World of Warcraft
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
mindenesetre érdekes, hogy nálad kimarad a divine fury a buffolós/healelõs fákból. nem használsz greater healt?
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
ಥ_ಥ
Az amerikai hivatalos WoW oldalon amúgy a CoR esetében még mindig 4 rankot írnak. Én is kiváncsi lennék, hogy ez most mi a rák? Van arra példa, hogy az EU és az US WoW-ban a talentek különbözzenek?
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Nekem a így néz ki a Disc buffolós, és így a Holy talentfám.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Circle of Renewal viszont szerintem biztos egy pontos lett, még nem láttam több pontos talentet egyetlen fa legalján se...
a shadow priest sosem érdekelt, ellenben egy full disc buffolós pap elég durva dolgokat tudna csinálni sebzésben is. mondjuk egy ilyen talentezéssel.
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
Gyakorlatilag minden talentfa kapott valami olyat, ami eddig nem volt.
Discipline:
Improved Divine Spirit (2/2): Érdekes, max. talenten a buffok adnak annyi spell dmg & heal up pluszt, mint az adott kati Spiritjének 10%. Mivel lvl70-en szvsz 300-400 Spirit lesz az átlag, ezért ez +30 - +40 spell dmg & heal upot jelent. A raidekben szeretni fogják a Discipline papokat. 😉
Focused Power (2/2): Kitalentelve ad +4% to hit és +10% plusz sebzést a Smite és Mind Blast varázslatoknak azon célpontok ellen, amelyek Dazedbe vannak. Miután nem tudok róla, hogy a papok tudnák Dazedbe pakolni a célpontot, ezért én csak BG-ben illetve csoportos World PvP-ben látom értelmét, de ott sem nagyon. Ez a Disc ág egyik azon újdonsága, amely a Disc/Holy offenzív papokra próbál rágyúrni.
Reflective Shield (5/5): Kitalentelve a Power Word: Shield által elnyelt sebzés 50%-át visszaküldi a feladónak. PvP-ben imba dolog, itt az offenzív pap tápplás második vonulata.
Misery (5/5): Kitalentelve DoT varázslatok (Power Word: Pain és Holy Fire) a célpontra adnak 5% plusz spell damage-ot. Raidekben ezt imádni fogják a mage-ek. 😉
Pain Supression (1/1): 60%-al csökken a bekapott sebzés 8 másodpercig. Mivel a papok nem sûrûn tankolnak (bár ezután... 😊), ezért értelemszerûen fõleg PvP-ben lesz kellemes talent a Disc/Holy offenzív papoknak.
Holy:
Blessed Resilience (3/3): Kitalentelve Kritikus sebzés bekapása után 60% esélyed van arra, hogy a következõ 6 másodpercben 100%-al csökkenjen a kritikus esély ellened. Imádni fogják PvP-ben a rugók és a DD warriorok, tehát ismét fõleg az offenzív oldalát növelik a Disc/Holy papoknak. 😉
Surge of Light (5/5): Kitalentelve minden kritikus varázslat után kapsz egy ingyenes Smite varázslatra lehetõséget, amely viszont nem kritelhet. Szvsz azért került be, hogy a "healbot" érzést egy kicsit feldobják, így a gyógyítások közben olykor oda-oda lehet nyomni egy smite-ot a mobnak, vagy akár a bossnak. A Holy papok szerintem imádni fogják, bár a hiv. fórumban amiatt sírt egy-két ember szája, hogy miért kell a Holy ágat offenzívvé tenni, amikor elvileg ez a gyógyításról szólna.
Enpowered Healing (5/5): Kitalentelve a Greater Heal 10%, a Flash Heal 5% plusz bónuszt kap a gear heal up-jából. Nem mondom hogy használhatattlan, de ha tegyük fel van is lvl70-en a Tier sokban mondjuk 1000 heal up-od, akkor a Holy ág végén 5 pontot arra rakjon az ember, hogy kapjon a leggyakrabban használt healje egy minimális up-ot (ugye a Flash heal nem kapja meg a teljes heal up bonuszt)? Nem egy must have talent... :\
Circle of Renewal (1/1): Vicces. Az US talentfán négy rankja van, az rank 4 1035 manába kerül és 1448-at gyógyít 15 sec alatt a célponton, valamint az annak 15 yardos közelében lévõ partytagokon. A poén csak az, hogy az EU talentfán nincs említve rank, viszont 700 Mana van megadva 1445 healre 15 sec alatt. Maga a CoR nem tûnik rossz varázslatnak, fõleg, ha az EU-s változat az igaz.
Shadow:
Improved Shadow Weaving (1/1): A raidek egyik kedvence lesz, a Shadow Weaving immár nem csak 3% plusz Shadow sebzést jelent a célponton, de 1% plusz bármilyen más spell sebzés esetén is. Kombózva a Disc ág Misery-jével ez már 10% plusz spell damage-ot jelent! Szinte tuti, hogy a magek majd arra hajtanak, hogy legyen egy Shadow és egy Disc pap a raidben. 😉
Shadow Resilience (2/2): Kitalentelve 4%-al csökkenti a pap elleni varázslatok krit esélyét. Nem rossz dolog PvP-ben, de kérdés rá-e szánja az ember azt a két pontot...
Focused Mind (5/5): A Mind Flay, a Mind Blast és a Mind Control varázslatok 15%-al kevesebb manába kerülnek, ha kitalenteljük. A Shadowpriestek egyik gondja eddig a mana hiány volt, most ezzel kárpótolva lettek, hiszen az offenzív varázslataik (a Shadow Word: Pain-t leszámítva) kevesebbe kerülhetnek.
Shadow Power (5/5): A Mind Blast és a Shadow Word: Death krit esélye 15%-al megnõ. Nem rossz, de szvsz leginkább az volt a célja, hogy az SW😄eath-et vonzóvá tegye a játékosok számára.
Shadow Mend (1/1): Négy rankja van, az utolsó 425 mana és 900 heal 1.5 sec casting time-al. Vagyis egy Flash heal, amit akár Shadowformban is el lehet nyomni. Egyfelõl jó, másfelõl rossz. A Shadowpriestek sírnak, mert õk egy jó sebzõ varázslatot vagy sebzésnövelõ hatást vártak, és amiatt ágálnak, hogy aki Shadowpriest, az nem akar healelni igazából. A másik fele, hogy ezzel viszont ki lett húzva az a méregfog, hogy a Shadowpriestek haszontalanok a partyban/raidben, hiszen secondary healernek tökéletesek lesznek, a sebzés mellett.
Összességében nem tudok mit mondani a talentekre. Jó lenne látni, hogy a pap gearek milyenek lesznek BC-ben, hogy merre érdemes menni. Így összességében viszont se rendkívûli nerf, se rendkívûli táp nem lett kiosztva.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
próbálunk haladni AQ40-ben, Naxx-ban, és közben gyorsan lezavarjuk BWL-t. Nameg itt vannak az XBG-k, és ott ökörködünk 😊
ಥ_ಥ
mindenesetre nem lesz egyszerû sztem.
Capaszabi: ezt kifejtenéd kicsit bõvebben?
de ha éppen fun MC lesz, akkor egy fél órácskát valszeg késni fogtok, ha BRM-nél jártok 😊
jah, meg én mostanában mindíg az utolsó pillanatban esek be radire, szal ez is lehet az oka, amúgy oltanám a népet, hogy red=dead 😊
Gearbol es DPS-el is siman lehet jol tankolni meg naxxban is...
Mítosz. Torkig vagyok a wannabe DPS warriorokkal, akik kétkezes fegyvereket lóbálva rontanak be a raidekre 0 defes gearben. A tankolás nem csak arról szól, hogy felépítem az aggrót, mert erre egy pap is képes, lol. Hanem arról, hogy túléljem a csatákat és ha kell betudjak ugrani egy másik harcos helyére, ha az elpatkol, és nem kell attól félnem, hogy 2 másodpercen belül követem õt a spirit healerhez. Improved Shield Wall, Last Stand, Concusion Bow, Shield Slam, Defiance. Alap skillek. Nélkülük nincs értelme Naxxramasban próbálkozni. Persze, ha javul a gearünk (értsd elkezdhetjük eldobálni a tier2-es cuccainkat), akkor lehet, hogy visszamegyünk Arms/Fury talentekre, de amíg csak tanulgatjuk Naxxramast, az összes harcosunk protos.
Az én talent treem, most így néz ki:
" rel="ugc nofollow noopener noreferrer">Talents
Majd a priestek eldöntik mi a jó nekik, de lehet, hogy sokak úgy látják majd, hogy nem érdemes 41 pontot pazarolni egy ágra...
ಥ_ಥ
jah és WTB mass dispel a druidamnak is! 😄DDD
I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.
a legjobb killunkon asszem majd 1 perccel az enrage timelimit elott oltuk.
I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.
Néha már télleg szégyelem magam mikor átgyalogolunk a raideteken 😊
mindenesetre az látszik, hogy meg kell majd osztani guilden belül a priesteket, hogy ki milyen feladatot lásson el. lesz uberhealer, meg uber supporter, esetleg egy imbalanced shadow preist 😊
még azt sem tudom, hogy nekem melyik feladat jönne be jobban.
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
<#nemtudom>#nemtudom>Ébresztõõõõ ! <#nevetes2>#nevetes2>
ಥ_ಥ
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
2. légyszives postold majd a Patchwerk múvitokat, ahol MS-el tankolsz majd. Értem ez alatt, te kapod a melee damage-et, és nem az UBS-t.
Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148
En 32 Arms 19 fury-na vagyok /total pvp-s/ 400-as defensem van ha offtankolnom kell,de egyaltalan nem problema a mobok megtartasa.Bar ketsegkivul a nagy asz a shield slam ,de a tobbi talent tenyleg csak a nagyobb tulelhetoseget segiti.Profi healerekkel a raidben elhanyagolhato a defes es nem defes tank kozt a kulonbseg.Bar ahogy nezegettem az uj talenteket a def ag uberbrutal lesz egy 41 talentpontos TF-es warriorrol majd ember legyen a talpan aki lebirja huzni a mobokat.Ja igen es a TF az kb onmagaban egy kulon "bonusz defes talentfa"hiszen iszonyatmerteku aggrot lehet vele tolni meg az auto attakokkal is.
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
May the force serve you well!
\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"
rank 2es pvp trinketre hiaba kattintgatok, pedig videokban lattam hogy kijonnek belolle
May the force serve you well!
Kb másfél óra mire lejön a patch, addig szunyok egyet, hogy holnap ne haljak meg, köszi mégegyszer.
The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.
occó e cigi és lötty érdeklődni pmben
Itt mindenki eredetivel játszik és nem fog segíteni!
i5-4690K / HyperX Savage 2x8GB / AsRock Fatal1ty Z97 Killer / Gigabyte GTX970 G1 / Samsung 860 EVO 1TB / 5TB HDD / FSP Hyper M 700 / Cooler Master H500M