IL-2 Sturmovik, CloD, BoS

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PhantomAss
#24727
semmi...
csak szeretjük fikázni
<#violent><#worship>

GOOBY, pls

#24726

\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról

#24725
Apa kezdõdik...

www.smart-bus.hu

Matthew Baker
#24724
Mi bajotok van a Spitfire-rel?

Új logó by: berczely (Y)

#24723
Szerintem uncsi film és a messerben humán ült, aki direkt bénán és célt repült, hogy minél biztosabban eltalálják. Szánalmas az egész.

A jó pilóta egyik szemével céloz, a másikkal a 6 óráját nézi. Ha az ellenségeid lőtávolban vannak, akkor te is. Gut,Besser,Messer. Magyarán, a Messer messze a legszebb

#24722
Ha nem is ilyen részletességgel de nekem is feltûnt, hogy valami baromira nem stimmel. Nekem különösen az volt furcsa, hogy a G és F szériás Messer között tulajdonképpen semmi különbség sincs. Az hogy a különféle szovjet csodák meg shitek miben különböznek, engem csöppet sem érdekel. Legfeljebb csak a fegyverzet kiosztásukat néztem.

A jó pilóta egyik szemével céloz, a másikkal a 6 óráját nézi. Ha az ellenségeid lőtávolban vannak, akkor te is. Gut,Besser,Messer. Magyarán, a Messer messze a legszebb

Willenbrock
#24721
...És hozzá az fsx-hez készült Bf 109 modelleket,milyen jó is lenne.De van az fsx hez ugyanilyen jó minõségû P-51,P-47 meg egy csomó gép már.Érdekes hogy nem próbálnak gyúrni belõlük egy jó kis CFS 4-et,a modellek nagyon jók csak a tájakra kéne rágyúrniuk.

Willenbrock
#24720
Shit fanok.<#duhos2>

VO101Tom
#24719
Megnéztem ezt a doksit, még nem ismertem, lehet szakmai ártalom, de nekem egybõl feltûnt pár hiba 😊
A háromnézeti rajzok nem teljesen pontosak, a Messerschmitt Bf 109-nél pl F-tõl K-ig mindenhov az F széria rajzát teszi be (ráadásul egy nagyon gagyi rajzot, orr íve nem is törik meg ennyire a légcsavarnál). Nincs a G-6 jellegzetes púpja a kabin elõtt (13mm-es géppuska hevederek miatt), vagy a "kövér" meszák nagyobb sûrítõje miatti kövérebb orr (G-10 - K). A Seafire II-nél nem Merlin, hanem Griffon motoros oldalkép van, stb. Nincs is benne sok típus, és amik igen, azokról is rossz minõségû a rajz.
Ezek apróságnak tûnhetnek, de ha pont azért töltöd le, hogy a különbözõ típusok jellegzetességeit tanuld, akkor én nem ezt a doksit ajánlom 😊 Szerintem repülj sokat a játékban külsö nézettel (mindegy, hogy WoP vagy Il-2), úgy játék közben megtanulod.

www.pumaszallas.hu

galimatika
#24718
...és az enyém is...<#eplus2>

Semmi se tart örökké, legfejebb kevésbé múlandó.

Matthew Baker
#24717
Nekem egy ATI 4670 1GB Videókártyám van úgyhogy szerintem Solt konfigurációja lesz a jó de mindenkinek köszönöm <#eljen>

Új logó by: berczely (Y)

PhantomAss
#24716
két dolog jut eszembe:
-mennyire béna a messzerrel a srác, szinte célt repül nekik
(ha ez volt a céljuk akkor bocs)
-milyen büszkék a spitre (én nem lennék)
bocs ha vkit megbántok ezzel, csak az én véleményem

GOOBY, pls

szekelyland
#24715
Adok én is egyet, ez Nvidia EN210-el stabil

TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=0

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=3
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

...Minden nézőpont kérdése - pl a Titanic elsüllyedése mennyei csoda volt a konyhában a langusztáknak...

#24714
Itt az enyém, ez ATI-s:


TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=2
Effects=2
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Mellesleg HD4xxx ( ha az van ) szériához a 9.8-s drivert használd. És használj IL-2 managert... 😉

www.smart-bus.hu

Matthew Baker
#24713
Próbálgattam de semmi amúgy kösz

Új logó by: berczely (Y)

VO101Tom
#24712
Itt az enyém. Win7 64bit, EN9800GT kártya, DX9c és DX11.
(az il2mappa\il2setup.exe Video fülön nem próbáltál valamit átállítani utána visszaállítani, hátha visszaírja alapra?)



TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=2
Water=3
Effects=2
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

AirIntensity=High
GroundIntensity=High
CampaignLength=Long
MissionDistance=50

www.pumaszallas.hu

Matthew Baker
#24711
Újraraktam a játékot és elkezdtem babrálni a Conf.ini-vel és a végén addig állítgattam a menüpontot amíg a föld textúra elmosódott vagy inkább összetört valaki pls. adjon egy jó Conf.ini Fájlt vagy legalább írja le hogy hogy van neki a menüpont Pls Help!

Új logó by: berczely (Y)

galimatika
#24710
Jól is jön a segítség<#nyes>THX!

Semmi se tart örökké, legfejebb kevésbé múlandó.

VO101Tom
#24709
Pár napja ezzel kapcsolatban írtam ide, azt olvastad? Az én információim szerint a DB motort nem aggregátornak, vagy hasonlóra használták, hanem szét volt szerelve (hengersor leszerelve), és egy elektromos motorral hajtották meg a fõtengelyt. A feltöltõ-kompresszorát mérték, vizsgálták valamelyik épületben (A mûegyetem D ép. környékén, vagy épp abban, nem tudom). Így kérdezz utána, lehet, hogy így már jobban tudják az ottaniak, de hogy még mindíg megvan-e, nem tudni. Akitõl az infó van, mondta, hogy az sem lenne csoda, ha rég eladták volna, többször jártak itt külföldrõl gyûjtõk, restaurátorok a motor miatt.

www.pumaszallas.hu

#24708
Még a ROF-éval is meg lennék elégedve.

\" Captives nullos capere \" "Más nyelvet beszélsz,más nyelven írsz, De magyarul álmodsz,magyrul sírsz."

szekelyland
#24707
Gyerekek, ha ezt a grafikus motrot betennék az il2-be.....

...Minden nézőpont kérdése - pl a Titanic elsüllyedése mennyei csoda volt a konyhában a langusztáknak...

#24706
A hszt-t miként lehet szerkeszteni? Hogy ne kelljen újat írni, csak a meglévõt szerkesszem?

Más. A Killiánon (Szolnokon) viszont volt egy MIG-21-es hajtómû, valamint több dugattyús motor is kiállítva a tanszéken. De annak is már több évtizede. ( sjanos)

\" Captives nullos capere \" "Más nyelvet beszélsz,más nyelven írsz, De magyarul álmodsz,magyrul sírsz."

#24705
nyíregyházi egyetemen Az fõiskola, de megpróbálhatod a nyíregyházai repteret is. Emlékezetem szerint Anno még MG. fõsuli volt, nem volt DB motor ott. Valamilyen motor volt kiállítva az aulában, de már nem emlékszem, hogy milyen. A bejárati parkban volt egy kiselejtezett Gavron (PZL) De talán a reptéren többet tudnak róla. Tavasszal ha kint leszek, utánajárok. Már nekem is birizgálja az agyamat.

\" Captives nullos capere \" "Más nyelvet beszélsz,más nyelven írsz, De magyarul álmodsz,magyrul sírsz."

galimatika
#24704
Ez gyors volt<#nyes>

Semmi se tart örökké, legfejebb kevésbé múlandó.

galimatika
#24703
Hírek a nyomozásról.
Beszéltem a Közlekedési kar igazgatójával, de õ sem tud semmit a DB motorról, viszont szerinte nem pesten, hanem a nyíregyházi egyetemen van az a motor. Megadta a tanszékvezetõ számát és egy idõs professzorét aki annak idején a repülési szak vezetõje volt. Rohács Józsefnek hívják az urat. Kaptam két tel. számot is, de már csak holnap fogom hívni.
Folyt. Köv.

Semmi se tart örökké, legfejebb kevésbé múlandó.

Matthew Baker
#24702
Ok így megvan Transformers - Arrival To Earth

Új logó by: berczely (Y)

galimatika
#24701
Sajna nem. Szerintem valami filmzene. Írtam nekik, talán megtudjuk. Nekem is tetszik.

Semmi se tart örökké, legfejebb kevésbé múlandó.

Matthew Baker
#24700
Valaki nem tudja milyen zene megy a vidi alatt?

Új logó by: berczely (Y)

galimatika
#24699
Jó kis videó. A vége fele a klasszikus hibával. Spit a messer hatórájában, az meg nyílegyenesen kiemel. A balfék.

video

Semmi se tart örökké, legfejebb kevésbé múlandó.

#24698
Koszi ,igy probalom
DummyBoy
#24697
Köszi!

Pont ilyesmire gondoltam!!!

<#worship>

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#24696
a pálya eredetileg valóban a litvániai Memel és környéke, de Hollandia map-ként funkcionál, mint ahogy a küldetésnek is az a neve ha megnézed

#24695
Sziasztok!

Ezen a linken a
JG53 oldalán le lehet tölteni egy pdf file-t, mely segíthet az azonosításban.
galimatika
#24694
Ez viszont igaz. Ott vagy csinálsz valamit vagy csókolom. Ott a két pont.<#worship>

Semmi se tart örökké, legfejebb kevésbé múlandó.

Zpogi
#24693
Én úgy indítottam el a Mat managert,hogy csináltam az il2fb.exe-rõl egy másolatot és azt átneveztem il2.exe-re majd megadtam az útvonalat.
Így elindul a program,de nem tudom,hogy mûködik-e játék közben.

#24692
Szembe csak akkor lövök, ha jobban forduló gép az ellenfelem.
Olyankor kb.600m-nél kicsit lenyomom a gépet, szerencsés esetben eltûnök az orra alatt, majd finoman felhúzom. (Persze ez a távolság az adott szituációtól függ, a 600m két, gyorsan közeledõ gép esetén érvényes)

\"Fuck Hollywood. Fuck CGI. Fuck 3D Cinema. Fuck Special Effects. Fuck AVATAR. I want Clint Eastwood, Sergio Leone and Ennio Morricone! Damn it!\" -Ismeretlen török srác a Youtube-ról

TG Gida
#24691
A szembelövés igazából akkor kell,ha alapból hátrányból indulsz.Pl.:G14 vs. Spit MkXIV.Ilyenkor nagyon kicsi az esély arra,hogy újra lõhelyzetbe kerülj.Ki kell mindent használni.

Isten áldja a pogányokat!

TG Gida
#24690
Ha valaki megcsinálja a pályát szerintem meg lehet kérni õket,hogy feltegyék.

Isten áldja a pogányokat!

galimatika
#24689
Én soha nem lövök szembe senkit. Mivel szinte mindig vertikális energiaharcot próbálok rákényszeríteni a másikra, az szokott elõfordulni, hogy õ lentrõl emeli fel én meg jövök szembe fentrõl. Ilyenkor inkább húzok még a boton és csinálok egy loop-ot felfelé, növelve a magasságomat, majd mikor kezd átesni, kicsit segítek még neki<#eplus2><#violent><#mf1>

Semmi se tart örökké, legfejebb kevésbé múlandó.

Matthew Baker
#24688
ok thanx megpróbálom

Új logó by: berczely (Y)

#24687
Valószínû, hogy az okozta 😊
A jsgme.exe átpakolássza a játék fájlait. Ha közben megy a gém, a megynitott dolgokat nem tudja áthelyezni, és emiatt inkonzisztens állapotban marad kilépés után.

Willenbrock
#24686
Spit vs 109mod szerverre visszarakhatnák a Balatoni pályát,így feljavítva ahogy a többit is megcsinálták.Meg elképzeltem egy Németországosat úgy hogy a kék oldalnak a földrõl kéne indulnia,a vörösök a levegõbõl kezdenének ahogy a valóságban is volt stb.Ez a Memel-vidékes pálya most elég fura,spitekkel,tempestekkel harcolni Litvánia felett,ott inkább a VVS ellen kellett harcolniuk a németeknek.

#24685
Jaja. Így van.
Willenbrock
#24684
Ezt az oldalt ismeritek?Nagyon szép skinek vannak minden géphez fõleg történelmiek:skinek

#24683
ez azért van mert van olyan, hogy valaki nem hyperlobbyn keresztül csatlakozik a szerverhez, hanem a játékból, így azt a lobby nem látja.
#24682
most gondolkozok ,hogy amikor megnyomtam a Joint ,hogy lepjek be hirtelen eszembe jutott ,hogy a oo warbirdsofprey switcher mod volt aktivalva es amig gondolkozott a gep atcsereltem 4.09m-re.Vajon ez lenne az ok ,hogy semmikep nem indult el ajatek/
#24681
http://www.xfire.com/
Letöltöd, és regisztrálsz simán. Utána belépsz az email cím/jelszóddal, amit megadtál. Majd, mikor csatlakozik, végigfuttat egy keresést,hogy milyen játékok vannak fenn nálad, amit támogat.
Sajna már nem emlékszem, hogy magától megtalálja, vagy kézzel kell megadni enki. De, úgy emlékszem magától találja meg.
#24680
Koszonom a vallaszokat , hol kapom meg az xfiret , ugyanolyan stilusu mint lobby? Nem is hallottam eddig rola
#24679
Ezért használok xfiret😊
#24678
Én két szerverkeresõt használok. az egyik a hyperlobby, a másik az xfire. Velem is elõfordult már, hogy a lobby azt írta van még hely, de az xfire jól látta, és nincs. Nem tudom miért lehet, de kb ugyanez a szitu mint nálad. 50 férõhelyes, voltak vagy 40-enrajta, a lobby szerint. Az xfire szerint viszont 50-en voltak az 50 férõhelyesen.