SG.hu·

A The Witcher is multi nélkül érkezik

A BioShock után a CD Projekt fejlesztése is az egyjátékos részre koncentrál.

A sector.sk interjújából kiderül, hogy a fejlesztőcég marketingese is Witcher megszállott. Emellett szerencsére számunkra is releváns információkat szolgáltat, amelyek segítenek eloszlatni a ködöt a játék körül. Ezek szerint a program kizárólag az egyjátékos-módra épül, és már az is legkevesebb 40 óra tiszta játékidőhöz jut, aki a fő cselekményszállat követi. Azért ez nem egy előnytelen számadat, és még inkább nem lesz az, ha stimmel is. A kedves úriember emellett a cég jövőjéről is elejtett néhány mondatot.

Összefoglalva az elmondottakat: Az eredeti játék még ki sem jött, de máris a kiegészítőt illetve a folytatást tervezik.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!


Érdekes felfogást tükröz ez a hozzáállás. Reméljük, hogy nem kapnak bele mindenbe, a kecske is jóllakik, de a káposzta is megmarad.

A játék hivatalos oldala

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© szunyika2008. 01. 14.. 19:33||#17
ÁÁÁÁÁÁ, van magyar Witcher oldal !!!!


www.witcher.hu

egyszerûen minden rajtavan!!!
© zsilike2007. 10. 29.. 09:46||#16
sziasztok!oblivionhoz képest milyen a game,versenyben van?irjatok pls h szedjem v ne!thx
© Librarian2007. 01. 29.. 18:16||#15
Hé, én a Soul Reaver és Blood Omen sorozatokat imádtam... Engem arra emlékeztet. Szóval reménykedem, hogy jó lesz. Grafika meg... ugyan már! 😊
© koschwarz2007. 01. 29.. 08:37||#14
nem tudom minek kéne multi minden egyes játékhoz. van amihez egyszerûen felesleges. witchert meg várom szeretettel.
© Zocsi2007. 01. 28.. 09:47||#13
Nem-nem, én nem azért mondtam! Mindeketten félreértettétek! <#buck> Bár psishock elõször jól értette...
A játék grafikájával különösebb gond nincs, megfelel a kor elvárásainak (bár az elõzetes videók alapján, vannak benne érdekes dolgaok, nah, mind1...) Mellesleg ha már a sztem ótvarul csicsás nextgen grafikánál tartunk, hát izzé... A maga idejében a másik játék is fasza volt, csak akkor nem volt olyan magas az emberek elvárása. Mind1... nem tépem itt a számat, tök fölösleges ezen vitázni! <#fogmosas>

Jah, egyébként tekintve, hogy meglehetõsen csak a harcrendszerre fektettek nagy hangsúlyt a készítõk, meg a különbözõ mozdulatok szép összefûzésére, elõfordulhat, hogy hack&slash lesz... Ez is mind1, csak fröcsögjön a vér!<#kuss>
© Ichi san2007. 01. 27.. 20:32||#12
Jó lesz ez, csak nehogy egy agyatlan hack&slash legyen a végeredmény, reménykedjünk.
© Morden232007. 01. 27.. 18:16||#11
"Ez a játék meg szerintem minden csak nem élethû!"

Ez meg kit érdekel? Televerik az internetet a "nextgen" grafikával, erre minden szar, ami nem élethû?

Blade of Darkness élethû volt? Nem. Jó volt? Igen.
© psishock2007. 01. 27.. 18:07||#10
...legutóbb talán az Oblivionnal játszottam amiben megfigyeltem, de volt máshol is.

"Ez a játék meg szerintem minden csak nem élethû!"
nyilván, fantasy 😊 de értem, hogy mire célzol. "ahhoz" (azaz a manapság megkívánthoz) képest amolyan "PS2 szintû" (ezekbôl a képekbôl ítélve természetesen)
© Zocsi2007. 01. 27.. 17:50||#9
Nem mondod? De figy, láttál te már olyat akármilyen játékban? Nem hiszem... Még állóképes rendernél is nehéz jót/szépet csinálni, nemhogy realtime-ba számoltatni... Ez a játék meg szerintem minden csak nem élethû!
© psishock2007. 01. 27.. 16:03||#8
Zocsi:
jó az a soft shadows, pöpecebbül/élethûbben néz ki! Az az igazi, ha logaritmikusan csökken az intenzitása a távolságtól függôen, azaz minél messzebb van tôlünk egy-egy része, annál jobban halványodik el. <#wave>