SG.hu·

A Thief rögös útja a megvalósulásig


Közel hat éve készül a Thief negyedik része. A fejlesztés azonban a mai hírek szerint nem ment a legsimábban és számos ponton tűnt úgy, hogy be sem fejeződik a munka.

A váltakozások oka az állandó változtatások voltak. A Thief projekt kapcsán ugyanis folyamatosan cserélődtek a fontossági szerepek. Ilyen volt például a senior és vezető dizájnerek feladatköre. Amint új ötlete támadt az egyik csoportnak és az megtetszett a vezetőknek, azonnal oda összpontosították az erőiket és ezzel háttérbe szorult minden más.

A Game Informer prezentációjára készülvén a demóért felelős csoport például szó nélkül kivágott egy nagyon kemény szexjelenetsort, ami az animátorok közel egy éves munkáját nullázta le. Épp ezért a jelenleg bemutatásra váró változat teljesen eltér majd attól, amit az eredeti koncepciók alapján terveztek.


Ráadásul az Aliens: Colonial Marines példájából okulván az Eidos Montreal már jó előre bejelentette, hogy amit majd látni fogunk a demóban, az nem egyezik a végső változattal. Szóval a kreatív keveredés és a megosztott csapat jelentősen megnehezítette a munkálatokat és erre jött még a később beszálló Square Enix diktálta tempó is.

Mindezek következményeképpen a fejlesztésre szállt költségek elszálltak és így leépítésre kényszerültek a fejlesztők. Az Eidos Montreal egy külsős cégtől kért anyagi támogatást, ami szintén bonyolította a helyzetet. Ez ugyanis már a kiadónak nem tetszett és egyébként ezt a helyzetet a mai napig nem tisztázták.

Számos alkotás van, mely igen bonyolult és rögös utat járt be, ráadásul ezek többsége nem hozta az elvárt sikert (lásd Duke Nukem Forever vagy a Prey példája). Mindenesetre a Square Enix eddig biztos kézzel irányította az Eidos maradványait (Tomb Raider, Hitman: Absolution) és remélhetőleg a Thief is hasonló eredményekkel büszkélkedhet majd.

A Thief jövőre jelenik meg.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© masterthief2013. 05. 05.. 12:36||#6
Az az érdekes, hogy ez a hír már majdnem 1 hónapos. Itt az SG-n nagyon el vannak maradva egyes hírezéssel.
© Broafka2013. 05. 03.. 12:39||#5
ezeket úgy imádom. A filmekben véres agyvelõ darabok repkednek mindenütt, de a szex az már módosítja a "gyerekek" gondolkodását és értékrendjét... Nem mellesleg, még a hülye is rájön arra, hogyha megkérdezik, hogy elmúltál e már 18, akkor az igenre kattintva pornót kap. Nem értem én ezt a mai prûd koncepciót a játékiparban. A filmeknél oda lehet dobni a 18-as karikát, itt nem?

Ad2:
"Ráadásul az Aliens: Colonial Marines példájából okulván az Eidos Montreal már jó elõre bejelentette, hogy amit majd látni fogunk a demóban, az nem egyezik a végsõ változattal."
ez a másik kedvencem. Mentegetõzés, és nem ám a logikus lépés jönne, hogy azt adjuk ki demóban amit a végén is látni fogunk, hanem egy sokkal jobbat, de az eredeti játék már szarabb lesz ÉÉÉS mi szóltunk!!! Mi bejelentettük elõre!
Ez tök olyan, mint az az óvodai vérengzés. Jött rá az elgondolás, szigorítani kéne a fegyvertörvényt (mi lenne erre a logikus lépés? hát jóval szigorúbb szabályok mellett lehessen csak fegyverhez jutni...) ennek örömére Amerika mit csinál? Adjunk a tanárok kezébe is fegyvert, hogy meg tudják védeni magukat!!! (mert az elképzelhetetlen, hogy egy tanár kattanjon be, mi? )
© MaRee2013. 05. 03.. 11:03||#4
Nagyon hangulatosra sikerült a trailer, én is várom. Az elsõ és a második rész nagy kedvenceim voltak.
© Atisz2013. 05. 03.. 10:37||#3
Mármint mihez képest? Hiszen a 3. rész is totál más volt.
A Deus Ex 2 engine-je nagyon szépen festett anno az akkoriban iszonyat szép árnyékaival, ami egy Thief típusú játékban azt hiszem mindenki számára nyilvánvaló, hogy miért jó, de az akadozós irányítás miatt a lopakodás nyögvenyelõs lett. Az olykor pedig 1-1 sikátorból (!) álló pályák pedig nevetségesek voltak.

Ehhez képest remélhetõen sok változtatás lesz és inkább a klasszikus 1. és 2. részt kéne alapul venni, bár erre meglehetõsen kicsi az esély, mivel manapság a kommerszség az elsõdleges szempont. Persze ha az Eidos venné a fáradtságot és készítene egy felmérést, hogy mire is van igény, akkor nem kéne megint barkochbázni és bízni abban, hogy majd azok teszik rentábilissá a dolgot, akik nem játszottak az elõzõ részekkel (megjegyzem nekik úgyis mindegy, õket a grafikával kell megfogni).
© cylonflatus2013. 05. 02.. 19:28||#2
El ne b@sszák nekem! Majd' 10 éve várom, ha soha többet nem játszhatnék mással, ezt választanám. Na jó, a Witcher3 még férjen bele 😊
© IMYke2.0.0.02013. 05. 02.. 17:51||#1
Drukk-drukk.