Warhammer Online - Age of Reckoning
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Kíváncsi vagyok, hogy régen is voltak ilyenek a warhammerben?
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
A halál csupán a kezdet...
Ezen is tervezel féltucat karit felhúzni?<#vigyor>#vigyor>
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
már majdnem "otthon" érzem magam itt is 😄
btw, ha van itt divatbétás, dobja már át az acc-ját priviben, alig várom már, hogy kipróbálhassam végre ezt a kütyüt...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
csak nem hiszem hogy kiváncsiak ránk akármilyen jól is nyomjuk! <#email>#email>
szóval písz <#law>#law>
Goblin
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Üdv,
Goblin fegyenc
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Ha meg belegázoltam a kis lelkedbe (gratulációdból következtetnék erre ha nem gond) akkor bocsánatot kérek...
Következtetõs tisztelettel,
Goblin
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Mondtam én egy szóval is bárhol, hogy kaptam accot?
Köszi azért, hogy megerõltetted magad és gratula az okos következtetésekhez.
sajnos sok divat béta jelentkezõ kapott kulcsot aki fel se néz soha vagy csak nagyon ritkán....<#levele>#levele>
A nem eröltetem a bétát mert bugos és a hajmat tépem arcok nyugodtan odaadhatnák valakinek az acc-ot egy olyannak aki tényleg várja már a cuccot (neadj isten még kis szutyok bábukat is fest + kiolvasott mindent a világról amihez hozzájutott)
Nem flémkeltésbõl de inkább csöndben maradnék a helyedben mert azok akik nem kaptak kulcsot biztos anyáznak egyet amikor ilyet olvasnak.
pussz és písz,<#law>#law><#wave>#wave>
Goblin
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Na ezért nem erõltetem én sem a bétát, sok felesleges fejfájástól kímél meg.
Kicsit a béta "hátrányairól"
Átlag online játékos szám az európai english szerveren 30-70 amikor én szoktam nyomulni (14-22 között kb)
Na most ez valóban ijesztõ volt a kezdetekben amikor beléptem és kutya nem volt a környéken.
Ehhez hozzátartozik hogy a játék nem egy Soló barát cucc tehát aki online single playerre vágyik az kb a haját fogja tépni.
(1 monszter ellen még csak-csak elvagyok de ahogy odajön vagy oda spawnol még valami akkor már futás van)
Ez hiba és egyben nem nagy gond mert a területek nagy része Public Quest szóval arrafelé mindig fogsz elég embert találni.
Ami a béta kihaltságán segít hogy az ember veszi a fáradtságot és belép egy guildbe...rank15 és rank22 között igy játszottam már és sokkal gyorsabb is a rankolás.
Van egy 15 fõs guild ahol mindenki rank18+ és igy azért akad parti...sõt mostanába már úgy kell elszabadulnom hogy questeljek.
(Mert a questeket én könnyûnek érzem és általában egyedül szoktam õket megcsinálni (persze van egy két kivétel)) arról nem beszélve hogy a questek nagy része olyan helyre vezet ahol Public Quest van és az ember akaratlanul is hozzátesz ahhoz hogy a PQ haladjon elõre.
Bugok...
Frusztráló bughegy van egyes pályarészeken...
Kb ilyen amikor belépsz egy területre és 5 másodperc múlve levág asztalra....ilyenkor annyit tehetsz hogy belépsz 20x mire 5 másodperces futásokkal kiérsz onnan.
Másik: srác kapott valami kardot reward-ként és egy adott pályarészen ha ütött vele akkor mindenki koppant windózig körülötte.
(persze vicces volt...csak mire rájöttünk...)
És mégegy: pályarészen ha csatázol egy adott tipusú mob-al akkor koppanol megint windózig... (ez akkor zavaró ha oda quest is szól pl.)
De mindezek ellenére (vagy tán ez is a szépsége) csak azt tudom mondani amit Paul Barnett bácsi kiabál a karigyártás elötti screenen:
It's called beta for a reason!
Na ennyit mára,
Goblin a gaz
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
A halál csupán a kezdet...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Hát azért Fenrir a 1124-es hozzászólásod nagyon sokat elárul ám, részemrõl kb el is vesztettem az érdeklõdésem a játék iránt.
a tactics-okat komolyan lehet csata közben váltogatni? mert én abbanm a hitben voltam hogy csak combaton kívül lehet váltani.. illetve hány tactic-csoportnak van hely?
-the invisible-
A halál csupán a kezdet...
Mondanom se kell hogy vicces az egész cucc (jó értelemben)
Goblin squig herder kasztot nyomtam leginkább de persze sehol nem vagyok még...
szóval a rendszer kb úgy mûködik hogy kijellölöd a célt és automatán üti (persze ha elrohan az ellenfél akkor mehetsz utána) és közben lehet nyomogatni a különbözõ skilleket amit a játék action-nek hív
-Az action-ök nem mannába vagy adrenalinba kerülnek hanem action pontba, ami folyamatosan regenerálódik
action pl. poison arrow, squig buffolás
-aztán vannak a moral alapú skillek amiknek négy szintje van és csata közben ahogy a morál növekszik úgy lehet ezeket a cuccokat sütögetni
pl. rank1 moral cucc a squig goo ami egyfajta squig szaros meteór-becsapódás területre hatólagosan
-és végül van a tactics nevû rész ami tulajdonképpen egy rakás passzív képesség amik folyamatosan mûködnek. ezeket lehet csoportokba rakni és csata közben váltani köztük
pl csupa olyat raksz be ami ranged-re tápol és ha közelharcba keveredsz akkor szépen átváltod a tactics bar-t olyanra ami melee-ben buffol
szóval nem a szokásos vannak a skillek oszt jónapot rendszer...
-Trade még nincs szóval nem lehet cuccokat átdobni másnak vagy másik karidnak.
-Questek vannak dögivel de nem egy hard grind a dolog
-Public quest...na az egy vicces cucc ami tulajdonképpen egy több lépcsõs quest sorozat egy adott területen amiben mindenki résztvehet
pl. van egy kanyon tele rablókkal na ha megöltök 100 rablót akkor átlép a public quest a második fázísba (stage2)
ahol is védeni kell a kanyonon áthaladó goblin melósokat (ez idõre megy és adott idõn belül 50 goblinnak át kell érnie)
Ha ez megvan akkor jön a stage3 ahol jön a rabló boss
miután megöltétek szépen dobja a cuccot és a public quest resetel és kezdi elõröl magát.
-drop rendszer nekem új volt (mármint nem wowoztam soha) de talán a wowosok tudják miaz a Need, greed, pass rendszer....
kb ennyi igy hirtelen
Goblin"
ebbe imo semmi olyan nincs, ami ütközne az NDA-val, mégis (számomra) tele van értékelhetõ infoval
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Egy jópáran csak áhítozunk a bétára, erre.. áh, ahelyett hogy keresnél groupokat😊
Egyedül rank 10 felett piszok nehéz és unalmas questelni.
A halál csupán a kezdet...
A halál csupán a kezdet...
Btw a daoc a pvp(rvr) koronazatlan kiralya
3 realm, 48!class(nem 6😛) es ilyen rock/scissor/paper balance.
open field pvp, fenykoraban gyakori 200v200v200as fightokkal, igazi realm pride-al, CTA-val, es olyan siege-el ami meg a WotLK-ben sem lesz...katapultok, faltorokosok,"dardavetok" es a Lotr-bol ismert varfal melle tolhato siege tornyokkal...vitanfelul a legelvezetesebb pvp es rengeteg regi daocos a daoc2-t latja a WARban...plussz utobbi idokben a peccseles es a balance iranyabol lehet latni,hogy WAR-ra tesztelnek ujdonsagokat...
"You no mess with Lo Wang!" Amoxx
MMO ismereteim eddig: SWG, EVE Online, GW, Auto Assault és WoW...
A halál csupán a kezdet...
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
"You no mess with Lo Wang!" Amoxx
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
ha visszaemlékszek rá, hogy anno a giant slayerem miket csinált az ellenfelekkel, a kétkezes csatabárdjával, huh... csak úgy repkedtek jobbra-balra körülötte a különbözõ végtagok, meg a kiontott belsõség...
war fantasy-nek több, mint realisztikus a harcrendszere, a kritikusok számításáról és az X sebzés után bekapott kritikusokról nem is beszélve.
nem olyan, mint pl. a mókusban, meg az ad&d-ben, hogy kétkezes fegyverrel aprogatnak 1 percen át és még mindig ugrálsz, hanem ott ha 1x megküldenek vele, s el is találnak, akkor jó esetben onnan nem mész már el élve, vagy csak úgy, hogy jópár centivel meg vagy rövidítve...
ahogy elnéztem a movie-kat (s ha jól láttam) ebben is zero véreffekt lesz, amit mondjuk sajnálok. bár remélem legalább ki-bekapcsolható funkcióként berakják...tudnám díjazni.
ja igen, és emote-ok kellenek. minél több, annál jobb.
"You no mess with Lo Wang!" Amoxx
A halál csupán a kezdet...
de enis remelem hogy jo jatek lesz 😊 csak jojjon ki a Starcraft 2 elott, kulonben eselye sem lesz, nalam xD
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Megmondjam õszintén, hogy engem a pure pvp érdekel és fõleg az, hogy végre a pvp-s cselekedeteim is befolyásolhaták a világot.
A halál csupán a kezdet...
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
A halál csupán a kezdet...
