SG.hu·
A Thief rögös útja a megvalósulásig
Közel hat éve készül a Thief negyedik része. A fejlesztés azonban a mai hírek szerint nem ment a legsimábban és számos ponton tűnt úgy, hogy be sem fejeződik a munka.
A váltakozások oka az állandó változtatások voltak. A Thief projekt kapcsán ugyanis folyamatosan cserélődtek a fontossági szerepek. Ilyen volt például a senior és vezető dizájnerek feladatköre. Amint új ötlete támadt az egyik csoportnak és az megtetszett a vezetőknek, azonnal oda összpontosították az erőiket és ezzel háttérbe szorult minden más.
A Game Informer prezentációjára készülvén a demóért felelős csoport például szó nélkül kivágott egy nagyon kemény szexjelenetsort, ami az animátorok közel egy éves munkáját nullázta le. Épp ezért a jelenleg bemutatásra váró változat teljesen eltér majd attól, amit az eredeti koncepciók alapján terveztek.
Ráadásul az Aliens: Colonial Marines példájából okulván az Eidos Montreal már jó előre bejelentette, hogy amit majd látni fogunk a demóban, az nem egyezik a végső változattal. Szóval a kreatív keveredés és a megosztott csapat jelentősen megnehezítette a munkálatokat és erre jött még a később beszálló Square Enix diktálta tempó is.
Mindezek következményeképpen a fejlesztésre szállt költségek elszálltak és így leépítésre kényszerültek a fejlesztők. Az Eidos Montreal egy külsős cégtől kért anyagi támogatást, ami szintén bonyolította a helyzetet. Ez ugyanis már a kiadónak nem tetszett és egyébként ezt a helyzetet a mai napig nem tisztázták.
Számos alkotás van, mely igen bonyolult és rögös utat járt be, ráadásul ezek többsége nem hozta az elvárt sikert (lásd Duke Nukem Forever vagy a Prey példája). Mindenesetre a Square Enix eddig biztos kézzel irányította az Eidos maradványait (Tomb Raider, Hitman: Absolution) és remélhetőleg a Thief is hasonló eredményekkel büszkélkedhet majd.
A Thief jövőre jelenik meg.