IL-2 Sturmovik, CloD, BoS
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F
Hát úgy nem lehet, ahogy szerinte kell. 😄
... az optimista azt hiszi, a létező világok legjobbikában élünk. A pesszimista attól tart, hogy ez így van...
... az optimista azt hiszi, a létező világok legjobbikában élünk. A pesszimista attól tart, hogy ez így van...
Laca: nem tanácsot kértem, ha jól emlékszem... legalábbis nem volt szándékomban. Egyszerûen elpanaszoltam, hogy AI terén katasztrofálisabb a játék, mint eddigi tapasztalataim alapján képzeltem.
(tanácskérés eccer fordult elõ: mire valók a különbözõ célkeresztek jelölései... na erre konkrét választ senki sem tudott 😊 )
... az optimista azt hiszi, a létező világok legjobbikában élünk. A pesszimista attól tart, hogy ez így van...
Igazat adok abban, hogy az IL2 nem szimulátor (jöhetnek a kövek😉, de ha volna is ilyen szándéka a fejlesztõknek, az AI-nak Muszáj lenne csalnia.
Két jó oka is van. Az egyik, hogy légiharc- és leszálló AI-t Nagyon nehéz programozni. Ha muszáj lett volna a játékos repmodelljéhez használható intelligenciát írni, ez a játék sosem született volna meg.
Így is meglepõ, hogy pusztán a térbeli helyzetbõl egyáltalán felismer egy-két szituációt (gondold át, milyen utasításokkal írnál erre algoritmust, ehhez úgysem programozói tudás kell), és aránylag sokrétûen reagál rájuk! (ok, a mostani AI közelharcban teljesen csirke, de legalább most tud energiaharcolni).
Ezért van, hogy tipikusan gépi stílusban repülnek - csak abban jók, amiben jók tudnak lenni. Pontosságban - miközben teljesen sablonosan repülnek.
Ezért akár azt is mondhatnám, AI-val képtelenség PC-n légiharcot kicsit is élethûen szimulálni.
Leszállni még a mai robotpilóták sem szoktak.. úgy tudom, maga a kilebegtetés most is a pilóta dolga.
A másik pedig, ez egy régebbi program, de szerintem még ma sem örülne a CPU-d, ha 20 harcoló gép repmodelljét kellene számolgatnia párhuzamosan... Olegék azt mondták a Pacific Fighters megjelenésekor, hogy az új modell esetleg leterhelheti a processzort.. pedig csak Egyetlen géphez számol!!
Egyszerûen muszáj egyszerûsíteni a repülésüket, másrészt pedig igazából miért baj, hogy az AI 110-zel száll le?.. ha úgy scriptelték volna 300-zal is megcsinálná, ez max. akkor gond, ha vele együtt szeretnél leszállni.
Jogos a felvetés, hogy miért jobb a teljesítményük is.. nos, gondolom eredetileg enélkül próbálták, és úgy semmire nem voltak jók. Lásd a fenti AI-nehézségeket. Gondolom nem akarsz kifizetni 50 ezret a programért, csak mert ügyes az AI...
\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Mindenesetre abban biztos vagyok, hogy a csávó messze nem ölt annyit ebben a gémben, mint egy "nehezített fps"-ben.
Huj-huj, hajrá!
adnak is neki ,erre csak tamáskodás a válasz. Akkor mi az értelme a dolognak?
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Szerintem néha nézzetek fel a monitorból! EZ CSAK EGY JÁÁÁÁTÉÉÉK!!!!!
... az optimista azt hiszi, a létező világok legjobbikában élünk. A pesszimista attól tart, hogy ez így van...
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Nézd, én nem "Beginner" vagy "Novice" stb... nehézségben játszom sem az FPS-eket, sem az RPG-ket, sem a szimulátorokat. Nincs értelme, ha nincs kihívás.
Az online világ meg egész más. Némelyik pilóta veszélyesebb, mint offline 4x1 Ace. Néha meg sokkal könnyebb a legjobb pilótát is lelõni, mint egy rookie AI-t. Ez benne az érdekes... (Nem fair ugyan, de én inkább az utóbbi módszert alkalmazom)
És qrva jól esik az embernek, amikor beköszön a szerverre, és kap egy "hi lacusch"-t az egyik holland sráctól, vagy egy másiktól magyarul egy "szia!"-t...
Egyébként az egyes géptipusokon belül is jelentõs(?) szórások voltak. Pl. a magyar gyártású G6-osok kb. 10km/h-val gyorsabbak voltak a németeknél. Oka: nem hadifoglyok készítették rabszolgamunkában.
Mai példával élve: ha kipróbálsz egymás után két, teljesen egyforma motort, néha nem is hasonlítanak a benyomásaid egymásra. Úgy hívják: szériaszórás.
Vedd úgy, hogy gyengébb példány kaptál...
\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
amúgy mi is csak gyakorlás és pár év tapasztalás után tudjuk megállapítani egy repülõ mozgásából, alakjából stb h milyen típusú. az hogy nincs térkép elég abszurd. maximum nincs rajta a kicsike repülõcske ami gps-el megmonnya neked h merre vagy fellelhetõ. térkép igenis van és tájékozdni sem egy nagy cécó. csak picit több idõt kell ráfordítani annál, hogy kvikkmissön 4*C-47 unlimited ammo,fuel,vulnerability off,realistic gunnery off,overheat off és és rágörcsölünk a ravaszra.
Azt pedig nem lehet megkerülni, hogy gyakoroljon az ember. Még egy fontos dolog: ez a játék teljesen más offline és online. Sok olyan embert ismertem, aki úgy kezdett el online repülni, hogy évek óta hülyére verte az AI-t offline. Nos, a többségük soha nem barátkozott meg az online il-2-sel.
MI AZ, HOGY "NEM NEKED VALÓ EZ A JÁTÉK"???
Meg akarjátok tiltani, hogy játsszak vele vagymivan????
Tényleg ennyire nehéz észrevenni, hogy ez csak egy J-Á-T-É-K-P-R-O-G-R-A-M????
(egy egekig magasztalt, ámde minél újabb verzió, annál inkább elkefélt játékprogram... már szimulátornak sem nevezhetõ sajnos... max. egy nehezített FPS.)
ehhh...
... az optimista azt hiszi, a létező világok legjobbikában élünk. A pesszimista attól tart, hogy ez így van...
Ti ebben benne éltek. Én nem tudok, nem is akarok. De mind1, ez már messzire visz, hagyjuk...
... az optimista azt hiszi, a létező világok legjobbikában élünk. A pesszimista attól tart, hogy ez így van...
Fixy: Talán tényleg nem neked való ez a játék, de ezt ne vedd sértésnek. Ahogy az elvárásaidat elnézem a játékkal kapcs.-ban, azt egy hasonló "árkádos" gém tökéletesen kielégítené. Szerintem ez a játék úgy jó, ha minnél reálisabb. Igaz ilyenkor a siker nem azonnali és nem is garantált sokat kell agyalni a cél érdekében. Szóval mindenért meg kell küzdeni és ha nincs az emberben egyfajta fanatizmus már az elején, akkor talán a késõbbiekben sem lesz. A másik az AI-k és az offline játék esete. Gyakorlásra jó, de csak akkor fejlõdhetsz igazán, ha húsvér emberekkel és ellenük repülsz. Az egész csak akkor igazán színes és nem sablonos, ha több a humán mint az AI. Leírhatatlan amikor az ember észreveszi, hogy az ellenfél humán és nem AI, és úgy kell vele fel venni a harcot, hogy talán ügyesebb is, de érzel némi sanszot ellene. Na én ilyenkor kerülök szívroham közeli állapotba és az adrenalin majdhogy nem a fülemen folyik ki 😊)).
A jó pilóta egyik szemével céloz, a másikkal a 6 óráját nézi. Ha az ellenségeid lőtávolban vannak, akkor te is. Gut,Besser,Messer. Magyarán, a Messer messze a legszebb
Hát kérlekalássan: pölö, csak egy fekete légypiszok látszik a 100m-nél távolabb repülõ gépbõl és nincs mellette az azonosításra alkalmas felirat.
Esélyem sincs felismerni.
Nincs térkép, nem tudok tájékozódni.
Sok esetben csapatba kellene beilleszkedni még ott is, ahol egyébként nem errõl szól a játék, ehhez viszont menet közben kellene társalogni, lehetõleg angolul.
Én bõven elvagyok vele a kis szobácskám magányában, csak vagyok oly merész, hogy nem a "komcsibarát" fejlesztõket köpködöm, hanem a totálisan elkefélt dolgokat teszem szóvá.
Egyébként az összes hozzászólásdból süt: rég képtelen vagy _játékként_ kezelni a programot. Neked ez a való élet... én meg kösz, de inkább játékként kezelem. Számomra az sem gáz, ha pölö végtelen lõszer- és üzemanyagkészlettel játszom. Az viszont kifejezetten irritáló, hogy fizikai képtelenség a játékba épített küldetések végrehajtása, mert az AI egyszerûen figyelmen kívül hagyja a játékban általam irányított gépre érvényes szabályokat.
... az optimista azt hiszi, a létező világok legjobbikában élünk. A pesszimista attól tart, hogy ez így van...
Én csak pár dolgot hozzátennék. Elõször is mi az hogy nehézre van állítva?
Valóság közeli beállítások? Miért,amúgy mi értelme van az egésznek?
De nem akarom fecsérelni a karaktert ,valóban ha nem érzel rá akkor valószinû ez nem a te játékod. Ez van ,keress olyat ami jobban tetszik.
Csak példaként mondom ,hogy én alpjában csak az online war-okat veszem komolyan,és van az amikor álmodok egy egy bevetésrõl. Engem nagyon feldob ,ha 5-8 társammal egymást védve segítve megoldunk egy feladatot, sõtt a legnagyobb öröm számomra ha valakit ki húzhatok a csávéból.
A legbüszkébb arra vagyok ha ellenséges területrõl kimenthetek egy bajbajutott kollegát. Ezt mellesleg csak háromszór tudtam megcsinálni .
Többek véleménye akikkel együtt repülök ,hogy az izgalomtól szinte remeg a kezük.Adrenalin tultengés😊 Azt hiszem ez megmagyaráz sok mindent.
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
/off
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
- Soha nem volt még olyan offline játék, ami ilyen mértékben feldobott volna
- Sokkal, nem, SOKKAL érdekesebb online, Élõ pilóták ellen illetve azokkal együtt repülni.
- Egyáltalán nincs olyan érzésem, hogy a buta AI-k szenvednek körülöttem.
- Az AI pilóták csak néhány utasítást ismernek fel és többnyire azt sem jól.
- Az ún. "ott érzés". Bizonyos idõ eltelte után megszûnik bizonyos mértékig a környezet és a virtuális valóság "tényleges valósággá" válik.
Ez utóbbi némi magyarázatra szorul, mert azt látom, hogy ez sokmindenkiben negatív elõjellel szerepel.
Ha például olvasol egy jó könyvet, egy idõ után beleéled magad a szereplõk helyébe. Ha ez nincs így, vagy nagyon zavarnak a betûk (sajnos egyre többen vannak ilyenek is) vagy egyszerûen szar a könyv.
Ezt ugyanígy elmondhatom a filmekrõl is.
Mégsem mondjuk rájuk azt, hogy milyen károsak az emberi értelemre.
Szerintem nincs ez másként a játékokkal sem. Igen, bizonyos határok között. Tulajdonképp úgy kell felfogni a szimulátort is, mint egyfajta szerepjátékot. Valamilyen, általunk elnevezett, virtuális szereplõ helyébe képzeljük magunk és nem mi vezetjük azt a repülögépet és nem mi lõjük le a másik gépet, hanem az a virtuális hõs (kicsi, vagy nagy, az ebbõl a szempontbõl lényegtelen), akinek a bõrébe bújva, próbálunk helyt állni az õ saját világában.
Persze, nincs úgy kihegyezve a dolog (most a kék oldalról beszélek), mint a tényleges szerepjátékokban. Itt nem kell karakterlapot írni, nem kell kockákat dobni, viszont bizonyos értelemben kicsit komolyabb is a szerepjátékoknál. Miért? Úgy gondolom, azért, mert a hõsünket "mindössze" a saját legjobb tudásunkkkal tudjuk felruházni. Itt is kapunk tapasztalati pontot, csak nem lehet olyan hamar szintet ugrani. Magyarra fordítva a szót. Ebben a "szerepjátékban" a saját tudásunk fejlõdik, kinek lassabban, kinek kicsit gyorsabban. No meg vannak a "csíterek", de ezt most mellõzzük, mert ilyenek mindenhol vannak.
Maradva a szerepjáték példánál, a karakterünk akkor fejlõdik, ha tapasztalatot szerez. Ebben a játékban, hogy lehet? Itt nem lehet megküzdeni a sárkánnyal, itt csak a többi, lehetõleg hús-vér pilótával kell együtt "virtuálisan" élni és így lehet tapasztalatot gyûjteni.
Ezzel mindössze egyetlen, visszariasztó baj van. Nem meg egyik napról a másikra. Ha csak a gép által generált rosszfiúk ellen, mellett hadakszom, akkor csak az "Õ" általok ismert tapasztalatokat fogom megismerni, de soha nem fogom megtudni, milyen érzés lehet olyan virtuális világban "kalandozni", ahol minden karaktert, szintén hús-vér emberek irányítanak.
Végszóként még annyit tennék hozzá, hogy ez is csak egy játék, egyáltalán nem kell átesni a ló túloldalára. Ettõl még foglalkoztathatja a fantáziánkat. Megint csak a régi vesszõparipámhoz tudok visszatérni. Nagyon sok olyan virtuális pilóta repül online, aki egyáltalán nem tizenéves, sõt mégcsak nem is huszonéves. Miért van az, hogy az ún. idõsebb generációt az ilyen tipusú játékok jobban lekötik, mint az egyéb játékok?
Csak magam nevében beszélhetek. Minden helyzet más, egyedi, de mégis hasonlit egy olyanra, ami már megtörtént. Van benne kihivás. nem gagyi AI-k ellen kell repüljek, akinek még a seggére is szem nõtt, sõt lát a felhõn keresztül is. Még hosszan sorolhatnám, de minek. vagy ráérez az ember az ízére, vagy nem. Ha igen, akkor minek meséljek, ha meg nem, keresni kell olyan játékot, ami jobban kielégíti a személyes igényeket. Kár erre pazarolni az energiát. 😊
Szerintem félre lettem értve, ez nem negatív szapulás volt, hanem pozitív...így még nekem is esik néha 1-1 kill és gyakorolni tökéletes.
Attól függetlenül, hogy persze pl. megoldhatták volna, hogy campaign-ban ténylegesen le tudjam vakarni magamról a wingit (Break), és ne halljam, amint a landolásom utolsó mozzanatában elkezdi mögöttem bõgetni a motort, mert annyira rám van tapadva (nem egyszer oda is csapja magát). 😊
FixY: össz-vissz fél éve repülök, 3 hete online, milliószor lenyírnak, de bátran állíthatom: online játszani JÓ! 😊
... az optimista azt hiszi, a létező világok legjobbikában élünk. A pesszimista attól tart, hogy ez így van...
Egyébként sem szeretem az online játékokat.
Pár éve próbálkoztam Il2-vel neten, de nem volt elég izgalmas. Vagy azért volt dögunalom, mert mindenki csalt ahol tudott vagy azért, mert olyan túlságosan nehézre volt állítva a szerver. Átmenet nem nagyon volt.
Mindezek tetejébe a szar, örökösen beszaggató hálózat...
Lehet, hogy mára sokminden változott, de nekem bõven elég lenne, ha a saját gépemen normálisan játszható lenne.
... az optimista azt hiszi, a létező világok legjobbikában élünk. A pesszimista attól tart, hogy ez így van...
akarunk idõt szakítani.
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Csak 2-t olvastam a 4-bõl😊
De mostanában olvasni sincs idõm.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
De volt hogy kipróbáltam 4-et és ahogy utánam fordultak mikor a leadet kilõttem a másik 3 szarrá törte magát.
Hogyha külön squadba repülnek akkor sokkal függetlenebbek egyástól és nem próbálnak formációban maradni.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
\"Annyira szeretem az IL2-t, hogy még az is jó, mikor lelőnek!\":F
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Pár ezer online pilcsi van a lobbyn csak találsz kedvedre valókat köztük😊
Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.
Az AI vezette gép még 110km/h sebességnél is stabil, míg ha én vezetem, valahol 160 körül már át- és leesik.
Az elsõ verziótól is az vette el a kedvem, hogy csak autopilottal tudtam lépést tartani a századom gépeivel, mert a többiek azonos géppel és felszereltséggel ezerszer jobban gyorsultak, emelkedtek mint ahogy az enyém bírt. Persze folyton lemaradtam, a végén meguntam.
... az optimista azt hiszi, a létező világok legjobbikában élünk. A pesszimista attól tart, hogy ez így van...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF