Unreal Tournament 2003

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2081
1024*768 Benchmark!

Flyby: 135.995819
Botmatch:51.393997

\"Life is around you and in you.\"

#2080
Tompább lett a hang és 2 fpsel gyorsabb.
Asszem visszakapcsolom inkább.
Egyébként azt vettem észre, hogy a botmatch mindenkinek 35-38fps között van, csak a flyby megy 100 fölött a gyorsabb kártyákon. Na ezt kellene kielemezni hogy miért...
#2078
Ha kikapcsolod a lövésnyomokat és LOW-ra teszed a hangot, akkor se javul?

#2077
215/485-re
#2076
Fent voltam egy DM serveren ahol 16an voltak és mindent eggyel max alá véve átlagban 18fps-sel ment.Nagyon gáz.
#2075
Szerintem nagyon jó a kártyádhoz képest. Fel van húzva?

#2074
"... meg nem a haver gepe a szar hanem a WinXP meg a 40.41es beta driver. "
Na most a Read Me-ben kerek-perec benne van, hogy a demo NEM MEGY a 40.xx driverekkle!!! Ezért kérték a T. Usereket, hogy downgrade-eljék a drivert a 3x.xx-re.

Kérdés: Én vagyok vak, vagy tényleg tök mindegy mire állítom a grafikát. Merthogy úgy néz ki ugyan az marad. Ergo a demoban csak eleve a low dolgok vannak benne, hogy ilyen kicsi legyen?
Csak mert ebben az esetben érthetõ ha mindenkinek gyors ...

#2073
Lefuttattam Benchmark.exét 1024*768-ban.
Flyby: 71.293015
Botmatch: 37.073997

Gépem: Cel1200@1500,512SDram,GF3ti200,XP,Det.2832
Ez jónak számít?
#2072
Nekem is!
Falabu
#2071
FASZOM AZ XP-be!!!!

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

Rincewind
#2069
Adrenalin és egyéb kombók

Ha 100 az adrenalinod, akkor négy féle speciális cuccot lehet elõhozni, amelyek aztán addig mûködnek, míg el nem fogy az adrenalin. Az adrenalint a kis kapszulák felszedésével lehet növelni (asszem 3-at ad) valamint ellenfelek likvidálásával (ami 10-et, ha jól emlékszem).

BERSERK
:: Back, Back, Fwd, Fwd ::

INVISIBILITY
:: Left, Left, Right, Right ::

BOOSTER
: Back, Back, Back, Back ::

SPEED
:: Fwd, Fwd, Fwd, Fwd ::


Valamint vannak egyéb speciális mozgások, amiket adrenalin nélkül is elõ lehet hozni:

DOUBLE JUMP
::Jump, then jump again at the top of the first jump ::

DODGE
:: Double tap Strafe Left or Right ::

DODGE JUMP
:: Perform dodge, then jump before you land ::

WALL JUMP
:: Run along a wall and jump into it. Press jump and opposite strafe when you hit the wall. (If the wall is to the right, jump+strafe left and vice versa) ::

LIFT JUMP
:: When very close to the top of a lift, jump and you recieve a great deal more momentum, propelling you alot further ::

SHIELD JUMP
:: Charge up the primary fire mode of the shield gun, look towards the floor and release. After the kickback, jump again to pull off the shield jump ::


Remélem sokaknak tudtam ezzel segíteni!
Morpheus
#2067
Hát mit mondjak, már azt hittem a beta alapján, hogy ezzel se nagyon fogok játszani, de a demo alapján megéri majd áttérni az elsõ részrõl erre. 1024*768-ban 2*AA-val tökéletesen fut. Míg a beta még 800*600-ban se nagyon akart menni normálisan.

Morpheus

..::Welcome to the Real World::.. \"...Egy korszak lezárult... 2005.12.05 17:19:41 : \'\'És egyáltalán mi az a DOS?\'\' (egy PH! user...)\"

DF|Sylvie
#2066
Azadrenalin mire jó?
zippofcy
#2065
Na! En nem kulonbozo batchfileokkal futtattam a benchmarkot mert mi ertelme lenne? Mindegyikre kulonbozo erteket irna ki! Egyszeruen a System alkonyvtarban van a benchmark.exe nevu file, elinditottam es utana mar csak a felbontast kell kivalasztani (szinmelyseget nem lehet, szvsz 32bit) Igy futtassatok ti is mert kulonben mindenkinek mas eredmenyt fog adni ... vagy igy is? .. ehh ... szoval ... 😊
Tehat ez lefuttat SOK benchmarkot egymas utan es a VEGEN kiad egy winfos ablakot benne ket ertekkel: Flyby & Botmach. Na ez az osszesitett ertek. Szvsz meg nem a haver gepe a szar hanem a WinXP meg a 40.41es beta driver ... ha meg sokan lefuttatjak igy a benchmarkot meglatjuk telleg CPU limitalt-e (szerintem a botmach MINDENKEPP az)

PC, PS3, x360; Wii; SNESt és PS2őt eladtam az Alfát összetörtem de vettem azóta másikat :)

DF|Sylvie
#2063
Már a demoja is ver mindent.
DF|Sylvie
#2062
Félelmetesen jó lesz ez a játék.
asysoft
#2061
Basszus, ez a szerver nem enged fel. Pedig már csak 12% van hátra:-))

/*WTF?!*/

#2060
Benne van a karma-fizika és nagyon jól mûködik. 😊) Az emberek nagyon szépen esnek össze, fennakadnak a korláton stb. Nagyon jó.

PSN ID: Jinchuu Twitch: http://www.twitch.tv/zadovo

asysoft
#2059
A karma-fizika az egy külön engine, ami az "általános" fizikáért felelõs. A füst gomolyog, ha egy rakétát átlõsz rajta??

/*WTF?!*/

#2058
me too

\"Life is around you and in you.\"

#2057
Neketek se müxik a magyar szerver?

\"Life is around you and in you.\"

rage
#2056
UT2003 Build UT2003_Build_<2002-09-13_17.31>

OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766222)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1008 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce3 (3082)

General protection fault!

History: UObject::StaticAllocateObject <- (Package None) <- UObject::CreatePackage <- UNetPendingLevel::NotifyReceivedText <- UControlChannel::ReceivedBunch <- UChannel::ReceivedSequencedBunch <- Direct <- UChannel::ReceivedRawBunch <- DispatchDataToChannel <- BunchData <- UNetConnection::ReceivedPacket <- UNetConnection::ReceivedRawPacket <- UTcpNetDriver::TickDispatch <- UNetPendingLevel::Tick <- TickPending <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

------
Serverek nézegetése közben ezzel lép ki
😊

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

Rincewind
#2055
Én nem próbáltam a demót és gõzöm sincs mi az a karma-fizika. 😊
De az ''általános'' fizika rohadt jó! Legurulnak a hullák a lejtõkön, csuklanak össze-vissza, mint a rongybabák, nekem ez jött be a legjobban a játékból! 😊
A fû viszont asszem nem hajladozik...
#2054
Ez mi?

\"Life is around you and in you.\"

asysoft
#2053
Hmm. És ebben már müxik a karma-fizika??? S ha igen, akkor milyen (pl. a fû hajlik-e, stb)

/*WTF?!*/

Rincewind
#2051
vagyis #1957-es
Rincewind
#2050
#1957-ös hozzászólás szerint igen. 😊
Rincewind
#2049
oks
asysoft
#2048
A bétához(927) képest gyorsult az engine???

/*WTF?!*/

Rincewind
#2047
Én azért megnézném azokat a részletes textúrákat... 😊
#2046
Ja mert mikor van idõd a textúrát nézni... Csak legyen sok effekt, oszt örül a nép 😊

#2045
Holnap gyere már föl valamikor(majd írd be ide a fórumba mikor vatgy fönt)!Ok?

\"Life is around you and in you.\"

#2044
Lehet, de azért már így is elég szépen néz ki és szerintem ide nem is kell magasabb felbontású textura. Majd ha kijön single player fps ezzel az enginnel ott már lesz értelme.

PSN ID: Jinchuu Twitch: http://www.twitch.tv/zadovo

Rincewind
#2043
jaja 😊
Rincewind
#2042
Szerintem inkább az az oka, hogy gyorsabb legyen és az maradjon meg a népben, hogy ''fúú maxon is milyen jól futott'', mint ahogy azt én is meg még páran tettük. 😄D
Marketing fogás vagy valami hasonló...
#2041
Pedig ott volt, méghozzá az itteni nevével. 😊)

PSN ID: Jinchuu Twitch: http://www.twitch.tv/zadovo

#2040
Apró észrevétel:

Textures in the full game are, on average, 2X higher resolution than in the demo. The textures in the demo were reduced because of download size limitations.

#2039
Széltoló😊,te milyen néven nyomulsz(az az igazság ,hogy Rince néven nem láttam senki)?

\"Life is around you and in you.\"

Rincewind
#2038
Itt vannak a kombók leírásai:

http://www.ut2003community.com/spmoves.php
#2037
Nekem néha szerver-brows-oloás közben ki szokottlépni az alábbi hibaüzenettel:

"UT2003 Build UT2003_Build_<2002-09-13_17.31>

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2333 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (4041)

Assertion failed: l <= Length

History: FArchiveUdpReader::Serialize <- FServerQueryLink:😮nReceivedData <- FUdpLink:😛oll <- AServerQueryClient:😛oll <- AMasterServerClient:😛oll <- AMasterServerLink::execPoll <- UObject:😛rocessEvent <- (MasterServerClient Entry.MasterServerClient, Function IpDrv.MasterServerLink.Tick) <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop"

Mi a hiba?

\"Life is around you and in you.\"

rage
#2036
The NVIDIA 40.41 drivers are known to have visual flaws and performance
problems (hitching) with the Unreal Tournament 2003 Demo which are not
present in the 30.82 drivers. The issue has been addressed by NVIDIA
and future drivers released by NVIDIA will contain the appropriate fixes.

If you are currently running the 40.41 drivers please either downgrade
to 30.82 or install newer drivers when available.

------
Ez király
😊)))
Nagyon tetszik.
Ezért érdemes beta driver-t feltenni😊)
(kiollózva a demo readme txt-bõl)

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

Falabu
#2035
Jobb mint a képregény!!!

&#8211;&#8211;&#8211;&#8211;&#8226;(-&#8226;Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!&#8226;-)&#8226;&#8211;&#8211;&#8211;&#8211;

Falabu
#2034
😊)))
elértem a 9 fps-t!!! Minden maxon 1024x768 felbontás 32 bit + 6 bot. 1000 Athlon + GeForce 2 MX 400 + 392 MBSDRAM!!!😊)))
Ha lesz egy GeForce 4 ti 4200 azzal mennyivel fog jobban menni?
😊)))

&#8211;&#8211;&#8211;&#8211;&#8226;(-&#8226;Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!&#8226;-)&#8226;&#8211;&#8211;&#8211;&#8211;

rage
#2033
Próbáltam még tesztelni, a legtöbb pontot az Asbestos tesztekkel lehet elérni

Így nézzük ezt is:

Flyby mód:
71.98 pont

Botmatch mód:
30.179 pont

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

Rincewind
#2032
Na ilyen bombmatch-es magyar szerver kéne!
#2031
Nah megnéztem a demót nagyon kira! Fõleg a bombmatch (vagymi). A gyûrûknél a csontörõ szakadékot mindig megnézem!

Rincewind
#2030
De gyengébb gépeken is nagyon szépen futott, ahogy olvasgattam erre-arra... 😊
Rincewind
#2028
konzolba: stat fps

És a pinget, hogy lehet kiiratni?
Rincewind
#2027
#1977
Falabu
#2026
Hogy lehet kiiartni az fps-t?

&#8211;&#8211;&#8211;&#8211;&#8226;(-&#8226;Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!&#8226;-)&#8226;&#8211;&#8211;&#8211;&#8211;