Warhammer Online - Age of Reckoning

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20574
"ma 05:56" az biza hajnal 😊
Sajnálom, én 10re járok csak melózni 😊
Viszont öröm volt reggel olvasni hogy viszlát magánnyugdíjpénztáras eddigi gyûjtésem.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20573
Senki nem csapta még le a nyilvánvaló poént, hogy miért volt ebben a kommentben a "hajnalban" szó? Emberek... 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20572
Ne lépj fel hajnalban az sgre mert úgyis az lesz belõle hogy hülyeségeket írogatsz 😊

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20571
Jól van, ne vedd a szívedre, de látom téged érzékenyen érint ez az SW:TOR téma, fõleg ha be vagy absinthozva 😄

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20570
Ja, és amúgymeg leszarom. Tavasszal kijön a 20 gigás installú swtor amibõl 16 giga lesz a voice 4 meg a pve content, és nem érdekel.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20569
http://en.wikipedia.org/wiki/Greco-Persian_Wars
Egyébként de, köbö diszizspárta fullos lakosságát kiirották meg ilyenek. Akkoriban még nem voltak ilyen humanitárius dolgok, hogy bocs rossz helyre dobtuk a bombát és emiatt kiirtottuk 300 afgán családot. A legjobbakkal is megesik.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

0Fritz0
#20568
Ez nem is lehet kérdéses:
Természetesen itt a topicban megy a leghárdkórabb pévépé, igazi endless content-el. 😊

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

Jockey
#20567
es hova lepnel? szivesen varom a normalis alternativakaat..😊
mindenki lepne, de hol van effektive hasonlo szintu pvp? sztem sehol😛

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

#20566
Ahogy Z mondta: Innen már csak 1 lépés a freetoplay.. Az RvR packkal kb ki is nyírják magukat:
- Mégse lesz új zóna, csak egy új city (fun lesz kb 2 hétig)
- Új RvR mechanic, már nem azért, de ez nem content..
- RR100, lovak, bigyók. Hard stuff, 3 programozó meg 2 art csávó egy hétvégi munkája
- A Skaven az poén, amig le nem bombáznak a f@szba
Ergo 100ig farmolhatod ugyanazt, amit eddig + egy city. Ha nem menne guild TSen a folyamatos oltás/ökörködés már rég léptem volna 😛

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20565
Tökéletes példa. Mellesleg tudomásom szerint Spártát se mészárolták le utána, hanem összefogtak a görögök, de nem vagyok nagy ókor tudós, szóval lehet, hogy tévedek.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20564
Azt hiszem már leírtuk pont elégszer, hogy ez miért nem fun, az, hogy a hko-t meg nem tudom mit ajánlgatsz, az téged minõsít. Szerencsére vannak a hardkórnál is hardkórabb játékosoknak is játékok, Eve, Darkfall, Mortal Online. Ezekben winner takes it all, a WAR meg marad egy ilyen kerber játék, amit az igazzy hárdkórgémerek megvetnek.
#20563
Finomodott a faszt, "The winner takes it all."

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20562
Sokra mentek vele, most arcoskodhatnak az örök halászmezõkön 😊

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20561
vagy lehetne hozni a 300-at is ugye, ott is a spártaiak hõsiessége maradt fenn (õk kapták a több renown-t, pedig veszítettek a végén) :p
0Fritz0
#20560
Szerintem ezzel a húzással akarják legalább RR pontokban kiegyenlíteni azokat a szervereket, ahol állandóan (esetleg idõszakosan) nagy a különbség a két realm aktív játékállománya között.

(gondolom én)

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

#20559
Nem értem, miért nem fogod föl, hogy ezzel azt akarják elérni, hogy tényleg ne az legyen, hogy egyik zerg egyik zóna, másik meg a másikban, hanem azt, hogy ha kevesen vagytok is, akkor is megérje védekezni, borsot törni az ellenfél orra alá, akár nem csak roamingolással, hanem BO foglalással, stb, stb? És igen, lehetséges lesz, hogy nagyon ritka esetekben, ahol nagyon sok ellenfél ellen egy kis csapattal is hatékonyak tudtok lenni, és sok resource-ot szerezni, akkor több renownt kapj, mint a nyertesek.
Kb ugyanolyan, minthogy most Vettel megnyerte a japán nagydíjat a legjobb autóval rajt-cél gyõzelemmel, senkitõl sem veszélyetetve, mégis mindenki arról beszél, hogy Kobayashi egy szar kocsival milyen szépen elõzgette végig a középmezõnyt, mivel a saját szintjén igenis legalább annyira helyt állt, mintha egy jó autóban megnyerte volna a versenyt.
Ha ez megnyugtat, akkor a zóna lockért járó renown szorozva a lockoló emberek számával nagyobb lesz, mint a vesztes játékosok által kapott renown szorozva a vesztes játékosok számával. Így már okés?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20558
Örülök, hogy -vélhetõen érveink hatására - álláspontod finomodott a "ne kapjon semmit a vesztes" -rõl "a vesztes ne kapjon többet, mint a gyõztes"-re.
#20557
Elég sokszor szokott 400% aao lock lenni. ez így egy baromság. eddig is megvolt a vesztes zone lock reward nélkül ezután is meglesz. és továbbra sem fair hogy vesztes >> gyõztes bármennyi is az aao, és bármennyi hülyeséget is hordasz össze.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20556
Csak ne személyeskedj, véleményt kifejteni szabad.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20555
De oda volt írva, hogy ez kb csak 400% AAO mellett lesz, szóval annyira nem kell kiakadni miatta. Ha mindenki odamegy leechelni, akkor már messze nem fognak annyit kapni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20554
Éppenséggel ilyen amerikában is történt a bank szektorban, bár a kormányzat emlékeim szerint megpróbált közbeavatkozni 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20553
Neked ez való ha szerinted a vesztes nagyobb jutalmat érdemel mint a nyertes: www.hellokittyonline.com

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20552
Nem a kis magyar valóságról beszélek <#shakehead>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20551
Ez egy játék, aminek a lényege a fun, nem a szimuláció. Ha azzal lehet harcra bírni az eleve hátrányban lévõ felet, hogy õt is jutalmazzuk (= magát a harcot jutalmazzuk, nem a gyõzelmet), akkor azt kell csinálni.

Nyilván ennek a mértékén lehet vitatkozni, de ha túlságosan leviszed a jutalmat a vesztésért, akkor valójában nem lesz ki ellen harcolni, mert az egyik zerg elvan az egyik pairingben, a másik meg a másikban, és soha nem találkoznak.
0Fritz0
#20550
Hát ez azért nem egy teljesen elrugaszkodott példa, fõleg ha van néhány ismerõs/rokon a vezetõségben. 😊

Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.

#20549
Persze mert végülis az is teljesen normális meg életszerû, hogy van egy projected ami elviekben behoz a cégednek bevételt de csúnyán megbukik és termel egy csomó veszteséget. Erre téged elõléptetnek és év végén kapsz zsíros bónuszt, mert hát ugye, legalább megpróbáltad. rofl

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20548
megközelítõleg sem, de sajnos épp nem ér elég messzire a pórázom, hogy kifejtsem

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20547
http://www.metropol.hu/uploads/tiny_mce/Image/romatuntetes%20edelenyben1%281%29.jpg
Családi pótlék, we deserve it!

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20546
Ezzel arra gondolsz, hogy akinek családi pótlékra van szüksége, az dögöljön meg, vagy micsoda?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20545
kérlek hagyd abba a darwini evolúciós elmélet hamisságának a bizonyítását

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20544
Hát ez az összefoglalás nekem pl értelmesebbnek tûnik, és jobban hihetõnek is, mint amit abban a névtelen vicik-vacak cikkben olvastunk. Köszi, és grat az elsõ értelmes postodhoz! 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20543
Ez hülyeség. Miért lúzer valaki, akinek van három vagy több gyereke?
Ha valakinek van gyereke, az jó, ha több gyereke van, még jobb, õket jobban díjazza (pl az új adórendszer is, de az már legalább adókedvezmény formájában: http://portfolio.hu/cikkek.tdp?k=3&i=139817&is=1 ). De vannak olyanok, akik nem lúzerek, hanem elvtelenek, és direkt kihasználják a rendszert.
Ugyanez van ezzel a renownnal is, amit az elvesztett zónák után lehet majd kapni. Lesznek emberek, akik kimennek, és harcolnak a túlerõvel, és a végén jutalmat kapnak, meg biztos lesz egypár, akik csak azt fogják keresni, hogy hogyan tudják megoldani, hogy harc nélkül õk is kapjanak renownt.
Most itt két dolgot lehet tenni, vagy azt mondják, hogy senki nem kap renownt, vagy azt, hogy kap az is, aki csak odament a végén nem csinálni semmit. Ugyanez van amúgy a nyerésnél is, van, aki harcol a BO-kért meg a keepekért, és utána kap sok renownt, és van, aki csak guardolja a warcamp kijáratát, és õ is kap. Szerencsére ez utóbbi kevesebbet kap. Gondolom valami hasonló azért lesz ezúttal is.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20542
Valóban nem érted a logikát. Te kimész próbálkozol, megállítani egy lockot. Ölsz játékosokat. Kapsz érte rp-t, ez szép és jó. De zone lock rewardot akkor sem érdemelsz, mert nyilvánvalóan nem állítottad meg a lockot/nem a te oldalad lockolt.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20541
nem feltétlen. de a lúzereket jobban díjazza

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20540
A legnagyobb probléma, hogy a homoszexuális célközönség igényeinek megfelelõen ....

na jó, igazából arra, hogy ez egy ilyen nagy (=pénzes) megaprojekt volt, aki odavonzott egy csomó léhûtõt, wannabe-designer producert, akik belepofáztak mindenbe. Tehát az elsõ problémának azt látom, hogy a pénzemberek csinálták a játékot marketing szempontok alapján (öccáz PQ! nálunk nincs dance anim! stb), nem a játékfejlesztõk, a fun faktor figyelembe vételével. Egyszerûen nem tudom elképzelni, hogy egy normális designer fejébõl kipattanjon egy olyan elbaszott crafting-system, mint ami az 1.0-ban volt. Vagy hogy majd zónánként 10 public quest milyen baromi jó lesz. Csináltak volna tizedennyit, de úgy kidolgozva, mint az elsõ pár, és máris jobban jártak volna.

A másik meg az, hogy szerintem wow-killer akartak lenni, nem ismerték fel, hogy 1. a WH univerzum az inkvizítorokkal, mutálódó káoszlényekkel, brutális orkokkal eleve nem olyan casual-friendly, mint a cukorkaszirup wow-univerzum a lila sárkányaival
2. van már wow, .sszameg, nem kell még egy

mikor rájöttek, hogy úgyse lesznek wow-killer, akkor meg ahogy átváltottak pve-rõl pvp-re, baromi sok content (modellek, animációk, leprogramozott encounterek, questek, szépen kidolgozott helyszínek) lettek kihasználatlanok. Érdemes kalandozni kicsit chaos wastes pve területen pl, mennyi gyönyörûen kidolgozott, jellegzetes terep van (tövises indákból álló erdõ, befagyott démon, elhagyott torony, megdöglött nagy állat, stb), amit a játékosok 5%-a se fog látni, vagy max. 1x megnézi, azt annyi. Na ez a fókuszváltás hátránya, az assetek jó része megy a levesbe, és ettõl úgy tûnik, mintha kevés lenne a kontent a játékban. Van ebben kontent, csak kihasználatlan, ill, nem tartozik hozzá játék, vagy unalmas játék tartozik hozzá (pq-k nagy része), pláne hogy unrewarding is.

Hogy minden kasztot külön egyedként kell kezelni, tehát nem mondjuk vannak "kardok", amiket aztán használhat a maraudertõl kezdve a swordmasteren keresztül a shadow warriorig mindenki, hanem van külön marauder kard, swordmaster kard, shadow wari kard, stb, ez elég sok plusz munkát tesz a fejlesztõkre, balance meg fõleg art szempontból, ugyanez hatványozottan igaz a páncélokra. Ehhez valószínûleg a Games Workshop ragaszkodott, akik nagyon ügyelnek a lore-re.

Ja igen, valszeg a Games Workshop is megvétózhatott egy halom dolgok, ha kész IP-vel dolgozik valaki, akkor úgyis belepofázik minden hülyeségbe az IP holder.

Ehhez még jött ez a baromi nagy hype, ami után hatalmasat lehetett zuhanni, hiszen ekkora hype-nek úgysem lehet megfelelni.

kb. ennyi szerintem.
TDC Geronimo
#20539
Azt is mondták, hogy be fognak vezetni valamit az afkzók ellen. Lehet idle hand szerû cucc lesz rvr laken belül is.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#20538
Ez egy játék. A másik dolog meg, ha teszem azt az én oldalamon sokkal kevesebben onlineok, de mégis kimegyünk az rvr zónába, hogy legalább lelassítsuk a lockot akkor attól én már automatikusan lúzer vagyok? Nem értem a logikád.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#20537
Azt írták hogy akkor kapsz ha zonát lockol az ellenség te meg benn voltál a zónában. Lófaszt se kell csinálnod, elég ha egy szerencsétlen 6 fõs party néhányszor bevitte a resource carriert. ha te eközben végig láblógattál ki alt taboltál filmet nézni sg fórumot olvasni akkor is kapsz egy 400% aao veszteseknek bónuszt ami nagyobb lehet mint a gyõztes oldalé. hát lol.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20536
Ha valakinek vannak gyerekei, az lúzer?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20535
Gondolom csak akkor kapsz, ha 1 partyval akarsz 3 warbandet megállítani, nem akkor, ha odamegy a zerg, és legyakatja magát a másik zerggel...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20534
családi pótlék

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20533
Az AAO teljesen rendben van. Menj ki harcolj, ölj le pár embert kapj bónuszt a killért. De nehogymár kapj mondjuk 8k rp-t azért mert bucira verték az arcod pl.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20532
Mondj már légyszives egy olyan dolgot az életben ami megjutalmazza a lúzereket.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#20531
hajjaj a mélyvízi búvár pocsolyába vetõdött

http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png

#20530
Most nem vagyok biztos benne, hogy nem bánom meg ezt a kérdést, de: mire jutottál? 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20529
Amúgy ez egy érdekes cikk, meg a kommentek is

én egész véletlen játékfejlesztéssel foglalkozom, és elég sokat gondolkodtam rajta, hogy mik lehettek azok az okok, amiktõl ilyen felemás lett a War
#20528
Igen, szerintem az AAO volt az egyik legjobb dolog, amit kitaláltak a játékban az utóbbi idõben.
Így odamennek az emberek egy kicsit roamingolni, elkezd jönni egyre több csapat, és mire elfogy az AAO, addigra meg rájönnek, hogy "hoppá, mi is lockolhatjuk a zónát". Szerintem nagyon feldobta az oRvR-t, örülök, hogy bevezették.
Tényleg az a baj, hogy ha a mostani állapotban adták volna ki a játékot, akkor valszeg jóval több elõfizetõ lenne, mint 300K, de végülis úgy tûnik, sokszor tanulnak a saját hibáikból, ha nem is mindig...

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20527
ez pozitívan hangzik. ahogy látom a 400%aao is a zónában tartja az embereket, szóval ez méginkább vonzza majd õket.

TDC Geronimo
#20526
ha 0 reward lenne akkor nem lenne értelme harcolni annak az oldalnak, akik mondjuk fele annyian vannak és megint ott lennénk, hogy 1 oldal RvEzik az RvR lakekbe, mert nincs ellenfél. Jó ez így, hogy jutalmat kap a kisebb létszámú fél, minél tovább tartja magát.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#20525
de miért nem fejezed be a hisztizést?😄