590
A DOOM 3 ellenfele.
  • D3t0nat0r
    #137
    Ehh. Az AntiGun. A többi sem eredeti lesz valszeg, mert a jövőben játszódik. De ilyen fegyvereket (Assault rifle, Sniper rilf. stb..) találsz ma is a való világban.
  • FREAK
    #136
    Melyik a fantázia fegyver?
  • D3t0nat0r
    #135
    Freak :)) Én bízom bennük. Bár szerintem se fogja megdönteni a dúúmot, de egy kellemes játék lesz. Kb, mint a SIN vs. Half-life volt anno. (Kreed lesz a SIN :)
  • D3t0nat0r
    #134
    A fegyverek is teljesen rendben lesznek szerintem:

    Multi-purpose keralloy knife

    Assault Rifle

    Triple-Barreled Shotgun

    Sniper Rifle

    Rocket Launcher

    Flame-Thrower

    AntiGun

    Ez 1 fantázia fegyver a 7ből.
  • FREAK
    #133
    Oké, hogy ezt írják, de mi van ha hazudnak? Hisz oroszok, ha jól tudom :))))))))))
  • D3t0nat0r
    #132
    A demót a fény-árnyék hatások miatt csinálták.

    Itt van mit ínak a fejlesztők a karakterekről, ha nekem nem hiszel:

    Character skeleton animation unit supports up to 120 bones per character, providing separate animation sequences for different body parts. Character movement speed depends on its animation, thus making impossible unpleasant Сfoot slippingТ issue. Dynamic Сlevel-of-detailТ-based rendering technology allows to noticeably reduce skeleton computations when the model gets far away from the camera. Up to a few thousand per-pixel lighted polygons are used per model to increase the visual experience.

    AI state machine is tightly linked to the main engine, so it shares messaging routines and other units, which allow the computer-controlled players to interact with the main game environment.

    There are a lot of parameters relating to the AI of computer players. The most important ones are AI type, aiming, shooting accuracy, rate etc. Computer-controlled characters behave themselves much like a human beings: they wander around the level, guard the outposts, and seek for intruders. AI players react on sound, visual or other player activity (falling into the traps for instance). Most of these triggers invoke the certain scripts to handle the event, which are not part of the engine and thus can be easily changed by level or character designer.
  • Blasta
    #131
    Lehet, hogy techdemo, de akkorsem indult meg tőle a nyálelválasztásom.
    És azzal egyetértek, hogy ilyen idióta gyermeteg szörnyikét miaf***nak tesznek egy tech demóba. Plusz az a 2 fegyver. Nevetséges. Egy techdemo amúgy sem sokban különbözik a megvalósítandó végeredménytől. Lehet, hogy AI nincs, ezt még elhiszem.
    De azt nem, hogy csinálnak egy gagyi szörnyet, ami benne sem lesz a játékban. Ráadásul a Techdemóban. Akkor minek csinálták? És ha gagyi akkor minek rakták a demóba be?
    Ezek ellentmondások erősen.
    Nem beszélve a fegyverekről. Ha beletették a techdemóba, azt célzatosan tették. Valószínüleg a végeredmény valamennyivel szebb lesz (nem biztos) de a STÍLUS marad.
    Amúgy még lehet belőle jó, de én nem izgulok rá, az tuti.
  • D3t0nat0r
    #130
    Oké, bocs ;)
  • FREAK
    #129
    Akkor ne használd a Freak Blasta gyűjtőnevet :)
  • D3t0nat0r
    #128
    Nem te, Blasta.

    Ezt írta: "Sötét kis zugok, valami hülye 4 kezü szörny, aminek látszott hogy Q1 szintü az AI-ja...."
  • FREAK
    #127
    Ja, és a híres, sokat vitatott VÍZ (vagy kék plazma) meg egyenesen SZAR, úgyhogy így utólag ez a vita is eldőlt....
  • FREAK
    #126
    Beszéltem én AI-ról? Én a grafikát értékeltem.

    Ja, amúgy "félkész" szörnyet mióta szokás belerakni egy nyálcsorgatást előidézni szándékozó video-ba?
  • D3t0nat0r
    #125
    Blasta, Freak ti hülyék vagytok vazze. Ti nem a HW ről töltöttétek le a videókat? Ott világosan leírták, hogy ezek a videót techdemókat ábrázolnak, AI még nincs kész, ugyanúgy a szörnyek sem!
  • Blasta
    #124
    Én nem várom jobban a doom-ot mint más, csak a shot-ok alapján a Kreed-et egy csihi-puhi-nak vélem a Doom3-at meg egy AvP2 szintü para-fps-nek. Nyilván az utóbbi stílus jobban tetszik. Carmack meg eddig még nem hibázott. Ebből kifolyólag van egy alap szint, amit ígyis-úgyis elér, vagy átlép (általában mindíg átlépi és ez a lényeg).
    A Kreedben viszont ezek után csak pozitívan csalódhatok, ez igaz.
  • FREAK
    #123
    Óvatossárga intenélek, testvérem :)

    Volt már olyan, hogy kétszáz évig csináltak egy játékot, aztán az lett a vége, hogy legtöbben elsírták magukat tőle. Minnél jobban várod, annál kritikusabban fogod értékelni (valakivel ez már megtörtént :), szóval én inkább utána nyilatkoznék.
    Ilyen alapon persze a Kreed meg okozhat kellemes meglepetést.
  • Blasta
    #122
    Nem az a lényeg, hogy életszagu. Sci-fiés sci-fi között is van különbség. Pl: Star Trek és Alien vagy Predator. A Star trek komolytalan sci-fi, míg a többi inkább horror-scifi. Ugyan ez a helyzet a Doom-mal. Mindig is a komolyabb műfajba tartozott. A mostani meg a screenshot-ok alapján igen parás lesz. Plusz megfejeli Carmack egy brutál új "etalon" engine-nel és kész. A Kreed meg csillog-villog, de ez a környezet, ez a szörnyike meg a brutálpuska/cybertőr igencsak komolytalannak tűnik. De biztos szép lesz :-)))
  • FREAK
    #121
    Egyértelmű, hogy a Kreed nem lesz év játéka meg ilyenek, viszont jó eséllyel fog felállítani pár graf. technológiai standerdet. Nyilván itt most a már említett "real" árnyékokra gondolok.
  • FREAK
    #120
    Mer a DOOM3 az nagyon életszagú :)))))))))
  • Blasta
    #119
    Ez tuti nem lesz a Doom 3 ellenfele. Ahoz túl gyerekes szerintem.
  • FREAK
    #118
    Ja, pont ezt írtam a DOOM3 topikba. Csak a fény/árnyékra mentek a készítők, az tökéletes is lett. Egyébként elég silány darabnak tűnik.
  • Blasta
    #117
    Nekem a bemutatott videók alapján nem nagyon állt fel tőle.
    Sötét kis zugok, valami hülye 4 kezü szörny, aminek látszott hogy Q1 szintü az AI-ja. A fegyverek meg pfff.......
  • Inquisitor
    #116
    Jól van feladom! Ez az Alfa verzió CSAK GeForce3-mal megy!
  • Inquisitor
    #115
    kreed.msi - 172 852 224 byte
    Ez a telepítője a két demónak, talán erre kéne rákeresnem?
  • Inquisitor
    #114
    Nem tudom, én a PC-GAMES nevű német újság DVD lemezén találtam ...

    Közben átnyálaztam a nettet, és még ruszki oldalakon se találtam meg a demot!
    Valószínüleg ez egy forró anyag, amit exclusive-ban kapott az újság ...
    2db demo (demo1, demo2) kb. 100MB-os fileok és tévedtem, mert játszható.
  • Efreet
    #113
    C: kibírod :)
    nekem Radeon 7200 van (64 DDR), azon talán legalább bemozdul :)
  • Inquisitor
    #112
    Hibaüzenet: Figyelmeztetés ezt a programot GeForce3 videókártyára optimalizálták!
    Aztán kilép ... :(

    Readme:
    A program futásához 6-ik generációs 3D kártyára van szükség (GeForce3 és Radeon 8500 széria!), de elindul 5-ik generációs kártyákon is (Radeon 7500, GeForce2)....
    T&L nélküli kártyán EGYÁLTALÁN nem megy!
    Tehát TNT, TNT2, GeForce (hiába a T&L!), Kyro I-II, Radeon VE és Mobility, Matrox G400-450-550 és az összes Voodoo és Savage kártyán NEM MEGY!
    Most megyek, kipróbálom GeForce2 MX400-on, ha azon se megy akkor:
    A. A kardomba dőlök
    B. Megsűrgetem a Radeon8500 beszerzését ...
    Hát ez van.
  • Efreet
    #111
    linket adsz hozzá ahonnan le lehetne vadászni?
  • Inquisitor
    #110
    Nnna. Most teszem fel több gépre az Alfa demoverziót.
    (Nem játszható techdemó!)
    Ha sikerült elindítani és megnézni, megírom mit gondolok róla! :)
  • Inquisitor
    #109
    Nos a videón szerintem is kicsit "gamepad" beteg az irányítás :)
    De még lehet belőle valami értelmes is, úgy ne járjon mint a Chasm vagy a Serious Sam (szép volt de rendkívül fantáziatlan...)
    Én drukkolok a srácoknak.
  • Lazarus
    #108
    Egy ruszki cég és a saját államukban már bizonyítottak..
  • Lazarus
    #106
    Mikorra igérik a megjelenést?
  • Dikkma
    #105
    Egy király háttérkép:



    Forrás!
  • Lazarus
    #102
    Nektek nem tqnt föl hogy a fegyverek rossz szögben állnak a tsákó kezében?
  • Hmuda
    #101
    Viszont épeszű ember nem játszik FPS-t joy-al, csak ha konzolon kénytelen kínozni magát.
  • PyRex
    #100
    Mire enged kovetkeztetni? Arra, hogy joy-jal vettek fel, es akkor mi van? A fegyvervaltas meg epphogy jo. Utalom az olyan game-eket, amiben a pisztoly es a raketaveto csereje 0,1mp...

    PyRex
  • Hmuda
    #99
    Én már észrevettem egy hibát: túl lassan vált fegyvert. Legalább 1,5 mp mire a kés eltűnik a képernyőről. És nem tünt fel senkinek, hogy a nézelődés gyanusan egyenletes sebességgel és mindig egyirányba történt. Túlságosan joy-szerű mozgás volt, ami enged egys-másra következtetni. : (((
  • Hmuda
    #98
    Nálam jol ment. Mindegy, ezen ne vesszünk össze.
  • PyRex
    #97
    Nem a game akadt, hanem a video volt sz@r.

    PyRex
  • Hmuda
    #96
    Én azért kivettem, hogy a zombi kikászálódik az asztal alol.És én egy darab akadást nem láttam azon a videón.
  • PyRex
    #95
    Doom 3 video? Arra a kb. 100x100 pixeles elmosott akadozos-ra gondolsz? Hat en abbol semmit nem szurok le. A mozgasok jok voltak, de a grafikat abbol nem allapitom meg. Szerintem ez a KREED is iszonyu szep, en tuti nem mondom, hogy szebb lesz a Doom3, persze valoszinu, mivel kesobb jelenik meg...

    PyRex