IL-2 Sturmovik, CloD, BoS

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

VO101Tom
#91058
Nem tudom, hogy angol oldalról SP kampányt mennyien repültek itt, de akit érdekel, jön egy új, a 610. század 1940 nyári bevetéseit feldolgozó küldetéscsomag. Stormbirds csinált egy rövid interjút a készítővel:
Community Q&A with Bryn, creator of the new 610 Squadron Campaign

www.pumaszallas.hu

#91057
Feltámad egy Fw-200:

Hiuuz
#91056
GTX970

Mindenkinek duplán kívánom azt, amit ő nekem!

#91055
Milyen GPU-d van?

LeonSilver
#91054
Értelek én, de úgy van, ahogy Tom írja és ez nem csak az IL-2-re vonatkozik. Minden más játékkel ez a helyzet, ami támogarja a VR-t.
Ott a No man's például. Vagy a DCs.. Ha egyszer az ember kipróbálta VR-el, nem is akar többet monitoron játszani vele.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Hiuuz
#91053
Ne értsd félre, ha egyszer emberi áron lehet használható VR/GPU párost kapni, én sem fogom kihagyni. De ha sosem lesz ilyen, akkor sem fakadok sírva, én így monitoron is k*rva jókat repülök vele.
😛 😄

Mindenkinek duplán kívánom azt, amit ő nekem!

VO101Tom
#91052
Aki VR-al repked, az nem igazán vált vissza monitorra, de ezzel semmi probléma, mindenki szuverén joga eldönteni, hogy mivel és hogy repked. Azért csináljuk mi is a VR-t, mert tudjuk, hogy fontos fícsör, és akinél a hiánya kizáró ok, azokat se tartsa vissza ezután.

www.pumaszallas.hu

LeonSilver
#91051
Komlyan mondod?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Hiuuz
#91050
Ezt eddig is meg lehetett volna tenni, a monitor 'fícsör' a kezdetek óta benne van. 😄 😄 😄

Mindenkinek duplán kívánom azt, amit ő nekem!

#91049
Szép sztori, én azt gondoltam itt csak DLC-ről van szó 😊

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

VO101Tom
#91048
Két külön játék.

2011-ben a régi il-2 fejlesztői kiadták az Il-2 Sturmovik 1946 folytatásának szánt Cliffs of Dover-t, rengeteg hibával, bugosan. Oleg után (Maddox games) Luthier vezette a fejlesztést (RRG studio), de az 1C elkaszálta a teljes projectet 2012-ben. Mivel fícsöreiben sokkal fejlettebb volt mint a régi il2, és más szimulátor nem nagyon volt a láthatáron (DCS P-51 akkor még egyedüli ww2 gépként nem volt igazán alternatíva, és a BoS is több mint két évvel később jelent meg) ezt ezután tovább kalapálta a TF, először hobbiból, később, miután látták, hogy a hobbifejlesztők mire jutottak vele, az 1C-vel leszerződve. Ekkor nevet váltottunk TFS-re, és ez lett az Il-2 Cliffs of Dover - Blitz, majd - Tobruk kieg. Röviden a "CloD". Ehhez jön most a VR, mivel eddig ezt nem tudta.

Amikor 2012-ben Luthierék küszködtek, hogy használhatóra összekalapálják a játékot, akkor a Rise of Flight fejlesztőktől kértek segítséget (777 studio), az utolsó pár patch-ben már az ő munkájuk is benne volt (hogy milyen mértékben azt nem tudom). Viszont 2012-ben a 777 stúdió meggyőzte az 1C-t, hogy velük folytassák, megkapták az "Il-2 Sturmovik" franchise nevét is. Ez lett az Il-2 Battle of Stalingrad (röviden BOS) és az ezekre épülő "Great Battles" sorozat.

Így alakult, hogy az 1C mint kiadó két (igazából az 1946-al együtt három) "IL-2 Sturmovik" játékot birtokol, a CloD-ot és a BoS-t, de ezek két teljesen külön álló játékok, más fejlesztő csapat, más engine, satöbbi.

Kicsit a sztorihoz tartozik még, hogy ezt az egészet Luthier értelemszerűen árulásnak vette és elég csúnya szakítás után átment az Eagle Dynamics-hoz, elindítva a WW2 projectet (ED korábban már megcsinálta a Musztángot és a D-9 fókát), ahonnan később megint ki lett rakva, mert a fejlesztési költségek elszálltak és nem tudta a kickstarteren ígért modulokat a kickstarteren ígért áron megcsinálni.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2021.06.26. 10:52:35

www.pumaszallas.hu

#91047
Ja, azt nem tudtam, hogy ez így eltérő. Igen, nekem a tök alap van meg, aminek amúgy szerintem teljesen rendben van a VR kezelése, sőt.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

repvez
#91046
Az akkor az IL-2 BOS lehetett mert a CLOD hivatalosan még nem támogatja a VR-t a kiadott verzioban.
#91045
Lemaradtam, mi a baj a VR-rel? Rég játszottam ezzel, de amikor igen akkor csak VR-ben.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

repvez
#91044
A clod motorja támogatja a DLSS vagy az AMD féle super samplinget, hogy a nagyobb felbontás ellenére is nagyobb FPS számot lehessen kihozni a játékbol, ami főleg a VR alatt jönne jol .
LeonSilver
#91043
Áááááá.. király! Akkor lassan végre a VR-es csávók is előszedhetik a cuccot 😊

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#91042
Már hogyne lenne <#alien> hivatalosan bejelentettük, hogy készül egy nagy grafikai upgrade csomag, amiben VR és a TrueSky kiemelt helyet kapott, plusz készülnek a 4K-s textúrák, meg egyéb javítások.

Én kb egy hónapja repkedek CloD VR-al (TrueSky-al együtt), van pár apróbb bug meg kabinokban javítani való, de maga a VR faszán működik repülés közben, viszont a 2D overlay még nem jó, most ezeket kalapálják a programozók. TrueSky is bent van, technikailag működik, ami hátra van az a paraméterezés, a scenáriók programozása, mert a felhők még nem úgy néznek ki ahogy szeretnénk. De a nagyja annak is kész van már. Reméljük, hogy most már tényleg hamarosan kezdődhet a meghívásos beta tesztelés.

www.pumaszallas.hu

LeonSilver
#91041
Tom, semmi hír a VR-ről?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#91040
Amennyire kevés repülős film van, én megnézem mindet 😊 Red Tails volt amit nem tudtam végig nézni, az valami botrányosan szar film lett sajnos, a többivel nem volt bajom. Még az új Midway is tetszett a nyilvánvaló baromságok/hollywoodi túlzások ellenére.

www.pumaszallas.hu

mustangdc3
#91039
Szerintem lenne rá igény hogy realisztikusabbak legyenek a filmek mert az átlagembernek is feltűnnek már ezek a szét effektelt, meg minden robban amire lősz hülyeségek. pl a halálos iramban 5 óta már mindenki csak röhög a többi részen ha egyáltalán megnézte... (csak egy egyszerű példa.) az első részekben még nem voltak túlságosan látványos kaszkadőr mutatványok és így is jó volt a film.

Si vis pacem, para bellum

#91038
Mert a látványra ülnek be az emberek, a realista filmet meg max a művészmoziknak éri meg vetíteni.

Lehet elütöttem pár szót, nem érdekel így is érthető.

mustangdc3
#91037
Nem mondtam h azok jók. A top guntól kezdve ilyeneket csinálnak. nem értem hogy a látvány miért ennyire fontos. nekem a realista ábrázolások jobban tetszenek (amiből nincs túl sok).

Si vis pacem, para bellum

repvez
#91036
Nem látok nagy különbséget a midway és a pearl harbour filmek között mindegyikben hihetetlen manövereket csinálnak gépekkel
Maga a trailer se olyan rossz, sőt .
Sztem inkább örülni kellene, hogy végre van már hasonló minöségben is olyan film amiben nem csak az amcsi gépeket lehet látni a németek ellen.
Elvileg az ő életét mutatja be
mustangdc3
#91035
Szerintem szörnyű ahogy ez össze van csapva, annyira tipikusan orosz....dob egy orsót a hid alatt... persze...

Si vis pacem, para bellum

#91034
Em30L

Kifejezetten műanyagok kenesere kifejlesztett, ebayon lehet venni
PhantomAss
#91033
Mintha a War Thunderből ollózták volna össze, mindenesetre még így is jobb mint a Red Tails 😊

GOOBY, pls

#91032
Kergetőzés Blenheimekkel:

VO101Tom
#91031
Offline pilótákat érdekelheti, most láttam, hogy már van unofficial dinamikus hadjárat, működik Blitz-el és Tobrukkal is.
Updated Dynamic Campaign by theOden

www.pumaszallas.hu

#91030
Csak a Spit 20-asa tépi le a 109-es szárnyát, fordítva nem működik a dolog.
#91029
Sajnos még le se tépi...
acidrain
#91028
Fasza, de a Clod ban úgy van, hogy a Panzerbrandgranate kilukasztja a lemezt és utána a Minegeschoss ugyan azon a lukon bemegy, és letépi a szárnyat.

"Rácsapott, mint Kukori a műmenyétre."

i robot
#91027
Sikerült pár kicsi teherhajót kilőnöm Me110- C6-al. Tényleg úgy van ahol lövöd arra süllyed, igaz kell ezeknek is néhány rácsapás, de hát állat nagyon! Közben rájöttem a célzást nem segíti, hogy elkezdett akadni a Warthog joy, tudtok ajánlani valami jó kenőanyagot?

#91026
Ezt nem láttam még. Nem is tudtam, hogy a lövedék így volt időzítve! <#eljen>
#91025
Bocs, ha már volt.
Most találtam a fb-on (MG151/20 hatása):
https://www.facebook.com/groups/220145331510153/permalink/1620828964775109/?app=fbl
(Mobilról nem tudom linkként beszúrni)

\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról

#91024
Amikor legyűr a túlerő:

#91023
Köszi a válaszokat!
2 napja túrom a conf.init, de ezek szerint nem is fogok megoldást találni rá...

\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról

VO101Tom
#91022
Gunsight nézetben nem lehet hátrabnézni és sajnos a gunsightba nézés animációt sem lehet kikapcsolni.
A nézet beállításoknál van a Pan view, ami tologatja a nézetet abba az irányba, amit a hat switchen megnyomsz, ennél nincs korlátozás az egérhez képest, és van a snap view, ami a hat switch irányába ugrik, amikor elengeded, akkor vissza középre. Viszont ennek elég sok holt tere van.

www.pumaszallas.hu

mustangdc3
#91021
Amennyire én tudom a válasz nem, nem és igen.

Si vis pacem, para bellum

#91020
Hali!
Pár hónapja újrakezdtem (Blitz), és most segítséget kérnék a hat switch-csel nézelődő kollégáktól.
Gunsight nézetben megoldható-e valahogy teljeskörű fejforgatatás?
(A rêgi Il-2-ben ez ugye működött)
Ha nem akkor lehet-e valahogy pillanatkapcsolóra állítani (csak a nyomvatartás idejéig legyen ebben a nézetben)?
A teljesen hátrafele nézés megoldható-e a hat switch-csel vagy csak egérrel lehet?

\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról

#91019
Este 9-től szoktunk lenni. Discordra gyere fel!

Ez éppen a Team Fusion 3-as szerverről van, de a TWC channel szerveren sokat vagyunk. Vagy akár Dangerdogson. De most indul majd egy ACG szerver is.
i robot
#91018
Ti melyik szerveren és mikor szoktatok nyomulni? Csak mert én tökmindegy mikor vagyok fent kihalt az egész.

#91017
Sokáig nagyon unalmas küldi volt:

#91016


Egy hete repültük Pogival és Savival. Vegyétek, vigyétek! 😊
Hiuuz
#91015
Hát a végén az a csípőre tett kéz sokmindent élárul 😊
Amúgy meg, hányszor volt már ilyen, hogy besült motorral keresi az ember azt a zsebkendőnyi helyet a fák között ahová le lehet dobni a vasat. Persze élőben biztos izgibb 😄 😄 😄

Mindenkinek duplán kívánom azt, amit ő nekem!

mustangdc3
#91014
Ezt minden pilóta tanulja, hogy kell motor nélkül leszállni, része a kiképzésnek. Az a szerencséje hogy a reptér közelében történt.

Si vis pacem, para bellum

PhantomAss
#91013
Szerintem a pilóta se 😄
Azért ehhez kell a rutin, hogy leszállt utána

GOOBY, pls

Papirzacsi
#91012
Tessék Sanyi, itt a pilóta még a földön se igen érzi, hogy mi lehetett a baj. :-)

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Hiuuz
#91011
Na ilyenkor kell a tiszta fej 😊

Mindenkinek duplán kívánom azt, amit ő nekem!

#91010
Ilyet még nem is láttam:

#91009
Miért kell a támadó vadászgép MÖGÉ célozni a bombázó lövészének: