Az Electronic Arts joggal pályázhat a "titkait legrosszabbul őrző stúdió" címre.
A Syndicate és a SimCity 5 után múlt héten már a Crysis harmadik részét is "leleplezte" egy orosz újság és így idő előtt tudhattunk meg tényeket a még be nem jelentett alkotásról. Ennek hatására a kiadó a mai napon leleplezte a programot, melyről jó pár érdekességet is elárultak.
A Crysis 3 lesz az EA 2013-as első blockbustere és jövő tavasszal jelenik meg konzolok mellett természetesen PC-re is. Maga a játék 2047-ben, New Yorkban játszódik. A történet szerint a második rész hőse visszatér a városba, melyet azonban elfoglalt a Cell Corporation. A New Yorkot körülvevő Nanodome világuralmi tervük fontos része és természetesen nekünk kell megakadályoznunk eme törekvéseiket.
A Ceph ellenfelek mellett emberekkel is meg kell majd küzdenünk. A kiadó kiadott pár képet is a játékból valamint leleplezte a hivatalos borítót is.
Látszik, hogy böszme vagy. Mégis mit gondolsz, összevissza beszélsz, semmi összefüggés a mondataidban, vagy csak te látod benne és másokat akarsz kioktatni. Ha inkább nem érted azt amirõl vitázni akarsz, akkor hagyd a fenébe. Bocs, de nagyon felbasz néha amikor a tudatlan próbál valamit magyarázni, ami még ráadásul értelmetlen is.
Aha, király, hogy olyan dolgokkal vitatkozol, amirõl egy kurva szót nem szóltam. Nem, nem a grafikától lesz jó egy játék, DE HA A SZÁJBABASZOTT GRAFIKÁRÓL VAN SZÓ, akkor ki a faszom kérdezte, hogy jó-e a játék maga? És grafikailag az Oblivion/Fallout/Skyrim motor egy kalap szar a Cryengine2-höz képest, bármennyire fáj is ez neked. (Csak tudnám miért..?)
Egyébként ha megnézed, pont tegnap milyen topikot nyitottam, rájöhetsz, hogy mekkora segget csináltál a szádból, faszfej.
A Crysis sorozat az utóbbi öt év legkorrektebb FPS-e. Nem akar szar RPGnek látszani, nem akar hatalmas sztorit mesélni, amire úgyse kíváncsi kutya se, viszont gyakorlatilag perfekt módon valósít meg mindent, ami egy FPSbe kell. Jó fegyvermodellezés, jó környezet, jó AI, jó plusz játékmechanika (ruha képességei). Nem kell több egy jó FPShez. A Quake sem tudott többet, mégis a korának legjobb FPS-e volt.
Csak mondjuk Q1 idejében két éven belül jött egy majd' kétszer jobb motor, most meg a fostömlõ szar konzolok miatt 2007 óta nemhogy fejlõdött volna a dolog, hanem csak butult, szarabb lett.
Másik fele, hogy a fizikát és az AI-t jobban hiányolom, mint a grafikát. Az csak röhej, hogy 5 éves szintet nem tudnak hozni ma. (Na persze tudnának, csak ugye a szar konzol.)
Azt meg majd eldöntöm, hogy mirõl maradok le, bízd csak rám. Egyelõre a Skyrim egy hangyafasznyit sem érdekel, de kurvára nem a grafikája miatt(nincs nagy baj vele, nem ronda, csak technikailag elavult), hanem mert hagyjanak a picsába a sárkányokkal, meg az Oblihoz képest szarrábarmolt fejlõdéssel.
Veregetheted a öcsödet a nagy felbontású textúrákba, attól még nem lesz jó a játék! Te pedig nagy nyílt terekrõl beszéltél, amit mások megcsináltak még a crytek nem. Csak nem te is abba a kategóriába tartozol akinek attól jó egy játék mert szép? Mert szerintem akkor nagyon sok tényleg értékes játékról maradsz le. De végülis nekem mindegy. Szép napot!
Mondjuk ha nem értesz hozzá, minek vau bele? A _Crysis minõségi szinjén_ nem bírja a nagy tereket. Nyilván, tizedakkora textúrákkal és tizedannyi poligonnal, statikus, nem rombolható környezettel, fizika és AI nélkül tud nagy tereket a konzol is. Nagy teljesítmény, valóban.
Szerintem a Crysis egy unalmas vacak. Az meg elég érdekes hogy, a konzol nem bírja a nagy nyílt tereket. Mert akkor vagy a Bethesda nagyon ügyes (Oblivion, Fallout, Skyrim), vagy a Crytek béna...
Nem volt az rossz, még mindig az egyik legkorrektebb FPS az utóbbi idõkbõl... Mondjuk nekem sem tetszett a csõjátékosítás, amit csináltak vele, de hát ugye a szar konzol hardver nem bírná a nagy nyílt tereket.
Mondjuk ebbõl kifolyólag tuti, hogy a 3 is ugyanolyan butított Crysis lesz, mint a 2. rész.