Warhammer Online - Age of Reckoning

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2471
Írjál nekik feedbacket, hátha. Amúgy én írtam egy rakás feedbacket és csomó általam is leírt dolog bennevan a patchnoteban, ami jó érzéssel tölt el. Na persze tudom jól, hogy semmi köze az én feedbackjeimnek a dologhoz, de azért jó érzés azt hinni, hogy én is aktív résztvevõje vagyok a fejlesztésnek... 😄 Aztán meg ha csak 1 tízezrelék esélye van annak, hogy a kérésed szerepet játszik a fejlesztés menetében, már megéri, hisz vesztenivalód úgysincs.
#2470
Na végülis aztán 3 perc alatt letudtam, mert jónéhány dolog sokat nem mondott, de a lényeg benne van: warrior priestnél sok "reduce dmg" felirat, a gyengélkedõ kasztoknál sok "improved", tier 3-4 tartalom pofozgatása, 8 teljesen új tier 4 scenario (bg) és alapos UI javítgatások.
Csak azt a teliberakott auto camera opció kikapcsolását hiányolom belõle, de nagyon remélem, hogy az "And much, much more!" kategóriában ez is benne van.

#2469
Elkezdte szedni a patchet, banyek ez tényleg 6496 mega...!!! 😄
#2468
na erre kiváncsi leszek akkor én is...

#2467
Akkor bizony itt lesz nemsoká fõleg ha 5gb-os az update!!
Yeeeeeeeeah

★ 汤姆 李

#2466
NDA miatt nem nagyon szabad 😞 De ha kell peccsnót írj nekem mailt érte, azt csak nem ellenõrzik... 😊

Amúgy a war eu-n is van új hír, holnap-holnapután nem lesznek elérhetõek, megújul az oldal, hú de izgi, beindultak a dolgok... Aztán lehet, hogy csak egy erõsebb szerverre kerül át. 😊
lololol
#2465
giff link

#2464
Azt írják 5 giga lesz a patch, na veszek egy nagy levegõt és végigfutok rajta. 😄

BEAST
#2463
:o

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

TDC Geronimo
#2462
:o

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2461
Na, jelentem a világtörténelem leghosszabb, több, mint 50ezer karakteres, word doksiba bemásolva 23 oldalas patchnoteja, ami a terjedelme ellenére így ér véget: "And Much, Much More!" kikerült az EU fórumra is, sõt a szervereket is lekapcsolták, szóval szerintem hamarosan... 😊
Fenrir
#2460
Még nem.

A halál csupán a kezdet...

TDC Geronimo
#2459
Nem jött még patch EU-ra vagy mi ez a nagy csend? 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Norbi507
#2458
<#vigyor>

\"Itt tavaszi-tekercs, hallasz?..\"

#2457
Ez már régóta ott van(idõben felfedezte GS grat)😄

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

#2456
Azt hogy két targetje van az embernek (egy friendly, egy enemy) nem ebbe a játékba találták ki pl: Vanguardba ugyanez meg van.

#2455
jolvanna, lama nem vagyok, csak regen mmoztam mar es elfelejti az ember a roviditeseket.. 😛

-the invisible-

Norbi507
#2454
Persze ehez kell jó net is 😊

\"Itt tavaszi-tekercs, hallasz?..\"

Lazarus
#2453
cooldown, bizonyos képességek véghezvitele közötti elõre meghatározott idõintervallum

szal az óra ami körbemegy az ikonokon
#2452
Mi is az a CD?

-the invisible-

Sáska
#2451
nekem a hivatalos linkrol 600k-val jott..

lololol
#2450
Tatyla
#2449

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

#2448
Nem merek idézeteket másolni a 3.2 patchnoteból, ami az USAban megjelent, mert jobb félni, mint megijedni (NDA rulez 😊 ), de nagy vonalakban az UIval kapcsolatos dolgok magyarul:

- teljesen átalakul a minimap interface, új skint kap, ha például barlangba mész akor átvált "indoor nézetre" az egész és új technológia lesz a kistérkép megjelenítéséhez így nem lesznek néha fekete foltok a terep helyén.
- backpack egy új interfacet kap, illetve egy teljesen új fül is bekerül, ahol a meglévõ itemeid listában lesznek felsorolva, így a nevük alapján megtalálhatod õket, nem kell keresgélni az ikonjukat. A késõbbiekben betesznek választható rendezõ elveket és a lista funkcióhoz egy keresést is.
- a targetelõs kör a karakterek alatt is megváltozik. Mostantól nem lesz nyíl, ami mindig mutatja, melyik ellenséges egységek targetelnek Téged, mert ez bugos volt és ha elmenekült pár mobtól attól még a nyiluk megmaradt, helyette egy vörös ív fogja jelezni a körön a támadás irányát, ami 10× stackel (ez nem tudom mit jelent 😊 ). A többi dologra, targetre, partitagokra megmaradnak a kis nyilak.
- A töltõképernyõk mostantól az épp töltõdõ zóna Tome of Knowledge oldalai lesznek további tippekkel, a scenariok töltõképernyõje a scenario térképét és a szabályzatát fogják tartalmazni.
- a minimapon az NPCk jelei most már pontosabbak lesznek, tehát nem csak annyi lesz, hogy trainer, hanem ottlesz az is, hogy milyen trainer.
- key binding bugokat javítanak (ráfért, nekem a strafe right mindig resetelõdik, ha kilépek...) és egérgombokat is lehet végre bindelni.
- ki lehet végre kapcsolni a HPbar autoeltûnését.

Satöbbi, satöbbi, marha sok van még, de ezek tûntek a jelentõsebbeknek.

UIval nekem a legnagyobb bajom az, hogy a CDket nem nagyon lehet látni, ezen tényleg javíthatnának, de nagyon tetszik, hogy alapjáraton minden rendezhetõ az UIn, minusz egy addont jelent ez is 😊 A többi UI dologra meg úgyis gyártanak majd addont az okosok, ha lehet, márpedig miért ne lehetne... 😊

A küldetéses XP dolgot pedig én is furának találom, annyi xp jár egyenlõre nekem 1-1 küldetésért, mint mondjuk 6-8 mob megöléséért, ami tényleg elgondolkodtató. Viszont PQval sokkal gyorsabban jön az xp, ráadásul inf is jön amiért azért jóval jobb rewardot kapsz mint küldikért, szóval lehet abban valami, amit írsz, hogy így akarják szocializálni a playereket 😊
#2447
Sziasztok.

Valaki tudna egy linket adni,ahonnan jó speed-el lehetne a klienst leszedni?

BEAST
#2446
Wowban sosem volt celjuk szerintem hogy daoc szintu pvp legyen, nem is igazan lehetne megoldani szerintem, mar a mostani pvp is elegge a pve rovasara ment 😊 ... szerintem mindig is ilyen marad, majd talan a kovetkezo mmojuk mas lesz, de azt majd sok sok ev mulva XD

Tudom, irtam is hogy a konyvecske olyan lesz mint lotroban, nem rossz dolog, egy ideig biztos lekot majd, de mar ott is ugy ereztem hogy sok lesz amikor mar 10. alkalommal kaptam meg az "olj meg 500 ghoult es kapsz +1 attack ratinget" szintu dolgokat, viszont mindert jart egesz jo title, azokat szerettem D:

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#2445
Na akkor legyen némi feketeleves is. Cascade kollegával eszmecserélgettünk a minap a hiányosságokról, õ például nagyon lehúzta az ui-t, de abszolút nem osztom a véleményét. Olyan apróságok hiányoznak csak mint az, hogy a cd mutatót picit jobban láthatóra kell csinálni, picit csicsa-mentesebbre kellene csinálni az ui-t, mert van némi takarás a dologban, meg pl. ami engem már az elsõ 2 percben halálra idegesített, az az automatikus kameramozgás (ha futsz elõre, oldalra-hátra akarsz nézni és elengeded az egérgombot nem marad úgy, hanem visszaáll egyenesbe). Na pl. elsõ dolgom lenne bevágni az optionsba egy kurva nagy pipát, hogy ezt ki lehessen kapcsolni. De azt hiszem körülbelül érezhetõ, hogy milyen másodlagos apróságok vannak amiket javítaniuk kell, szvsz semmi olyan amit ne lehetne megcsinálni akár egy hét alatt is. A lényeg, a rendszer, az alapkoncepció, a világ felépítettsége már azt hiszem adott, tehát lényegi javítás nem nagyon lehet hátra, csak apró foltozgatások.
Személyes észrevétel volt még pl. a legelején az, hogy a kvesztek által adott xp lehetne lehelletnyivel több, mert talán jobban megéri grindelni, aztán épp tegnap ezt az álláspontomat kicsit revizionáltam is, mert grpban public kvesztben vmi meglepõ mennyiségû xp-t sikerült beszerezni. Szóval úgy tûnik tudatos ez a dolog és nagyon helyesen megpróbálják az antiszociálissá nevelõ wow után némi csapatszellemre tanítani a játékosokat.
Balance. Sok rálátás nem nyílik ugyan néhány óra bétázás után, de még közel sincs a véglegeshez. Mások elmondása alapján warrior priest egyelõre mindent visz, a másik oldalon meg talán a sámán. Bõven van még mit finomhangolniuk, de nem hiszem, hogy egy ilyenre hosszú hónapok kellenének még.
A kivágott kasztokban, tartalomban meg egyetértek Pio elõbbi hsz-ével, tökéletes hasonlattal írta le a lényeget.

#2444
4 kasztot szedtek ki:
Choppa
Hammerer
Blackguard
Knight of the Blazing Sun

És fõvárosok csak az empire-chaos vonalon lesznek, a másik kettõ végére komoly védelmi épületeket tesznek és hogy elkerüljék azt, hogy csak a fõvárosos vonalon menjen a csata ahhoz, hogy fõvárost támadhass a másik két vonalból is legalább az egyiket birtokolnod kell.

A hivatalos indoklás szerint a 4 kaszt egyáltalán nem volt egyedi és sokkal többet akarnak belõlük kihozni és majd a kiadás utáni megfigyeléseik alapján átdolgozva késõbb vissza fognak kerülni, illetve a 4 kivett fõváros is ugyanígy idõvel elképzelhetõ, hogy visszakerül, csak elsõ körben megnézik, hogy egy fõ csatavonal, 1 fõ front mennyire kevés vagy kevés-e egyáltalán.

A találgatások sokfélék, van aki azt mondja, hogy az EA beleszólt a megjelenési dátum miatt és emiatt lesz bugos, tartalomhiányos a játék, mások pont örülnek ennek, mert inkább ne kerüljenek be kevéssé fílinges, bizonytalan dolgok és majd késõbb bejönnek fokozatosan a kihagyott dolgok jobban kitalálva és így az újdonság varázsa is tovább tart majd.

Egy biztos, hogy hülye politika volt ez, mert ha eleve 20 kasztot ígérnek az már rengeteg és 1-1 fõváros, egy végsõ, döntõ csata még sokkal jobban kampányolható is szerintem, mint 3-3, de õk 24 kasztot ígértek és 3-3 fõvárost, amikbõl most elvettek és mindenki kesereg. Olyan, mint amikor egy gyereknek adsz egy nyalókát és örül, mint majom a farkának és tök boldog, vagy adsz kettõt de rájösz, hogy sok lesz annyi édesség ezért mégis elveszed az egyiket és naná, hogy bõgni fog, pedig ugyanúgy van 1 nyalókája, mint az elõzõ esetben 😊
Norbi507
#2443
Hmm mit hallok, milyen kasztokat fognak kihagyni a Warhammerbõl?:S
(remélem a kedvencem bentmarad :S)

\"Itt tavaszi-tekercs, hallasz?..\"

Pari
#2442
Beast kolleganak csak egy dologban nincs igaza, itt van a wow maga a megtestesult etalon 10m elofizetovel immaron 3 eve, egy igazan minosegi blizzard game,(akar az osszes blizzard game) es immaron 3 eve keptelen egy olyan pvp rendszert/feelinget kiadni mint a 8 eves daoc...az aoc sem tudja,talan a war sem fogja tudni elsore,de messze ez a gamma lesz hozza a legkozelebb.wotlk ide vagy oda. En mindig elismertem a blizzard gamek nagysagat,ami offline gamet eletemben megvettem penzert az szinte csak blizzardos game volt,de a pvphez neadjisten RVRhez kozuk nincs(sajnos)
(Pio elfelejtette emilteni, hogy a a ToK nem csak egy passive utinaplo ami feljegyzi minden tevekenyseged,de BONUS SKILLEKET is ad...pl megolsz 1000x squiget, kapsz egy squig slayer passiv skillt +10% dmg vs all squigs...etc...)

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

Sáska
#2441
van valami magyar guild mar?😊

Fenrir
#2440
A choppa-t bánom, kedvenc kasztom volt :\

A halál csupán a kezdet...

#2439
Az az igazság, hogy a betaleaks alapján az USAsok 2 verzióval elõttünk járnak, amikben az ugyanott elolvasható irdalmatlan méretû patchnote alapján iszonyatosan sokminden történt balansz, grafika, játékelemek, UI és minden egyéb szempontjából is. Ezek a patchek már biztosan készen vannak, de EUban még nem aktiválták õket, ha azokat aktiválják akkor fogjuk megtudni, hogy jelenleg hol tart pontosan a játék és honnan kellene 2 hónap alatt eljutniuk egy végleges verzióhoz.
Állítólag jövõ hét elején/közepén itt is aktiválják az új verziót, azt várjuk ki mindenképp 😊
Magh
#2438
Bétások mit gondolnak a szeptemberi megjelenésrõl? Egy ideje nem nagyon követem a fejleményeket, a legutóbbi nyirbálás meg annyira nem zavar (örülök, hogy nem 3 frontos lesz a háboró, a kivágott classok egyike sem érdekel), viszont nagyon elsietettnek tûnik most kiadni. Mennyire letisztult jelenleg a harcrendszer, balance, netkód?

#2437
Vannak különféle scrollok és egyéb eszközök, amik egy ideig 3-4x-es xp-t adnak. PvE részre nem nagyon gyúrtak, ezt õk is megmondták, de hát ez a játék PvP-rõl szól, aki ezzel játszik az amúgy sem a pve miatt teszi.

Lazarus
#2436
<#puszi> btw ha gyorsan el akarom érni a max szintet arra ott vannak a tört szerverek, cserébe nem nyújtanak semmilyen kihívást és sikerélményt <#papakacsint>

5-6 fõleg pve-re kiélezett mmo után olyan játékot nyomnék szivesen ahol nem a grinden és a különféle algoritmusok megsemmisítésén van hangsúly, hanem a kõkemény és változatos pvp harcon. Pio, Chris és a többiek beszámolója alapján úgyérzem van még remény <#vigyor3>
Norbi507
#2435
Elvileg fizetõs lesz ja, kb annyi mint a wow, viszont könnyebben elérheted benne a max szintet!

\"Itt tavaszi-tekercs, hallasz?..\"

TDC Geronimo
#2434
Igényes oldal nagyon <#eljen>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Lazarus
#2433
cs ez a játék fizetös? honan lehhet letötleni????, itt az msnem: [email protected] kösszee
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Bocs, szar volt tudom ^^
BEAST
#2432
<#eljen>

Szep hosszu post :p ... amugy nem azt vitattam hogy melyik az informativabb vagy az erdekesebb, de ahogy te is irtad sokaknak csak egy lista lesz amiben pipalhatjak a dolgaikat. En is szeretem olvasgatni az ilyesmit, de hidd el hogy honapok utan te sem nezned mar olyan lelkesen, es inkabb csak azzal torodnel hogy meddig jutottal, es mit ertel el addig 😊 Torvenyszeru hogy nem lehet ilyesmikkel huzamosabb ideig lekotni az embereket, de valoban erdekes szinfoltja lehet a jateknak.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#2431
Ha még egyszer elnézést kérsz a hosszú postért én is beléd fogok kötni. 😄
Ez is része a harcnak a sok funkcionális analfabéta fiatal megneveléséért, ez egy fórum, itt olvasni kell, akinek nem tetszik keres egy netes kifestõkönyvet.

#2430
Az.

#2429
Nem kell ez a jólmegmondó szerepkör, jól megvoltunk eddig. Hány mmo-ban láttál ennyire felépített pvp alapú világot a legelsõ lépésektõl a végjátékig, ill. ilyen típusú (moral meg tactic alapú) harcrendszert? Ezek mindenképpen újdonságok.
Nem kell feltétlenül mindenben újat alkotni, a megfelelõ elegyet kell eltalálni, mindenhonnan a legjobból egy kicsit elcsípni és bumm, kész az ideális mmo, ez volt a receptje a wow-nak is. Ezen a fenti újítások persze csak túlmutatnak és még szórakoztatóbbá teszik.

Fenrir
#2428
Age of Conan?

A halál csupán a kezdet...

Norbi507
#2427
"aoc" mit takar?

\"Itt tavaszi-tekercs, hallasz?..\"

#2426
Elõre is elnézést az ismételten hosszú postért, egy kis Tome of Knowledge elmélkedés következik, akit nem érdekel, ne olvassa 😊

Én nem tudom más hogy látja, de az én szememben nagyonis túlmutat a Tome of Knowledge egy listán, amiben pipálgathatsz. Megölök egy újfajta mobot és máris izgatottan keresek egy nyugodt helyet, ahol megállhatok és elolvashatom a Tome of Knowledge leírást és megnézhetem a kézi rajzot a lényrõl. Róluk még tényleg csak rövidke, 1-2 bekezdéses leírást kapsz, de amikor a történetben 1-1 új fejezethez érsz akkor egy több oldalas leírás kerül a könyvbe.

Persze a progresszív farmereknek, akik már a WoWban is okézták a kvesztet beleolvasás nélkül (pedig mennyire jó történetek voltak/vannak ott is...!) és alttaboltak a thottbotra/wowheadre (az élelmesek már nem is alttaboltak, addonból nyomták.. 😄 ), hogy na most hova is kell menni és mi lesz a reward a végén a Tome of Knowledge-bõl is csak a pipák a fontosak... Természetesen nem kergetek illúziókat, tudom jól, hogy a játékosok döntõ többsége ilyen hozzáállású és a Tome of Knowledge nagyon keveseknek fog többet jelenteni 1 egyszerû pipagyûjtögetõ ablaknál, sõt, sokan még addont is fognak telepíteni, ami sallangmentesíti és csak a pipák lesznek kilistázva, a concept artok meg a fantasys leírások nem fognak ”bezavarni”.
Én viszont azon kevesekhez tartozok, aki értékelni szokta, ha valami nem csak funkcionalitási/kényelmi, hanem más jellegû szempontokat (játékbaillõbb, segít megismerni a fejlõdés szempontjából tényleg lényegtelen háttéranyagot, stb...) is szem elõtt tartva készül el, kérlek szépen, hogy fogadd el, hogy ilyen is van és nem csak a hype miatt tartom sokkal többre a Tome of Knowledge-et, mint egy egyszerû achievement rendszert. Amúgy ez még csak nem is WAR hype kontra WoW hype, mert sima achievement rendszer kismillió játékban van és szerintem Tome of Knowledge jellegû, sokkal inkább a játék környezetébe illeszkedõ ”achievement” rendszer sem a WARban lesz elõször (sajnos erre példát nem tudok mondani).

Én úgy gondolom, hogy aki játszott már klasszikus progressbaros/pipálgatós achievementrendszerû játékkal és bétában kicsit alaposabban szemügyre vette a Tome of Knowledge-et és fogékony a haladást nem segítõ, inkább szórakoztató/hangulatteremtõ funkciók iránt az egyet ért velem abban, hogy a Tome of Knowledge sokkal több (szinte minden különbségnél a más szót használom, de ez az én szememben egyértelmûen TÖB😎, mint egy szimpla achievement rendszer még ha tényleg játéktechnikai elõnyt nem is jelent, de – számomra legalábbis – nagyon nagy fíling. Ez volt aztán a cicerói körmondat 😄

Véletlenül se veszekedés, de még csak nem is vitatkozás a célom, csak szerettem volna megmutatni egy másik nézõpontot, az enyémet, hátha ilyen ”szemüvegen keresztül” Te is többre fogod tartani majd a Tome of Knowledge-et, de ha nem akkor sincs semmi gond, csak úgy gondoltam egy próbát még megér 😊. Ez természetesen nem jelent semmit a játék egészérõl, csak egy feature, ami számomra tetszetõs.

Csak érdekességképp jegyzem meg, hogy van olyan klán, amelyik a HONLAPJÁT a Tome of Knowledge-rõl mintázta 😊

Ennyit a postod elsõ feléhez, a második felét meg rövidre fogom, mert így is sokat írtam és sok tapasztalatom nincs errõl, hisz wowoztam a kezdetek óta és más mmo-val nem is játszottam egyáltalán egészen tegnapelõttig. Bugokból van még bõven a játékban, szerencsére azért haladást gatló buggal neem találkoztam (továbbra is fontos, hogy csak level10ig vittem el a törp kezdõt, szóval a játék tartalmának egy százalékát ha ismerem... 😊 ). Nem különösebben érdekel, hogy ezeket kijavítják-e a megjelenésig, mivel a játékot jóeséllyel úgyse veszem meg, MMOkból 3 év elég volt, azért mindenesetre a többi játékos érdekében remélem, hogy megteszik, mert ha nem lesz idegesítõen bugos a játék (a kezdõterületen már jelenleg sem olyan, de a fórumokon inkább a magasabb tierû zónákra panaszkodnak), akkor szerintem nagyon sok kellemes ór... inkább nem találgatok, az idõ majd úgyis minden kérdést megválaszol 😊
BEAST
#2425
A jatekban ujdonsag, amugy meg te is tudod hogy sok ujat mar nem lehet mutatni ami mashol meg nem volt... ha nem az a te bajod.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

BEAST
#2424
Nevetseges ez a "sorok kozott olvasok" stilusod 😄 ... egyaltalan nem vedtem az aocot, mivel mar nem is jatszom en sem, csak annyit irtam meg van eselyuk valtoztatni, ennyit nem tobbet. Ha olvastad volna amit irtam akkor azt is tudnad hogy betaztam, es ugy irtam a velemenyemet. Amugy meg nagyon is volt/(van) hype a who korul is, foleg amikor elkezdtek a podcastokat es az emberek ezrevel csungtek rajta, amiben termeszetesen fut fat igertek, ez alap. Amugy meg aocnal nem nehez kidolgozottabb jatekot kiadni, nem nagy erdem 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Norbi507
#2423
Én szeretek olvasni, de ha lehet csak a lényeget írd 😄
Vagy ok írjatok sokat, de akkor a játékkal kapcsban mik vannak benne stb ne csak 1 dologról 😄

(minnyá elolvasom ezt a tömérdeket 😄)

\"Itt tavaszi-tekercs, hallasz?..\"

#2422
"Nem ujdonsag ez wowban sem..."
Ezt többféleképpen nem lehet értelmezni.