World of Warcraft
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ja és 880 mega a 3.1 szal még tölt neked is lefele
Steam name: Renato_Misak XBL gamertag: Renato Misak PSN: Misak_Renato
Köfi
Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10
\"Nyelvében él a nemzet\" | \"Ha nem érdekel hol vagy, nem tévedhetsz el\" | gw2: Szilva Lee | Lenovo G580AH i3, GT635M, 8Gb RAM
Ami az alapkoncepció volt miszerint tökmindegy miylen classu healer ill tank az s3d 10 fõs verziójában csõdölt be.Pl papal kb lehetetlen.malygos 10 fõs 6 percesre meg a sámánon kivül minden más healer alkalmatlan és ugye oda egy azaz 1 db healer kell csak.
mikor telepítettem az új patch-et le volt írva minden fajhoz mi fog változni
valaki be tudná nekem linkelni hol találom meg ezt
köszönöm elõre
Steam name: Renato_Misak XBL gamertag: Renato Misak PSN: Misak_Renato
es nem a druidat kell olni hanem a warriort, pofon egyszeru 😊
(ezzel segited a paladat is)
de judgementtel siman ki lehet nuke-olni a druidat is, azert a warrior celszerubb
a kevesbe faceroll setupok tudnak ilyen trukkoket is 😉
bear in mind this highlights max point distribution but just a rough sketch as I said.
(bonus % from max point dist that were changed)
Black Ice (Old) 20% (New) 10%
Glaicer rot (Old) 10% (New) 20%
Imp Icy (Old) 30% (New) 15%
Tundra St (Old) 10% (New) 15%
Rune Raz Ice (Old) 5% (New) 10%
Blood of North (Old) 0% (frost) (New) 15% (Affecting Frost strike)
Totals: (Old) 75% (New) 85%
for frost tree that was what was changed, I never look at anything as a nerf, only an adjustment, factor in glyphs and such and that is a pretty big buff, keep in mind there are things that boost damage in this tree that were not changed, but every tree has a series of adjustments, the difference between a good dk and a bad dk = a bad dk accepts these changes as a nerf, a good dk understands it as an adjustment in which the mechanics have been changed and puts them to good use."
ennyi 😊
jobb késõn, mint soha alapon (kicsit késõn kaptunk észbe, s kezdtünk neki a játék progress részének, de ulduarban már másképp lesz <#kacsint>#kacsint>), de geciszar egy fight, voltam már pár bossfight-on, s nem csodálom, hogy ez volt a pre3.1 content legnehezebb része <#ticking>#ticking>
másik csapatunk meg közben 6 perces maly-val volt elfoglalva, s kõkemény EGY mp-en bukták be. na, ha ez nem szopás, akkor nemtom mi az...
amcsi fórumokat nyálazom épp, vannak ilyen jópofa commentek:
link: "We were nerfed? Blood is pretty lulzy now actually. And not the gimpy kind of lulzy. The 11k+ Crit Hysteria'd Death Strikes that heal you for 16k kind of lulzy. And my gear is horrible. Imagine what you'll be hitting for with a 239 weapon.
I can feel the QQ parade now. "
szóval lehet a para szólt csak belõlünk...õk elvégre csak tudnak már valamit, amit mi, itt a koszvadt kis europában csak ma fogunk megtapasztalni 😉
a shadowfrost pvp, diseaseless blood meg a 0/32/39 dw build-nek tényleg meszeltek, de biztos, hogy lesz helyettük alternatíva...
plusz ott van az is, amit cszabi irt. ha nincs frost rúna, b*szhatod, gyökkettõhöz fog tendálni a dps-ed.
melee kaszt pedig healdebuff nélkül nemfrankó.
szóval pala-dk setupnak meszeltek keményen...ellenben resto druid + akármi dps keményen tarolni fog innentõl arénában, megint jöhet majd a neverending pillar los játék -.-
érdekes lesz ebbõl a szempontból a köv. pár hónap, az fix.
plusz, ugye ott van a warrinak az új, imba, immun dispel képessége.
ezt megint nem értem, minek kellett. szerintem ez túl erõs ability egy olyan class-nak, ami a játék legdurvább healdebuffjával rendelkezik.
gondolom pont azért rakták be ezt, hogy a warrinak legyen esélye a pala healerek ellen.
s gondolom a palák meg azért kapták meg az aura mastery módosítást (ha eltolja 10 secig immun mindenféle spellszakításra), hogy tudjanak ezellen védekezni, ha elszáll a bubi.
ez eddig ok. akkor kb. ugyanott vagyunk, a difi -2 sec. pala bubi eltol, warri dispelezi, pala aura mastery eltol, healel tovább nyugiba (hacsak nem fearelik, birkázzák, etc. le).
viszont mit fog csinálni egy olyan class majd, akinek nincs immun dispel képessége?
22 sec-ig kb. esély nem lesz a heal szakításra, ez igy izééé...hmm...najó, vicces lesz, na...
márpedig DKval 1. nem tudod leszedni, 2. elkite-ol a f*szba, mivel a., vagy tolsz 2 chaint, amit 2 shifttel leszed és elfut röhögve, b., ezáltal frost rúnád nem marad, szóval 0 dmg. c., ha druidra kell snare-elned, akkor palát megkukizza a warrior.
PLUSZ mivel palának magát kell freedomoznia a spamstring elõl, ezért rád már nem marad, és kacsintgatsz rootban...
szóval innentõl vége a pala dk-nak. igy 2 karinak 1 CCje van, és kb 0 burst, mert azt ugye elvették DKtól. ugyhogy DKnak se burtstje nem lesz, se CC-je, innentõl kezdve kuka.
egy rugó pala sokkal jobb lesz mostantól.
Fogalmazhatnék kicsit jobban.Na még egyszer. 😊
Mikor kijelölök egy moobot akkor megjelenik a portréja és ott van még,hogy hanyas szintû mennyi az élete esetleg a manája és kiírja a nevét.A neve fölé bekerül nálam egy ilyen " 100% ". Ezt nem tudom micsoda.Mert ez vagy semmi mikor kisebb a moob,vagy 100% mikor nagyobb.Minden esetre nem tom mire való.
Másik a patch lejöt és most teszi felfele!Remélem ez nem lesz gond. 😄
Nincsen kedvem 6 órát felette ülni megint. XD
nehez lehet rajonni miaz a %, ha csokken amikro utod a mobot.
Köszönöm,hogy megosztottad az intelligenciádat itt mindenki elõtt,de az ilyen válaszoktól kímélj meg.
lifebloomot csunyan nerfelik
a warrior tulelesi eselyeit nem novelik, ami jelenleg nagyon szar, plane druid mellett
Most fog lejönni és nem tom mit kell csinálni! 😊
Még valami.Mikor egy moobot kijelölök akkor a neve fölött megjelenik egy 100%-os valami,de nem mindegyiknél.Ez mit jelölne?
Én 1.5GB memóval játszom.A nagy városoknál nálam is akad kicsit,de de az a lényeg,hogy a csatáknál nem akadozik. 😊)
lesz unlimited ciklon, root hegyek, imba hotok (druidokat pont a dk-k voltak, akik keményen megszorongatták arénában, na ennek gameover lesz), lesz warrior immun dispel thow (pala healeres team-eknek gameover is lesz ezzel), szóval a blizz ezt nem teljesen gondolta át szvsz, hogy ezek a cumók mit fognak okozni újra az arénákban...
Get a life!
egyébként az instant seduction szerinted megéri a 3 talent pontot?
- szerintem kevés addont használok, de ha ideiglenesen kitörlöm a legtöbbet belõlük sem javul jelentõsen a helyzet. Teljesen alacsony (low) grafikai beállításokkal nem érdemes instákba menni, ilyenkor néhány ártó effekt egyszerûen nem látszik ezért elég nehéz kiállni belõlük. A spellek megjelenítését ezért magasabbra vettem, most már a földön is látom a mindenki által szeretett DK death & decoy effektjét ami nekem jelentõs segítséget jelent
\"Nyelvében él a nemzet\" | \"Ha nem érdekel hol vagy, nem tévedhetsz el\" | gw2: Szilva Lee | Lenovo G580AH i3, GT635M, 8Gb RAM
Bõvebben ez mit takar? Csak nem mounton ülve lehet majd gyakni egymást?
No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.
arénában meg jönnek a spamstring+druid végtelen-ciklon 1 emberre, bubitörés fixcrit MS másikra és lecsó. 😄
Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10
már csak azért is, mert a lick king területeken már sokkal nagyobb felbontású textúrák is vannak, mint a régi wow területeken...
úgyis untam már, hogy pug voa raid-ben meg ötfõs instákban is a banda fele olyan dk volt, akiknél még fegyver nélkül is nagyobb dps-t csináltam volna.
amúgy meg lesznek jó kis pve speccek 😉
titan grip nerfnek is kimondottan örülök, végre a sok nub dps warrior beéri majd 1 db 2h-val is kettõ helyett...többek közt ezek miatt rohangálok én is még mindig egy alapvetõen hunter fegyverrel -.-
Már régebb óta zavar hogy mióta megjelent az LK, csökkent az fps nálam de rendesen. Dalaranban jóval rosszabban fut a játék mint pl. SW-ben, de ez érthetõ. Na most az lenne a kérdésem hogy a memóriát emészti ennyire a progi?-mert pl. egy pár óra után már Dalaranban örülök ha megtudok mozdulni. 1GB memóriám van, tudom hogy ma már ez édeskevés, de ha beruháznék +1GB memoba, megoldódnának ezek a problémák?:\
Én pve-re megyek lockkal mert jó. Deep afflin imba dps. Fõleg a 3.1 után. Egész jól ki lehet rakni a dolgokat így.
PVP-re meg mehet a destro.
Szerintem a destro lock lett (túl) jó. Enyhén szar pvp gearben(1800sp) ptren lõttem a 10k conflageket. Ennek mondjuk csak örülök, mert végre normális destroval mehetek majd arenaba <#buck>#buck>
Pvet meg leszarom lockal, mert minek.
btw lootsystem az eddig is ilyen volt
nálunk palalibram nem esett soha meg 2kezes fegyó
what\'s the fucking crack? 20 mm-es kaliberű gépkarabéllyal tüzelnek 300 méterről, ez a fegyver azonban csak 200 méterig halálos. nincs veszély /judge dredd/
nálunk az 5 hónap alatt esett összevissza ebbõl az axe-ból 2 db, meg 2 db betrayer, azt csá.
s minden héten pucolva volt naxx25.
dps back-et kt-bõl nem is láttam esni, asszem talán összevissza 1 db volt.
de a fistweap-bõl ha 10-15-öt nem disenchantoltunk, akkor egyet sem, meg esett még egy nagy rakat hasonlóan useless szar is, amik szintén de-zve lettek 😊