Az Ubisoft a Heroes V után ismét hatalmasat szeretne robbantani. A DM of MM tökéletes alapanyag lehet ehhez.
Az akció-kaland-FPS-t - amelyet nem egy RPG-re is jellemző vonással is feldúsították - már szeptemberre ígérték a a cégnél, de ebből nyilvánvalóan már nem lesz semmi, ugyanis semmi hír arról, hogy a program a napokban napvilágot látna. Ezzel szemben egy új időpont, méghozzá meglepő módon a következő hónap került nyilvánosságra. Most négy új látnivaló érkezett ami alapján nyugodtan kijelenthetjük, hogy a Source-motor megfelelő intenzitással dobog a játék alatt.
Nem szeretnénk nagy szavakat használni, de az ősz sikerjátékát szimatoljuk a levegőben.
Az Obli meg szerintem is szar, de ezt még egyszer nem fogom kifejteni, mert már akkor is hosszú volt. Nekem a Gulid-ekkel volt a legnagyobb bajom, meg az NPC-k egyirányúságával, meg a "szeret-nemszeret" menü tökéletes gyökérségével.
hat nekem az tunt fol hogy az oblivion 1kalap fos. igy e teren hat igaz ami igaz eg es fold a 2jatek. bar sztem a jatek 90% ban a harc rol szol, csak 1-2napot jatszottam vele, de kb mindent halcal lehet megoldani. jo beszelgetni is kell benne meg ez+az, de mindig az a cel lebeg az ember elott jo lenne jobb kard, pajzs, tanulni uj erosebb sebzovarazslatot, fejleszteni az ilyen olyan akrobatikus kepesseged stb amik a harchoz kellenek. de lehet hogy akkor en mas szemszogbol kozelitettem meg a jatekot. hat van ez igy. de legyen igazad! akkor ne is hasonlitsuk semmihez ez 1uj kategoria
A grafikára. Attól, hogy csorogjon a nyálad, és ne vedd észre a hibákat.
Az Oblivion NEM jó játék az én véleményem szerint. Viszont nem azért nem jó, mert nem jó benne a harcrendszer (nekem tökéletesen megfelel, én nem akarok kombókat csinálni egy RPG-ben), hanem mert a TÖBBI RÉSZE (a történet, a tájak, az NEJK-k) nem lett jól eltalálva.
Mellesleg a te kommentedre reagáltam, amiben a Gothic3-at említetted, nem pedig az Obliviont. A Gothic 2 talán az a third person RPG, ami a legjobban megközelíti a fantasy-szerepjáték igazi jelentését (meg persze a Vampire Bloodlines, de az dark-gothic). Egyelõre nem fogok nyilatkozni a DMofM&M-rõl, mert nem játszottam vele. De hivatalosan sem nevezik szerepjátéknak a game-t, akkor mi a ráknak hasonlítod olyan játékokhoz, amiknek az a céljuk, hogy a szerepjátszást, és nem a harcot helyezzék elõtérbe?
"A Need for Speed sokkal szarabb, mint a Wing Commander, mert abban nem lehetett ûrhajót vezetni"
Kb. ennyire volt értelmetlen az összehasonlításod.
na jo azt latom hogy az oblivion nem a harcra lett kihegyezve. de akkor mire is? ahaa a magaval ragado tortenet es az a csodalatra melto varazslat terkep stb kivalasztasi rendszer amit beleepitettek hat az eszmeletlen