World of Warcraft

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

LeWyTy
#150487
Mit kell ezen kiakadni?
Az egész SG 50% sem arról szól amirõl kéne.

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#150486
Mi köze a díjnak a wowhoz vagy akár ehhez a fórumhoz? semmi? ja ok

CoD:MW3 - Nok3dli Steam: Nokedliasd BattleTag: Nokedli#1178

#150485
Sziasztok, gnóm vagyok, puszi

antgecc
#150483
Én úgy értettem, hogy a Blizzard következõ mmo-jára gondolt. ha nem, akkor sorry és kiváncsi vagyok mire gondolt õ.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#150482
Sziasztok 3 év wow-ozás után kb fél éve abba hagytam , most ki szeretném próbálni a cataclysmet . Valahol azt hallottam hogy a régi elõfizetõknek van lehetõsége 10 napig játszani a cata kiegészítõvel , ez tényleg igaz? Mert akkor neki állok leszedni ez a 20+ giga úgyis eltart egy darabig😊

#150481
És ha õ nem a Titanra gondolt?
antgecc
#150480

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

antgecc
#150479
Nemtom honnan vetted h ideén lesz, mer nem idén lesz, ez hétszentség.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#150478
Szerintem megéri beszerezni.Simán ellehet vele lenni egy következõ állítólagosan idén megjelenõ mmo-ig pontosabban neked pl.megéri folytatni.
Az már más kérdés,hogy teljesen új játékosnak megéri e elkezdeni mivel tudjuk,hogy közelednek bizonyos mmo-k persze nem biztos,hogy wow "verõk" lesznek de nagy a hírük..

★ 汤姆 李

#150477
Az ilyen 1-2 napos kaland.Mint az összes többi SP szarság:-)

★ 汤姆 李

#150476
Inkább Dragon Age
Saccard
#150475
Köszönöm válaszod, de raideltem naxx 25 volt talán az utolsó (lvl 80), és mondjuk az tényleg nagy élmény meg nagy röhögések voltak. Igazából azthiszem bennem van a hiba és már meguntam😊 HoMM6ig kell igazából kihúznom vhogy😄

Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.

lolSL
#150474
lol

#150473
Pfú, ezer éve nem nyomtam már, sok minden megváltozott, az új portálokat hol találom az Allis karimmal? Eastern Kingdom kontinensen Stromwind vár mellett találtam párat, de azok nem dobnak el minden kontinensre.
Köszi.

antgecc
#150472
Ha még nem raideltél sose, akkor megéri megvenni.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

Saccard
#150471
Emberek! Egy egyszerû kérdést szeretnék feltenni és nem szeretnék semmiféle flame-et elindítani. Van értelme megvenni a cataclysmet? Csak mert ittvagyok egy lvl 80 demon lockkal amit nemrég huztam fel és hogy õszinte legyek semmi játékélmény (egy-egy mosolygós pillanaton kívül) nem nyújtott már a game. Egyszerûen szörnyen unom a grindelést még a számomra teljesen új DK kaszttal is. (lockkal nem ütköztem komolyabb kihívásokba tekintve h velem egyszintû mobbol 5-6-7db-t öltem általában egyszerre) A kérdés az, hogy biztosít a játék 80 felett illetve hosszabb távon 85. szinten olyat ami miatt élvezetesebbé/izgalmasabbá válik? Vagy marad a jóöreg instafarm és semmi új. Karácsonyi szünetben inkább half-life 2-ztem és meglepõ milyen élvezetes is tud lenni egy játék a több száz óra grindelés után😄 Csak a véleményetekre vagyok kiváncsi h a vizsgaidõszakbani illetve késõbbi kis játékra szánt idõ alatt már más is más játékban keresi a megoldást vagy csak én vagyok béna illetve szkeptikus és felpörög a játék? Kiváncsi vagyok a véleményetekre és elõre is köszi! (u.i. asszem most fogom felrakni a drgon age-et😄)

Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.

lolSL
#150470
d3 nagyon nagyon sexy lesz

antgecc
#150469
Annyi újat ad, hogy egy másik játék és nem azt kell csinálni benne, amit wowban.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#150468
Azt hiszem adhatok egy tippet a próbálkozóknak: anyukáddal élsz és meccset is együtt néztek.
Az, hogy ez hogyan kapcsolódik a topikhoz, ki-ki döntse el maga. 😄

cikasz
#150467
A dio3 mi újat ad?? Egy hõssel verd le a szörnyeket...
Ilyen alapon bármilyen játék mi újat ad?

http://www.akciofigura.hu

#150466
Az ilyen jellegû vitákról mindig az focival kapcsolatos emlékem jut eszembe (bár tudom, hogy szentségtörés valamilyen élõ példával elõhozakodni), amikor otthon egy meccset nézve azt látom, hogy egy elég ügyes csatár félig fekvõ helyzetben, 3 védõvel a nyakán épp hogy bele tud pöckölni a labdába, persze a helyzetbõl semmi nem lesz. Ekkor megszólal anyám, hogy "Miért nem rúgta meg erõsen a labdát a kapuba? Onnan még én is be tudtam volna lõni.".
Ez a kis történet legalább háromféleképpen kapcsolódik ehhez a remek beszélgetéshez. Aki megtalál kettõt, az kap egy kockacukrot.

#150465
Hát, most az van hogy hard modeban ha csak 1 ember is elbassza, akkor mehetnek újra(persze fõleg, mert nem ilyen mindenki fele kékben gearre lett tervezve). Tök jó volt 3 napig hallgatni conclave hard mode wipeokat mire lement.
Nem tudom mire lehetne még elbaszni ennyi idõt, mikor 1 hónap múlva, amikor mindenki már full epicben feszít 1 óra ha lesz a boss. De valakinek ez megéri, még akkor is ha egyáltalán nem a fun kategória.
De ezeket a bossokat könnyû scriptelni, úgyhogy ez van. Nameg 3 raid insta a releasel!!!
A jó kis reklám. Aztán kiderül, hogy összesen annyi boss van ebben a 3-ban, mint régen 1 instában volt 😄

jazzy
#150464
True, erre kívántam rávilágítani.
picket
#150463
Csak a pénz érdekli õket, tehát ha összeütünk egy mmo-t, amiben megvalósítjuk az ötleteidet, és ez elõfizetõket szív el wow-tól, akkor majd megcsinálják az újításaidat wow-ban is. Addig csak egy fószer vagy a sok közül, aki örüljön hogy játszhat havi 13 ájróért a sokmillió elõfizetõ által igazolt játékukkal.

ಥ_ಥ

picket
#150462
Régen volt már, de nem emlékszem, hogy olyan változatos lett volna. Amúgy is a trash-en van a hangsúly (szerintem az is unalmas), bár nem tudom mi a mostani felhozatal. A boss-ok tudnak mást, mint nagyot ütni? Kell tudás (azon kívül, hogy bossmod megmondja hova állj), vagy megvan a gear és akkor lemegy?
Egyébként igen: régen sokkal nagyobb gondot fordítottak az instance-ek kialakítására, bár ott is csak néhány helyen csillant meg a kreativitás (pl Mr Smite elmegy nagyobb fegyverért...)

ಥ_ಥ

jazzy
#150461
Ez egy másik történet, csak viccnek írta, persze ha nincs igazam attól se lesz. Néhány ember egyszerûen szereti ha õ lehet az aki mindenkivel kötözködik, nem értem ez miért jó, én inkább csak sajnálni tudom õket, vagy csak egyszerûen a magamfajta ember túl naív..
jazzy
#150460
Örülök, látod, megy ez neked 😊 ( az 51-est észre se vettem, a 23-as pedig tényleg az, ezt beláthatod ).

Lehet, hogy valóban ez lehet az oka, hogy nem éri meg mert sokáig tart. Másfelõl pedig ha most picit a pvp oldalt nézzük egy példán keresztül, nincs class balance. Persze, sose volt etc..
Mondhatjuk arra is, hogy nézik nézik mit lehetne javítani, de ebben az esetben sem hallgatnak az okosabbakra. Tele van az Arena Junkies olyan játékosokkal akik tökéletes átlátják a pvpt és pve mentes class balanceok ( nem a saját classuk erõsítését ) tömkelegét javasolják, a blizzard mégsem az épeszû dolgot csinálja, hanem teljesen mást, amivel ismét fél évre tönkretesznek 1-2-3-4 classt.

Ezt érzem pveben is. Én (mint mondtad, zseni vagyok), hiába javasolnék nekik a suggestion fórumon bármiféle PvE taktikát, bosst, képességet, mechanizmust stb, nem fogadják meg. Ráírják, hogy kösz és leszarják, hiába jó. (Vagy hiába szar, sajnos mégsem vagyok zseni)
#150459
Tehát olyan fight, ami már alap wowban is volt(Chromaggus), csak azóta hülyült a rendszer. :p

#150458
A fishinges kérdésem, mért lett törölve?

antgecc
#150457
Ismét egy <#eljen>

És az utolsó mondat jelenleg is él és virul több klánban is.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

picket
#150455
Az, hogy létezik ilyen addon (illetve hogy oda lehet állítani valakit, hogy stopperrel mérje) csak annyit jelent, hogy szarul van megcsinálva, mert bizonyos események másodpercre pontosan következnek. Mi a valószínûsége, hogy beleéled magad a játékba, ha tudod, hogy a sárkány 30 másodpercenként tüzet okád? Ilyennek képzeltél el egy sárkányt? O.o
Ha lehet mérni - addonnal, vagy anélkül - akkor az emberek meg fogják tenni. Az instance ennek függvényében lesz könnyû vagy nehéz, és a blizzard ennek megfelelõen buffolja vagy nerfeli. Tehát onnantól hogy adott, hogy a sárkány fél percenként tüzet okád, és x guild elkezdi mérni (és eszerint alakul a progress-e), onnantól mindenki kénytelen használni, mert ehhez lesz beállítva a nehézség (vagyis ha nem használod, akkor szívsz). Ráadásnak ott van még az a tény, hogy az emberek mint az elektromos áram: a kisebb ellenállás felé haladnak. Ha tehát van ilyen addon (és ha lehet, akkor lesz is!), akkor használni fogják, mert úgy könnyebb a játék. Elképzelem ahogy kapod a gkick-et, mert nem használod a "kötelezõ" addonokat, hogy a játék érdekesebb legyen <#idiota>

&#3237;_&#3237;

s0n1c
#150454
És attól, hogy ha ne adj isten esetleg össze is hajtogatja, minden bizonnyal neki lesz igaza...
Roger6
#150452
Szerintem Attila1234 a buszsofõr, aki nem adott jegyet Jazzy, hajtogasd már össze. <#eljen><#nezze>

Attila1234: nem kell megfelelned senkinek, az írásai mindenkinek a saját színvonalát tükrözik. <#hehe>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#150451
Nem hiszem, hogy kötelességem lenne megfelelnem neked, de ez alatt a comment alatt olvashatsz egy olyat is, ami talán jobban megfelel az igényeidnek kedves "Ez a post egy rakás baromság" frankót megmondó barátom. 😛
#150450
Komolyra fordítva a szót. 😄 Az azért remélem, tiszta, hogy nem csupán instance-elt PVE van ebben a játékban? Könnyen lehet, hogy a Blizzard úgy gondolkodott, hogy megpróbál egyensúlyt teremteni a játék által kínált contentben, és minden részéhez hozzáad nem is kicsit. Lehet, hogy még nekik is megvannak a korlátjaik, és ennyi idõ alatt nem tudtak mindent megcsinálni, ami papíron ugyan kurva jól hangzik, de olyan sokáig tart elkészíteni, hogy nem éri meg a veszõdést.
jazzy
#150449
Tudom, hogy neked ez a stílus jutott, de normális válaszokat is fogunk látni tõled?
#150448
Õk nem olyan jók, mint te.
jazzy
#150447
Ez a post egy rakás baromság, a többivel egyetértek. Lehetne sok új dolgot belevinni, sok sok új ötletet ki lehetne találni. Én úgy érzem, a blizzard megelégedett ennyivel, úgyis fizetik alapon. Vannak új ötletek, de kevés. Ennek ellenére nem mondom, hogy szar, de ha én fél óra alatt ki tudok találni új ötletet, akkor õk is ki tudnának, ha akarnának.
#150446
Már megbocsáss de a DBM egy külsõ addon, aminél a bossfightok alatt dolgoznak a timerek, a cast vagy yell figyelõk stb. azaz semmi köze a Blizzard féle eredeti bossfighthoz. Kb olyan mintha lenne egy dedikált emberetek TSen vagy Ventrilon egy stopperrel a kezében és mondaná mi fog következni. Próbáljátok meg addonok nélkül és máris ottvan amirõl beszélsz. Figyelni kell mit castol kire fordul, milyen leszedhetõ buffot tesz magára stb. Na és cataclysmben erre tettek nagyobb hangsúlyt, azaz egy ember hibája már wipe-ot okozhat.

#150445
Még közel se értünk a Cataclysm content végére. Szóval nem késõ ezt az ötletet bedobni a Suggestions fórumon.
#150444
Nem merném teljes bizonyossággal kijelenteni, hogy a Cataclysm által kínált PVE tartalom unalmas, de az természetesen könnyen lehet, hogy sokakat már nem elégít ki. Ezt magamon én is tapasztalom, hisz a WoW még mindig leköt, de sajnos a raidelés már nem vonz annyira, az általad is említett "been there, done that" érzés miatt. Egyébként vannak teljesen új megoldások is, mint pld. a vak sárkány, de valóban nem lehet kijelenteni, hogy forradalom történt volna. Viszont a fluktuáció a WoW-ban is létezik, a régiek lehet, hogy kikopnak, de mindig jönnek új emberek. (Itt jön be, hogy a WoW-ra nincs örök élet garancia.) Aláírok én minden kritikát, de mivel nem tudok jobbat kitalálni, ezért nem kezdem el fikázni a játékot, annyira még én se vagyok elszállva magamtól. 😄DD
Amit viszont mindenféleképp figyelembe kell venni (és ezt sokan hajlamosak elfelejteni), hogy a WoW típusú játékokban nem csak maga a játék a lényeg, hanem a társaság is. Lehet, hogy "uncsi" tizedik alkalommal is nekimenni ugyanannak a harcnak, de a közös játék és a társasági élmény kárpótól. MMO-ról beszélünk, vagy mi a szösz.
antgecc
#150443
<#eljen>

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

antgecc
#150442
Egy hirtelen ötlet, amivel változatosabb lehetne 1-1 raid encounter:
Adott bossnak legyen kb 12 képessége, amibõl a fight alatt random használ 4-et, meghatározhatatlan idõben és sorrenben.

És íme a csoda! Nem a DBM-et kell lesni, hogy 20 sec múlva jön az aoe trutyi, hanem a fightra kell figyelni, mert bármikor bármi jöhet. Ráadásul így 3x is leverheted úgy, hogy nem láttad 2x ugyan azt a képességét. És ez csak 1 boss. De persze nem kell minden bossnál ezt a szisztémát alkalmazni. Kis gondolkodás és rengeteg újdonságot össze lehetne hozni.

És ennek kivitelezésére volt 1.5 éve a Blizzardnak.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

picket
#150441
Mondok egy példát, amirõl azt is egybõl elárulom, hogy mi volt vele a hiba, és eléggé egyértelmû, hogy hogyan lehetne kiküszöbölni. Ráadásul instance-rõl volt szó szerintem nem raidrõl. Nem tudok nyilatkozni a mostani contentrõl, de ami régen ment, hogy felállít a blizz borotváltmajom instance-kivitelezõ egy statikus packot 2 casterrel meg egy kétbaltás nagydarab fickóval, és ezek kempelik azt a kanyart ahányszor bemész az instance-be, az erõsen egy fejezetnek néz ki az "elõzõ évezred programozási lehetõségei" könyvben. Ennél nem túl nagy erõlködéssel is többet lehetett volna, és akkor lenne izgalom, nem az van, hogy aki elõször van az instában, annak szólnak, hogy a castereket szokták cc-zni, a nagydarabbal meg vigyázzon, mert nagyot üt papírruhásra. Harmadszor mész és unalmas. Ez itt a baj. Fõleg hogy a játék szinte azon alapszik, hogy sokszor mész (aka farmolsz).

&#3237;_&#3237;

#150440
A Diablo II közel se olyan összetett, mint a WoW 2011-ben, úgyhogy ez igenis gond. 😄 Neked persze biztos nem az, hisz nem neked kell megoldanod, de a Blizzardnak az.

"Jó, meg lehetett szívni, hogy sorceress-el szemben jött a magic immun boss, de szerintem egy kis változatosságért pár millióan elnéznének 1-1 wipe-ot "

Oh, igen, hát persze, mekkora fun! Hogy nézne ki ez a gyakorlatban?

1. A caster nem tudna csinálni semmit, csak állna bambán vagy szurkálna a kis mágikus tõrével. Fun? Nem az.
2. A raid nem tud tovább haladni, mivel feleslegesek a casterek, ezért be kell hívni egy-két melee-t, de a casterek se mehetnek sehova, mert a következõ encounterhez viszont már megint kelleni fognak. Fun? Ez se az.

Látod. Mondasz egy papírszagú példát, ami elméletben buli meg minden, de kb. két perc alatt kiderül, hogy gyakorlatilag mégse olyan csoda jó.
picket
#150439
A diablo 2-ben sikerült a blizzardnak elérnie, hogy random kisbossok jöjjenek. Nehogy ez legyen olyan nagy gond 2011-ben!! Jó, meg lehetett szívni, hogy sorceress-el szemben jött a magic immun boss, de szerintem egy kis változatosságért pár millióan elnéznének 1-1 wipe-ot (ahelyett, hogy a böszmenagy ütésekkel, meg világrengetõ méretû sebzõ aoe spellekkel "nehezítik" a fejlesztõk a játékot).

&#3237;_&#3237;

picket
#150438
Ez is beteg, de! Hadd kössem már az ebet a karóhoz. Várj... Megvan, már nem zavar a dög! Szóval ha 6 év alatt annyi a fejlõdés, hogy ellesik amit a többi (egy részük már ingyenes) mmorpg is tud, húznak pár skint régi modellekre, csinálnak egy-két új modellt, meg beállítgatják, hogy mennyit sebezzen meg mikor, és ezért toljad a bringát mondjuk 200 órán át? (Most hogy egyhuzamban vagy sem, az tökmindegy.)
Értem, hogy ott a guild: haverok, buli, raid. Nevezzetek aszociális gyökérnek, de a napi ökörködést szerintem egy (mellesleg tök ingyenes, még emese sem sírna) irc csatin is "meg tudod szerezni", és nem kell hozzá egy elõfizetéses, 3d-s "keretrendszer".
Igazat adok azoknak, akik szerint nem elég az, hogy új skin meg modell osztja ugyanazokat a képességeket, és a változatosság annyi, hogy a sebzése meg van randomozva 1245643 és 9875923 között, meg az is, hogy az aktuális trutyiját / sugarát / fekete lyukját / meteorját / tüzes leheletét hova köpi / rakja / potyogtatja. Amondó vagyok, hogy amit kikapcsolódás gyanánt végez az ember, az ne legyen megerõltetõ, mert ugye az elég paradox egyveleg lenne, de azért változatosság több lehetne annál, mint hogy 123456-ot vagy 123457-et üt valami. Teccikérteni?

&#3237;_&#3237;

#150437
Ezt a fajta szabadságot csak akkor tudná megadni a játék, ha teszem azt a WoW bossok képességei és statjai automatikusan és intelligensen igazodnának az ellenünk induló játékosok képességeihez és statjaihoz. Egy olyan statikus világban, mint amilyen a WoW-é is, nem lehet korlátlan szabadságot adni a játékosoknak, mivel ebben az esetben olyan szinten kellene lebutítani az encountereket, hogy azok már nem jelentenének kihívást. Ez egy nagyon komoly korlátja a játéknak, ezt elismerem, de egyelõre még nem tart ott a mûfaj, hogy képes legyen ezt lekezelni. (Vagy igen, csak még nem merték megvalósítani.)
picket
#150436
Még szerencse, hogy itt nincs ilyen, igaz? Oh wait, deldeldel...
Amúgy attól még, hogy nem törlök mindent egy vesszõhibáért még nem azt jelenti, hogy lehet bunkó bárki. Ez egyébként Attila1234-nek is megy ( fölényeskedõ, nem is arra válaszoló, más dolgokat beleértõ válasz-hszek küldözgetése szerintem bunkóságnak számít).

&#3237;_&#3237;

PiszkosFred
#150435
Ismertem egy embert, nem volt szazas szerintem. Minden betaba bejutott (addig probalkozott), vegignezett mindent ott, pixelre pontosan kielemezte a zonakat, instakat, de meg az uj crittereket is, az uj lootokrol es mountokrol nem is beszelve. Megszerzett/felfedezett mindent mar a betaban, meg akkor is ha bugos volt, es a mountrol egy hetig nem tudott leszallni utana, de megvolt neki es ez fontos. Kijott hivatalosan az adott kieg, ismet beindult a gepezet nala. Se melo, se iskola, se csalad, se alvas es egyeb "koloncok", kimaxolt mindent, megszerzett minden mountot, profot, ocsit, es egyeb elerheto f*szsagot, mindezt 2-3 het alatt. Altokkal is. Aztan megallt orgri foteren, es hirtelen rajott, nincs mar mit elernie. Hubmeg, ez igy szar, mert innentol repetativ fos az egesz, es abba is hagyta az egeszet. Orakig, napokig sirt utana forumokon, kommentekben, iwiwen, guild forumon hogy "bmeg ennyi?", es ez mekkora "atb*szas mar a blizzard reszerol" es hogy neki ebbol elege van.

Persze a jatekosok 99%-a meg pug heroicokban wipeolgatott, vagy normalis guildekben/kozossegekben rohog egymas napi hulyesegein. A batrabbak esetleg mar bemereszkedtek a konnyebb bossokhoz, es talan elertek 1-2 killt, de az is csak normal fokozaton. Hosunk buszke volt azert, hiszen 3 het mar-mar elmebajba atcsapo jatekkal elert mindent, amit a nab es retartald tobbseg szorakozva 2-3 honap alatt sem fog. Kijatszotta, ahogy mondta, megnyerte a jatekot 3 het alatt. Inkabb nem vitaztunk vele sosem 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”