hogy ne ez alapján tedd. Meglepõen sokan vannak, akik akkor sem tuningolnak, ha egyszer tehetnék. A haverjaim közül is sokan úgy vannak, hogy minek tuningolják a (például) 2500+-os Bartont, és a 9500Pro-t, amikor így is bõven jól fut minden, amivel játszanak. És még én sem tudtam rábeszélni õket, hogy csak 1x próbálják ki...
Amúgy nekem tavaly kb. 200 géppel volt dolgom személyesen, többségük játékorientált, és ezek közül kb. 40-45 volt/van tuningolva...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
én egy prof, elismert szakács vagyok (természetesen nem)
azt mondom, hogy egy adott ételt így kell elkészíteni... miatt, mert így a legjobb, próbálja meg valaki megcáfolni!! senkisem fogja, vagy, aki megcáfolja, annak nem hisznek...
a másik nemcsak baráti köröm, de minden ismerõs, aki géppel rendelkezik és nem csak txt írásra és nyomtatásra, emailre stb. használja, annak ki van hegyezve a gépe(mert megkért valakit, hogy fényezze ki), bár lehethogy õ nem is ért hozzá, hogy mitõl lett gyorsabb, de nem is érdekli..
-"Nincs bizonyítva". Na innen látszik, hogy még arra se vedd a fáradtságot, hogy legalább elolvasd azt, amit belinkeltem. Oda copyztak be (forrással együtt) egy angol szöveget, ami az nVIDIA-tól származik!!!
"Only color+Z rendering is done at 4 pixels per clock, all other modes (z, stencil, texture, shading) run at 8 pixels per clock."
Erre írta Laa-Yosh:
"Ez itt kb. a lényeg, minden más a marketinges mellébeszélés.
Ha egyszerre akarsz kiírni a framebuffer memóriába és a Z-bufferbe (ezt csinálja a játékok legalább 99%-a), akkor 4 pixelt tud órajelenként lenyomni.
Aki esetleg nem ismerné (úgytünik neked nem ugrott be a név), Laa-Yosh munkája az, hogy 3D grafikát csinál, jelenleg éppen a Mithis nevû magyar szoftware cégnél. És egy ici-picit ért is hozzá, elég, ha szétnézel a HWSW.hu fórumain. Szóval ha õ ezt írja, (és senki sem volt képes erre megfelelõ cáfoltatot adni) akkor elhiszem. De mellesleg ez téma volt több külföldi fórumon is, személy szerint a Beyond3D.com és a Rage3D.com olvastam errõl, ahol szintén ez volt a végeredménye a témának. Ez azért eléggé "bizonyító erejû", nem? De ha adsz egy olyan linket, ahol a fent leírtakat tételesen, magyarázattal megcáfolják, akkor nosza, még az is lehet, hogy nincs igazam...
-Az, hogy hányan tuningolják a kártyájukat/gépüket... Hát nézd, lehet, hogy furcsa, de a legtöbb fórumban még mindig ez az egyik legalapvetõbb kérdés. Itt az SG.hu az elmúlt két hétben csak engem két esetben kerestek meg priviben ilyen miatt, plusz még a Radeon topicban is téma volt nemrég. De ugyanez igaz a HWSW.hu, vagy a Prohardvare.hu topicjaira.
Ezen kívûl a személyes tapasztalataim alapján is irttam volna, van pár tucat ismerõs, és meglepõ, hogy egyes nagyobb LAN-party-kon (20-30 ember) milyen arány van a tuningolt és a nem tuningolt gépek terén. Az arány az én tapasztalatom szerint kb. 4 az 1-hez, a tuning nélküli gépek felé, és akkor még azt is tegyük hozzá, hogy a "lelámázott" kezdõk még nem is túl gyakoriak ott, akiknek sokszor még egy driverfrissités is gondot okoz. Ilyenbõl is van egypár, tapasztalatom szerint nem is kevés - fõleg most, a Sulinet miatt - hidd el, megint csak személyes tapasztalatból beszélek.
Szóval az olyan kijelentéseket, hogy "legalább 3* anyian vannak, akik kihoznak mindent a gépbõl, mint aki nem" inkább ne eröltesd, igaz lehet, ha mondjuk a saját baráti körödre vetíted, de ebbõl kiindulni...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Akit a konkrét magyarázat érdekel, megtalálja ITT Laa-Yosh tollából.
Ezt kerestem fél órát, de nem találtam meg az elöbb... 😊
Hiába kerül annyiba az 5900XT, amennyibe, hiába csinál több 3Dmark-ot (ki hisz már annak
), meg hiába szerepel jól a TomsHardware-nél meg az Anandtech-nél (meg ezeknek...
), attól még nem lesz olyan jó kártya.
Mégpedig azért, mert a 9600XT kártyák jobbak az AA és az AF terén (mind sebesség, mind képminõség), és gyorsabbak Dx9 alatt. Lehet most azzal pedálozni, hogy hol vanak a Dx9-es effekteket rendesen kihasználó játékok, node aki most vesz kártyát, az talán le fogja cserélni 3-4 hónap múlva, mikor már valóban itt lesznek? Meg persze nem kötelézõ az AF-t, vagy uram bocsá' az AA-t bekapcsolni, de így meg mi értelme...
Félreértés ne essék, nem nVIDIA gyûlölõ vagyok (pedig rászolgálna az nV), mert pl. a Ti4200-at a mai napig egy jó kártyának tartom (persze megfelelõ áron). De az FX széria rendesen félresikerült, ennyi pénzért van jobb is nála...
Ha hiszed, ha nem, õk vannak többségben.
Elég drágák