ZAX

Thief 3

A Thief 3 fejlesztéséről a projekt vezetője, Randy Smith számolt be a rajongóknak. Ugyancsak az ő áldásával látnak napvilágot az első képek és grafikák a programról. Lássuk, a nem túl lehengerlő második rész után mit hozhat a harmadik próbálkozás!

A Thief 3 készítése teljesen új alapokról - az Unreal engine adoptálásával - indult. Az új motor renderelési képességei sokkal jobbak az első két részhez használt Dark Engine tudásánál, egyszerűen szebb játékot lehet vele készíteni. Ezen kívül Randy egy teljesen új, tehetséges stábot hozott össze a projekthez, akik így jelenleg ION Storm Austin néven futnak.

A lényegre térve: a fejlesztés átlépve a tervezés szakaszát, már javában a megvalósításnál tart. Az ilyenkor szokásos motor- és eszközmódosítgatások után a kezelőfelület, az AI és a karakterek mozgásának programozása is nagyszerűen halad. Már vannak őrök, akik őrjáratoznak, látnak, hallanak, ha észlelnek valakit, keresni kezdik, majd például "Biztosan a patkányok voltak!" megjegyzéssel belenyugszik a kudarcba. Már Garrett (a főhős) is nagyjából használható, lopakodni, lövöldözni lehet vele.

Három küldetés már csaknem késznek tekinthető. "Mindhárom tökéletesen visszatükrözi az erőfeszítéseinket: fantasztikusan néznek ki. Tökéletes Thief hangulatot árasztanak magukból, a grafika pedig egyenesen a jövőbe mutat. Ez a speciális "pályakészítő brigád"-unk érdeme, amelyben művészek és tervezők szorosan együttműködve alkotnak, hogy a külcsín és a játékélmény tökéletes összhangban lehessenek. Amint a három missziót véglegesítettük, jöhet a következő négy!" - írja Randy Smith.

A történet és küldetéstervezés már kikristályosodott, habár ezekről egyelőre szándékosan nem árulnak el semmit. Később persze számíthatunk elcseppentett foszlányokra, de Randy véleménye szerint amúgy is egyre több az olyan hardcore játékos, aki legszívesebben úgy ül neki egy kalandnak, hogy semmit sem tud róla előre.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Összegezve, a Thief 3 fejlesztése remekül halad, sikerült egy nagyon tehetséges csapatot összehozni a készítésére, így semmi okunk aggódni. Amint elég új részletet tudunk meg, természetesen visszatérünk a Thief 3-ra, hátha jobban sikerül mint a 2...

Hozzászólások

A témához csak regisztrált és bejelentkezett látogatók szólhatnak hozzá!
Bejelentkezéshez klikk ide
(Regisztráció a fórum nyitóoldalán)
  • gerret #61
    Sziasztok!

    Egy kis segítséget szeretnék kérni.Már végigjátszottam a thief 3-at,de sajnos elég kicsi felbontásban,mivel már 1024x768-on már kezdett eléggé akadozni.Főleg amikor emberrel kerültem szembe,illetve amikor világos helyiségbe értem.
    Meg tudnátok mondani mit kell még telepítsek ahhoz hogy viszonylag élvezhető legyen a játék?
    Le is írom a paramétereimet.

    Pentium 4 CPU 3.00 GHz,2.99 GHz (2 procim van,mint látjátok)
    0.99 GB RAM
    Video kártyám:Intel(R) 82915G/GV/910GL Express chipset family
    128 MB-os (szintén 2 van)
    DirectX 9.0 C asszem elvileg fent van,bár az installálás 2 mp-ig tartott és nem találom a helyét a gépemen.Lehet hogy nincs is.
    Köszíí
  • Dévss #60
    Hali! Próbáld meg a magyarítás telepítőjét windows98/ME kompabilitási módban és rendszergazdaként futtatva elindítani. Először nekem se volt magyar hiába nem írt ki telepítésnél semmi hibát, de utána már átváltott mikor így futtattam magyarra.
  • JumaJuice #59
    Sziasztok!
    Én egy DragonAge-s skint szeretnék Garett skinjévelé kicserélni, a kérdésem annyi lenne hogy hogyan lehetne úgy szerkeszteni vagy konvertálni stb.. hogy sikerüljön az előbb említett karakterrel játszanom Garett helyett?
  • chaky007 #58
    Szijasztok! Vkinek ment a magyarítás telepítése Win7re???

    Mert akárhogyis próbálkozok mindig kiírja h SchemaMetafile_HardDrive.csc fájlt nem tudja megnyitni!

    Újra is indítottam gépet, a játékot is többször feltelepítettem de semmi!
  • gaspijoci #57
    Hali!
    Win7 alá hogyan lehet telepíteni a magyarítást?
    Végig fut a telepítő, mindent okéz, majd angol marad minden.
  • Rodman6 #56
    Thief 3 problémák megoldásai:

    1. Indításkor nem történik semmi: Razor1911-et használsz ami nincs összhangban a kétmagos procikkal, sem a windows 7-el. Le kell cserélni
    arra az exe fájlra amiről el lett távolítva a securom.

    2. Nem tudsz felmászni a létrára, zárakat nehézkesen nyit: Vsync-et be kell kapcsolni a grafikai beállítások menüben.

    3. Indításkor nem akar kilépni a demo videóból: Bink video-t feltelepíteni, több magos processzort 1 magra állítani.
  • KGy #55
    Eleinte még tényleg nem ment (a Win7 kiírta, hogy ismert inkompatibilitási probléma), de nekem most működik Windows 7 alatt, igaz, csak térhangzás nélkül. Ehhez igazából semmi extrát nem csináltam, szóval nem tudom, mit lehetne javasolni...
  • VulcanBomber #54
    Van egy kis gondom. A játék nem fut win7 alatt, próbáltam a kompatibilitáson is variálni, de semmi... Fórumokon sem írnak semmi tutit, valaki tud valamit erre?
  • VulcanBomber #53
    6 év után is hihetetlenül nagyszerű játék! A megjelenés óta minden nyáron előveszem, hála a KGySoft-magyarításnak ez a játék így 100%-os.
  • KGy #52
    Az opált duplaajtó védi. A medál csak az egyiket nyitja (simán használat gomb, amikor kijelölt az ajtó) a másikat meg a Lord szobájában lévő titkos kapcsoló. Részletek itt.