World of Warcraft
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Kérdésedre válaszolva: nem.
És mst akkor mi lesz? Valszeg semmi.<#beka3>#beka3>
Sarthan lvl70 UD Mage @Ragnaros True Csőkujts fan!
R.I.P. <#mf2>#mf2>
2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk
Sarthan lvl70 UD Mage @Ragnaros True Csőkujts fan!
Röhej.
Sarthan lvl70 UD Mage @Ragnaros True Csőkujts fan!
2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk
Nekem rendesen be szokott kavarni ha valakit/valakiket osztok, és jobban megy le a hp-m mint szokott. Na olyankor rugó van mögöttem és általában nem tudok ráfordulni scatterezni se. Már azon gondolkoztam, biztos bg bejáratánál osztogatja valaki a Perditiont a rugóknak mert mindíg azt látom..
Ugyanitt üzenném Arathori allynak: Nincs még full t2-m, nem esik a cipõ!! Mert gondolom mindenki a vállast szúrja ki és ezért vagyok közkedvelt.
(Kicsit az utóbbi idõben MostWanted lettem minden bg-n, olyan assistot kapok hogy 5ös healer grp kell mögém. Anélkül már be sem megyek... :])
keep walking... www.artum-inferniti.net
2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk
Hahaha
Sarthan lvl70 UD Mage @Ragnaros True Csőkujts fan!
6. ice barrier - CD csökkent fél percre, felfogható sebzés növekedett 😮 nem nott a felfoghato sebzese, soot meg csokkent is 1 el ha megnezed a mostani talentcalculatorral es a patchnotet😛 (454 vs 455 haha)
Thottbot szerint:
Instantly shields you, absorbing 438 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, spells will not be interrupted.
Patch notes szerint:
Instantly shields you, absorbing 454 damage. Lasts 1 min. While the shield holds, spells will not be interrupted.
Na most a thottbot adatai rosszak, vagy a patch notes változott?
2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk
elvégre akárhogy is nézem, 1,5 éve vagyok/voltam wow fan 😛
amúgy meg aki imbahsbubi paladinnal tolja annak psszt 😄
4. blastwave - pyro az elõfeltétel, növekedett a sebzés. sebzese nem novekedett
Pyroblast a thottbot szerint:
Pyroblast (Rank 1)
125 Mana 35 yd range
6 sec cast 1 min cooldown
Hurls an immense fiery boulder that causes 141 to 187 Fire damage and an additional 56 Fire damage over 12 sec.
Patch notes szerint:
Pyroblast
Hurls an immense fiery boulder that causes 148 to 195 Fire damage and an additional 56 Fire damage over 12 seconds.
Blastwave a thottbot szerint:
Blast Wave (Rank 1)
215 Mana
Instant cast 45 sec cooldown
A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 186 Fire damage, and dazing them for 6 sec.
patch notes szerint:
Blast Wave - Ranks 1 - Requires 20 points in Fire Talents and 1 point in Pyroblast 215 mana/instant/45 sec cooldown -A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 160 to 192 Fire damage, and dazing them for 6 sec.
Gondolom az összes rankon növekedett. Vagy közben megváltoztatták a patch notes-ot?
Elfelejtettem a negatívumokhoz írni még, hogy állítólag megnövelték az Ice Block mana költségét (15-rõl 305-re). Majd ha lesz hivatalos talent tábla, akkor kiderül.
2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
1027 armor
44 stamina
21 strength
defense +14
+1% hit
+1% dodge
de vegyel talentet amivel lecsokkented haha, ne sirjal 😄
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
'7. wardok - spell visszaverési lehetõség csak ha talentbol improvedde teszed oket'
Hát jóhogy!! :p
'tehat ha mondjuk van shattered es nova+CoColsz 10 mobot es mindre critel'
Najóvanmááá, milyen kaszttal csinálsz még ilyet?
'14. imp. dampen magic helyett Magic Attunement, ami a dampen és amplify magicre hat (tudom, kevesen használják, de akkor is buffolták) igen ezt valoban buffoltak, kb annyit er mint warriornak az improved slam'
Mondjak minden kaszt talent tábláján még 5-6 hasonlóan hasznos képességet? Még jó hogy el lehet osztani a talenteket és külömbözõen néz ki felszerelés is. Kell szar talent, hogy ne legyen mindenki godmodban és ne legyen sablon egyforma..
keep walking... www.artum-inferniti.net
Epic rogue ambush crits u for 1600-2000, bacstab 1000-1200.
Ja nem oneshotol hanem two shotol tényleg remek.
Mindegyikõtök sír, de nincs olyan fosgyenge kaszt, csak láma játékosok, és igen minden kasztnak van egy olyan ellenfele amit nagyvalószínûséggel öl.
Ezek alól kivétel a warlock mer az tényleg imba 😄
Sarthan lvl70 UD Mage @Ragnaros True Csőkujts fan!
3 warri,
5 pap,
5 druid,
7 sámli/pala,
20 hunter........
Jóóó, Vael kivétel, azt csinálhatnánk oldscoolosan..
Nexusra mondjuk nem lenne gond többé 😊
keep walking... www.artum-inferniti.net
1. Evocation tanulható lvl20-tól igen ez szuper dolog ettol valik az elementalist build pve ben is eletkepesse
2. AE alapból instant (talentbõl lehet növelni a crit esélyét) ezis jo dolog valoban ,szo se rola
3. pyroblast - nincs CD, nincs elõfeltétel, növekedett a sebzés sebzese nem novekedett
4. blastwave - pyro az elõfeltétel, növekedett a sebzés sebzese nem novekedett
5. combustion - CD csökkent 3 percre igen ezis jo dolog, es megvaltozott maga a spell is combustion+blastwave gyak hasznalhatatlan lett a 3 charge miatt de pve ben fire build dps e nott, pvpre kevesbe lett jo inkabb nerfnek neveznem
6. ice barrier - CD csökkent fél percre, felfogható sebzés növekedett 😮 nem nott a felfoghato sebzese, soot meg csokkent is 1 el ha megnezed a mostani talentcalculatorral es a patchnotet😛 (454 vs 455 haha)
7. wardok - spell visszaverési lehetõség csak ha talentbol improvedde teszed oket
8. shatter - minden spellre 50% crit esély igen ez szupi dolog, de blizzarddal valo aoe grindet leoltek vele mivel frostbite az elofeltetele
9. master of elements (ez vajon aoe spelleknél is procol, stackelõdik-e?) igen aoenel is procol es targetenkent ad 30% manat amin nincs cap (egyelore majd ugyis lesz egy 100% os cap) tehat ha mondjuk van shattered es nova+CoColsz 10 mobot es mindre critel akkor visszakapsz 10*30% ot vagyis 300% manat😄 (elvileg, de ez ugyis valtozni fog)
10. permafrost - lassít és hosszabb a chill effekt (1 talent, a régi 2 talent helyett!!!) masfel talent lett egyben, a hosszabb chill effekt csak 1 sec az nem no csak a movement speed csokkentes
11. frostbite - 2 ponttal kevesebbõl lehet maxolni igen de ezt a talentet nem mindneki kedvelte a kiszamithatatlansaga miatt es a blizzarddal valo aoegrind elbaszasa miatt
12. imp. blizzard - lassító és fagyasztó hatás növekedett igen ez az aminek en speciel nagyon de nagyon orulok
13. arcane subtlety (-resist, -threat a critekre!!!) igen ennek is orulok, de hordas magek nem jartak tul jol vele
14. imp. dampen magic helyett Magic Attunement, ami a dampen és amplify magicre hat (tudom, kevesen használják, de akkor is buffolták) igen ezt valoban buffoltak, kb annyit er mint warriornak az improved slam
15. rank 5 frost ward, dampen magic és amplify magic hatásait növelték
negatívum:
1. Arcane Resilience - nc talent - és elõfeltétel Arcane Mind-hoz
2. AP csökkentve 30%-ra
3. új kaja helyett kaphattunk volna módosított crystal watert (pl. 6500 mana/30 sec)
De ebbe nem szólok bele, majd egy-két év múlva, amikor 60as (vagy akkor már 70es, 80as?) lesz a mage-em 😄
pvp nem elbaszva, hanem elbalanszolva van. Vagyis nincs 😄 Ezt most én sem értem, alszom rá egyet 😄
ಥ_ಥ
Nalunk PvE Top5 Warrior + Rogue. Magek valahol utana kovetkeznek, de ketsegtelen hogy nagyon hasznos. Viszunk 6-8 Warriort + 6-8 rugot + 4-6 maget, merazjo.
Picket: PVP szerintem nincs elbaszva a WOW-ban annyira mint amennyire tunik, csak mindenki sir, hogy szerinte a masik egy kicsit taposabb.. (Shaman k*rva tap, nemtudom mivel lehetne lenyomni egy fullos elemental shammyt)
pozitívum:
1. Evocation tanulható lvl20-tól
2. AE alapból instant (talentbõl lehet növelni a crit esélyét)
3. pyroblast - nincs CD, nincs elõfeltétel, növekedett a sebzés
4. blastwave - pyro az elõfeltétel, növekedett a sebzés
5. combustion - CD csökkent 3 percre
6. ice barrier - CD csökkent fél percre, felfogható sebzés növekedett 😮
7. wardok - spell visszaverési lehetõség
8. shatter - minden spellre 50% crit esély
9. master of elements (ez vajon aoe spelleknél is procol, stackelõdik-e?)
10. permafrost - lassít és hosszabb a chill effekt (1 talent, a régi 2 talent helyett!!!)
11. frostbite - 2 ponttal kevesebbõl lehet maxolni
12. imp. blizzard - lassító és fagyasztó hatás növekedett
13. arcane subtlety (-resist, -threat a critekre!!!)
14. imp. dampen magic helyett Magic Attunement, ami a dampen és amplify magicre hat (tudom, kevesen használják, de akkor is buffolták)
15. rank 5 frost ward, dampen magic és amplify magic hatásait növelték
negatívum:
1. Arcane Resilience - nc talent - és elõfeltétel Arcane Mind-hoz
2. AP csökkentve 30%-ra
3. új kaja helyett kaphattunk volna módosított crystal watert (pl. 6500 mana/30 sec)
Több negatívumot nem találtam, de most õszintén, mi kell még nektek???
2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk
igazabol az a fura hogy egyik felem azt mondja hogy igen, tenyleg jo a mage (talan az a felem aki az undead warrior) de a masik felem meg azt mondja hogy szar dolgo magenek lenni pvpben (szinte mindenki a maget targeteli be eleg hamar mivel easy kill, -no armor, no health- ezt nem en mondtam hanem barki megerositheti aki tenylegesen pvpzik ) annyivan hogy ha hagynak hatulrol tenni a dolgomat akkro minden szep es jo de ha egyszerre neked esik 3-4 illeto koztuk 2 shaman akkor bizony elmegy a kedved tole😄 igen ez az osszes tobbi classal igyvan, amikro warriro voltam akkor azt utaltam hogy harcolok a palaval es kozben a mage meg a hunter tavolrol belem bassza az irdatlan sebzest😄
igazabol a wowhoz mara hozzatartozik az hogy sirjunk, minden class sir. (talan a shaman nem😄 nekik csak egy okuk van a sirasra, az hogy a paladin jobb pve ben)
tehat nem kell komolyan venni a dolgokat mert ez csak amolyan mellekhatas, amit erosen az unalom valt ki, es azok az esemenyek amikro amugyis eselytelen lennel barmilyen classal, jah igen es azoka videok amikben a tobbi class lazan hozza az 1v4 eseteket😄 (persze igazabol ezek sem fedik a valosagot mivel osszevagott videok, es az 1v4 esetek nagyreszeben ok esnek el, pl nekem is volt mar 1vtobb esetem ahol en jottem ki jol😊 ) tehat valojaban csak unatkozom sorry, de hat erre jo a forum😄
A wow alap kialakítása szerint a mobok HPje sok, a sebzése kevés, a játékosoknál meg ellenkezõleg (egyébként sima Diablo felállás szerintem). Na és akkor most engedd össze egymás ellen a játékosokat, és akkor ez lesz belõle.
Ráadásul pve-ben ki vannak osztva a szerepek. Pvp-ben kinek mit kell csinálnia? És teszi a dolgát? Csak mert nálunk nem (BS ally). 60as warrior kosokat gyûjtöget, amikor õ az egyetlen harcos bent?!
A pvp teljesen ketté szakad. Elvileg ha éppen nem mész a guildeddel raidre, akkor bemész egy BG-re, és ott pocsékolod el az idõdet, és akkor jól szórakozol. Mészárolhatod a gaz ellent. Na most akkor egy pap/druida/paladin mehet minden BGzés elött áttalentolni? Kicsit drága mulatság lesz. Vagy gyógyítgat ugyanúgy mint máskor, biztos jól szórakozik közben (eredetileg pappal kezdtem, de azán gyorsan abba is hagytam, mert az nem nekem való).
Hunter is hûdetápos beasmastery-vel, úgyhogy õ is mehet talentokat újraosztani, mert insance-ben petet szépen elrakni. Ettõl még egy máshogyan talentolt hunter is megél pvp-ben, csak nem ugyanaz mégsem. Harcos ugyanígy, agrót tartani pléjeren nem egyszerû talentekkel. Vagy tolja bele a sundereket, hátha rajta marad? :]
Elõny tehát a DD-knél, akik talán elboldogulnak... vagy mégsem:
Feljebb már írtam, hogy az jár BGre, aki éppen oda vetõdik. BS-en, nagyrészt, általában. És akik szervezetten mennek? Azok meg mindenkit leszednek. Nincs sírás, hogy heal plz, mert nem akarnak kikapcsolódni a healereik azzal, hogy killeket akarnak (tök hiába) gyûjteni. Nem megy el a mage meg a tolvaj valahova egyedül csellengõ gyengébbekre vadászni (mert igen, nem egyszer láttam ilyet, és sokszor célpontja is voltam, hogy nyakamba ugrik egy mage valami bozót mögül, egy durranás, egy csattanás, gombot nem tudtam megnyomni és meghaltam. Láma vagyok? Lehet. 100% HP-vel és 75% manával távozott? Igen. Rugó dettó? Simán! Csak nem egy-két csatt, hanem folyamatos stun). Õk szépen egy csapatban végigölnek mindenkit. Jól szórakoztam? Nem. Megyek inkább pve-zni. Ja.
A másik meg a pve. Azt mondják megpróbálják összehozni a szerepeket. Szerinted ez hülyeség, szerintem nem. Hidd el, hogy egy hunter nem örül, ha valami kéne neki egy max 5 fõt engedõ instance-bõl. Mert hát mi kell oda? Kell egy tank (harcos), healer (pap, druida), esetleg másodlagos healer is jöhet (paladin, sámán), kell még DD a maradék 2 helyre. Hány DD kaszt van? 2? Nem egészen. És ha választhatsz, hogy rugó, mage, warlock, vagy hunter, akkor te melyiket vinnéd? Szerintem ezt mindenki úgy kezdené, hogy akkor mage. Mert víz, kaja, birka, ae kell, a másik kasztok mit tudnak ezzel szemben felmutatni? Warlock még talán tud területre hatót, de ha megütik, akkor megszakad ha jól tudom. Vagy röhögtesse magát a hunter volley-val (89 sebzés/tick)?
Na jó, ez elég mára. Talán könnyebb lesz megemészteni, mint az a sámán review dolgot lentebbrõl 😊
Meg amúgy is dolgozni kéne :S
ಥ_ಥ
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
😄DD
keep walking... www.artum-inferniti.net
hmmm vagy ez atttol fuggetlen lenne? erdekes...erdekes vegulis potencial van benne mert warcraft lore eleg jo, de nem tudom, hogy mekkora sikert aratna ez mert eleg retegfilm gyanus😄
hogy pvp-nél maradjunk: ki tud még a mage-en kívül birkázni? ki tud még frost novát tolni? ki tud olyan dps-t tolni aoe spellekkel? ki tud blinkelni?
ne nézzük már hülyének egymást, a mage az nagyon durva kaszt pvp-ben, és nem feltétlenül azért, mert akkora dps-t oszt - bár azt is elég jól tolja.
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.