590
A DOOM 3 ellenfele.
-
#194 Na leszedtem végre én is. Hát én vágtam egy hátast, kurvajó grafikája van. Főleg a fény/árnyék hatások miatt mert még azért pumpálhatnak egy kis poligont a tárgyakba de gondolom ez majd meg lesz oldva. P4 1.4 Ghz-n GeF3-al 640 mega RAMBUSal is be-belassult néha, de ez elég ritkán történt és nem is akadozott hanem csak lassult, szóval egy kis optimalizálással meg fogják oldani, ez biztos. Meg történtek furcsa dolgok a pályákon, 3-4 perc után valahol egyszerűen kiestem a pályából, aztán alulról nézhettem mint a CSben :) A fegyverekre ugyanúgy hatnak a fények és árnyékok, főleg a késen néz ki jól. Mondjuk se a kés se a automata fegyver nem csinál semmit az ellenséggel amik szintén jól néznek ki viszont ők sebeztek engem :))) Majd csinálok képeket, nekem nagyon tetszik. -
#193 0day: csinálj légyszi screenshotokat, és oszd meg velünk őket :) Thx. -
#192 Na ma én is letöltöm. -
#188 Lehet Lacc ,hogy te vagy Szibériában?
-
#187 Ja nem, megvan csak el volt dugva nagyon :)) -
#186 Na az jó lenne mert már törölték is nekem legalábbis én már nem is találom. -
#184 Most éppen azt írja hogy 24 óráig tart még... Hol van ez a server szibériában??? -
#183 Ha lejött a Gef3 tulajoknak, és kiélvezték magukat a techdemóban, akkor ne felejtsenek el némi Screenshoto csinálni plz, aztán belinkelni ide őket a fórumra :) -
#182 Nekem 4-5K -
#181 Ez az az Alpha ami a videókban is van? -
#179 Uhh milyen server ez? 1-2k-val jön le! -
#177 Küldtem! -
#175 Hol van fent??? -
#171 B17 The Mighty Eighth
Ehhez a röppentyűs játkéhoz keresek crack file-t. Hálás lennék ha valaki megdobna vele, vagy tud olyan helyet, ahonnan ezt le lehet tölteni. -
#169 Na az a 19% mr igazán felmehet ;-) -
Inquisitor #168 Mivel nekem nincs GF3, nem tudom
De ha nem tévedek nagyot akkor 2 félkész pályán lehet mászkálni, és ezek voltak a videóban is ...
Most kb. 81%, ha megengedik, hogy éjszakára így hagyjam, akkor 8-9 körül lesz fent, mert marhára belassúl néha 4-5K-re ... -
#167 Na az akkor nagyon jó mert nekem GeForce 3-am van. Remélem jó. Mi van benne? Mászkálhatsz 1-2 pályán és kész? -
Inquisitor #166 50%
Ha nem lassúl tovább akkor 7.50 és 8.00 között ér fel ...
Csak ne szakadjon meg, mert a Windows Commander 5 nem tudja folytatni.
Ha ma nem sikerül, akkor legközelebb Pénteken vagy Szombaton próbálom meg.
Ja és CSAK GEFORCE3-al megy!
(Persze csak az Alfa verzió, fog menni máson is ...) -
#165 Hajrá!
Megy Gef2-ővel is?.. Majd kiderül, van időm letölteni :) -
Inquisitor #164 Csak felmegy 7-ig vagy 8-ig :) -
Inquisitor #162 10% :(
Elég lassú ... -
#160 Szerintem majd nyugodtan ki is írhatjátok ide a címet. Nem hiszem hogy fél Magyarországot érintene egy Gef3 only demo :) -
Inquisitor #159 172MB a demó, megpróbálom felrakni ... -
#158 Jaja, voltak már régebben is jó árnyékok. Pl. noctruneban.
A kreedben meg doomban az lesz a nagy újítás, hogy per-pixeles lesz a shadowcast, és mostmár nem külön lesznek megvilágítva a pályák és a modellek. -
#157 Ja, külön-külön jó volt, de voltak helyzetek, amikor nem volt árnyék bizonyos helyeken. Ettől függetlenül én lehidaltam, hogy mennyire jó a grafikája, pedig nem egy mai gyerek. A mozgás pedig igencsak dobogós.... -
#156 Nehezen lehetett olyan árnyék, ami ugyanúgy rávetődött a karakterekre, mint a pályaelemekre... -
#154 A minap újra felkerült a gépemre a Blade Of Darkness (?) és biza volt már abban real árnyék (igaz, nem 100% működőképes). Szóval ilyen módon a Kreed fénytechnológiája sem "annyira" újszerű, persze erről inkább akkor ugatnék, ha már láttam a saját szememmel. -
Inquisitor #153 Én felteszem, ha adtok helyet!
De sokáig fog tartani 128K-val ...
Az e-mailomra jöhet valami ötlet, hogy hová.
Nem vagyok hajlandó 1.44MB-os darabokra vágni!!! -
#152 innen lesz kimoderalva :) -
#150 neztem a videot a jatekrol, hat mitmondjak... egyertelmü hogy a video arrol szolt milyen szep arnyek efektek vannak... ahhoz kepest a kesen valtozo fenyek és arnyekok egyaltalan nem a környezetszerint valtoztak, inkabb csak ugy hogy ennel a pozicional ezt az arnyektexturat rakd a kesre, ez pedig egyaltalan nem nagy szám szerintem.
persze ettöl meg szepen nez ki. -
Inquisitor #148 Azt még a készítők sem tudják szerintem :) -
#146 HÁÁÁÁÁÁÁÁT én csak a csiribiri tech-demo alapján nyilaktkoztam, ami nyilvánvalóan megmutatta nekem, mit tud a motor.
DETO : persze, lehet outdoor, mondjuk kimész egy erkélyre, és becsapódik mögötted az ajtó. Állsz egy 1x1 méteres platformon, és nézed a falra húzott sky textúrát :) Ez már 100% outdoor....
Mondom, én hiszem ha látom, a MOHAA óta nem eszem meg az ilyen mézesmadzag videókat........ -
#145 Khm., freak látom figyelemsen elolvastad a Dúm3 topicban a kríd motor tulajdonságait :)
"Indoor and outdoor environment" -
Inquisitor #144 Lehet, de te ezt honnan tudod???
Még senki sem látta a programozókon kívül a pályákat ... Honnan tudod, hogy nem lesz überfasza outdoorban is? :) -
#143 Hát nem tudom kinek van manapság szüksége egy olyan engine-re, ami a jó öreg Q1-et idézve szűk folyosókon működik optimálisan. Ilyen szempontból meg se közelíti az Unrealt. -
Inquisitor #142 Hát nem tudom, a videóra nem emléxem, de a képek az újságban már ebből az alfa verzióból vannak és mind az újságírók, mind pedig mi itt a munkahelyen is úgy gondoljuk, hogy megszorongatja az Unreal Warfare motort!!!
Keresek valakit akinek van GF3 kártyája és istenemre megnézem!
Ja mivel ez alfa, szerintem sincs benne "igazi" AI, éppen úgy ahogyan az Unreal2 alfájábna SEM volt ...
Ha nem is lesz egy sikeres játék, mint eladható engine, szerintem kellemetlen perceket okozhat az Epic-nek.
(És közben még vagy 5-6 olyan motort is heggesztenek pár helyen ami még a fentieknél is sokkal jobb!) -
#141 -
#140 bazeeeeeeeeeee -
#139 De komolyan! Nem hiszed? Mutassak? -
#138 nem mondod! :)))))))))))))