Warhammer Online - Age of Reckoning

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18346
Te tudod, mit jelent a balance szó? Mert nem arról írtál...
Azért írtam, hogy mit akarsz kiabalanceolni, mert szerintem simán balance van a két oldal között. Az pedig nem követelmény, hogy minden kaszt le tudjon gyõzni tetszõleges másik kasztot. Ennyit a balanceról. Erre céloztam.

A játékot és a classokat érintõ változások más tészta, az persze, hogy kell. Vagy legalábbis vannak olyan classok, ahol kell.

Magus nyomi kaszt, mint az SW, indíts valami jobbat, aztán nem lesz probléma a magus morálokkal.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

TDC Geronimo
#18345
van vagy 3

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#18344
Mindig is volt, most is van... Nem is 1...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

MrStokes
#18343
Erdeklodnek, hogy Azgal destro oldalon me mindig nincs magyar klan?

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#18342
Mit akarsz balanceolni?
Hihetetlen, hogy mindenki azonnal balance után siránkozik, ha megöli valaki PvP-ben...


engedd meg, hogy elemezzem ezt egy kicsit
amit most csinálsz, az az ún. kútmérgezés retorikai fordulat, vagyis azt sugallod, hogy csak azért látom balaszolatlannak a dolgokat, mert megölnek, tehát saját érdekbõl akarnám megbontani a mostani helyes egyensúlyt

légy szíves a jövõben tisztelj meg normális vitastílussal, és ne retorikai fogásokkal próbáld meg aláásni a mondanivalómat, ha pedig fölöslegesnek ítéled meg a javaslatomat, azt is nyilván meg tudod írni hõzöngés nélkül is

balansz

egyrészt elfogadom, ha valaki ezt a mostani állapotot látja a tökéletes kibalanszoltság kvintesszenciájának, de azt hiszem, hogy a játékosok és a fejlesztõk 99%-a nem ilyen

nem ilyen pl. a Mythic sem, aki legutóbb épp a bombereket próbálta nerfelni 1.3.5-ben, és a zealot/runpriest harbringer rendszerét fogja átdolgozni az 1.3.6-ban, tehát a mythic is folyamatosan dolgozik a balance-on

a balance nem csak buffot/nerfet jelenthet, hanem változtatást is, olyan mechanizmusok beépítését vagy erõsítését, amitõl egyedibb lesz az adott kaszt, jobban elkülönülnek a szerepek, egységesebbek lesznek a mastery path-ok

magussal és swordmasterrel játszottam sokat, ezért ezeknek tudom a nyûgjeit

pl. a magus petek/turretek alacsony sebzése, viszonylagos értelmetlensége egy olyan dolog, ami szemet szúr

szintén magusnál az indigo fire-bõl kijövõ szörny, vagy a demonology lvl4 morál is inkább zavaró, mint hasznos (a kisszörny beaggróz mindent, pl. warcamp guardokat is, a lvl4 morálszörny meg leragad egy tanknál)

ha már indigo fire, engem ugyan nem zavar, de mi a fenét csinál egy longrange channeled direct damage spell egy midrange-re összpontosító fában... (annyiban hasznos, és jó ebben a fában, mert így van egy stabil "kivégzõ" spell, de akkor is fura)

vagy swordmasternél a nature's blade hatalmas randomitása is egy olyan dolog, hogy elég furcsa

nem class, hanem egyéb balance, de pl. a renownért vehetõ "gyógyulsz, ha megölsz egy bizonyos fajú játékost" taktikák baromi gyengék

de említhetném azt is, hogy az ostromfegyvereknek t4-ben a ramon meg az oilon kívül most nem sok értelme van, és olyan rettentõ nagyon azok sem fontosak

vagy hogy egyes taktikák egyértelmûen "musthave", de legalábbis az emberek 80%-a használja, pl. a classból adódó statisztika buff tactics-ok (mágusoknak intellect, mdps-nek strength, stb)

ésatöbbi, ilyesmi

és itt mind nem arról van szó, hogy ezer új modell meg tizenötezer sor kód kell hozzá, hanem ezeket viszonylag kis változtatásokkal lehetne javítani/jobbítani

szóval nem arról van szó, hogy habzó szájjal követelem, hogy "OMG NERF BW!!!4!", hanem azt szeretném, ha még változatosabb és érdekesebb lenne a játék
#18341
Pont emiatt kell belépni a guildbe, aztán ott majd segítenek, pl hogy milyen addonokat érdemes használni, stb, stb...
Plusz lehet csinálni premade-et.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18340
Ez egyszerû: aki életében elõször játszik ezzel a játékkal, az ki fog kapni attól, aki már az X. altját húzza, és jobban vágja az egészet. Ha valaki otthagyja a játékot amiatt, mert a tapasztaltabbak megverik, akkor annak GZ.
Warbandbe kell szervezõdni, aztán még puggal is simán el lehet érni bármit T2-ben.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18339
Te nem 15-ös vagy?
Amúgy meg: Sárkány Lovagrend Guild Invite

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18338
Te ki vagy Nornon?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18337
Nornon simán jól el lehet szórakozni T2-ben. Az utóbbi hetekben az altommal volt pár jó kis epic várvédés/támadás. És az SC-ket is legalább 50%-ban, de inkább többen visszük. Ne éjjel 4-kor játssz, és kész.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18336
Mit akarsz balanceolni?

Hihetetlen, hogy mindenki azonnal balance után siránkozik, ha megöli valaki PvP-ben...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18335
olvastam, meg lattam, de odaig nem jutottam el : ))) de amugy aionba is amennyit en lattom mindig az egyik oldal kezen volt az osszes bazis, ugyhogy biztos "tök jó" volt a játék a többiek számára:d

anti hero

TDC Geronimo
#18334
Valami olyasmi :p

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

s0n1c
#18333
aionnak volt egy szánalmas próbálkozása a 3 frakcióra, kár hogy a 3. frakció npckbõl állt és szart sem csináltak velük...
#18332
Nincs itt gonoszbónusz, destro oldalon is ugyanúgy megy "néha" a sírás: az order táposabb, az order gondolkodik, az order oldalon van normális guild és még sorolhatnám. 😊)

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

#18331
na látod ebben a gonoszbónuszban énis biztos vagyok. amúgymeg kasztok 70%nekem is l2p😊

#18330
"lehet te vagy a l2p kategória😊"
Ez biztos, elõzõleg RPt próbáltam és lvl 7 körül jöttem rá hogyan lehet a másik group healthbarjait is kitenni. De nincs akkora arcom hogy azt higgyem hogy csak rajtam múlik az egész csapat eredménye 😊
Egyébként kipróbáltam a másik oldalt is, DoK-kal eleinte elég sokat bénáztam, ennek ellenére mindig a destro nyert, szóval gyanaxom hogy van vmi beépített gonoszbónusz 😊
#18329
csak egy dolgot felejtettek ki igazán és ezzel baszódott el az egész, hogy WARban 2 oldal harcol egymással, nem pedig 3.. (a tobbi ehhez képest apróság) ugyanis egy háromszög sokkal nagyobb adok kapok meglepiket tud okozni, mint az a szitu ha huzamosabb ideig erosebb az egyik akkor csak adok-adok szituáció még a gyõztes félnek is cska ideig óráig fun, aztán amikor a másik oldalról eltûnt mindenki sikerélmény hiányában akkro baszhatják a rezet meg az anyjukat..

már leírtam 100csilliószor, de az egyszerûen egy annyira szuper koncepció volt.. és sajnos azórta sem láttam hasonlót..
uff

anti hero

#18328
nekem vannak altjaim t1-t3ig és nem lehet általánosnak mondani az általad leírtakat. mindig puggal megyek és olyna folyamatos szopás sose volt. kb 50-50%. lehet te vagy a l2p kategória😊

#18327
Persze, kommunikáló, összedolgozó csapat nyilván nyer és pld ORvRben ezt nem is lehet és nem is kell kiküszöbölni. De a játékosoknál általában eltart egy ideig amíg guildet találnak, megtanulják a gombjaikat meg hogyan mûxik a játék és ha ez alatt ahányszor csak pvpzni próbálnak nekimennek a betonfalnak, elég hamar elmegy a kedvük és elhúznak, pedig a játék érdeke a minél több játékos, lehetõleg egyenletesen a két oldalon.
#18326
Én személy szerint nem látom értelmét olyan játéknak amiben egy olyan csapat akik rendszeresen együttt játszanak, összeszoknak, ne lenne jelentõs elõnyben egy random bandával szemben akik lehet hogy elõször látják egymást.

Akár egy FPS is megnézhetsz ott is így van, ehhez pluszba még hozzáveszed hogy mivel MMO a gear is számít, elég egyértelmû a dolog.

Egyébként meg el lehet verni premadet épkézláb játékosokból álló puggal ha nem midenki r32es...

Csak sajnos sok az idióta, néha én is kiakadok.

Egyébként meg alacsony tierben rengeteg a béna játékos, premadet is többnyire csak azok csinálnak akik túl bénák hogy t4ben érvényesüljenek.

A kis tierbeli sck döntõ többségét 2-3 összedolgozó értelmes játékos simán meg tudja nyerni.

#18325
Valószínüleg tényleg rossz periódus. Haverom dobta a slayerét t2ben mert nincs healer és szoptak, én meg csak nyertes csapattal voltam t2ben. 1 hét volt a különbség.

#18324
mennyi elõfizetõ nincs? 😊

http://forums.war-europe.com/warhammeronline/board/message?board.id=generaldiscussionEN&thread.id=17581

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

TDC Geronimo
#18323
Minden patchel jön új content. Legutóbbival nem is kicsi. Elõfizetõ meg van annyi, hogy megérje.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#18322
Csak akkor te se panaszkodj ha nincs új content mert nincs annyi elõfizetõ hogy megérje a cégnek 😊
#18321
Elhiszem hogy a f*sz másik végérõl ez mókásabbnak látszik. Guildek 5-10 szintû embereket nem szoktak felvenni.
#18320
pug vs. premade
nem értem mi itt a probléma. ez nem egy single player játék, lehet guildet keresni, csapatot összerakni. Ha meg heti 2 órát tudsz játékra fordítani és nincs helyed guildben stb, akkor meg bizony el kell fogadni hogy a premade gearelt emberek elvernek mint a rongyot ha arra kerül a sor. Most komolyan, egy mmo-ban force-olni kellene az embereket hogy NE játszanak csapatban?
Engem nem frusztrál, ha zsinórban nyerünk 20SCt premade-el 😉

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18319
Könnyen lehet, hogy rossz periódust fogtál ki, Nornon játszok én is, és t4-en elég kibalanszolt, destro talán picivel többen van, de van IC siege is bõséggel.
#18318
Rinyálok egy kicsit mert az jó, meg hátha rosszul látom a dolgokat. Elkezdtem újra a játékot (még induláskor megvettem, de azóta a szerver is eltûnt nemhogy a karaktereim), van most egy lvl 15 KotBSem Nornon. Pvpt sztem itt csak a mazochisták csinálják, legutóbbi két scenariót a destro 500:20 arányban nyerte (na jó, néha order is nyer, kb az esetek 10%ában, mondjuk ezt nem teljesen értem, elvben náluk is kéne lenni pugoknak, de úgy látszik mégse), területek 90%át destro foglalja, próbáltam beszállni ostromba, a kapu eleve bugos volt és nem lehetett betörni, de aztán amúgy is öt percen belül jött egy csapat és hazazavartak mindenkit. Szóval nem csoda ha kevesen játsszák, egyensúly nincs, az új kipróbálók csak egy csomó frusztrációt kapnak az arcukba (ha ordert rolltak persze, másik oldalon nem feltétlen, ami még tovább rontja az arányt), talán be kéne vezetni hogy premade ellen lehetõleg csak másik premade menjen sckben..
TDC Geronimo
#18317
Illetve pont a legutóbbi patch után jelentettem a keybindings bugot, de azt már hotfixelték 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#18316
Elsõ 1 évbe használtam. Azóta szerintem nem nagyon max 1-2 alkalommal.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#18315
Jaj hadd kérdezzek még a tisztelt társaságtól egy olyat, hogy ti szoktátok a beépített feedback/bugreport rendszert használni?
#18314
Ja, plusz egy átfogó balanszolás a kasztok közt.

Itt egy érdekes és jól összeszedett wishlist, hogy mit kéne átemelni DAOC-ból, ha érdekelnek valakit a wishlistek... :p
What WAR needs from DAoC - What should and might happen
TDC Geronimo
#18313
2-300ks elõfizetõi bázis megvan. Nem lesz sokkal se több se kevesebb. Ezzel bõven jövedelmezõ az egész. Én beta óta tolom, az év elején volt egy 3 hónapos kihagyásom, de mióta visszatértem még jobban imádom 😊
PvEt utálom, PvP játék meg nincs jobb ennél. Úgyhogy maradok ennél még egy jó darabig az biztos és kíváncsian várom a kampányt meg fortokat meg úgy az egész orvrt érintõ változásokat, amik majd most jönnek.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#18312
amcsi oldal már nem a free trial képernyõvel nyit (mióta?)
most vagy jobban megy a szekér vagy feladták 😄 mindenesetre a 6 hónapos fizetési opció még ott van

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

TDC Geronimo
#18311
Hát én remélem hogy 1.4be nem megint valami pve szarságot raknak bele, hanem egy nagy ORvR patch lesz.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#18310
legközelebb majd tõmondatokban fogalmazok, akkor majd nem adódnak értelmezési problémák 😉

A content dologra csak azt tudom mondani, hogy aki elvárja, hogy X havonta legyen high end gearelõs PvE insta, annak ott a World of Warcraft. A City siege is meg lett csinálva rendesen és ha minden jól megy, nemsokára lesz egy nagyobb patch új területtel stb.. nem lehet azt mondani, hogy nem csinálnak semmit.

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18309
Nincs kedve healelni hogy pontosítsunk, mivel ugyebár ezt mondtam😊
Majd kilogol, elalszik a kanapén , de mivel idióta és elfelejtette kikapcsolni TSt ezért felekel arra hogy morci es hon beszelget, ugyhogy megy destrozni, mert meg mindig nincs healelni kedve 😄

#18308
"Nincs kedvem játszani", majd kilogol a healerével, és átmegy destro sorcizni.
Hmmm, hogy is van ez? 😄

Amúgy ha ráfeküdtem az RvR-ra kicsit, egy hétvége alatt kényelmes játékkal RR70 körül is tudtam lépni 1 szintet, szóval annyira szerintem nem lassul be a fejlõdés, mint ahogy itt egyesek állítják. RR 65 alatt kb naponta simán lehet lépni egy szintet, esténkénti pár órás játékkal is max 3-4 nap ott egy szint. RR55-rõl tényleg lassú volt a fejlõdés 1 éve, de mivel mostmár nagyon sok rr70-80-as kari gyepálja egymást a játékban, belõlük nagyon sok renown jön a kisebbeknek is.

"Ehhez a játékhoz még egyszer sem adtak ki valódi új contentet. Lehet LoD-ot annak szánták de.... hagyjuk."
Szerintem LotD-nek vannak hibái, de alapvetõen okés. Én örülnék még 1-2 ilyennek akkor is, ha fõleg az RvR-t szeretem a játékban. Jó egy kis változatosság.

"Szerintem az insták kifejezetten idegesítõek. Sokszor direkt bugra kell játszani, hogy sikerüljön."
Direkt bugra játszani szerintem csak TotVL 6. bossát kell mostmár, de amúgy sajna ezen kívül sokszor bugos. Amikor viszont nem az, akkor TotVL elég nagy fun szvsz, és gyorsan végig is lehet darálni egy jó csapattal.

"Mindig csak egy helyszínen vagyok, amit gombnyomásra változtatni tudok. Lockolt Reikland? Semmi gond, leugrom a hegyrõl... warcamp... pár mp, és máris több ezer km-el arrébb vagyok Dragonwakeben, és már rohanok is a BO-ra."

Ez azért van, hogy pörgõs legyen az RvR. Gyorsan lehet reagálni, emiatt kell egy kicsit taktikázni, stb. Milyen lenne már, ha a világ egyik felén egy csapat simán be tudna foglalni egy zónát, mert tudja, hogy az ellenség a másik felén van, és 1 óra odaérnie?
De amúgy nem kötelezõ leugrani a szikláról meg flight masterrel menni, lehet lovagolni is, csak rajtad múlik...
De ha szerepjátékot akarsz, akkor játszál Magust vagy Vampiret vagy valami mást, azt kész. A játék arról szól, hogy megadott szabályrendszer alapján az egyik csapatnak le kell gyõznie a másik csapatot. Nem arról, hogy belebújsz másvalaki bõrébe, személyiségébe. Ez sokkal inkább egy verseny, és szeritnem ez így van jól, ha meg nem tetszik, akkor nem ezzel kell játszani. Emiatt talán hasonlíthatod online lövöldözõs játékhoz, de nekem ezzel nincs bajom.

SC-ben meg RvR-ben is meg lehet találni azt, ami jó. SC-ben az a jó, hogy elvileg hasonló méretû csapatok csapnak össze, folyamatosan pörögnek a dolgok, RvR-ben meg az, hogy kell taktikázni, és nagy fun legyõzni egy kisebb csapattal egy nagyobbat, vagy csak betenni nekik, hogy ne tudják elérni a céljukat, stb... Szerintem lassan mindenki kifarmolja az insigniát, akkor megint kicsit több lesz az orvr. De az emberek nem azért mennek alapvetõen sc-be szerintem amúgy sem, hanem azért, mert ott tuti pörög az akció, rvr-ben meg ez nem garantált feltétlenül.

Amúgy szerintem is vissza hozhatnák a fortokat valami módosított verzióban, átalakítva, mint a mostani város ostromot. Ilyen szempontból jobb volt régen, hogy ha IC vagy AD ostrom volt, az nagy szám volt, most viszont egy RR33-as is mehet naponta 3x sovereignt farmolni. Ettõl függetlenül viszont nagyon jó az új ostrom.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18307
Az az 55 inkább 70, épkézláb csapattal simán jön 4-6k RP 60 körül, de voltam már olyanban is ahol 70+os karakter kapott 11k+ rpt... és még csak nem is bombtard csapat volt hanem st assist train...

Orvrben is szép renowt lehet összeszedni, healerrel vagy rangeddel akár soloban is. Pl most este a KV deli keep bevetelekor en az 59es sorcimmal 10%+-t szedtem össze soloban.

Egyébként aki ugy gondolja hogy 55tõl lassú a fejlõdés az a 80at felejtse is el kb.

TDC Geronimo
#18306
Kellett mondani, hogy ritka az orvr. Azgalon olyan epic orvr volt most este KVbe, hogy csak na 😄

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#18305
A4tech!
Ehhez a játékhoz még egyszer sem adtak ki valódi új contentet. Lehet LoD-ot annak szánták de.... hagyjuk.
Az utóbbi fél év patchelései csak arról szóltak, hogy hogyan is kerüljék el a csõdöt.

Ha figyelmesen olvasod az elõzõ hozzászólásomat akkor meg is fogod érteni, hogy az invader szónak mi a szövegkörnyezete. Hajrá!

Az Online lövöldözõs részre tett megjegyzésedre inkább nem reagálok, mert vagy tényleg nem érted, vagy szándékosan kötekedsz. Egyik esetben sem éri meg szaporítani a szót.

Remélem ha lesz még hozzászólás, akkor az beszélgetés vagy vita jellegû lesz.


Az ORvR azért szorul háttérbe az SC miatt, mert az emblémák csak SCbõl jönnek. Nem mellesleg, jól összeszokot csapattal az RP is jobban tud jönni. Ha ezt nem értetted, akkor tõled kéne megkérdezni, hogy MELYIK játékkal játszol?

#18304
ezt nem bírom nézni

"Csak hát nap mint nap ugyan ezeket csinálni"
Basszameg, hogy képzelik, hogy nem adnak ki naponta új content-et ?!

Szalmabáb érvelés érvelési hiba, retorikai eszköz

"eléri a karakter az invader szintet"
El kell mondanom, nem az invader a játék vége 😉

az eredeti állítás:
eléri a karakter az invader szintet, utána már lassan jön az RR, unalmassá válik

a vastagbetûs részt lehagytad, hogy e57 lényegi érvével (lelassuló fejlõdés) ne kelljen foglalkoznod, mégis a válaszadás látszatát kelthesd

baromira szúrják a szemem az ilyen csúsztatások, és muszáj szóvá tennem
#18303
"De, pont az a baj, hogy az ORvR háttérbe szorul az SCk miatt..." Miért is?

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18302
"Csak hát nap mint nap ugyan ezeket csinálni"
Basszameg, hogy képzelik, hogy nem adnak ki naponta új content-et ?!

"eléri a karakter az invader szintet"
El kell mondanom, nem az invader a játék vége 😉

" A patchektõl meg egyre inkább hasonlít egy ilyen Online lövöldözõs izére " Te MELYIK játékkal játszol?

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18301
Az ORvR nagyon jó móka, napi párszor az SC sem rossz, az új Altdorf/IC is szuper.
Csak hát nap mint nap ugyan ezeket csinálni.... eltelik kis idõ, eléri a karakter az invader szintet, utána már lassan jön az RR, unalmassá válik.

Szerintem az insták kifejezetten idegesítõek. Sokszor direkt bugra kell játszani, hogy sikerüljön.

Nem érzem magam szerepjátékba. A könyvekbõl ismert szereplõk, hõsök, antihõsök, helyek, mind megtalálhatóak a játékba, de ettõl még nem szerepjáték. Nem érzem, hogy egy világban lennék. Mindig csak egy helyszínen vagyok, amit gombnyomásra változtatni tudok. Lockolt Reikland? Semmi gond, leugrom a hegyrõl... warcamp... pár mp, és máris több ezer km-el arrébb vagyok Dragonwakeben, és már rohanok is a BO-ra.

Remek karakterek, tényleg jó a PvP, de nem érzem hogy a pénzemért fejlõdik is. A patchektõl meg egyre inkább hasonlít egy ilyen Online lövöldözõs izére. Csak itt nem gránát van hanem BW.

Azért reménykedem, hátha valami drámai fordulatot vesz a fejlesztés, és csinálnak ebbõl egy szerepjátékot.

TDC Geronimo
#18300
De, pont az a baj, hogy az ORvR háttérbe szorul az SCk miatt...

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#18299
ezt valahogy nem sikerült felfognom

"Hát pedig a játéknak nem az SCrõl kellene szólnia"
Az emberek többsége azzal sincs tisztában mit tud a karaktere, solo / sc-ben talán sikerül ezeket kitapasztalnia.. nem beszélve arról hogy esetenként ez nagyobb fun mint a warband.

"Sajnos az új SC currency miatt viszont mindenki ott farmol" Én spec nem a tokenért megyek be, kill a lényeg

"Kelljen megdolgozni érte, ne úgy mint most." Néha oRvR-ezni is kellene, nemde?


Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18298
Mondjuk azert endgame az endgame, mert max. szinten foleg azt csinalod, nemde? Mindenesetre nem akarok minden nap altdorfozni, de akkor legyen az sc meg az rvr zerg mellett mas elfoglaltsag is. 😊

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

TDC Geronimo
#18297
SCzést ne bassza el? Hát pedig a játéknak nem az SCrõl kellene szólnia... Sajnos az új SC currency miatt viszont mindenki ott farmol. Egy endgame city siege meg kicsit hülyén veszi ki magát, ha naponta többször is van nemde? Kelljen megdolgozni érte, ne úgy mint most.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx