SG.hu·

Heroes of Might & Magic IV részletek, képek

Azt hiszem a HoMM-sorozatot nem kell bemutatnom senkinek, minden újabb rész még az elődjénél is sikeresebb lett, a Heroes III-mal pedig még most is biztosan sokan játszotok. A lényeg: készül a folytatás, úgyhogy mindenki megnyugodhat, lesz még részünk a sajátos, fantasztikus játékélményben. A HoMM IV-ről eddig rendkívül kevés információ látott napvilágot - ki tudja, talán az E3-on akarnak durrantani - következzen hát mindaz, amit eddig tudhatunk róla:

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A tények:
A legszembetűnőbb és legátfogóbb változtatások a grafikát érintik. Az első három rész ugyanarra a motorra épült - persze azt azért kicsit pofozgatták két megjelenés között - de ezúttal teljesen új engine-nel készülnek a New World Computingnél. A minimális felbontás a 800x600-as lesz, de akár 1280x1024-ben is csodálhatjuk majd a megszépült világot. Az általános térkép és a taktikai (harci) képernyő is egyfajta 3D-s izometrikus nézetben pompázik majd (nézzétek meg a képeket, hogy tetszik-e a változás, nekem bejön).

A történet Jadame-n, Erathia egy új kontinensén zajlik majd, amely ugyanazon a bolygón található, mint az eddigi helyszínek. Jadame egyébként a Might and Magic VIII: Day of the Destroyerben jelent meg először (sőt, állítólag a M&M IX is itt játszódik majd), ebből a tényből a világ ismerői máris következtethetnek az új egységekre, a történetre, a lehetséges városokra, stb. Jadame térképét is megtalálhatjátok a képek között.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

Maranthea - egy "angyalka", aki a fejlesztők közül egyedüliként járja a heroes-közösség oldalait, és reagál a felvetésekre, a legtöbb információt tőle tudjuk - több mint 200 hősről beszélt, ami bíztató lehet, az eddig kissé szegényes választék bővülésére nézve.

Ugyancsak tőle tudjuk, hogy a taktikai képernyő, és a harci engine teljesen új lesz, kicserélik a - valljuk be kissé öregecske koncepciójú - régi motort. Izgatottan várjuk a csata újításait!

A varászlatok, a lények és a képzettségek listáját alaposan újraviszgálják, a kevésbé használt vagy a túl erős spellek és skillek, illetve a mellőzött kreatúrák javítására, kiszűrésére. Ebben - egyébként nagyon bölcsen - nagyban támaszkodnak a játékosok, a heroes-közösség véleményére (Maranthea jelenléte is erre utal).

Ha még nem említettem volna, a Heroes IV - minden ellenkező híresztelés ellenére - természetesen körökre osztott stratégia marad.

Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!

A találgatások, pletykák:
A nem megerősített információk közül első helyre kívánkozik a megjelenés. A jelen állás szerint a legvalószínűbb időpont szeptember környéke, esetleg késő ősz, de nem véletlenül írtam a találgatások kategóriába a kiadás dátumát, hiszen sokszor még maguk a fejlesztők sem tudják, mikor készülnek el egy játékkal, nemhogy mi...

Egyelőre két új várost valószínűsítenek a jól értesültek. A régiek pedig felújítva, a lényeik tekintetében kicsit átmixelve kerülhetnek a Heroes IV-be - a HoMM II-ben és a HoMM III-ban bekövetkezett változásokhoz hasonlóan.

Klikk ide!

Valószínűleg néhány korábbi hős újból visszaköszön majd a HoMM IV-ben - legalábbis az a felmérés erre enged következtetni, amelyben azt kérdezték a fejlesztők, kiket látnánk szívesen viszont... Ha tényleg lesznek visszatérők, Crag Hack és Sandro szinte biztosan köztük lesz. A hősökkel kapcsolatos másik híresztelés két új karakterkasztról suttog: a Thief (Tolvaj) és a Summoner (Idéző) bizonyára színesítené a játékot.

Ennyit tudhatunk egyelőre a dicső Heroes of Might and Magic sorozat készülődő negyedik tagjáról, remélem nem hagytam ki semmit. Természetesen a Heroes IV-en folyamatosan rajta tartjuk a szemünket, az újabb részletekről azonnal beszámolunk majd.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Powerman2002. 04. 28.. 12:38||#80
Magyar fordítást honnan lehet letölteni?
© magus2002. 03. 28.. 23:52||#77
nekem tetszik😊
© FönciManó2001. 10. 15.. 20:47||#73
Hi!
Nekem már majdnem ráment egy félévem az egyetemen a HOMM2-re.Remélem most nagyobb önuralmat fogok tanúsítani(így diploma előtt nem árt).Főleg,hogy még a 3-al sem jázszottam.
© Efreet2001. 07. 06.. 13:26||#65
erõforrás igény legfeljebb multiban lesz, ott is csak RAM igény... 2d grafika, nincs szükség sebességre, a 3 megy nagyobb gond nélkül P100-on... lassú persze, de ki siet? 😊
ennek ha lesz 166 vagy 200 minimumkövetelménye, azt bõségesen lehet bírni. Vidkártya meg.. bírja a 800*600-at 16 biten. Viszont most már feljebb lehet majd állítani 😊
© Gabo2001. 05. 04.. 07:16||#57
Bazsesz:
A neten fellelhetõ többezer map nem számít? Jobban körül kellene nézni!
© MuERTe2001. 05. 03.. 17:38||#55
nekem a városok kinézete tetszik.eddig eléggé elnagyolták ezt a részt a játékban.
az age of wondersben nagyon jo volt ostromolni a városokat😊az aow2 mikor jön ki?
© sabe2001. 05. 02.. 08:54||#25
Én csak Quick Combat-ot szoktam játszani, tehát a csata rész kevésbé érdekel. Kissé eltúlozták a méreteket a játékképernyõn 😞 Amúgy kiváncsian várom
© Sephi2001. 05. 02.. 06:27||#22
Aha! Jol van nah eszt is kurvara elbasztak! Remek gratulalok! Nem lehetet volna ugyannanal a stilusnal maradni csak szep grafikaval? Meg a terkepek elmennek de a battle mode?! Bazzeg hogy nez az ki? hol lesz ebben a regi HOMM fealing? Ezzel az erovel mar miert nem csinaltak meg 3d-ben ahogy mas cegek hulye szokasa hogy jatekok folytatasat igy csinajak?

Nah mindegy... idegesito teny hogy ez ilyen szar lesz!

Bye
© Geronimo2001. 05. 02.. 01:13||#21
Hat nekem nem igazan tetszenek ezek a kepek, a regebbi jobb volt.....miert kell mindent elbaszni....
© Deadman2001. 05. 01.. 20:33||#15
PS2-n nyomjuk, elég király.