IL-2 Sturmovik, CloD, BoS
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
gyakorlatilag a max teljesítménye 98%-val dolgozik a gép, és a pilóta kezében nincs taralék váratlan esetekre
olvastam, egyszer egy pilóta permetezés közben berepült egy katlanba és kénytelen volt leszállni, mert nem tudott kijönni, csak estefelé, mikor lehûlt a levegõ
lol
GOOBY, pls
Sógoromnak volt alkalma utasként repülni vele, permetezés közben, azt mondta nagyon nagy élmény volt, a kukorica felett 1 m re repülni....
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Te nem is ember vagy, hanem egy fórum robot aki válaszokat generál mindegy milyen topicokba LOL <#idiota>
A jó pilóta egyik szemével céloz, a másikkal a 6 óráját nézi. Ha az ellenségeid lőtávolban vannak, akkor te is. Gut,Besser,Messer. Magyarán, a Messer messze a legszebb
jelenleg az Alpha engine build összetákolásán ügyködnek. Úgyhogy lassan lesznek screenek is. amint megszaporodnak a devblogok meg a screenek úgyis szólok😊
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Kamovokban nem vagyok otthon akkor nem gázturbinája van.
(utána is néztem azért😄)
Az meg hogy megmondó lennék?😄 Nem hiszem😄 cask mindenbe belepofázok😊 (a világ legveszélyesebb embertípusával van dolgod😄 Mindenhez értek egy kicsit😄)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról
( <#mf1> ) 😄
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A szürkevakság pedig a farkasvakság tudtommal amikor hajnalban vagy napnyugtakor szinte megvakulsz. (fénytörési hiba a szemen. nekem is ilyenem van)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A Valóságban sokkal óvatosabbak a pilóták hisz ott nincs refly.
Az Il-2 jelenleg az egyik legreáliosabb kávédarló szi ma piacon de öreg és elég sokat beáldozott a játszhatóság oltárán. Ha valaki komolyan érdekel a fegyvertelen repülés de nincs lehetõsége PPL vizsgára vagy túl fiatal annak ott az X-plane. Meg ha majd elkészül akkor ott lesz a FighterOps is😊
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu
Nem tudom milyen bonyolultságnál, dinamikai nehézségnél lehet ennek a (nem túl éles) választóvonala, és nem is nagyon lehet megbecsülni, csak vélemény, hogy sok mindenkinek nem lenne elég az eddigi szimes kitartás. (Azt mondod, hozzászoktak hogy sokat kell tanulni; ez kérdéses, mert még az eddigi legjobb, az IL2 is elég messze van a vérkomolytól).
Könnyen mondhatjuk mind, hogy engem érdekelne, tetszene, de tényleg nem tudni mit lehet kihozni a modellbõl, meg azt sem, pontosan mennyire nehéz egy ilyen gépet vezetni, tehát errõl nem tudunk vitatkozni. Lehet, hogy én is abbahagynám 2 hét után (a légiharc részét). Nem hiszem, de lehet.
A furcsa pedig az, hogy bár szerinted jó és kockázatmentes volna nehezíteni az IL2-t, a fejlesztõk nem így látják. Mi változott (a gépek teljesítményét nem nézve) 1.22 óta?
Nehezebb lett annyiban hogy jobban beléped felszálláskor, extrém helyzetben (szinte mindenhol trim kell hozzá) végre le lehet törni a szárnyat, nehezebb lett a leszállás a plusz süllyedés miatt (ez az egy nagyon jó), meg nagyon nehéz lett vadászt a mezõn kerékre tenni.
Ezzel szemben tükörré vált a füves pálya (nem dobál), a fegyverek (még a 30mm) rázása is majdnem észrevehetetlen lett (pár gépet kivéve, de ott is gyenge), felszálláskor meg kb úgy ránthatsz fel mindent, ahogy nem szégyellsz.
Ebbõl nekem az jön le, hogy a mai beállítás nem egyértelmûen jobb, és úgy változtattak, hogy az elkerülhetetlen dolgok könnyebbek legyenek. (Leszálláskor kitörheted a futót, de felszállni muszáj, ja meg általában lõni is.)
\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F
:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::
:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::
annnnnnyira de annyira tuttam. juj 😄 egs! ez megér egy söröt bucserbácsi! 😄
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Szal sokmindenenen lehet javítani és pluszt tenni naélkül, hogy bárki is el kezdene fujjólni. ÉS aki full reáélon repül megszokta már, hogy egy szimulátort meg kell tanulni repülni. Azzal kell kezdeni és utána jön az élvezet a kemény tanulás jutalmaként. Ha bonyolítanék a repülõkezelést ugyanúgy visszaülnének olvasni és szorgosan tesztelni és próbálgatni a gépeket.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
és azzal milyet lehet írtani
(nem szeretném a hüjebombázóóóóóóóó felkiabálásokat meglátni !!! 😄 )
l összeszarná magát egyrész az ijedtségtõl másrészt meg azért mert ezt nem ilyennek képzelte. Azt hitte, hogy olyan mint a gép elõtt ülni, de nem olyan még egy permetezõgéppel is sokkal több behatás éri az embert mint a gép elõtt. Az pedig, hogy õ megnyerte volna a csatát , ha beteszik akkor pilótának? az elsõ mozzanata az lett volna , hogy full gáznál letöri a szárnyat. Szerintem ez Felháborító már. Mint azok a Star Wars Fanok Akik Beöltöznek Jedinek és akkor Õk a fa...za erõ csávók. Ha akartok jót sírni akkor nézzétek meg ezt : http://www.kotf.com/main.htm a Gamexes Képek.
állni még csak egyszer sikerült mert rövid a hajó és nem lehet felgyorsulni, igaz nálam volt 3*1000-es bomba is. Én azért is szeretem ezt a játékot mert amikor faterommal elõször mentem repülni 5-6 éves voltam teljesen beleszerettem abba az érzésbe, amit a repülés képes adni. aztán megszereztem az IL-2-t valahonnan és az fogott meg benne legelõször, hogy tényleg valósághû benne majdnem minden. Azóta is játszok Igaz Én csak billentyûvel, mert az elsõ Joystick amit vettem az valami kínai szar volt és Még ha teljesen oldalra trimmeltem is a Joystick irányállítójával akkor se lehetett jobbra és lefele kormányozni vele.
Tényleg nincsenek rossz gépek, bár szim. szempontból ez sem épp pozitív. Voltak jobb és rosszabb gépek, és nem tudhatott mindegyik valamit, amit a többi nem...
Abból kiindulva hogy sokan elégedettek a modellel (a kék-vörös ellentéteket leszámítva), nehéz megtippelni, mit reagálnának egy nehezítésre (én is túloztam talán). Szintén nem tudjuk, mennyit lehet kihozni a programból.
De ha végiggondolod, mi jönne ezzel onnantól kezdve hogy Tényleg állítgatni kéne harc közben a prop.pitchet, hûtõt, keveréket, döntéskor/háton tényleg kihagyna a felhajtóerõ ahogy kell, a hirtelen gáz leforgatna a kifutóról, kevésbé lehetne rángatni a gépeket, nem bírna többször annyi G-t a sárkány mint kellene, stb stb, hogy a jó kis crosswind-leszállásokról ne is beszéljünk (elvileg PF óta tud a program rendes szelet, nem?), biztos hogy minden komolyabb játékos boldog lenne?
FS-ben, X-Planeben még elrepked az ember a polgári kisgépeken, de páncélozott nagymotoros dögökkel, ráadásul manõverezõ légiharcban? Lenne játékos, akinek tetszik ez a kihívás (nekem is), de mennyi?
\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F
Akik full reálon játszanak már régen nem törõdnek azzal, hogy "kinek nagyobb a kukija". Sõt aki huzamosabb ideje játszik a játékkal az tudja, hogy nagyon sok gépben vannak elõnyök hátrányok de egyikre sem lehet azt mondani, hogy szar. Egyszerûen tudni kell használni.
(emléxem egyszer valaki kijelentette egy serveren, hogy a TA-152 szar. Aztán egy másik illetõ szépen 20K-.ról boomolva szana széjjel szedte az ipsét kb 6-7-szer egymás után egy TA-152-vel majd megkérdezte, hogy miért is szar a TA-152? Vagy csak nem tudod hogyan kell repülni?)
Sokmindennel meglehet vádolni a tapasztalt játékosokat de szerintem pont az az utolsó dolog, hogy nehezebb repmodellel abbahagynák a játékot. Hisz pont azért játszanak full reálon. Mert úgy az igazi. egy Szimulátornak csak full reálon van értelme. Aki lövöldézni akar az vegye le a nehézségi fokot.
Jelenleg harci propelleres szimben az Il-2 realisztikusság és grafika terén egyedülálló. ám nem tökéletes. mind a repmodell mind a grafika megy ki a divatból. Azzal, hogy a BOB még valósághûbb lesz csak erõsíteni fogják a vér szimesek között a pozíciójukat és még 4 +addont adhatnak el az új engine-el.
Szóval legyen csak valósághû amennyire a mai erõgépek engedik. Egy szimulátor nem 30 órás szórákozást nyújt hanem évi 200-at legalább... És ennek része a tanulási folyamat.
A netes pilóták akik nagyra vannak magukkal meg általában semmit nem nyújtanak csak osztják az észt de amint gépbe ülnek vagy egy másik gép elé rángatják a kormányt és lezuhannak...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF