World of Warcraft
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
Molamoth - lvl 55 Sentinel http://inconsistency.enjin.com
Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"
Itt lehet olvasni róla.
Gyakorlatilag magyarítani lehet a játékot.
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
QuestHelper 0.26
kurva jo.
C.W. - A talk about E3: \"It\'s nice too see that Sony and Microsoft finally got their own Wii emulator!\"
és onnan már mehet a vadulás
Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.
Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.
el szeretném adni az accomat, csak nem ismerek ezzel foglalkozó oldalakat, tudnátok ajánlani egy párat?
ez lett belõle.
zene odabasz, skill(em)en van még mit csiszolni 😄
2v2 pala + warrior
Amúgy meg túl jó öv a mooncloth megfelelõ gemezéssel hogy cserélni kellene vkinek.
"A BC a jobbik csapat jutalma."
még mindig a mooncloth öved van ? :>
A véleményetekre lennék kíváncsi a következõvel kapcsolatban.
Nemrégiben került ki a net-re egy érdekes Archimonde kill videó, amivel kapcsolatban elég terjedelmes topic is született a hivatalos blizzard fórumon. Az érdekelne, hogy ti hogyan fogadnátok, ha vmelyik guild az alábbi módon ölné le a boss-t.
Videó és a Kapcsolódó fórum.
Nos az Elitist Jerks fórumán is olvashatók vélemények ezzel a taktikával kapcsolatban, sõt egy még "érdekesebb" videó is linkelve lett.
Fórum és az említett videó.
Nos ti hogyan vélekedtek a dologról?
"A BC a jobbik csapat jutalma."
PWND +++++ !!!!!!!! <#hehe><#idiota><#nevetes2><#taps>

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
Itt mindenki eredetivel játszik és nem fog segíteni!"
Idióta-e vagy? Csinálj Hello Kitty szervert és BYE!
Kéne valami amivel az egész raid health barját láthatom egyszerûen és ne kelljen állandoan kihúzkodni azokat a raid fülbõl.
Eseleg bármi más ami ajánlott priestnek?
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
70es jól gearelt hunter (1500G-vel és majdnem kimaxolt skyguard repuval, 280%-os mount sajnos nincs)
és 67es balance-resto druid (eu bloodscalp mindkettõ)
valamint pár lvl20körüli alt
ütömvágom
pogomonkey
(amugy miért van külön attack és autoshot az action barodon? tök felesleges 2.0óta...pedig az nem mai peccs)

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk
Currently, diminishing returns are applied to all honorable kills. What diminishing returns mean for honor is that each subsequent kill of the same target will reward you with less and less honor; 10% less per kill to be exact. One of the major downsides to diminishing returns is that the calculations, for potentially hundreds of thousands of players, is too intense to do real time, so they are calculated during off-peak hours. This in turn requires that the honor you gain be temporarily displayed as "estimated" until the calculations are run. It's a system that we've certainly improved (moving the calculation from weekly to daily) but still always disliked. It creates a very uninteresting and sometimes aggravating or confusing detachment from your achievements and the actual reward.
The reason for diminishing returns has always been to avoid the potential exploitation of the honor system. As the game has evolved, especially the honor and battleground systems, exploitation of the honor system now without diminishing returns would no longer be considered a lucrative alternative to simply participating in a battleground normally. We've also greatly improved our ability to monitor and track exploitation of this nature.
We've reached a point where we're now confident that applying diminishing returns to honor is no longer necessary, and we're currently planning to remove it with the 2.4 patch.
With this change we’re including a few restrictions as well though: Players that have the resurrection sickness debuff will not be worth any honor, and if a player dies 50 times or more during a battleground they won’t be worth any honor for the remainder of that battle.
What the removal of diminishing returns means for you is that as soon as you defeat an opponent that rewards you honor, you will receive that honor, and you will be able to spend it right then. There will no longer be an estimate, and you will no longer need to wait until the next day until you can actually spend it. Your achievements through honor-based PvP will be instantaneous.
kár hogy mire kijön addigra már kb értelmetlen..
majd talán wotlkba ér majd valamit
