A Crytek hivatalosan is bejelentette, hogy idén mindent elkövetnek azért, hogy ne történjen meg az, ami tavaly.
2011-ben ugyanis a Crysis 2 volt az év Legtöbbet warezolt alkotása, mely nem épp egy kitüntető cím. A közel 4 milliós letöltésével épp csak megelőzte a Modern Warfare harmadik részét, ám ettől függetlenül a Crytek alkotása kapta a címet. A Crysis 3-nál azonban a fejlesztők már figyelni fognak erre.
"Nem valami jó érzés egy ilyen címet birtokolni" - árulta el Rasmus Hojengaard, a sorozat kreatív direktora. "Ezért ugyanis nem jár semmi díj vagy más. Ugyanakkor másodszor nem akarunk nyerni. Kicsit frusztráló, hogy a játékosok szeretnének játszani a programunkkal, ám fizetni már nem hajlandóak érte. Szóval idén mindent megteszünk, hogy ezt elkerüljük, de hogy pontosan mi lesz ez, még nem tudjuk."
Nem kell ahhoz vért izzadni, hogy x,y HW kombináción fusson. Manapság már frameworktõl kezdve egy rakás kész 3D-s motor áll rendelkezésre.
Ezenkívûl a hardvergyártók is törekednek arra, hogy nagyjából támogassák a sztenderd rendszereket mint pl. DirectX.
Egyszerûen a konzolban több pénz van, mert kompakt eszköz, és nagy eséllyel csak bedobod a dvd-t aztán megy is a játék.
Egyszerû az irányítási rész, a játékok inkább az 1-2 órára kösse le de ne kelljen sokat gondolkodni irányba mennek el.
A konzol-stratégia mindig is ez volt már a Nintendo idejében is.
Én még csak egy alkalommal vettem premier közeli idõpontban játékot, minden más alkalommal ha lejutott 3-4ezer alá.. de a legtöbbet inkább a 2-3 e között.. (legyen az online vett, vagy bolti, vagy újágmellékletes)
nekem is annyi kipróbálatlan játékom van, hogy ha most beszüntetnének minden fejlesztést akkor is még talán évekig tudnék játszani úgy hogy nem játszok végig kétszer semmit (pedig pár rpg-m és sport játékom lazán lehetne)
vagy van egy 3. változat:
-én én vagyok 8), a sztím listámon 298 tétel van, ennek nagy hányada ácciós, "majd ha lesz rá idõ"-alapon megvett, mindegyik érdekel, nagy részét be se töltöttem (na jó, pl a telltale sorozatok epizódonként szerepelnek, szóval 6 tétel 1 évad). van köztük vagy 2-3 tucat olyan is, ami a maga idejében viszonylag nagy szám volt, és még mindig végig akarom játszani, de nem jutottam el addig (thief 3, dead space, bioshock2, hitman2-tõl fölfelé, csak hogy nagy legyen az intervallum). azt hiszem nincs csak egy dolog, ami újonnani, aaa pénzbe került és az se nekem, a dx:hr, amit megjelenés elõtt, augusztusban kaptam tesómtól ajándékba, s még mindig nem játszottam vele - pedig csak 10 évet vártam rá. megvár, mire eljutok oda, megjön az összes dlc, és lesz elég erõs vasam hozzá. és mivel játszottam most a tényleg várva-várt dx:hr helyett? majesty2 és kings bounty, kici pendz, nagy játék (egyik csomag 5, a másik 7,5 eu volt kiegekkel), ruszki gyerekek nagyot alkottak, összesen 210 óra játékidõ úgy, hogy a kings bountynak csak az alapjátékát vittem végig.
szóval vegye csak meg mindenki 50-60 pénzért a legújabbat, legszagosabbat, legszínesebbet (csonkán esetleg), én szórakozom tizedébõl tovább, és nagy valószínûséggel jobban - ebben a szép korban az embernek könyvben-filmben-játékban annyi elmaradása van, hogy marhára nem stresszeli magát azon, hogy jaj, jön az új moh vagy cod vagy bf vagy crysis. majd eljutunk egyikig-másikig 3 év múlva. vagy nem.
Felesleges széllel szembe pisálni, illetve lehet, csak nevetséges. Ezen a krájtekes szövegen is csak röhögni tudok.
Ebbõl is látszik, hogy csak pénzre mennek. Tudják õk is, hogy nem fogják sokkal többen venni emiatt, de örömmel kibasznának a varezpistikékkel, mert hát miért ne.
Tod ki sajnálja õket ezek után. (nem mintha eddig sajnáltam volna õket..)
Akkor nézzük másik szemszögbõl.
-te egy potenciális vásárló vagy aki tudatosan válogatja meg azt hogy mit vesz meg és mivel játszik. Ha van ízlésed és nem birkaként a tömeget követed akkor vélhetõleg a játékmagazinok és weboldalak erõsen szubjektív cikkeinek nem igen fogsz hinni. nézhetsz trailert de az legtöbbször csak etetés és a játékról semmit sem tudsz meg, nézhetsz gameplay videókat ahol a lehetõ legszerencsétlenebbül játszó játékos kóvályog 15 percig a tutorial pályáján amit bárki 5 perc alatt simán megcsinál. Szóval ha nincs demó (és legtöbbször nincs, vagy csak késõbb adják ki) akkoraz egyetlen megoldás ha kockáztatsz. Vagy mégsem? letöltheted, és ha tetszik akkor beleinvesztálsz, egyrészt tiszteletbõl, másrészt mert tudatos vásárló vagy és nem hagyod magad átverni a csilli-villi prerender videókkal és trailerekkel. Te akarsz venni, de nem mindegy mit akarnak rádsózni
-te vagy az a pistike aki számolatlanul tölti le a játékokat és eszébe sem jut hogy azt meg is lehetne (illene) venni, és szégyenérzet nélkül írja majd ki a mocskolódó kommenteket a fórumokra hogy így rossz meg úgy hulladék. Meg sem próbálja értékelni a játékot, ha nem tetszik törli és "lopja" a következõt. Eszébe sem jut majd megvenni, és hülyének néz amiért te megteszed! Sokkal több játékot warezol le mint a tudatos vásárló!
A mai DLC-kkel teletömött világban (fõleg a 0day DLC-re gondolok) a tudatos vásárlónak is észnél kell lennie. Undorító ahogy ma le akarnak húzni mindenkit a régebben alapnak számító tartalommal. A mikortranzakciót inkább hívd te is mikortranzakciónak. Hiszen te döntöd el mikor fizetsz egy kis elõnyért vagy egy cicafüles sapiért. 😊 De Amikor a történet teljessé tétele miatt kérik el a pénzt úgy hogy jóformán nélküle csak az alapokat ismered meg már elég gerinctelen húzás.
Itt fel is merült benne egy érdekes kérdés a SF vs Tekken-el kapcsolatban. ha megveszem és felmegyek online multira akkor azok ellen is játszhatok akik megvették a DLC-s átverést vagy azokkal nem? Mert ha ellenfélként elõkerülnek azok a nem választható ellenfelek is, akkor tulajdonképpen meg vannak az én gépemen is akár frissítés nélkül is.. nem? Vagy õket nem is látom, és külön szerverre raknak? Én meg lehetek majd a világbajnok alapjátékos, Józsika meg a DLC-s világbajnok?
van itthon pár 25 éves nagybrit spectrum magazinom. egy amiga/pc játék akkor 30gbp volt. ma ellenben egy új aaa játék mennyi? 30 font...
namármost:
a verzió - a piac _épp_ annyival növekedett 25 év folyamán, hogy mindig kompenzálja az inflációt és a nagyságrendekkel emelkedõ fejlesztési és még inkább promóciós költségeket, vagy
b verzió - a marketingesek megálmodtak egy lélektani határt, hogy az emberek nagy hányada x összeget hajlandó fizetni egy játékért, s nem többet (30gbp, 50usd).
nekem vhogy a második verzió tûnik valószínûbbnek.
s hogy miért olcsóbbak a pc-s játékok?
nem azért, mert a fejlesztõk jobban szeretik a pc-t. vért pisálnak, mire valamennyire összehozzák, hogy lehetõleg a hw kombinációk nagy részén elfusson a cucc - bár úgy tûnik, az optimalizáláson meg spórolnak "nesze nektek, majd úgyis elviszi a vas"-alapon, ez utóbbi hozzáállásnál konzolon fejek hullanának.
nem azért mert a kiadók szeretik a pc-t, amikor a játékosok nagy hányada warezol.
akkor miért? mert ha konzolos áron adnák a játékokat, a mostani vásárlók fele is warezolna - okos közgazdász bácsik rajzoltak nekik szép grafikont gondolom, hogy itt van a profit maximuma. ha kevesebbért adják, nem veszik meg annyival többen, hogy több jöjjön be, ha többért, kevesebb vásárló lesz annyival, hogy csökkenjen a profit.
tetszik, nem tetszik, ennyiért lehet adni, különben csökken a haszon, a pc-s játékpiac pedig még mindig elég jelentõs ahhoz, hogy ne siessenek elhagyni. (bár átnevelési kísérletek vannak: konzolra elõbb jelenik meg, vagy van exkluzív dlc, miazmás.)
a játékpiac amúgy is elég speciális.
egyrészt nincs más termékcsoportokhoz hasonló (ár)verseny. ha valaki a legújabb cod vagy ha már crysis topik, crysis csodával akar játszani, nem fogja érdekelni, hogy a hl2 5 euro akciósan sztímen. crysis-szel fog játszani, akár megveszi, akár ellopja. itt nincs olyan, hogy áhh, a honda x nem ér annyival többet, mint az opel y (bocs, nem értek az autókhoz) amennyivel drágább, úgyhogy veszem az opelt. árverseny híján pedig a kiadók tényleg annyit kérnek a termékekért, amit nem szégyellnek (pontosabban amit a vásárlók zöme hajlandó kipengetni).
és még ez a lélektani határ által megszabott összeg sem elég, jönnek a trükkök a dlc-kkel (tisztelet a kivételnek), a mikrotranzakciókkal, a használt szoftver eladásának gátlásával. a user meg észre sem veszi, hogy mire a gyárilag megcsonkolt játékát dlc-kkel teljessé teszi, kifizetett még egyszer annyit.
és persze hogy többet akarnak: a halo3 promóciós költsége pl 200 millió usd volt (a fejlesztési költség ezzel szemben 55 millió!). összehasonlításképp: az avatar filmet 150 millióból marketingelték. ezt fizetjük meg.
másrészt mégis van alternatíva: az hogy nem veszem meg, hanem ellopom - e kettõ között kell a pc-kiadóknak lavírozni.
ps: többször szerepelt ez a 80ezres pc mögül dolog, ezt nem értem, hogy is jön ide. a konzol is ha jól láttam, 50-60000 ft, konzolt vesz az ember, tudja, hogy a (viszonylag) barátságos hardverárat a szoftveren fogja megfizetni, ez soha nem volt titok. a pc játékplatform, de nem játékgép, azért a legtöbb pc-t nem csak játékra veszik (sõt), indokolt a magasabb ár (de ez legalább verseny eredménye, a konzolok annyiba kerülnek, ahogy a sony/ms/nintendo jóember a hasára csap). többe kerül, többet is tud. ráadásul 80000 nem sok, nekem lassan gépet kéne újítanom - egy toldozott-foldozott, akkor is csak erõs közepes 5 évessel tolom, s úgy néztem alaplap, proci, ram, középszar gkártya kb 95-100k. és ez nem gamer gép, csak egy erõs közepes megint. szóval ha érvnek kell, nyugodtan lehet minimum 100-120ezret emlegetni... 8)
Vagy mert nem akarja elveszteni a GARANCIAT!!!
Sok marhasagot olvastam mar, hogy szent konzolosok vs galad pc-sek de, hogy valaki "bebofogje",hogy konzolon kevesebbet nyafognak az arak miatt(pld, hogy miert dragabb mint a pc-s) vagy,hogy konzolra egyszerubb warezolni mint pc-re azon felsirtam.Ez az allitas max 5 eve allta volna meg a hellyet ma mar nem.
Teny, hogy konzolon sosem lessz akkora a warez mint PC-n de ez nem annak koszonheto, hogy a konzolosok tobbsege szentfazek.
"Segg hülye,mihez? Ahhoz hogy bemenjen egy boltba és chipeltesse?😊"
Hát, a nagy számok törvénye alapján, biztos sok ezer konzol tulaj van, aki ehhez is hülye 😊
Ahogy sok millió PC tulaj is, aki azt se tudja, hogy kell kijelölt, le- és bemásolni fájlokat... 😊
Segg hülye,mihez? Ahhoz hogy bemenjen egy boltba és chipeltesse?😊
Jóval egyszerûbb a warez konzolon (x360), a jóval magasabb játékárak mellett,és mégis míg pc-n 10bõl jó ha 2 ember veszi a játékot addig konzolon 10-bõl jó ha 3-4 warezolja...😊