IL-2 Sturmovik, CloD, BoS

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LeonSilver
#90358
A MESSAGE FROM THE STURMOVIK TEAM

Dear Friends,

As you already know the world is dealing with a health emergency and viral pandemic that we haven't seen in a hundred years or so. It will likely reach every part of the world eventually. We hope none of you catch it and if you do, we hope you have a fast and full recovery. Our first priority is to the health and well-being of the Sturmovik Development Team and their families. 1CGS has taken steps to keep the work environment in Moscow healthy and hopefully virus free. Many of you are dealing with the same thing at your place of business and in your own homes. It's a crazy time to be honest. This event has already disrupted our team and not allowed Jason to travel to Moscow and meet with the team to plan the future development of Great Battles. If it becomes necessary, most if not all of the team can work remotely from home and we can continue making progress on our development goals. Nevertheless, some disruption to our plans may occur. Let's all hope this damn virus goes away and effective treatments and a vaccine is developed quickly.

And we must keep the proper perspective, we make a video game, there are many other more important matters in life to worry about, so for anyone in our community that may be in a part of the world that has already been hard hit by this virus know that you are in our thoughts and prayers. And if any of you are on the front lines as nurses or doctors or emergency personnel please be safe out there! Everyone, please exercise good common sense and practice good hygiene to help slow the progression of the virus.

It's possible that many of us will choose to stay indoors or may be forced to be indoors and IL-2 may be a good activity to pass the time. So, with that in mind, we have placed a couple of Promo Codes into everyone’s profile on the IL-2 website. They are for 50% Off Battle of Bodenplatte and Flying Circus Vol.1 and 75% Off all other previously released content. Pre-Order (Battle of Normandy and Hurricane, Yak-9 and Yak-9T Collector Planes) and Early Access content (Tank Crew - Clash at Prokhorovka) are excluded. The codes are good for 30 days. We have also put the entire Rise of Flight catalog on sale at 75% Off for the next 30 days.

Due to Steam rules, we cannot offer a sale on Steam at this time, but you can always link your accounts if you’d like to take advantage of this offer on our website.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#90357
Srácok a Stuka műszerfal világítását lehet valahogy állítani ? Nálam pontosan a gép időmérő óráját világítja meg, semmi mást nem látni ha túl sötét van már.

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#90356
Köszi, kipróbálom a beállításokat, meglátom milyen eredményt ad.

KOTA szerver, jött egy társaság, vote+ban. Ennyit tudok.Sikerült beszélnem egy modival, elvileg ma megoldódik a gondom.

@Paladin: igen multi. Ott vannak a házak most, de akkor kihalt volt minden. 😊
#90355
Ez a szellemváros kép multiban készült?
Mert vannak szerverek, ahol le vannak véve az épületek, hogy bírja szervergép.
PhantomAss
#90354
Ajánlok egy grafikai beállítást, szerintem sokkal szebb lesz a kép és nem biztos hogy több erőforrás kell neki a mostani beállításaidnál:
alapból HIGH, ha bírja mehet az ULTRA
Shadows medium, mirrors simple (sok erőforrást eszik), distand landscape 2 v 3, horizon draw 100km (bőven elég), grass off (a levegőből úgysem látszik), clouds high (sokkal szebb), aa 2x (sok erőforrást eszik és annyival nem szebb), ssao+hdr+sharpen be.
A hdr automatikusan bekapcsolja a bloomot is, ezt ki lehet kapcsolni az user config file-ban.
Distant buildings is mehet.
Próbáld ki így , szerintem sokkal szebb lesz. Ha bírja a gép megpróbálhatod ultrán is ugyan ezekkel.

Amúgy hh bannoltak? Melyik szerverről?


Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2020.03.06. 06:11:59

GOOBY, pls

#90353
Nem rossz gép az a balta de azért na. Egy F2 vel gyalázat lenne ha nem kalapál le az égról az ember egy rajt belőlük.
#90352
Mod nincs semmi, csak az alapjátékok.
Most ezzel a beállítással tesztelek: ultra, Látszanak a házak, a többi meg kiderül.
Distant buildings nincs bekapcsolva.
1660 Super kb egy régebbi 1070 körül van teljesítményszinten.

Időm még van pár óra tesztelni, mert valami jóképességű társaság bannolt 1 napra a szerverről ahol repkedni szoktam. 😊
#90351
Mondjuk nekem még mindig furcsa, hogy a Wellington faroklövészek/hátsó géppuskák majdnem elpusztíthatatlanok. Hiába szórják meg a farokrészt bőven, rendületlenül tüzelnek tovább...
#90350


Ennek az F2 változatnak az orrában gondolom 15 milis van...
PhantomAss
#90349
Nem értem hogy ultrán miért ilyen, nálam is ultra majdnem minden és szépen kirajzolja. Hacsak nem zavar a szellemváros akkor sztem nem érdemes foglalkozni vele. A lényeg úgyis a levegőben van.
Ha meg bombázol a célpontokat úgyis látod jó messziről. Vr-ban simán tudtam bombázni 4000m -ről balanced beállításokkal és erősen lebutítva, hogy a 970 elbírja.
Nem tudom hogy a 1660 super kártya mire képes, a horizon draw, distant landscape, aa beállításokkal érdemes játszani. De ultrán ezt ki kéne rajzolnia. A distant buildings be van kapcsolva?
Nem tettél fel esetleg vmi grafikai modot ami bekavarhat?

Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2020.03.05. 06:05:17

GOOBY, pls

#90348
Sziasztok!

Milyen felbontással illetve részletességgel érdemes játszani a játékot (1660 Super)?
FullHD ultra-n, fullon szinte minden és ilyen látvány fogad:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Most próbálok egy ilyen beállítást, de hátha van valami bevált dolog és remélem nem egyedi az esetem.
#90347
Nocsak!

#90346
Való életben is lesz@rták betalált-e , ledobták, aztán söprés. Ok, ez játék, de itt is jobb hazaérni élve ép géppel.
#90345
Na, a kavirnyálás lesz a problémám akkor. 😄

Szerk.: Köszi!
Utoljára szerkesztette: stork13, 2020.02.22. 19:45:36
Kályha
#90344
Ahogy LeonSilver írta, amilyen nézet a WT-ben is van. Sok reményt mondjuk nem fűzök ahhoz, hogy egy sim-ben is legyen ilyesféle, de egy kérdést megér.

#90343
Minél nagyobb sebességgel (+600) kell bezuhanni a célra, akkor általában mögéd lő. Utána 0 m- en menekülni nyélgázon, semmi kavirnyálás a reptér felett, aztán a reptértől messze szabad csak visszaemelni. Aztán ismételheted a műveletet, csak akkor már lesz ott enemy is nagy eséllyel.<#alien><#alien>
LeonSilver
#90342
Külső nézetet, mint az árkád cuccokban. Gondolom a wértündérben is van.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#90341
Hogy érted hogy 3rd person nézet ?

F1-Belső (kabin) nézet

F2-Külső = a kamera nézete minden irányba változtatható.

F3-Flyby nézet = Egy adott nézőpontból követi a gépedet először szemből majd ahogy elrepülsz mellette "utánad néz" egy darabig, aztán újraindul.

F4-Hátsó fix nézet = A kamera a gép mögött-fölött van, árkád játék szerű
látványt nyújtva. Nem állítható.

Konkrétan milyen nézetre gondolsz amit keresel ?


Utoljára szerkesztette: Death Rattle, 2020.02.22. 15:47:21

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#90340
Ez kihívásokat rejt, főleg ha egyedül játszol vagy 2-3 fő van össz a szerveren. 😄
#90339
Csapatban kell támadni. Ennyi 😊
#90338
Ezekkel a gépekkel mi a legjobb taktika repteret támadni? Eddig kb. 20%-ban értem csak vissza a saját reptérre, általában szétlőve, ezt az arányt növelnem kellene egy picit. 😊
Kályha
#90337
Talán bicskanyitogató a kérdés, de létezik 3rd person nézet a játékban? Akár offline, single küldetéseknél vagy valamilyen mod-al. Én ugyan így, kimondva nem találtam, de vannak fent yt-on régebbi videók (2016, MagZ), amik ezt elemzik és moddolhatóságot is emlegettek egy fórumon.

#90336
3000 nem elég, legalább négyre kell mászni, ha nem akarod magad lelövetni a légvédelemmel. (Komoly felhőzetnél persze eleve a level bombing nem játszik, de ez messze nem olyan gyakori, legalább is a komolyabb szervereken, WoL-on, KOTA-n nem játszom, azt nem tudom.)

Egy tonnás és nagyobb bombákat meg ha jól tudom, a nagyobb német bombázók is ritkán vittek IRL, úgyhogy azért vannak erősen limitálva - de ez second hand info, sose ellenőriztem. Itt viszont biztos van aki jobban képben van a vonatkozó történelemmel.
#90335
Tegnap pont az A5-tel nyomultam a KOTA-n, a 20millis gépágyúkonténereket is fel tudtam rakni mert Bodenplatte küldetés ment.
A reptéri légvédelem tényleg halál pontos, egyedül akkor nem találnak el ha pontosan a nappal szemben lépek le a rácsapásból.
Ma kipróbálom az A8/F8-ast a 30 millis ágyúkkal. Na az egy vadállat...

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

PhantomAss
#90334
A Fóka az egy tonnás bombával nagyon durva, kár hogy sokszor tiltják a szervereken. Meg mondjuk azt sem értem hogy a vadászokhoz a bombákat is miért tiltják le a WoL-n.
A magasból bombázásnak meg sajnos a multis szervereken semmi értelme: az összes szerveren max. 3000 méteren felhők vannak, afölé nem tudsz menni mert takarják a célt, azalatt meg elkap a légvédelem és a vadászok. Ha néha felhőmentes idő van akkor is tökmindegy milyen magasra emelkedsz, a légvédelem olyan pontos hogy 2 mp alatt lelő.
Bár volt már olyan hogy a Ju 88-cal csináltam egy majd egy órás kört, telepakoltam 50kg-os bombákkal, lebombáztam jópár célpontot és senki sem zavart közben. Ilyen sajnos ritkán van, de ha összejön jó móka.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2020.02.19. 18:15:01

GOOBY, pls

#90333
Nálam is a Jabo a favorit a Focke-Wulf A5 és A8/F8 változatokkal, na meg a Hs-129, csak ne lenne olyan tetű lassú ! <#nyes>

Aki pedig bombázni megy annak full respekt !

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#90332
Persze <#hehe>
Mondjuk jabózni se rossz móka, a bomberek nem az én világom, de tisztelem azokat, akik repülik őket.
#90331
Szerintem meg ízlés dolga 😊
Én a moszkvás gépparkot élveztem a legjobban anno.
Az okát is sejtem a difinek: gondolom te inkább vadász szemszögből nézed, én meg bomber/attacker oldalról 😊
#90330
Csak szemléltetés céljábol tettem ki a moszkvát. A bodenplatte 25% kedvezmény van. Csak gondoltam, akinek nincs meg valamelyik map, és érdekli annak jo lehet!
Amugy igazad ban!

PhantomAss
#90329
+1

GOOBY, pls

#90328
Moszkvát már nem érdemes megvenni. BoS standard+ A3+G6+ BoBP standard, ezt a kombót venném 60$- ért, így 42-45- ig ütőképes a júzer minden mapon online.
#90327
Battle of Moscow

80 dollár helyett az összes térkép 20 dollár, Battle of Bodenplatte pedig 80 dollár helyett, 60 dollár. A collector gépeknél is nagy kedvezmények vannak, ha valakit érdekel.

VO101Tom
#90326
Új fegyvertípus debütált CloD-ban:

www.pumaszallas.hu

#90325
A WoL-on 24/84 volt a létszám, úgyhogy ott más volt a probléma. A ping sem volt vészes.

Jaaa hogy stabilizátor= vízszintes verérsík ? Akkor nem szóltam <#vigyor5>

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#90324
Híj de csúf az a két ágyú a szárnyban. Pfujj.
Zpogi
#90323
Stabilizátor=vízszintes vezérsík

PhantomAss
#90322
A WoL akkor dobál ki ha tele van, 84 fő a limit de már 82 körül általában kidobál mert egyszerre többen is akarnak csatlakozni.
Hétvégén általában ez van mert mindenki akkor ér rá repülni.
Mi a gond a Fóka stabilizátorával? Ugyan az mint a többi gépen.

GOOBY, pls

#90321
Gyakran előfordul hogy kidobál a szerver mielőtt betöltené a küldetést ? Másfél órája akartam fellépni a WoL-ra de 5 próbálkozás után meguntam. Most 20 perce már jó volt.

Ja, Fw-ken a stabilizátornak mi a lényege ? Hogyan kéne használni ?

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

#90320
Hát, erre nem kaptam semmit. Kb. 3 perc múlva lett vége a meccsnek, lehet hogy addig nem robbant fel.

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

mustangdc3
#90319
Igen így van. Viszont ha kigyullad utána nem kell újra rálőni, mert kis idő után felrobban magától is és akkor adja meg a pontot

Si vis pacem, para bellum

Zpogi
#90318
Nekem úgy rémlik, hogy ha kigyullad a jármű az még nem jelent megsemmisülést, csak akkor szokta megadni amikor felrobban.

PhantomAss
#90317
Lehet hogy az a teherautó nem volt az adott célpontok között. MInden briefing-nél meg van határozva hogy pontosan melyik négyzetben vannak a célpontok, talán az amit lőttél nem volt benne a listában. De csak tipp...
Mondjuk még nem láttam célponton kívül hasonló objektumokat de nem is nagyon figyeltem.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2020.02.07. 05:59:39

GOOBY, pls

#90316
Köszönöm !

Az előbb 109G-6-al rácsaptam egy híd mellett álló teherautóra, ami azonnal kigyulladt. Viszont nem jelezte a szerver hogy kilőttem volna valamit, úgyhogy nem tudom csak teherautó volt vagy mondjuk légvédelmi jármű. Pontot nem kaptam rá és a statisztika sem listázta. Pedig kiégett, tisztán láttam. Nem vágom...
Utoljára szerkesztette: Death Rattle, 2020.02.06. 19:54:24

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

PhantomAss
#90315
Gratula az első online győzelemhez 😊
Én is általában csak nyomok egy gázt és megyek árkon bokron át, de soha nem ütköztem még felszállás közben senkivel mert arra figyelek. Bombázóval mondjuk nem, annak kell a teljes kifutó.
Nincs igazából szabály, tedd ki a helyzetjelzőt fel/leszállásnál hogy lássanak, és figyelj a többiekre.

Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2020.02.06. 06:27:46

GOOBY, pls

#90314
Gyakorolgatok a Wings of Libertyn. Tegnap megvolt az első kill, egy Yakot lőttem le Bf-110E-vel. Egy élmény volt ! Mondjuk én inkább JaBo-zok 190-essel vagy csatarepülök a Hs-szel.

Észrevettem hogy a repterek kissé kaotikusak. Ha van kiépített kifutó akkor a fele banda kigurul és felszáll, míg a másik fele rögtön motorindítás után nekilódul aztán megy "tökön-babon" meg persze az éppen guruló társain keresztül. Törve magát és a társait egyaránt...
Erre van valami hivatalos szabályzat, vagy íratlan szabály ?

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

VO101Tom
#90313
Hordozó most még nem lesz, de csatahajók, cirkálók igen, amikhez meg rohadtul nem lesz tanácsos közel menni. Ezek a torpedók tudtak úszni jó pár mérföldet, meg kell majd tanulni messziről indítani.

www.pumaszallas.hu

#90312
Ó! Egy hordozó már kellő motiváció lehet ahhoz, hogy az ember kitanulja a bombázó szakmát. 😊
VO101Tom
#90311

www.pumaszallas.hu

#90310
Aha, ez tökéletes. Szerencsére nagyon jó az angol tudásom, értek mindent. Köszi.

IL-2 : BoS+BoK+BoM+BoBP DCS : MiG-15bis, MiG-19P, MiG-21bis, Mi-24P RavCore Javelin

PhantomAss
#90309
Általános nincs, minden gépé egyedi. Minden gépnél figyelni kell az rpm-et, prop pitch+mixture szempontból az Fw 190-nel és a Me 109-cel nem kell törődni, a többi gépét meg amint régebben írtam, a briefing/specification-ban megtalálod. Ott le van írva mindegyiknél hogy mire kell figyelni, mi automatizált és mi nem, és hogy mik a határértékek, mekkora rpm-hez mekkora nyomás tartozik, stb.
Itt össsze van szedve minden:
link
Ha esetleg nem tudsz angolul és konkrétan egy vagy két gép érdekelne akkor lefordítom neked, de arra nem vállalkozom hogy mindet mert az baromi sok adat 😊
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2020.02.04. 20:34:41

GOOBY, pls