Warhammer Online - Age of Reckoning

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18396
solo heal=single heal

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

#18395
"Csapat nélkül nem sokat érnek, max el tudnak menekülni, de igazából egyik sem tud single healt tolni, ebben meg sokkal jobb a többi healer."

Ezzel csak az a baj, hogy a group heal dominal a jatekban. Instance-be, sc-be kell a solo heal, de amugy nem igazan eri meg. Imba a dok/wp a fel masodperces heallel, mig a tobbi healernek az 2.5 sec. Ehhez meg hozzajon, hogy "futas kozben" (egy pillanatra megall, heal es mar fut) is el lehet castolni, mert sz.rul irtak meg a combatot. Persze ez a tobbi spellre is igaz, hogy kb. fel masodperccel a veguk elott mar nem lehet megszakitani oket bemozdulassal.

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

Pari
#18394
nem ez volt a mondanivalom lenyege...
hanem az, hogy realmon beluli balansz sincs...
(es itt nem a rvrstats kill a donto, bar nemi tampontot azert ad)
ha lenne realmon beluli balansz akkor nem lenne ekkora rohadt szoras a classok kozt kb 10x annyi chosen futkos mint bg...
ez azt jelenti hogy a chosen op, a bg meg fos...
nem csak a tukor classokhoz kellen viszonyitani, hanem realmon belul is a sajat archtypehoz.

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

#18393
Azért SWnek smallscalere a CCje sem nevezhetõ rossznak 😊

#18392
A legtöbb postolónak ajánlanám, hogy mielõtt bármit is leírnia szerezzen némi ismeretet a játékról.
Néhány hozzászóláson tényleg sírni tudnék."az sw-nek az az errõsége, hogy jól néz ki", komolyan ha nem játszottál még sw-vel inkább ne menj bele ilyen vitákba.
Az sw-nek rendkívûli jó single target burstje van, (festering bombing)ezt tyrantal kombinálva bárkit pillanatok alatt szét tud szedni, mégis akkor miért mondják rá, hogy gimped? mert ennél a klassznál bizony nem elég ha csak úgy ellövöldözöd a skilljeidet(nem úgy mint pl a bw/sorc-nál), hanem tényleg kell a megfelelõ build és skill rotáció, de tudja singlen hozni azt a teljesítményt ha nem jobbat.(6v6ra egy jó sw sokkal hasznosabb lehet mint 1 jó bw)
A másik jóval nagyobb probléma viszont, hogy az orvr vagy bármilyen 12+ os harchoz igazából nem sok mindent tud hozzá tenni.(és ezért gimped többek közöett a WL/WH/WE/Bg és még egypár (nagyjából a classok fele))a nagyobb harcok csak és kizárólag az aoerõl szolnak, és aki nem erre speccelve teszi ki a lábát a warcampbõl az vagy solo roamer vagy hülye.
A mágus/engi pont a fordítottja.Nagyjából egy specce van amit tud kamatoztatni és azt is csak warband méretekben.

Az lenne a normális ha a karaktereddel mindenféle helyzetekben hasznos tagja tudnál lenni a csapatodnak, és nem azt tennék az arcodba, bocsi de te nem jöhetsz mert inkább viszünk egy bw/sorcit a gimped classod helyett.

spectRa xTra

#18391
Nem tud rántós mágus lenni, mert még nincs meg a szintje, gear-je és szerintem party-ja se hozzá, hogy kipróbálhassa. Pont ezért írtam, hogy ahhoz, hogy a klasszok kiegyensúlyozottságáról érdemben nyilatkozhasson valaki szint kell és gear. Pedig egy jó pull mágus egy megfelelõ party-ba, vagy wb-be egy nagyon is erõs klassz.

Sajnos most regisztráltam ezért nem tudok linkelni, de Archenemy: Jó ha meg greater wardban lenne, akkor meg miért nem superiorban, ha meg abban, akkor miért nem RR80, ha meg az, akkor meg legyen több karaktere rr80 mert csak úgy van rálátása, stb, lehet ezt fokozni...

Csúszós lejtõ: 😉
http://hu.wikipedia.org/wiki/Cs%C3%BAsz%C3%B3s_lejt%C5%91
#18390
Az egy közvélekedés hogy a mágus gyenge,de a rántásos kombo melee dmggel egyutt halálos. Az állitásod hogy a kasztok kozti balance nem tökéletes egy sulytalan állitás,minden lehetne jobb, rosszabb, 2vel tobbet sebzo,de ebbe a játékba nincs értelme classbalancerol beszélni. Legyél rántos magus a guildedbe, aztán hullanak majd elotted a orderesek ezerrel,ha jo a csapat ennyi.
#18389
Azért mert az hogy a balance szar igy nyersen kifejezve egy olyantol akinek nincs egy legalbb full invaderes karaktere nem mérvadó és nem hiteles. Miért? Mert az rr 42 SMedet hasonlitod egy rr80 black orcod akkor azt fogod latni hogy de kurva eros ez a BO, pedig nem. Ráadásul bizony vannak olyan karakterek akikkel igazan csak magas szinten es jo gearben lehet ervenyesulni, elsosorban a koztudottan gimp karakterek (dps bo, bg, mara, wl, engi , magus, sw), amikkel rr40en a fejed vered a falba hogy miert nyultal hozza egyatalan, viszont rr70+on sokkal jobban lehet velük érvényesüllni.

A class balance realm szinten igenis jó, arról a nem tehet a játék hogy az egyik oldalon egy fotm wb van a masikon meg 10 choppara 2 healer...

Annak hogy a mágus gyenge nem láttam volna hogy bárki ellent monddott volna, én személy szerint azt mondtam hogy jó kezekben messze nem annyira rossz mint sokan gondolják. Ami igaz.

#18388
a mágus egy haszontalan fos, így is van..

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18387
Utso patchig egyik legdurvább kari a wl volt az auto attack miatt,de errõl sannyii tudna beszélni.Engivel is jol lehet dmgelni,ok most kaptak pont erösitést,smem pl van egy 40es ha nem kéne allandoan healer huznám is,mert dmgbe t4ig szinte mindig elsõ voltam,csak t4be mint szinte minden class, gearfuggõ. Sw pedig jo játékost kiván,ennyi,nem a dmg mennyiseg szamit,tukorclassa a sh ami leginkabb megtudja neheziteni az életem mint healer,3as moral es a pocket absorb se mukodik a dmge ellen. Kihagytad a choppat ill. a slayert is,egyik legdurvabb classok,csomo van beloluk.Erosen tulzás hogy csak az általad irt karikkal megy az order játszani.
Encsak destros adattal tok szolgalni(rvrstats):lifetime killek terén nálam:
1 sorci 11006
2 choppa 7840
3. mara 7833
4. dok 7640
.
.
.
12 bg 3849

Elsõ és utso kozt 3szoros a kulönbség,lesznek mindig preferált classok,ez azért nem a világ vége,sorci meg gyorsan is hal,meg kb mindenki kiprobálja mint a bwt.


#18386
Jó ha meg greater wardban lenne, akkor meg miért nem superiorban, ha meg abban, akkor miért nem RR80, ha meg az, akkor meg legyen több karaktere rr80 mert csak úgy van rálátása, stb, lehet ezt fokozni, hogy ki miért fogja be, csak egy vitában nem a másik személyével szokás foglalkozni, hanem az állítással.

Az állításom az volt, hogy a kasztok közti balance nem tökéletes, mert pl. a magus gyenge; erre kaptam itt a következõket:
-de jó a balance, és csak azért hiszem, hogy nem, mert megölnek
-nem vagyok elég jó játékos
-nem játszottam eleget, hogy ezt tudjam

de közben valahogy mégis elismeritek, hogy igen, a magus tényleg gyenge, tehát az eredeti állításom helyes. Akkor mi szükség van erre a gyerekes szurkálódásra?
Pari
#18385
order bejon grponkent ICbe
2wp,1am/rp,2bw,1kotbs
az 12 healer 8bw es 4 tank
ez nem balansz, engit,wl-t,sw-t,sm-t nem latni a gameba
nemhogy a realomok kozt nincs balansz, meg realom belul se.

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

TDC Geronimo
#18384
Mai kártyáknál egy AA vagy AF használata nem jár szinte semmiféle fps eséssel. Én 4x AAval meg 16x AFel tolom és semmivel sincs kevesebb fpsem viszont sokkal jobban néz ki. Fps-t frapsel lehet nézni, latencyt meg úgyis érzed 😄

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

MrStokes
#18383
Koszi az infot.

Tegnap ujra elofizettem a jatekot.
T1 orvr-ben bohockodtam random emberkekkel, de meg kell mondjam rettenetesen elveztem. SC-re nem is mentem, pedig regen az volt a kedvenc. 😊

Ugye jol tudom, hogy nincs a jatekban fps es latency kijelzes?
Van erre vmi jo kis addon esetleg amit ismertek?

Most allitgatom Catalyst-ban az AA-t es AF-et, es jo lenne szamszeru kijelzes az eredmenyrol 😊

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

TDC Geronimo
#18382
Ja tényleg ezt kihagytam

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#18381
ward alapján választ stage3ba champot citysiegenél,még nem volt olyan fight mikor nem én voltam😊 amugy meg nem errõl van szó... itt nem kell class balance,nem kell hogy mindenki mindenkit megtudjon olni,itt mindig a party,wb összeallitása számit+játéktudás,leginkább realm balance kell max(közel azonos létszám oldalanként)
TDC Geronimo
#18380
Régi siegenél számított. Most már nem.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

MrStokes
#18379
A wardok szamitanak pvp-ben is, vagy csak pve-ben?

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#18378
Áhh agysebésszel kevertelek össze, de ismerõs volt a jégcsap is , tényleg rémlik egy ilyen nevu SM😊

Egyénként senki nem vitatja hogy sokkal gyengább egy magus mint egy sorc/bw és hogy buffra szorulna, de amit ki próbáltam fejezni az az hogy ennek ellenére jó kezekben messze nem annyira haszontalan mint sokan gondolják.

#18377
Szerintem nem nevetséges.

Az a nevetséges, hogy egy 32. szintûnek helyt kellene állni egy 80. szintûvel szemben. Mert ugye 32-80-ig az mind T4.

#18376
Most komolyan valaki úgy próbál értelmesen beszélgetni ennek a játéknak a kiegyensúlyozottságáról, hogy egy karaktere sincs full greater wardba? Komolyan mondom nevetséges... 😉
#18375
Óó, apám, toljad már föl magasabbra a karidat, hogy valami renownt is érjen, ha lecsapom 😄
Szerintem amúgy rerollolj orderre nornon.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18374
A mágus valóban az egyik leggyengébb class, nem kell bizonygatnod mindenki tudja.

spectRa xTra

MrStokes
#18373
Koszonom a valaszokat!

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#18372
Egy része régi AOD-os klán tagja volt, õk maradtak a játákban, és lehet van közöttük új tag is. Nem nagy klán. Régi AOD-os tagok közül néhány szintén visszatért, õk nemzetközi guildben vannak. Mivel transfer nornra nem engedélyezett, rr60-70+os karikat meg nem szívesen hagynák itt, azér emberanyag hiányában maradt a nemzetközi klán.
Pari
#18371
jut eszembe,
Agysebész, Fájörsztártör, Sztársájn, Egõcsillag meg még vagy 2 masik magyar nevre lettem figyelmes Azgal order oldalon, kik õk?😊

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

#18370
Swordmaster, és kb. 3 hónapja nem játszottam vele, úgyhogy azt hiszem mégiscsak tévedsz.

Másrészt igen, egy baromi skilles játékos lehet, hogy jól tudja használni a magust, de akkor egy sorcot meg még jobban tudna. Pont a havoc az az ág, amiben a sorc egyértelmûen jobb szerintem (single target távoli damage). A havoc és change ágon nincs CC, eleve a magus CC-k egy része nehezen használható (pl. pet felrobbantásával létrehozott knockdown, vagy aknapet, ami már messzirõl látszódik).

Nyilván vannak a magusnak egyes aspektusai, amiben jobb, mint a sorc pl. (daemonic withering tactic pl. erõs és segíti a csapatot, vagy 150 feetre is ellõ egy havoc spellel), de ez kevésnek érzõdik a kb. 60-75% dps és kisebb burst mellett.
#18369
Jégcsappal már találkoztam asszem , AM azgalon ugye? Ha nem tévedek és õ az akkor finom falat 😄

#18368
Nekünk a prophecyben volt egy nagyon jó mágusunk (Sazar)aki havoc/changing specen játszott (tehát a havoc volt a fõ ága), és nagyon hasznos tagja volt a csapatnak, rengetegszer mentette meg a csapatot és vitte sikerre a támadásainkat a CCje nagyszerû használatával, igen jó damaget tolt és nem is halt könnyen.

Persze õ nagyon jó játékos volt 😊

Pari
#18367
/who moth
/who tartarus
majd rairsz vkire es invel

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

#18366
Szyl nem lehetsz ilyen paraszt, most le kellett írnia megint, pedig visszaolvashattál volna. Én kérek elnézést 😉

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18365
Nem tudom, ki az a Resurecteur. Szerintem nem ismerjük egymást sem ingame, sem máshogy. Koponya a karim neve amúgy (37/36?), az orderesé meg Jégcsap (40/42?), de ezt talán írtam már.
#18364
Ingyen sört mindenkinek scenario gyözelmenként!!!<#hehe><#hehe>
#18363
tényleg kivagy a nornon? mer egyszerübb vitázni ha ismerunk,meg belépsz hozzánk és elmondod tsen😊 meg ha te lennél Resurecteur egybõl ignorezném is amit irsz😊
#18362
"Az SW-nek is megvan: egyesek szerint jól néz ki"

igen, ezért írtam, hogy _nyomós_ oka legyen azt választani... a "jól néz ki" nem nyomós ok szerintem. Sõt az "egyik fáján van egy magas szintû skill ami viszonylag hasznos" (magus rift pl.) sem az igazi.

skillesen meg bármivel lehet zúzni skilltelen ellenfeleket. Mondjuk az tény, hogy _annyira_ azért nincs elcseszve a balance, hogy még ez se legyen igaz.

"a 24-bõl 2 nyomi arány egészen jónak mondható."

tény, hogy lehetne rosszabb, de mint írtam, nem csak a classok közti balance-rõl van szó, hanem az egyes kasztok classon belüli taktikáinak, skilljeinek használhatóságáról is (pl. magus havoc path bruhaha). Mindenki tud mondani olyan taktikákat, amiket az életben be nem slotolna, meg olyanokat is, amik musthave.
#18361
Sok healt tolnak ki, és túlélõek, igen, de miért baj ez? Csapatban tudnak kitolni sok healt, és alapvetõen a csapatok kb 80%-ában van egy belõlük. Csapat nélkül nem sokat érnek, max el tudnak menekülni, de igazából egyik sem tud single healt tolni, ebben meg sokkal jobb a többi healer. Hiába látod azt, hogy sc-nként fél millát kihealel egy WP, ha az ellenfél ügyesen játszik, focus dmg-vel simán ki tudja szedegetni az embereket.
Egyszer voltam egy sc-ben Ironcladen, ahol 6 DoK volt ellenem. Simán szétszedtük õket focus dmg-vel. Mindig 100%-on volt ugyan a HP-juk, egyet-egyet kivéve, akit leszedtünk. Ez nem atomfizika...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18360
Na, ezek szerint a sztaki szótárat is nézegeted a wikipédia mellett 😊

Minden kasztnak megvan az oka, hogy miért választja valaki. Az SW-nek is megvan: egyesek szerint jól néz ki (szerintem nem, de akik SW-vel játszanak, mind ezt hangoztatják), a mágus pedig viccesen ugrál a frizbijén.

Egyébként van 1-2 ember, akik ezzek a kasztokkal is tud jól játszani, és eredményeket elérni, de ahhoz eléggé skillesnek kell lenni. Amúgy meg ezen kívül a két kaszton kívül mindegyiket van értelme választani valamiért, szóval szerintem a 24-bõl 2 nyomi arány egészen jónak mondható.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18359
Igazság szerint a 2 realm kozotti balance elég jó , e szempontból a fõ panasz eddig a morál stackelés volt ugyebár, és az elsõdleges dolog ez.

A class balance szempontjábol a mirror classok többnyire szitén elég közel állnak egymáshoz, kivéve az sw/sh illetve ib/bg -t.

Néhány classra tényleg ráférne egy buff, viszont a nerfekkel ovatosan kell bánni fõleg a rez túlzott egyszerûsége miatt jelenlegi helyzetben nem lehet eszetlenül nerfelni, mivel orvrben könnyen az lehetne a kövekezménye hogy tényleg csak arról szólna a játék hogy aki többen van mindeképp nyer.

#18358
Az a baj, hogy NINCS ELÉG WIKIPEDIA link a post-okban!

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#18357
Ezek közül a
Tartarus (Gromzgul)
Moth (Charmyna)
biztosan aktív.

Zárójelben a vezetõk nevei vannak. Õket lehet keresni felvételhez.

TDC Geronimo
#18356
Tartarus, Moth, Unknown, Infernum (bár ez inaktív és altguild ha jól tudom). Ennyirõl tudok.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

MrStokes
#18355
Valaki le tudna irni, hogy melyek ezek?
Erosen gondolkodom,hogy visszanezzek a jatekba.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#18354
A kõ, papír, olló hasonlat nagyon jó volt. Sajnos teljesen igaz erre a játékra.

Nekem az a legbosszantóbb az egészben, hogy ez lehetne a világ legjobb ilyen játéka, ha néhány dolgot másképpen, átgondoltabban csinálnának.

Lehet naphosszat vitatkozni, meg sértegetni egymást, hogy túl erõs-e a BW/SORC, meg hogy van-e egyensúly vagy nincs, de ez NEM a mi dolgunk lenne. Mindannyian kifizettük/kifizetjük havonta a pénzt azért, hogy akiket ezért fizetnek, végezzék a feladatukat.

#18353
nyilván ezek nem tudatosak, de hajlamosak érzelmi síkra terelni egy vitát, ezért is szólok értük

én a higgadt, racionális érvelést és vitakultúrát szeretem, mivel úgy találom, hogy az visz elõre egy beszélgetést, ami a beszélgetõknek hasznosabb, mintha anyázásba torkollana a vita

s0n1c
#18352
Most elképzeltem, ahogy Boncmester post írás közben azon morfondírozik, hogy vajon melyik retorikai fordulattal zúzza porrá az érveidet...
TDC Geronimo
#18351
Most itt nem arról van szó, hogy kurvajól játszik vagy nem 😄

dok/wp group heal potenciálja nevetséges és a survivabilityjük is a többihez képest. Egy szintbe kellett volna hozni ezer éve a többi healer 2.5 seces healjével. Emlékszek még 1.3ba talán be akartak tenni egy rakat class változtatást és köztük volt ez is csak aztán akkora sírás volt miatta, hogy azokból a balance cuccokból a mai napig se láttunk semmit. bw/sorc meg annak ellenére hogy ranged dps, vmi iszonyat burstjük van és még mindig simán lehet velük "meleezni"

Mondjuk úgy alapjába véve a TTK a játékban nagyon alacsony.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#18350
Te tudod, mit jelent a balance szó? Mert nem arról írtál...

megtisztelõ s egyben félelmetes, hogy te így az interneten keresztül is jobban tudod, hogy én mire gondoltam, mint én magam

a balance "egyensúly"-t jelent alapvetõen, én ezt úgy értelmezem, hogy minden classban legyen valami egyedi, vagy a legjobb legyen valamiben, vagy legyen változatos és könnyen adaptálódó, stb, legyen ez utility, aoe damage, direct damage, heal/damage hibrid, cc, védelem, stb. Legyen valami olyan nyomós ok, ami miatt valaki azt a classt választhatja egy másikkal szemben.

A játékot és a classokat érintõ változások más tészta, az persze, hogy kell. Vagy legalábbis vannak olyan classok, ahol kell
+
Magus nyomi kaszt, mint az SW


ugye ezek szerint te is látod, hogy a kasztok közti egyensúly nem jó

hogy jobban megértsd a problémámat, vegyünk egy egyszerû példát

van ugye a kõ-papír-olló játék, ez egy kibalanszolt játék, mindannyian ismerjük

változtassuk meg a szabályait a következõképpen: a papír nem nyer a kõ ellen, hanem veszt ellene is meg az olló ellen is, ha pedig kõ kerül szembe a kõvel, akkor feldobunk egy pénzt, és ha írás, akkor te nyersz, ha fej, akkor én

ezzel is egy végsõ soron kibalanszolt játékot kapunk, hiszen a papírt ezentúl egyikünk sem választja, az ollót sem, mert az meg a papír ellen lenne jó, hanem választjuk mindketten a köveket

ott meg eldöntjük pénzfeldobással, ki a legerõsebb, és mivel ez ugye 50-50%, ezért mondhatjuk, hogy végsõ soron kibalanszolt rendszert kapunk, hiszen nyer az egyik oldal is, meg a másik is

de a játék mégis szegényebb, mint eredetileg volt, hiszen a papír és az olló fölöslegessé vált

na kb. ilyen "ollók" és "papírok" most a használhatatlan taktikák, gyenge spellek, rossz class mechanizmusok, satöbbi

ezért zavar engem a balance-talanság, nem azért, mert túl sokat nyer az order vagy a destro
#18349
igazából a nerf-fel nekem az az egyetlen bajom, hogy az adott kasztok igazából akkor rohadterõsek ha jó csapatban vannak. egyedül meg ugye megvannak a gyengeségeik... ok-ok, csapatjáték de sztem akkoris inkább a csapatból adódó imbaságokat kéne vhogy helyrehozni.

#18348
lehet ráférne, de nem sok. minden kasztnak megvan az ellenszere. aki meg kurvajól játszik az meg is érdemli,h nehéz legyen megölni

TDC Geronimo
#18347
Dok/WP, meg a sorc/bw párosra még mindig ráférne egy nagy adag nerf.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx