Warhammer Online - Age of Reckoning
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Who körül még közel sincs hype, nézd meg itt milyen lesújtó vélemények voltak addig amíg nem írtam a saját tapasztalataimat.
Tudok a sorok között olvasni, már elöljáróban meg szeretnéd védeni az aoc-t, de az állításom csak erõsödött, a who 10-szer kidolgozottabb, kiforrottabb már most béta állapotban is, mint az aoc akár 1 hónap múlva is lesz. Ismersz ahhoz eléggé, hogy tudd, nem vagyok mai csirke, ráizgulni maximum egész másra szoktam, de azoknak a dolgoknak közelében sincsenek a számítógépes játékok. Ellenben én viszont tudom, hogy aoc elõtt ti mit vágtatok le. 😄 Hogy értsd, 3-4 napja van meg a béta accom, de eddig jó ha játszottam vele 2x2 órácskát.
Egy szóval nem kell itt fogadatlan prókátort játszani, ha mondjuk egy futballklub mellett kardoskodnál akkor érhetõ lenne, de így... hagyjuk már.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Egyszeruen csak arrol van szo hogy most felspanoltad magad, milyen szep meg jo a warhammer, es a szamszeru tenyek melle meg hozzakepzelsz dolgokat a warhammerhez. Mindketto egy lista lesz amiben kipipalhatod az elert sikereidet/kudarcaidat. Az hogy most neked eppen az egyik jatek jobban tetszik a hypeja miatt, sajnos egyik jatek ertekeibol sem vesz el vagy tesz hozza 😊
Amugy miota mmokkal jatszok, meg egyetlen egy jatekkal sem talalkoztam ami jo lett volna startkor is, az elso par honapban meg elviszi a hype, de ha addigra nem alkotnak valami nagyot a keszitok akkor szep lassan elmennek az emberek, remek pelda mindket vegletre a wow es az aoc(bar itt meg alkothatnak O_o ). Mindkettonel hatalmas volt a hype, az elso 1-2 honap jo volt mindkettoben, aki nyomonkovette a dolgokat, annyira beleelte mar magat a jatekba hogy olyasmiket is latott amik nem voltak, vagy tobbnek latta azokat amik mar bekerultek a jatekba. Warhammer sem lesz kulonb, akik a hypeon csungenek es varjak a jatekot mint az uj messiast nem tudnak normalis kepet festeni a jatekrol, majd megjelenes utan 2-3 honappal kiderul milyen lesz, addig csak ures igeretek.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Jelenleg összesen van 4 pve és 9 pvp titulus illetve aki régen is játszott annak megmaradtak a régi pvp titulusok, amiket már nem lehet megszerezni.
A warhammerben más a rendszer, ott nem 1-2 extra dologért jár titulus, hanem csomó mindenre osztanak titulust és aztán kiválaszthatod, hogy Neked melyik is tetszik legjobban a meglévõk közül.
Ráadásul nem csak sikerekért, hanem kudarcokért is járhat titulus, meghaltál 10szer, meghaltál rvrben 100szor. De csomó mindenért, lootoltál 200szr és Kalóz lehetsz, 25 dolog bekerült már a Tomeodba amiért Bölcs titulus jár, satöbbi...
Az a lényeg, hogy itt a titulus nem kizárólag valami rangt jelöl, hanem inkább egy jelzõ, ami valamilyen módon illik a karakteredre.
Fél napot se játszottam még a rúnapappal és már tudok választani 11féle titulus közül és gondolom ez a szám még jócskán fog növekedni.
Egyik rendszer se jobb/rosszabb, csak más felfogással osztja a titleket és kinek az egyik, kinek a másik tetszik.
----------
A WARos Tome of Knowledge vsizont egyértelmûen több a WoWos achievement rendszernél, szinte össze se lehet hasonlítani a kettõt, mert az achievement rendszer pipahalmozásra van, a Tome of Knowledge pedig ennél sokkal többet nyújt. Itt is vannak ugyanolyan számszerû elérendõ dolgok, "progresselés" és kapod a pipákat folyamatosan, ha megölsz ebbõl 25öt, abból 100at, de a Tome of Knowledge egy RPG-s "napló" érzetét kelti, ahol nem csak bekerül egy pipa, hogy "felfedezted ezt a terepet is", hanem bekerül egy naplóbejegyzés az adott környezetrõl, a háborús helyzetrõl, a lényrõl, amivel találkoztál, ahol minden általad végigjátszott történeti szálról megjelenik egy néhány oldalas megemlékezés, minden általad meglátogatott fontos npcrõl, helyszínrõl, minden megölt szörnytípusról megjelenik benne pár sor, tele van rajzokkal, idézetekkel, stb... Akik szeretik megismerni a hátterét is annak a környezetnek, amiben zúznak és szeretnek olvasgatni, azoknak maga a Kánaán.
----------
Mára is jut egy kérdés, ami szintén gondolom elég núb.
Mivel a bétán egyenlõre csak healer kaszttal játszottam huzamosabb ideig, ezért nem volt belõle problémám, de nem találkoztam még out of combat leülõs kajával/kötszerrel. Szóval a healelésre képtelen kastok hogyan teszik magukat fulHPra 1-1 csata után? Vagy out of combat olyan gyorsan töltõdik vissza, hogy nincs is szükség ilyesmikre?
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
pl First Sergeant, Scout, stb...
\"Itt tavaszi-tekercs, hallasz?..\"
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Nem rendelem elõ mert le vagyok égve <#mf2>#mf2>
Gear csak RvR-ben nem fog annyira számítani mert ott ugye sokan vannak..
\"Itt tavaszi-tekercs, hallasz?..\"
Amúgy nem véletlenül kerülöm az angol szavakat, játékbeli kifejezéseket, szerintem kerüld te is a titoktartás miatt.
Bar a gear jelentosseget nehez megitelni, mert pvet csak szerenyen nyomtam 4 extra cuccot szedtem ossze az alap cuccok melle.
Lv20on a skirmish resze egesz hangulatos volt, a csatater tele tereptargyakkal vedheto epuletekkel siege pontokkal, egyiket masikat nagyon konnyu a tobbit baromi nehez megvedeni,de ment a gank 20v20ak voltak joszerivel, WPkent a healezessel nagyon jol jott az rp, de egyszer volt egy klasszikus 1v1em egy lv28as witch elf ellen (lv25 wp-ként) cirka 4 perces box volt, a duel-ezes szabalyainak megfeleloen a WE nyert 10%hpje maradt😊
lv25os scenario egy hatalmas "korsó"-ért folyt ami a map közepén volt elhelyezve, azt kellet felszedni es elfutni vele a megadott pontra(egy szamarak huzta sörös kordéhoz). Orbitalis hent volt Scenarioba belepni 3 fele kepp lehetett (ami nagyon tetszett).
1, join as a grp
2, join as solo
3, join to a grp
baromi feelinges. De azt kell mondja, hogy volt egy chaous guild grp, 2 zae, 1 chosen, 2 witch elf es egy sorc...na ok csunyan daraltak a pug-okat,de a jo az volt, ha megprobaltak gankelni a kezdo pontot, attol kikerulve oket meg lehetett nyerni a kuldit.
lv40es premade Praag ostroma is hihetetlen jo volt, gyk egy kihalt varosban kelett rohangalni (daocosoknak,mintha a housingba lenne az rvr) csak rengeteg volt a chaos es en meg egyedul😊
Biztos hogy fog valamit szamitani a gear is,de fokent a grp es a taktika a meghatarozo.
Es meg valami ami jo, a loot system
PQ-knal ha meghal a vegen a boss, mindenki aki reszt vett benne (akar heal,akar dmg)dob a szerver neki egy random szamot, es felszorozza azzal a mutatoval, amennyire kivette a reszet a pq-bol...igy kialakul egy sorrend es kozli a gep,hogy 3. lettel a sorsolason es faradj oda a kincses ladahoz,ahonna kiveheted a rewardot, senki mas nem veheti ki vagy nzheti meg mi az(nincs ninja,vagy veszekedes) az elso (blue/prp) itemet nyerhet nehezsegtol fuggoen, a 3. mar csak zoldet a 4. valami potit...de a lenyeg, hogy VAN valasztasod,tehat ha belenezel a bag-be akkor van 4-5 valsztasi lehetoseged (a blue/green itemeken belul) fegyo,pancel,penz...
es ami meg vicces azok a "title"-k...en Amokk The Garbage Disposal -voltam (ez annyit tesz, hogy dropped/destroyed more then 100 item,rofl)
"You no mess with Lo Wang!" Amoxx
Az egész lényege az, hogy 1× lehet két targeted, egy ellenséges és egy friendly, elõbbi az elsõdleges, utóbbi a másodlagos. És ha van két targeted és mondjuk kitargetolsz egy új friendly embert, akkor az automatikusan a másodlagos helyen levõ friendly embert fogja cserélni.
A varázslatok pedig "intelligensen" castlódnak, a támadóvarázslatok az ellenséges targetedre, a védõ/gyógyítóvarázslatok pedig a friendlyre. Szólóban nagyon jó olyan kaszttal, amelyik aktívan varázsolgat magára is harc közben például healek formájában, csapatban pedig egyértelmû a szerepe, teljesen kényelmesen tudod egyszerre dpselni a targetet és healelni például a tankot, nem kell egyáltalán targetelgetned, elég csak a spelleket nyomkodni.
Így szóban elmondva szerintem elég érthetetlen a rendszer és az az igazság, hogy amikor elkezdtem játszani nem is tudtam arról, hogy van ilyen és az elsõ kábé 10 percben azt hittem, hogy a másodlagos target az a "targetoftarget" kéne, hogy legyen, csak bugos, de aztán rájöttem, hogy hogy is mûködik és azóta se tudok betelni azzal, hogy milyen ötletes rendszerrõl van szó. Persze ebben az is szerepet játszik, hogy rúnapappal játszok, ami a csata közben aktívan gyógyítgatja magát, szóval ki is használom ezt a rendszert. Félreértés ne essék, a wowos targetrendszer is tökéletesen jól használható, de az itteni mindenképp egy elõrelépés ahhoz képest, amibõl fõleg a healerek/bufferek fognak profitálni szerintem.
Nekem is lenne 2 kérdésem, elnézést, ha nagyon núb kérdések, de egyenlõre level 9-ig jutottam a játékban, szóval még nagyon sok dolog ködös számomra.
1. lesz +HP (Wounds stat) a magasabbszintû itemeken? Egyenlõre nem találkoztam olyan cuccal, amin lenne és ezen elõzör meg is lepõdtem, hogyhogy nincs "stamina" az itemeken, de aztán átgondoltam és egy abszolút ötletes újításnak tûnne az, ha HPban minden kaszt egy szinten lenne, sokkal inkább a skill határozná meg 1-1 csata kimenetelét. Ennek ellenére gondolom lesz, de azért várom, hogy valaki megerõsítsen ebben a hitemben 😊
2. az elsõ kérdés folyománya. Mivel a játék pvp-re van kihegyezve szerintem fontos dolog, hogy mennyire fog a geartõl függeni 1-1 harc (1v1) kimenetele és mennyire a skilltõl, a jó taktikától és az ügyes képességhasználattól? Itt is olyasmire lehet számítani, mint a wowban, hogy csak gearrel akár több, mint 10 szintnyi statkülönbséget össze lehet hozni, vagy itt a lev40esek kábé egyformák lesznek statokban legfeljebb némi pluszt jelent majd a jobb gear és elsõsorban brutálabb kinézetet? Kérdezném fõleg a magasabb szintûeket...
btw jók a beszámolók, csak így tovább! 😊
anti hero
Pio korábban már említette, hogy vannak ezek az un. scenariok, amikre bárhonnan be lehet jelentkezni. Ezek úgy mûködnek, mint wow-ban a battlegroundok, csak itt természetesen xp-t is kapsz az ellenség gyilkolásáért, plusz renown pontot plusz talán influencet is. Ezeket majd még próbálgatom, mert az alacsony rankkal egyelõre csak elsõ számú megkergetendõ healbot préda voltam eddig. 😄
PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA
Hihetetlen jó a hangulat a kezdõzónákban, olyan érzésem támadt már a legelején, hogy tényleg egy komoly háború folyik körülöttem, az npc-k jönnek-mennek, pakolnak, õrjáratok vannak mindenütt, katapulttöltények csapódnak be, stb. Goblin sámánt játszogattam most, rendkívül tetszik. Itt is fel-alá járkálnak az õrjáratok, a pihenõ katonák egy nagy zöld mocsaras tócsában pancsolnak, kezdõ squig herder npc üldözi az elszabadult állatkáját, ami vmi hihetetlen aranyos ahogy dülledt szemekkel, lógó nyelvvel ugrál körbe-körbe. Itt az elsõ public kveszt is zseniális: egy óriás próbálja dühösen ordítva eltiporni a körülötte ugráló 30 db vad squiget, amik idegesítik õt, emiatt nem tudja tenni a dolgát, ami a törpék egy erõdjének "felnyitása" lenne a kapu bezúzásával. Meg kell ölni körülötte az össze squiget, de amint ez megvan emberünk kitikkad és ezt csak 20 hordónyi sörrel lehet orvosolni. Amint ez megvan feltápászkodik, felemel egy hozzá hasonló nagyságú tereptárgyat, ami vmi bomba-szerû dolog és nekisétál vele a kapunak. A kveszt utolsó része, hogy az erõdbõl csapatokban kitörõ törpéket kell feltartóztatni, majd a végén a kapitányukat. A kapitányt ugyan csak hárman, egy tagbaszakadt ork tankkal meg egy másik sámánnal öltük, de tartott vagy 5 percig... Nagyon jól eltalált amúgy a sámán waagh rendszere: egymást követõ dmg spellek 20%-kal gyorsítják a következõ healt, tehát az 5. után instant lehet healelni, ill. a healek azt hiszem talán 5%-kal növelik a következõ dmg spell erejét, ami szintén 5-ször stackel.
Már írtam korábban, de csak megerõsíteni tudom, hogy a páncélok, fegyverek nagyon komolyan néznek ki, egy tank tényleg olyan, hogy az orra hegyéig fedi õt a vért, a páncélok desingja szerintem nagyon eltalált és a többi kaszt sem csili-vili bohócruhát, ágyékkötõt vagy szoknyát hord, mint ahogy azt máshol már volt balszerencsénk látni. Apró hangulati elem még ami nagyon megtetszett, hogy az npc-k amikor állnak egyhelyben unalomûzésként végignéznek a fegyverük pengéjén, letörlik, az ork a kétkezes baltáját forgatja a tenyerében, stb.
Annyi kérdésem lenne, hgoy ugye most kivettek 4 fõvárost...azok a fajok nem fognak pl kevesebb questet kapni, vagy megkapják a maradék 2ben?
Örülök, hgoy a hangulat telitalálat lett, végre látom a fényt az alagút végén 😊
halál után van vmilyen bünti? vagy csak annyi hogy vissza rak a terület elejére(?) ?
anti hero
Én is wowozom az arathoron és a ragnaroson ally oldalon 3 éve és várom a kiegészítõt, de ez a leírás valamit elindított 😊
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
warhammer wiki
tudom még ajánlani kis hazánkban megjelent 4 kötetes sorozatot, William King: Trollvadász, Skavenvadász, Démonvadász, Sárkányvadász
<#worship>#worship><#eljen>#eljen><#bohoc>#bohoc>
anti hero
Viszont az RvR sajnos nem nagyon megy, mert nincsenek sokan a bétázók. Én nem is értem, miért nem hívnak meg sokkal több embert, mert azért van még bug bõven... Csak ma játszottam elõször és írtam is egybõl vagy 10 feedbacket (amibõl nyilván vécépapír lesz 😄 ) és azért több szem többet lát... Arról nem is beszélve, hogy szerintem 100 bétázóból ha 1 feedbackel...
Dwarf Rune Priestet kezdtem és amint lehetõségem nyílt bejelentkeztem Scenariora (remélem jól emlékszem a dolog nevére, olyan, mint a wowban a bg csak sokkal kötetlenebb, bárhonnan jelentkezhetsz és a meccs után az elõzõ helyedre kerülsz vissza így nem kell a fõvárosban szobrozni amíg várod, hogy legyen meccs), de csak most este sikerült bejutnom egyre ahol a Destruction annak rendje és módja szerint elsöpört minket... 😊
Bementem RvR zónába és ott valami kis goblin srác megpróbált elkapni, de akkor még azt se tudtam mi van szóval bemenekültem az õrök közé azok meg jól agyonlõtték 😊 Aztán megpróbálkoztam egyedül egy bázisfoglalással, mert kiírta, hogy level8asnak minõsülök és ettõl nagyon fickós lettem, de a lev10es Champion (most is csak remélni tudom, hogy jól emlékszem, a wowban elite... ) megfeküdte a gyomrom 😞 Viszont késõbb összefutottam két másik törppel, akikkel befoglaltunk mindent annak rendje és módja szerint. Ellenséges playerrel mondjuk ekkor se találkoztunk az egész zónában... 😞
Aztán késõbb épp futottam vissza a kezdõhely felé amikor elkocogott mellettem egy kis goblin, egyszerûen nem hagyhattam elmenni dot nélkül... 😊 Sõt utána is eredtem, de nem hagyta magát, inkább leugrott egy szikláról és szörnyethalt az esésbe 😄 Mondjuk XP így is járt érte, szóval engem nem zavart, csak a családjával szúrt ki mert amilyen magasról zuhant tuti, hogy nem lesz nyitott koporsója...;-)
Tettem utalásokat a wowra, illetve ebbõl a pár sorból is lerítt, hogy lövésem sincs csomó fontos dologról, ami a játékban van... Nos, sajnos be kell vallanom, hogy körülbelül 3 napja kezdtem el foglalkozni a játékkal, elõtte csak annyit tudtam, hogy lesz valami ilyen is és a Warhammer univerzumról se tudtam gyakorlatilag semmit (ez most is így van 😞 Tudtok adni linket valami használható világleíráshoz? Ha lehet magyarul, de ez nem olyan fontos.). Viszont 3 éve wowozok, szóval valami MMO "rutinom" volt, amikor ma lekreáltam az elsõ karakteremet. Bizonyos szempontból rossz ez, bizonyos szempontból pedig jó. Hogy miért rossz... Nos, nekem idegenek ezek a fajok, a történet, nem ismerem a hátterek, a totális háború okait és szereplõit. S hogy miért jó? Mert én elõítéletek nélkül állok a játékhoz. Én vagyok az, aki nem haragszik, hogy kivettek 4 kasztot, hanem örlük, hogy 20 van, mert 9hez szokott, engem nem üt szíven 1-1 lorebeli csúsztatás, satöbbi...
Visszatérve... Amúgy az RvR nem nagyon ment, de a környezet, a háborús zónák, a scenariok, stb... meg vannak hozzá, szóval az egész azon múlik, hogy a playerek hajlandóak lesznek-e háborúzni és hogy mennyire lesznek lakottak a szerverek. A lényeg, hogy minden adott a dologhoz.
A PvE viszont zseniális, nem tudom, hogy végig ilyen érdekes történetek, ötletes küldetések lesznek-e, de amit eddig tapasztaltam az tényleg remekbe szabott volt. Emellé jön az, hogy nincsenek idegesítõen nehéz küldetések, mindig mindent bejelöl a térképen segítségként, de nem pontosan, hogy elvegye a felfedezés örömét, hanem csak körülbelül. A küldetések nem hosszúak, nem küld el megölni 15-25 akármit, megelégszik 2-6-tal is. De a küldetések jelentõs része nem is ilyen, hanem ötletesek és tényleg nem a "navaze megint egy pipa, gó az rewardért" hanem az "ezaz jeee lenyomtam a köcsög ork vezért és a törpök zászlója van a toronyban, mi vagyunk a királyok!!!... Ja ezért xp is jár? El is felejtettem..." fíling dominált bennem a mai kveszteléskor. Ja és ha valaki a törp kezdõhelyen jár nézze meg Helgánál, az óriási ágyúnál az ágyúgolyókat mindenképp... 😄
A fentebb már említett iszonyatos játékoshiány miatt nem nagyon lehet PQ-zni se, de estére sikerült összekaparnom egy 6fõs csapatot a legelsõ helyen levõ PQra és megint csak azt tudom mondani, hogy az ötlet, a rendszer nagyszerû, de ez csak egy eszköz a szórakozásra, a játékosokon múlik, hogy mûködni fog-e. Ja és életem elsõ PQján kiesett életem elsõ epikje is, fincsi mi? 😄
Na, boccs a hosszúért, be is fejezem, pedig annyi mindent tudnék még írni (jól kitalált statok, ruhafestés, skillrendszer, kasztok különbözõsége, többszörös fejlõdés, satöbbi... 😊 ) Persze mégegyszer hangsúlyozom, egyenlõre a játék csak egy nagyon kis szeletét, a törpék elsõ 2 zónáját ismertem meg igazán, szóval az itt leírtak ezekre vonatkoznak, simán lehet, hogy a késõbbiekben halálra fogom magam unni vagy épp ellenkezõleg, még sokkal nagyobb élmény lesz a fejlõdés. A lényeg az, hogy most már én is fél szemmel figyelni fogok ide és ha van valami ingame kérdés megpróbálok segíteni.
FANTOM
Szögezzük le a lényeget, aki ismer tudja, magasról szarok a grafikára, tõlem még a borosta is tükrözõdhet a csillogó kard pengéjén lecsorgó esõcseppeken, ha a játéknak nincs hangulata, varázsa, tartalma, jól átgondolt koncepciója, akkor játszon vele az akinek elég alacsony hozzá az ingerküszöbe.
Tényleg nem korszakalkotó a grafika, de egy olyan játékhoz, amiben a nagyon helyesen kitûzött cél, hogy nem csak max 40 ember kergetheti majd egymást egy focipályányi területen nagyon is elég. Hihetetlen jó a kezelõfelület, a loret tartalmazó könyvecske, ami folyamatosan frissül az újonnan látott mobtípusokkal, a meggyilkoltak számával, a guild, a party panel, stb.
Szántam rá idõt és sok karrier alap, morál és taktikai képességét végigolvastam, a masterykkel együtt és rettentõ változatosnak és jól összehangoltnak találom az egész rendszert. Azért itt már érzõdik erõsen a mythic tapasztalata. Érezhetõen a kiegyensúlyozott pvp-re van gyúrva minden és ami a talán a legjobb, hogy a taktikai beállításokkal, meg az egyes karrierek egyéni "rendszereivel" tényleg csak az adott játékos agya és ügyessége fog számítani, nem a gear. Hihetetlen jól néznek ki azok a páncélok, ruhák a játékban, amiket ugyan még csak npc-ken láttam, de végre nem az a latex nagyvért van a tankokon mint a wow-ban.
Vhogy az egész összhatástól olyan izgalom és éreklõdés fogott el, amit legutoljára talán csak a daoc és a wow indulásakor éreztem.
Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870
Turbox: részben igazad van: két különbözõ játékot összehasonlítani hülyeség. De szerintem corpg is egyfajta MMO. Így bátorkodtam egy kalap alá venni. A lényeg ugyanaz: sok férfi nõi karakterekkel egy virtuális világban 😄
FANTOM
Nos akkor rá is térek a lényegre... Nagy szívességet kérnék valakitõl, aki esetleg hasonló cipõben jár, mint WiLDoR. Azt szeretném kérni, hogy ha valakinek van egy béta accountja és esetleg nem használja állandó jelleggel és hajlandó lenne velem megosztani, az írjon itt egy privátot nekem, illetve elérhetõvé tettem a mailcímem és az msnem is, ha valaki esetleg úgy keresne meg.
Természetesen abszolút alárendelt szereprõl lenne szó, szóval csak akkor logolnék be amikorra a tulajdonos megengedte és amint szól pl. msn-en azonnal loggolok is ki de még ezzel együtt is egy nagy szívességrõl lenne szó amit elõre is nagyon köszönök bárkinek. Szóval ha valaki hajlandó lenne ilyesmire keressen meg legyen szíves és elõre is köszönöm. 😊
Mindenki mástól pedig elnézést, hogy a fórum nyújtotta nyilvánosságot ilyen önös célokra használtam most fel, kérlek nézzétek ezt el nekem 😊
WOW...nem tudom hogy képesek az emberek fizetni azért a szarért, lehet bennem a hiba 😄. Akkor inkább guild wars: szebb, jobb, olcsóbb...
Na nem offolok tovább, mert a végén még leoltom magam<#buck>#buck>
FANTOM
ps.: elküldöm itt is, hátha ezt gyakrabban nézed...
Nekem anno valami hiba volt a regelésnél de annyira nem érdekelt, aztán mostanában lett olyan gépem amin el is indul a játék úgyhogy frissíteni akartam a regelést de nem engedi újra beállítani a születésem (csak a hónapok szerepelnek a legördülõ menüben, napoknál éveknél nincs semmi) és amíg az nincs beállítva nem engedi, hogy jelentkezzek bétatesztre. Írtam nekik levelet, de persze nem válaszolnak.. Pedig nem akartam mégegyet regelni, tisztességesen akartam csinálni, de lassan nem lesz választásom, belekényszerítenek a bûnbe... 😞