Warhammer Online - Age of Reckoning
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azért írtam, hogy mit akarsz kiabalanceolni, mert szerintem simán balance van a két oldal között. Az pedig nem követelmény, hogy minden kaszt le tudjon gyõzni tetszõleges másik kasztot. Ennyit a balanceról. Erre céloztam.
A játékot és a classokat érintõ változások más tészta, az persze, hogy kell. Vagy legalábbis vannak olyan classok, ahol kell.
Magus nyomi kaszt, mint az SW, indíts valami jobbat, aztán nem lesz probléma a magus morálokkal.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
Hihetetlen, hogy mindenki azonnal balance után siránkozik, ha megöli valaki PvP-ben...
engedd meg, hogy elemezzem ezt egy kicsit
amit most csinálsz, az az ún. kútmérgezés retorikai fordulat, vagyis azt sugallod, hogy csak azért látom balaszolatlannak a dolgokat, mert megölnek, tehát saját érdekbõl akarnám megbontani a mostani helyes egyensúlyt
légy szíves a jövõben tisztelj meg normális vitastílussal, és ne retorikai fogásokkal próbáld meg aláásni a mondanivalómat, ha pedig fölöslegesnek ítéled meg a javaslatomat, azt is nyilván meg tudod írni hõzöngés nélkül is
balansz
egyrészt elfogadom, ha valaki ezt a mostani állapotot látja a tökéletes kibalanszoltság kvintesszenciájának, de azt hiszem, hogy a játékosok és a fejlesztõk 99%-a nem ilyen
nem ilyen pl. a Mythic sem, aki legutóbb épp a bombereket próbálta nerfelni 1.3.5-ben, és a zealot/runpriest harbringer rendszerét fogja átdolgozni az 1.3.6-ban, tehát a mythic is folyamatosan dolgozik a balance-on
a balance nem csak buffot/nerfet jelenthet, hanem változtatást is, olyan mechanizmusok beépítését vagy erõsítését, amitõl egyedibb lesz az adott kaszt, jobban elkülönülnek a szerepek, egységesebbek lesznek a mastery path-ok
magussal és swordmasterrel játszottam sokat, ezért ezeknek tudom a nyûgjeit
pl. a magus petek/turretek alacsony sebzése, viszonylagos értelmetlensége egy olyan dolog, ami szemet szúr
szintén magusnál az indigo fire-bõl kijövõ szörny, vagy a demonology lvl4 morál is inkább zavaró, mint hasznos (a kisszörny beaggróz mindent, pl. warcamp guardokat is, a lvl4 morálszörny meg leragad egy tanknál)
ha már indigo fire, engem ugyan nem zavar, de mi a fenét csinál egy longrange channeled direct damage spell egy midrange-re összpontosító fában... (annyiban hasznos, és jó ebben a fában, mert így van egy stabil "kivégzõ" spell, de akkor is fura)
vagy swordmasternél a nature's blade hatalmas randomitása is egy olyan dolog, hogy elég furcsa
nem class, hanem egyéb balance, de pl. a renownért vehetõ "gyógyulsz, ha megölsz egy bizonyos fajú játékost" taktikák baromi gyengék
de említhetném azt is, hogy az ostromfegyvereknek t4-ben a ramon meg az oilon kívül most nem sok értelme van, és olyan rettentõ nagyon azok sem fontosak
vagy hogy egyes taktikák egyértelmûen "musthave", de legalábbis az emberek 80%-a használja, pl. a classból adódó statisztika buff tactics-ok (mágusoknak intellect, mdps-nek strength, stb)
ésatöbbi, ilyesmi
és itt mind nem arról van szó, hogy ezer új modell meg tizenötezer sor kód kell hozzá, hanem ezeket viszonylag kis változtatásokkal lehetne javítani/jobbítani
szóval nem arról van szó, hogy habzó szájjal követelem, hogy "OMG NERF BW!!!4!", hanem azt szeretném, ha még változatosabb és érdekesebb lenne a játék
Plusz lehet csinálni premade-et.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Warbandbe kell szervezõdni, aztán még puggal is simán el lehet érni bármit T2-ben.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Amúgy meg: Sárkány Lovagrend Guild Invite
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Hihetetlen, hogy mindenki azonnal balance után siránkozik, ha megöli valaki PvP-ben...
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
anti hero
Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)
Ez biztos, elõzõleg RPt próbáltam és lvl 7 körül jöttem rá hogyan lehet a másik group healthbarjait is kitenni. De nincs akkora arcom hogy azt higgyem hogy csak rajtam múlik az egész csapat eredménye 😊
Egyébként kipróbáltam a másik oldalt is, DoK-kal eleinte elég sokat bénáztam, ennek ellenére mindig a destro nyert, szóval gyanaxom hogy van vmi beépített gonoszbónusz 😊
már leírtam 100csilliószor, de az egyszerûen egy annyira szuper koncepció volt.. és sajnos azórta sem láttam hasonlót..
uff
anti hero
Akár egy FPS is megnézhetsz ott is így van, ehhez pluszba még hozzáveszed hogy mivel MMO a gear is számít, elég egyértelmû a dolog.
Egyébként meg el lehet verni premadet épkézláb játékosokból álló puggal ha nem midenki r32es...
Csak sajnos sok az idióta, néha én is kiakadok.
Egyébként meg alacsony tierben rengeteg a béna játékos, premadet is többnyire csak azok csinálnak akik túl bénák hogy t4ben érvényesüljenek.
A kis tierbeli sck döntõ többségét 2-3 összedolgozó értelmes játékos simán meg tudja nyerni.
http://forums.war-europe.com/warhammeronline/board/message?board.id=generaldiscussionEN&thread.id=17581
Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
nem értem mi itt a probléma. ez nem egy single player játék, lehet guildet keresni, csapatot összerakni. Ha meg heti 2 órát tudsz játékra fordítani és nincs helyed guildben stb, akkor meg bizony el kell fogadni hogy a premade gearelt emberek elvernek mint a rongyot ha arra kerül a sor. Most komolyan, egy mmo-ban force-olni kellene az embereket hogy NE játszanak csapatban?
Engem nem frusztrál, ha zsinórban nyerünk 20SCt premade-el 😉
Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Itt egy érdekes és jól összeszedett wishlist, hogy mit kéne átemelni DAOC-ból, ha érdekelnek valakit a wishlistek... :p
What WAR needs from DAoC - What should and might happen
PvEt utálom, PvP játék meg nincs jobb ennél. Úgyhogy maradok ennél még egy jó darabig az biztos és kíváncsian várom a kampányt meg fortokat meg úgy az egész orvrt érintõ változásokat, amik majd most jönnek.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
most vagy jobban megy a szekér vagy feladták 😄 mindenesetre a 6 hónapos fizetési opció még ott van
Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
A content dologra csak azt tudom mondani, hogy aki elvárja, hogy X havonta legyen high end gearelõs PvE insta, annak ott a World of Warcraft. A City siege is meg lett csinálva rendesen és ha minden jól megy, nemsokára lesz egy nagyobb patch új területtel stb.. nem lehet azt mondani, hogy nem csinálnak semmit.
Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Majd kilogol, elalszik a kanapén , de mivel idióta és elfelejtette kikapcsolni TSt ezért felekel arra hogy morci es hon beszelget, ugyhogy megy destrozni, mert meg mindig nincs healelni kedve 😄
Hmmm, hogy is van ez? 😄
Amúgy ha ráfeküdtem az RvR-ra kicsit, egy hétvége alatt kényelmes játékkal RR70 körül is tudtam lépni 1 szintet, szóval annyira szerintem nem lassul be a fejlõdés, mint ahogy itt egyesek állítják. RR 65 alatt kb naponta simán lehet lépni egy szintet, esténkénti pár órás játékkal is max 3-4 nap ott egy szint. RR55-rõl tényleg lassú volt a fejlõdés 1 éve, de mivel mostmár nagyon sok rr70-80-as kari gyepálja egymást a játékban, belõlük nagyon sok renown jön a kisebbeknek is.
"Ehhez a játékhoz még egyszer sem adtak ki valódi új contentet. Lehet LoD-ot annak szánták de.... hagyjuk."
Szerintem LotD-nek vannak hibái, de alapvetõen okés. Én örülnék még 1-2 ilyennek akkor is, ha fõleg az RvR-t szeretem a játékban. Jó egy kis változatosság.
"Szerintem az insták kifejezetten idegesítõek. Sokszor direkt bugra kell játszani, hogy sikerüljön."
Direkt bugra játszani szerintem csak TotVL 6. bossát kell mostmár, de amúgy sajna ezen kívül sokszor bugos. Amikor viszont nem az, akkor TotVL elég nagy fun szvsz, és gyorsan végig is lehet darálni egy jó csapattal.
"Mindig csak egy helyszínen vagyok, amit gombnyomásra változtatni tudok. Lockolt Reikland? Semmi gond, leugrom a hegyrõl... warcamp... pár mp, és máris több ezer km-el arrébb vagyok Dragonwakeben, és már rohanok is a BO-ra."
Ez azért van, hogy pörgõs legyen az RvR. Gyorsan lehet reagálni, emiatt kell egy kicsit taktikázni, stb. Milyen lenne már, ha a világ egyik felén egy csapat simán be tudna foglalni egy zónát, mert tudja, hogy az ellenség a másik felén van, és 1 óra odaérnie?
De amúgy nem kötelezõ leugrani a szikláról meg flight masterrel menni, lehet lovagolni is, csak rajtad múlik...
De ha szerepjátékot akarsz, akkor játszál Magust vagy Vampiret vagy valami mást, azt kész. A játék arról szól, hogy megadott szabályrendszer alapján az egyik csapatnak le kell gyõznie a másik csapatot. Nem arról, hogy belebújsz másvalaki bõrébe, személyiségébe. Ez sokkal inkább egy verseny, és szeritnem ez így van jól, ha meg nem tetszik, akkor nem ezzel kell játszani. Emiatt talán hasonlíthatod online lövöldözõs játékhoz, de nekem ezzel nincs bajom.
SC-ben meg RvR-ben is meg lehet találni azt, ami jó. SC-ben az a jó, hogy elvileg hasonló méretû csapatok csapnak össze, folyamatosan pörögnek a dolgok, RvR-ben meg az, hogy kell taktikázni, és nagy fun legyõzni egy kisebb csapattal egy nagyobbat, vagy csak betenni nekik, hogy ne tudják elérni a céljukat, stb... Szerintem lassan mindenki kifarmolja az insigniát, akkor megint kicsit több lesz az orvr. De az emberek nem azért mennek alapvetõen sc-be szerintem amúgy sem, hanem azért, mert ott tuti pörög az akció, rvr-ben meg ez nem garantált feltétlenül.
Amúgy szerintem is vissza hozhatnák a fortokat valami módosított verzióban, átalakítva, mint a mostani város ostromot. Ilyen szempontból jobb volt régen, hogy ha IC vagy AD ostrom volt, az nagy szám volt, most viszont egy RR33-as is mehet naponta 3x sovereignt farmolni. Ettõl függetlenül viszont nagyon jó az új ostrom.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Orvrben is szép renowt lehet összeszedni, healerrel vagy rangeddel akár soloban is. Pl most este a KV deli keep bevetelekor en az 59es sorcimmal 10%+-t szedtem össze soloban.
Egyébként aki ugy gondolja hogy 55tõl lassú a fejlõdés az a 80at felejtse is el kb.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Ehhez a játékhoz még egyszer sem adtak ki valódi új contentet. Lehet LoD-ot annak szánták de.... hagyjuk.
Az utóbbi fél év patchelései csak arról szóltak, hogy hogyan is kerüljék el a csõdöt.
Ha figyelmesen olvasod az elõzõ hozzászólásomat akkor meg is fogod érteni, hogy az invader szónak mi a szövegkörnyezete. Hajrá!
Az Online lövöldözõs részre tett megjegyzésedre inkább nem reagálok, mert vagy tényleg nem érted, vagy szándékosan kötekedsz. Egyik esetben sem éri meg szaporítani a szót.
Remélem ha lesz még hozzászólás, akkor az beszélgetés vagy vita jellegû lesz.
Az ORvR azért szorul háttérbe az SC miatt, mert az emblémák csak SCbõl jönnek. Nem mellesleg, jól összeszokot csapattal az RP is jobban tud jönni. Ha ezt nem értetted, akkor tõled kéne megkérdezni, hogy MELYIK játékkal játszol?
"Csak hát nap mint nap ugyan ezeket csinálni"
Basszameg, hogy képzelik, hogy nem adnak ki naponta új content-et ?!
Szalmabáb érvelés érvelési hiba, retorikai eszköz
"eléri a karakter az invader szintet"
El kell mondanom, nem az invader a játék vége 😉
az eredeti állítás:
eléri a karakter az invader szintet, utána már lassan jön az RR, unalmassá válik
a vastagbetûs részt lehagytad, hogy e57 lényegi érvével (lelassuló fejlõdés) ne kelljen foglalkoznod, mégis a válaszadás látszatát kelthesd
baromira szúrják a szemem az ilyen csúsztatások, és muszáj szóvá tennem
Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Basszameg, hogy képzelik, hogy nem adnak ki naponta új content-et ?!
"eléri a karakter az invader szintet"
El kell mondanom, nem az invader a játék vége 😉
" A patchektõl meg egyre inkább hasonlít egy ilyen Online lövöldözõs izére " Te MELYIK játékkal játszol?
Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Csak hát nap mint nap ugyan ezeket csinálni.... eltelik kis idõ, eléri a karakter az invader szintet, utána már lassan jön az RR, unalmassá válik.
Szerintem az insták kifejezetten idegesítõek. Sokszor direkt bugra kell játszani, hogy sikerüljön.
Nem érzem magam szerepjátékba. A könyvekbõl ismert szereplõk, hõsök, antihõsök, helyek, mind megtalálhatóak a játékba, de ettõl még nem szerepjáték. Nem érzem, hogy egy világban lennék. Mindig csak egy helyszínen vagyok, amit gombnyomásra változtatni tudok. Lockolt Reikland? Semmi gond, leugrom a hegyrõl... warcamp... pár mp, és máris több ezer km-el arrébb vagyok Dragonwakeben, és már rohanok is a BO-ra.
Remek karakterek, tényleg jó a PvP, de nem érzem hogy a pénzemért fejlõdik is. A patchektõl meg egyre inkább hasonlít egy ilyen Online lövöldözõs izére. Csak itt nem gránát van hanem BW.
Azért reménykedem, hátha valami drámai fordulatot vesz a fejlesztés, és csinálnak ebbõl egy szerepjátékot.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
"Hát pedig a játéknak nem az SCrõl kellene szólnia"
Az emberek többsége azzal sincs tisztában mit tud a karaktere, solo / sc-ben talán sikerül ezeket kitapasztalnia.. nem beszélve arról hogy esetenként ez nagyobb fun mint a warband.
"Sajnos az új SC currency miatt viszont mindenki ott farmol" Én spec nem a tokenért megyek be, kill a lényeg
"Kelljen megdolgozni érte, ne úgy mint most." Néha oRvR-ezni is kellene, nemde?
Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx