Warhammer Online - Age of Reckoning

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20524
Gondolom ez azér van, hogy az emberek odamenjenek harcolni, és ne hagyják üresen a zónákat.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20523
It is feasible that, even being outnumbered 4:1, the losing Realm could actually walk away with more reward than the winners received.

Ez mekkora totális baromság, nehogymár a vesztesek jól járjanak azzal ha vesztenek. 0 reward vesztes oldalon oszt csõ.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

TDC Geronimo
#20522
Zone lock reward rendszer is megváltozik, nem is akárhogy.

New addition that is currently live on PTS (as are all other adjustments up until this point):
Resource Carriers now reward a Realm with Experience, Renown and Influence upon making a Resource delivery. The Reward scales based upon the distance of the path that the Resource Carrier has chosen to take. The longer a path is the more Reward that will be granted to players within the RvR lake.

It's everyone in the zone that passes a server-side requirement check - in the current case, it's anyone who would normally qualify for Zone Capture rewards. I'm continuing to investigate idle hands support punting people to the Warcamp.

Also - since it hasn't been made very clear at this point; Resource Carriers who have further to travel carry more Resources.

As an example; a Destruction Resource Carrier coming from Hallenfurt Manor carries about 4x as many Resources as the one from Verentane's Tower.

Also - if a Resource Carrier is defeated and drops their barrel; it only contains 25% of what was being carried. It is always better to control the Battlefield Objectives for your Realm's advancement. You lose a lot of time by ignoring the Battlefield Objectives.

We're also hooking up Zone Flip Rewards in a manner where the rewards are divvied out to both the winning and losing Realm based upon how long the battle has been active. Imagine that each zone is worth 200 points and every 12 minutes, 10% of the 200 points goes to the "loser's pool". This would have the pool values at 180 to 20. This mechanic would continue until the pool values are 120 to 80; the rewards handed out would then be scaled against those values.

The intent here is that even if a Realm loses - they are appropriately rewarded for how well they did. Holding the enemy off and defending your Keep has tangible meaning in terms of reward. In the case of AAO - these rewards would be modified by that. It is feasible that, even being outnumbered 4:1, the losing Realm could actually walk away with more reward than the winners received.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#20521
Igen az egész fórum tisztában van a mentális képességeiddel, nincs szükségünk ismereteink megerõsítésére.

So you are a cross-role-playing-nymphomaniac-semi-literate-BDSM-freak-pervert?

#20520
hiszti?😄DD

#20519
300ezer subscription körülbelül 22 hónappal ezelõtt volt, pár hónappal a játék indulása után. Egyszer még közzétették, akkor volt olyan 200 körül, de az is elég rég volt és nem véletlenül nem mutogatják.

Õszintén szólva ezek a "kiegészítõk" is elég nevetségesen néznek ki, úgy tûnik mintha még kiakarnák facsarni amit még lehet az elõfizetõkbõl.

Az SW:TOR-t meg kár elõre temetni, nem hiszem, hogy a Bioware kiadná félkészen a játékot EA ide vagy oda.

So you are a cross-role-playing-nymphomaniac-semi-literate-BDSM-freak-pervert?

#20518
Ez a cikk színtiszta hiszti mert be van fosva hogy kirúgják. És ha tényleg 300 millió dollár+t költött a bioware az swtorra akkor 100%, hogy nem a hangok kerültek benne ennyibe.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20517
(2)mert úgyis unalmas sablonokat fújsz újra és újra

Cool story bro...

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20516
Õszintén szólva ha játszik az ember, nem attól lesz jobb vagy rosszabb a játékélmény, hogy a DaoC-nak vagy a WoW-nak mennyivel több vagy kevesebb az elõfizetõje.
300K elõfizetõvel is megéri nekik fönntartani a játékot, és fejleszteni is valamelyest, és ez jó. Akinek tetszik, annak tetszik, akinek meg nem, annak nem, de szerintem más játékoktól ez valamelyest független.

Az viszont tanúlságos volt, amit az SW:TOR-ról írt, én is már leakadtam azon, hogy szerintük azért lesz jó a játék, mert szerzõdtettek rá 2-3000 szinkronszínészt...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20515
a kevesebb sub mint a DaoCnak azért érdekes a többit meg eddig is tudtuk ^^

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20514
Szokásos kiúgtak/ki fognak rúgni ezért kiteregetek post, nem az elsõ , nem is az utolsó, és nem is mondott túl sok újdonságot....

#20513
oh ésreggeli olvasmány a fanboi-oknak

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20512
k

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20511
Nem a kommentjeid izgatnak fel, bármily hihetetlen, de mind1, fejezzük be, fölösleges egymást basztatni. Én kezdtem, én is fejezem be.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20510
bocsi de amikor egy egymondatos komment annyira felizgat, hogy rögtön 3 hszben kell válaszolnod rá az nekem csak 2 dolgot jelent😞1) nem érdemes elolvasni, (2)mert úgyis unalmas sablonokat fújsz újra és újra

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20509
Értem, hogy nehéz megértened, ez olyan, mikor te lent vagy a völgyben, valaki meg áll a hegy tetején, és te nem érted, õ miért beszél arról, hogy a hegy másik oldalán is van valami, te meg erre csak legyintesz, hogy biztos hülyeség, de hidd el, nem az...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20508
cool story bro

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20507
Az mehint másik dolog, hogy a mi guildünk nem hc guild, nem arról szól, hogy a világ összes kockáját összeszedjük, hanem arról, hogy egy jó magyar társaságot összehozzunk. Emiatt nálunk nem gyakoriak az ilyen események. De ha igen, akkor bárkivel fölvesszük a versenyt, bármennyire is leszólod a dolgot. A mi értékeink szerintem ezerszer fontosabbak, és bármennyire is jó játékos leszel, ezeket sosem fogod megérteni vagy fölfogni, ez pedig a te bajod. Nem minden a k/db ration múlik, ezért is alig játszol te már a bwddel...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20506
Bár az tény, hogx náluk jobban senki nem tudja 6x megkerülni ugyanazt a sziklát, majd fél órát afkolni, hogy lewipolják utána õket :-)

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20505
Egyrészt ez nem csak rajtam múlt, másrészt meg mászkáltam együtt párszor az rg wbvel, és a videóikon kívül máskor még nem láttam azt a baromi nagy hatékonyságot. Azt viszont már láttam, hogy ott a crimson meg az rg wb, ellenük meg a tainted meg a hob, és a nagy arcuk miatt csak egymás után mentek nekik, majd meg is lett a zónalock... a destronak.

Btw hogy van a nyolcas? Nem ciki, hogy olyan party is lazán leverte, ahol Benioh volt a dps egy KotBSel? :-)

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20504
rofl nagy az arcuk? vicces azok után hogy majd össze élvezted magad itt fórumon azon, hogy 2 év után kitetted a lábad orvr területre egy valamire való csapattal.

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20503
Az nem érdemel említést, ha 1 wb legyilkol 1 partyt, az normális, ellenben ha 1 party pofánver 1 wb-t, az már említésre méltó. Hát ezért.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20502
Azt miért nem említed hogy a crimson úgy kipicsázta a szánkat, hogy azt se tudtuk mi van? 😄

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20501
Egyébként meg kb 2 partyjuk azért ott volt...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20500
Tökmind1, de
1: nekik akkora az arcuk, mint 8 másiknak (idézet: "én egyedül is ledpselem a 8-as bosst")
2: mi meg szinte a karaktereinket sem ismertük
3: Sárkány Lovagrend > all 😄

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20499
cool story de ugye tudod hogy pts-en nem volt akkor több mint 4-5 rg-s?

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20498
Sacrx halál béna, esett kelt orvrben a másfél partynk ellen 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20497
Mármint blanket nerfet kapnak megint a ranged dps-ek, amibõl megint csak a bw jön ki jól 😄

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

TDC Geronimo
#20496
Ti guildetek megy? Csinálj már képeket majd.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#20495
sacrx azt mondta, hogy a devek ellen megyünk majd... tartok tõle, hogy megint benerfelik a bw-t >.>

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

TDC Geronimo
#20494
ja de az csak valami belsõ teszt lesz elõre kiválasztott guildekkel

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#20493

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#20492
még pénteken lesz valami 24vs24-es skaven insta test vagy mi

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

TDC Geronimo
#20491
Ja ma lesz az utolsó focus test és gondolom utána is lesznek javítások, majd átmegy az egész t4be és ott ugyanez. Figyelnek a communityre, ugyanúgy, ahogy a city siege testeknél tették. Van még ~ 2 hónap a megjelenéséig, addig kipofozzák ezt faszán. Amúgy is 1.4bõl még semmit se láttunk, RvR packbõl is csak nagyon keveset.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

rezes
#20490
Fake

Mindannyian tudjuk hogy a WHO haldoklik

Fonok.Ki az a corporation?

#20489
Vótmá?



Tweaks and Adjustments made due to feedback from October 6th, 2010 test:

* Siege may no longer be placed where mounting is not allowed.

* Corrected an issue where AOE Siege damage was too low and tightened up its radius.

* Siege weapons may now only damage enemy players, enemy Siege weapons and Aerial Bombers.

* Resource Carrier health has been halved. Estimated time-to-kill is now approximately 15 seconds for a full party.

* Rally Flag to the Warcamp is now available within the friendly Keep so long as the Inner Sanctum Door stands strong.

* First pass of the ORvR Tracker will be available. This is a fully dragable UI element that will show Keep and Battlefield Objective zone map icons and their associated statuses. It is not complete as there are some additions coming down the pipe: a Resource bar to show current Resource value a Keep has toward the next Rank, the number of doors a Keep has and the health bar of the current vulnerable door.

Tweaks and Adjustments made due to feedback from October 8th, 2010 test:

* Deployable Siege may once again be placed in areas where mounting is not allowed.

* Battlefield Objectives will now lockdown for 5 minutes after being successfully captured. Resources will be generated, unable to be disturbed, during this time. (NOTE: This will cause a known issue where a Battlefield Objective's Resource Generation Timer will be reset when the Battlefield Objective transitions from Locked->Unlocked. We're looking for feedback on the locking itself before investing engineering time to correct the issue. While testing, please assume that this timer is not reset.)

* Resource Carriers will now automatically be issued orders 2 minutes after being spawned. Interacting a Resource Carrier prior to this 2 minute timer will continue to cause them to dispatch.

* Reduced the Resource thresholds to rank up a Keep by 25%.

* Aerial Bomber abilities "Fire Bomb" and "Chaos Fire Bomb" have had their damage radius reduced and will no longer ignore AOE line-of-sight checks.

* Players may now only carry one deployable Siege weapon at a time.

* Siege weapons are once again repairable in combat but the repair duration has been increased to 45 seconds (up from 30 seconds).

forrás
#20488
Ott csak annyi a dolgod, hogy féken tartsd az oroszlánt, hogy ne zúzzon be a champek közé 😄

Amúgy valamikor máskor is csinálhatnánk ilyet, akár elõre kiírva, ütõs lenne, az tuti, és még jobban összeszoknánk!

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20487
Azért sckben elég jól szoktam tenni a dolgomat 😄

#20486
Nem értem, miért volt benne az "rvrben" szó 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20485
Megértem, rvrben úgyis useless vagyok 😞

#20484
mit gondolsz miért most csináltuk?😄

#20483
Kár hogy ilyet csak akkor csináltok amikor nem érek rá 😞

0Fritz0
#20482
Akkor Shittes. 😊

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

TDC Geronimo
#20481
jedi sosenem sry

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#20480
Az a baj, hogy tényleg az lesz. 😄

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

BEAST
#20479
Mit vártál tõle? Tegnap destros volt, ma már orderes... holnap lehet már jedi lovag lesz. 😄D

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#20478
Áruló! <#hamm>

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

TDC Geronimo
#20477
Ja fasza volt 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#20476
Kár hogy az elejérõl lemaradtam 😞

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20475
Nem kicsit 😄
Fõleg, hogy az elején 340% AAO mellett öltük le az elsõ 100 valahány destest 15-en 😄

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com