91398
IL-2 Sturmovik: Battle of StalingradTeam Fusion FB oldalIL-2 1946 MOD telepítésLőszer leírás Vogeltől!Kép feltöltése
IL-2 BoS: Aircraft Familiarisation IL-2 BoS Tutorials CloD: New Pilots
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
-
#68978
Nálam nincs is ilyen bejegyzés a conf.ini-ben. Hogy kell beírni? ProcessAffinityMask = 15? -
#68977
Ha arra vagy kíváncsi,hogy egy kontaktot honnan veszel észre az kb megint csak ember függő. Van aki (ugyanazon konfigról beszélek) 5Km ről sem látja ,van aki meg messzebbről. Ha rááll a szemed és megfelelő az időjárás akkor elég messziről is ki lehet dörzsölni a pontokat. -
#68976
Ameddig a szemed ellát. -
Amaymon #68975 A látótáv mennyi a játékban kb.? Kilométer, pár száz méter vagy a conf-tól függ? -
#68974
c:UsersNévDocuments1c SoftClubIl2 - Mod könyvtárban lévő conf.ini, RTS szekció, Process affinity mask értékét írd át 15-re, pontosvesszőt vedd ki előle, így használni fogja a program mind a négy processzormagot.
Ati kártyával az élsímításról ne is álmodj, nem lehet ráerőszakolni.
5770-es kártya eléggé karcsú a CloD-hoz, a videókártya memóriája is kevés a rendes futtatáshoz.
Ezt a szimet oroszok írták, tehát ne csodálkozz, hogy szarul van optimalizálva. Mikor annó az ős Sturmovik megjelent nem volt olyan PC, amin simán futott volna.
A CloD fejlesztését befejezték, a fejlesztő gárda már jó ideje széthullott.
A legutolsó hivatalos patch után is egy rakás sz@ar volt az egész. Ezután lelkes programozók (Team Fusion) vették a kezükbe a szimulátort, nekik köszönhetjük a sok-sok javítást-tesztelést, és azt, hogy repülhetővé tették a játékot, mindezt INGYEN a szabadidejükben végzik.
Az 1946-al is ugyanez a helyzet, azt is külsősök kalapálják a mai napig.
(A visszapereket nem rakja be a fórum valamiért az elérési úthoz ,képzeld oda.) -
VO101 tvr #68973 Látszik a csávó írásaiból, hogy a csalódottságát, frusztrációit vetíti erre a témára és próbálja magából kiírva enyhíteni az érzést. -
#68972
Ettől én is el szoktam "szállni"!
Kinek mi köze hozzá, hogy a megkeresett pénzemet mi a faszra költöm?! Ha úgy tartja úri kedvem, akkor a seggemet törlöm ki vele. Én kerestem meg, én döntöm el, hogy mire költöm. -
#68971
Mint az alább említettem elég ékes jelzővel ,hogy mennyire is érdekel a problemád a továbbiakban ,kérlek ne fárassz tovább.
Elmondtam,elmondtuk mi a helyzet. Na most vagy nem tudsz olvasni (ezt kétlem mert írni tudsz és ezek összefüggenek) vagy valami nagy baj van nálad lévén nem értelmezed a mondandónkat vagy nem akarod.(EZ A TE DOLGOD). Eszemben sincs megsérteni téged! De sajna én így látom.
Uccsó segítség.
Az épületeket lejjebb veszed és voala. Be lehet lőni ,hogy korrekt legyen egy gyengébb gépen is és a látvány is meglegyen ,de én sajna mint fentebb említettem hanyagollak:) Majd más esetleg.
És ez ,hogy jön ide? Van bármi közöd neked ehhez? Eszem megáll.
"Neked lehet hogy jól megy, hiszen elköltöttél súlyos pénzeket a gépre kizárólag erre a játékra. De én csak akkor újítok gépet, ha nem 1 hanem a legtöbb játék fut rosszul. Ettől nagyon távol vagyok."
-
Solt #68970 Minél kisebb a felbontás, annál inkább a CPU-tól függ a képkockák száma, ergo a kis felbontás + szimulátor + AMD cpu = rossz választás! :)
Ezzel a CPU-val és ezzel a VGA-val ne használd Full-on... már csak azért se, mert ilyenkor a Buildings Amount "Unlimitedre" van állítva, ami borzalmasan CPU limitessé teszi a játékot városok felett.
Normal, High beállítást használj, és nem lesz gondod... arra törekedj, hogy meglegyen a fix 60 fps, és akkor nem lesz darabos. Tenger felett nekem ilyen 140-150 körüli fps-t produkál maxon, ha kikapcsolom a vsync-t, tehát a te gépeden tuti be lehet úgy lőni, hogy meglegyen a fix 60.
Az élsimítás egy raklap fos, de ezzel nem is vitáztam! :) -
sanyicks #68969 Akkor megpróbálom elmagyarázni. Az megvan, hogy a gépeknek más a teljesítménye, és hogy a nagyobb teljesítményű gép drágább? Na hát nekem csak egy olyan gépem van ami a mai játékokkal elboldogul 1080p-ben, high vagy ahhoz közeli beállításokon, élsimítás nélkül (ekkora felbontásra amúgy sem kell)... leszámítva a fantasztikusan jól optimalizált CLOD-ot.
Az optimalizáció pedig az jelenti, hogy úgy programozunk, hogy hatékonyan kihasználjuk a gépek képességeit, minimalizálva a pazarlást, ennek eredménye pedig a kisebb erőforrás, és gépigény szokott lenni. Na most ez az CLOD-ot készítő csapatnak nem sikerült.
Neked lehet hogy jól megy, hiszen elköltöttél súlyos pénzeket a gépre kizárólag erre a játékra. De én csak akkor újítok gépet, ha nem 1 hanem a legtöbb játék fut rosszul. Ettől nagyon távol vagyok.
Pl a macleody által írt gépen, minden normálisan összerakott játéknak a totális maximum, vagy nagyon közeli beállításon fut, leszámítva a CLOD-ot :)
Az én gépemen már kompromisszumokat kell kötni, de normálisan összerakott játékoknál közel sem olyanokat mint a CLOD-nál.
Egyébként felraktam a TF 4-et, belőttem mediumra a grafikát, ssao AA ki, pseudo mód be, és gyönyörűen megakad egy pillanatra mindig amikor egy új épületcsportot tölt be, és így a grafika sem olyan húde, sőt. De ezt gondoltam is, hiszen nem férnek hozzá a forráskódjához a játéknak(ha tudnának ott lenne a mod changelogjában valami játékmotor módosításra utaló dolog is, de csak a tartalmat, és a beállításokat módosítja), így nem tudnak segíteni ezen a borzasztó 3D motoron.
Elhiszem hogy jól lehet futtatni, egy párszázezres PC-n, de ezzel a csápolással, és a hibák elnézésével csak bátorítjátok a fejlesztőket, aminek az lesz az eredménye, hogy a következő talán nem csak a legerősebb gépeken fog rendesen futni, hanem az 5 évvel későbbi csúcsgépekre fogják tervezni a játékot, még kevesebb optimalizációval.
Én is megpróbáltam bemagyarázni magamnak még az OFP-nél, hogy azért olyan bugos gépzabáló borzalom, mert nagy pálya, meg a fizika, de rá kellett jönnöm hogy azért, mert a készítők egyszerűen nagy ívben tojnak az optimalizációra. És ezért nem dícséret jár...
Addig is maradok az 1946-nál, FSX-nél, és a többinél és várok hogy talán majd lesz egy fejlesztőcsapat, akik szimulátort készítenek, és programozni is tudnak :) -
#68968
Na megyek ATAG ra . Elég volt a fórumozásból:)Elszemtelenednek az angelus kollegák. -
#68967
Tomnak nem akadozik,pedig AMD procija van egy gtx 560 al,meg van asszem 8 giga ramja. Az sem egy csúcs gép már ha úgy nézem.
Okosan be lehet állítgatni és akkor szép is meg jó is.
-
#68966
"Ha pedig szebb látványt akarsz, akkor tessék a kasszához fáradni."


-
#68965
Azért nem minden úgy van ahogy mondjátok. Tegyétek hozzá, hogy igencsak bika gépetek van. Nálam FX8320, ATI7850, 8GB RAM és gyönyörűen akadozik full vagy aközeli beállításokkal, ráadásul nem is full HD-ben, hanem 1360x768-ban. Plusz 8-szoros élsimítással is recés minden. -
#68964
Ilyen volt nálam a megjelenés után.
Később ilyen lett a hivatalos javítás után
Aztán volt ilyen is
3.01 el
emmeg most ilyen
Fingom sincs miről hadoválsz amúgy ,látom fogalmad sincs semmiről a játékkal kapcsolatban ,de eddig olyan voltam mint türelmes apa a hülye gyerekével,viszont innentől pont lexarom mi a nyűgöd,és mivel játszol.



-
Solt #68963 Butaságokat beszélsz! :) -
Solt #68962 Na szerintem most állj le... a 6770 meg a maximális grafika két külön fogalom, ez még blöffnek is nagyon gyenge!
Ezen kívül olyan dolgokat állítasz, amik egyszerűen nem fedik a valóságot. Microlag kb a játék megjelenésekor volt jelen... az utolsó hivatalos tapasszal már nyoma sem volt...
Vannak hibái ez tény, de, ha vennéd a fáradtságot és feltennéd a TF 4.0-t, akkor esetleg láthatnál előrelépést, mert a vélekedésed, amely szerint a kódhoz nem férnek hozzá, téves.
Én azok közé tartozom, akik nem lelkesednek a fejlesztőgárdáért, de azért ne essünk át a ló túloldalára!
Amennyiben komolyabban érdekel a játék, az alábbiakat javaslom.
- TF 4.0 telepít.
- Video options menü, Full Screen: Pseudo mód
- Video options menü, Detail level: Medium
- Video options menü, SSAO, Anti-Epilepsy kikapcsol, élsimítás 2, vagy 4X
Ha ezek után azzal jössz, hogy fehér csíkok vannak a látóhatáron, és, hogy szar az élsimítás, akkor azt mondom igazad van. Minden más egyéb vádad unfrankó...
Ha pedig szebb látványt akarsz, akkor tessék a kasszához fáradni. -
#68961
Teljesen tájékozatlan vagy. A BoS a RoF alapján készült/továbbfejlesztett motorral rendelkezik. -
sanyicks #68960 A BOS ugyan ez a játékmotor, új tartalommal (gépek, és térképek, kampány), azért nem simán kiegészítőként jött a CLOD-hoz, (mint az ACE expansion, PF, anno a régihez), mert elég rossz híre van a játéknak a "fantasztikus" optimalizációnak köszönhetően, ezért jön ki új külön játékként, hogy azt higgyék az emberek hogy ez más lesz mint a CLOD.
Persze lehet nincs microlaggolás egy fél millás csúcskategóriás PC-n, csakhogy én nem akarok 1 játék miatt kidobni egy rakás pénzt az ablakon, csak azért mert a készítői nem tudnak programozni.
Igen, negatív vagyok látva, hogy az első kiadáshoz képest egy nagy semmit sikerült javítaniuk a játékon, legalább is ami a teljesítményt illeti és ebben az a dühítő a legjobban, hogy ha az 1946-os HSFX-el maximum grafikára tolom, ragad az fps számláló a 60-hoz, míg CLOD-ban olyan ocsmány grafikára kell állítanom hogy megszűnjön a mikrolaggolás, hogy a legleglegelső sturmovik játékot is bőven alulmúlja a látvány. -
#68959
És a helyes beállításokkal el lehet érni,hogy szép is legye és jól is fusson egy gyengébb gépen is jelezném.
Ha idáig eljutsz leírjuk mit hova kell állítani a grafikai setupban.
-
#68958
Ha akarod szívesen elmondom mit csinálj ,próbáld ki utána várjuk a tapasztalataidat.
Innen letöltöd a 3.0patch et
Majd
innen a 3.01 minit
ezeket szépen sorba felteszed a steam álltal teljesen frissített játékra
majd
innen a 4.0 át letöltöd és feltelepíted.
Utána szívesen olvasom a véleményezésedet. -
sanyicks #68957 4 magos proci, 4 giga ram, és radeon hd 5770 aka 6770. Éppen erről beszélek, ha egyszer ezen a gépen minden modern játék maximális, vagy ahhoz közeli grafikán fut, akkor valószínű hogy a probléma nem a géppel van, hanem a gányolt programmal, amit cliffs of dovernek hívnak...
De megközelíti az il2-is, mondom very lowra állítva a CLOD-ot már alig érezhetőek voltak a microlaggok, viszont olyan ocsmány volt a játék, hogy nemhogy az il2 egy HSFX-el, de még az f22 lightning II '96-ból is jobban néz ki :D -
#68956
Rosszul gondolod.
Én szeretnék segíteni de ha te eleve negatívan állsz hozzá,akkor valóban ez nem a te játékod.
Ha kérdésed van szívesen válaszolunk,de ha hőbörögni támad kedved azt ne itt tedd meg ,mert az észrevételeidnek semmi köze a valósághoz jelenleg.
-
Solt #68955 Őőő... kicsit el vagy tájolva! :D Szerintem mielőtt kifakadsz, járd körbe a kérdést! ;) -
#68954
"Az sem véletlen hogy új játékként próbálják kiadni a következő kiegészítőt,"
Kollega azt hiszem mi két malomban őrlünk.
Vagy én vagyok idióta ,vagy te nem vagy képben.
Ennek a játéknak nincs következő része!!!! Te ezt hol hallottad? Olvastad?
Ezt a projektet dobták,,hellyette csinálják a BOST.
Egy lelkes csapat kalapálta össze ottan van amit linkeltem.
Nincs mikrolagg. Szépen fut.
Szerintem fogalmad sincs a dologról,javallom tájékozódj! -
sanyicks #68953 nem próbáltam, de gondolom ennek a csapatnak sincs hozzáférése a játék forráskódjához, a tartalom módosítgatásával, pedig nem igazán hiszem hogy bármi érdemi gyorsulást ki tudnak hozni a játékból. -
#68952
Jut eszembe. És te milyen számítógéppel futtatod a CLOD ot?
Mert azért az nem mindegy .
Hogy normálisan fusson,kell egy 4 magos proci ,4 giga ram,és egy GTX 560 szintű VGA kb. Ez alatt ne is nagyon erőltesd ,,ha meg ennél jobb géped van akkor nem értem mi a baj a látvánnyal. Az Il2 ő meg sem közelíti még rommá moddolva sem.A War Thunder sem ,direkt kipróbáltam pedig én árkád valamikkel nem játszom. Szóval
-
sanyicks #68951 A látvánnyal az a bajom, hogy nem olyan egetrengető, viszont gépigénye az, bár önmagában is durva problémák vannak a 3D motorral, látva hogy a microlaggolás, még low grafikán is ott van, amivel viszont olyan ocsmányul néz ki a játék, hogy a 90-es évek közepét juttatja eszembe...
Az sem véletlen hogy új játékként próbálják kiadni a következő kiegészítőt, hiszen ezzel a 3D motorral tényleg szépen lejáratták magukat a fejlesztők(arról szól minden beszámoló a játékról hogy mennyire hulladék a 3D motor, és mennyire rosszul fut, és igazuk van), úgy kell tűnnie mintha nem a régi játék lenne, pedig az lesz, csak abban reménykednek hogy a játékosok gépei addigra jobbak lesznek hogy ezt a tákolmányt rendesen futtatni tudják.
És sajnos ezért szimulátorozik egyre kevesebb ember, mert elegük van abból hogy mindenféle játék gyönyörűen fut magas grafikán, leszámítva a szimulátorokat, ahol a fejlesztők tojnak az optimalizációra, jelmondatuk "vegyé új gépet, nehogymá' dolgoznunk kelljen".
Az FM nem tudom milyen, csak felszálltam, pár kört tettem a reptér felett, aztán kiléptem mert elegem volt a mikrolaggolásból. De látva hogy a grafikai beállítások csökkentésétől alig futott jobban a játék, lehet hogy éppen az FM-et sikerült úgy elcseszni hogy attól ilyen katasztrofális a teljesítménye a játéknak.
Tényleg nem kötelező ezzel játszani, de ettől a játéktól fejlődést vártam volna, és nem vissza fejlődést hiszen ha a grafikát összehasonlítom a futási teljesítménnyel, az előd jobban teljesít :) -
#68950
Köszönöm. -
#68949
Te amúgy a TF 4.0 patch al próbáltad? Erről lenne szó!
Mert nem fér a fejembe miről is beszélsz voltaképpen ,nagyon komolyan mondom.Maximális jóindulattal kérdezem! -
#68948
Nekem ezek vannak.
-
#68947
Jó lett a videó.
MSI afterburner-ben a video capture fül alatt mit hova kell állítani, hogy hangot is vegyen fel?
-
#68946
Szerintem nem egy játékról beszélünk.
Mi bajod a látvánnyal? Mert szerintünk szebb mint eddig bármi ami rep szim,a 4.0 patch el meg még jól is optimalizált ha mondhatok ilyet.
Bár nekem az elejétől fogva maximális beállításokkal jól futott,de az is igaz ,hogy kellett alá egy combos gép.
No de sokan gyengébb gépeken is játszanak vele és nincs panasz ,főleg most.
Amúgy azon kívül,hogy nagy általánosságban ipari hulladéknak titulálod (persze szíved joga) mik a panaszaid ,észrevételeid vele szemben?
A gyakorlást a PP kezelésre értettem jelezném. Tele van a tecsöved a gépindítási oktató videókkal,szépen pontról pontra elmagyarázva mit kell tenni,de amúgy sem bonyolult.
Persze nem kötelező evvel játszani,ha neked nem jön be ,hát istenem ,valóban ott vannak az általad is említett remekebbnél remekebb ,kimagasló grafikával,csodálatos FM el megáldott ,hihetetlenül jól optimalizált játékok,hál istennek van választásod:)
Na béke:)
-
sanyicks #68945 És gondolod ha gyakorlok akkor közben optimalizálódik a játék, és az ipari hulladék 3D motorból egy gyönyörűszép jól optimalizált, kiegyensúlyozott motor lesz? :) Sajnos nem. Igen, nem nekem való, maradok az 1946-nál, esetleg próbálkozom a war thunder reálisabb módjával, ami amellett hogy jól néz ki, jól is fut... Amúgy azt hittem "marek srapnel"-éknél senki sem tojik jobban az optimalizációra, de tévedtem, az Armák az optimalizáció mintapéldái a cliffs of doverhez képest :D -
artivizsla #68944 Olvasnivaló.
Meg ez is.
-
artivizsla #68943 Most ezt olvasom. Nehezen indult az olvasás, mert a sok adat miatt kicsit száraz volt az eleje, de aztán szerencsére olvasmányosabbra váltott az író, így már érdekesebb, főleg, hogy részben a környékünkről is szól.
Ha kell valamilyen infó erről az időszakról, akkor írjál.
-
#68942
No tegnap Tommal,Savival repültünk ezen a Sowc on,csináltam kis filmecskét róla.
Sajna Tom megszakadt ,engem meg picsán lőttek (mert nem hallgattam ám Savira) ,de csodálatos aranykoszorús vitorlás teljesítménnyel majdnem elértem a francia partokat :)
Na majd ma biztos többen leszünk ,oszt még jobb kis műsor kerekedik.
-
Glo #68941 Rátok mindig lehet számítani! Köszönöm
-
artivizsla #68940 Itt is van valami.
Meg itt is.
1.
2.
-
#68939
Vagyis fordítva:))
