SG.hu·
PlayStation 3 mint jelszófejtő
A Kiwicon nevű új-zélandi hackerkonferencián Nick Breese biztonsági szakértő egy olyan új megoldást mutatott be, amelynek segítségével a Sony konzolja akár jelszófejtési célokra is felhasználható.
A projekt stílusosan a Crackstation nevet kapta. A szakember a Security-Assessment biztonsági cég munkatársaként dolgozik és az az ötlete támadt, hogy a PS3 lelkének számító Cell processzortechnológiát más alternatív feladatok elvégzésére is lehetne használni. Az első tesztek mindenesetre őt igazolták. Az első kísérleteknél Breese egy Linuxot alkalmazott az úgynevezett Message-Digest Algorithm 5 (MD5) optimalizálási munkáihoz.
"Jóval többről volt szó, mint egyszerű játékról, hiszen számos protokoll épül az MD5-re és már történtek támadások az MD5 ellen. Breese munkájában semmi újdonság nincs, csak az, hogy az ő módszere jóval gyorsabb a korábbiaknál" - hangsúlyozta Stefan Lucks, a Weimari Bauhaus Egyetem professzora.
Lucks példaként a levelezőszervereknél használt POP3-protokoll APOP-jelszóhitelesítéseket említette. A biztonsági szakértő szerint a PlayStation 3-ra épülő megoldásának segítségével körülbelül százszor gyorsabban tudott 1,4 milliárd MD5 számítási műveletet elvégezni, mint egy Intel processzora épülő rendszerrel.
A fő különbség a Cell processzor képességeiben rejlik, hiszen képes egyszerre akár több számítási feladatot is elvégezni és több úgynevezett Synergistic Processing Elements (SPEs) elemmet is tartalmaz. Ugyan a szakember nem foglalkozott több PS3 összekötésével, de mint ismeretes, októberben arról számoltunk be, hogy a konzol bevált a kutatási programokban (például a Stanford Egyetem Folding@home projektjében). Ez ösztönözte Gaurav Khanna asztrofizikust, a Massachusettsi Dartmouth Egyetem Gravitációs Csoportjának tagját arra, hogy saját kísérleti projektet indítson, amelynek során összesen nyolc PlayStation 3-ast kötött össze és ezekből egy valóságos miniatűr szuperszámítógépet hozott létre.
Érdekesség, hogy az ElcomSoft orosz vállalat pedig a grafikus chipek számítási teljesítményére épülő hardveres-szoftveres jelszófejtő csomagot hozott létre.
A projekt stílusosan a Crackstation nevet kapta. A szakember a Security-Assessment biztonsági cég munkatársaként dolgozik és az az ötlete támadt, hogy a PS3 lelkének számító Cell processzortechnológiát más alternatív feladatok elvégzésére is lehetne használni. Az első tesztek mindenesetre őt igazolták. Az első kísérleteknél Breese egy Linuxot alkalmazott az úgynevezett Message-Digest Algorithm 5 (MD5) optimalizálási munkáihoz.
"Jóval többről volt szó, mint egyszerű játékról, hiszen számos protokoll épül az MD5-re és már történtek támadások az MD5 ellen. Breese munkájában semmi újdonság nincs, csak az, hogy az ő módszere jóval gyorsabb a korábbiaknál" - hangsúlyozta Stefan Lucks, a Weimari Bauhaus Egyetem professzora.
Lucks példaként a levelezőszervereknél használt POP3-protokoll APOP-jelszóhitelesítéseket említette. A biztonsági szakértő szerint a PlayStation 3-ra épülő megoldásának segítségével körülbelül százszor gyorsabban tudott 1,4 milliárd MD5 számítási műveletet elvégezni, mint egy Intel processzora épülő rendszerrel.
A fő különbség a Cell processzor képességeiben rejlik, hiszen képes egyszerre akár több számítási feladatot is elvégezni és több úgynevezett Synergistic Processing Elements (SPEs) elemmet is tartalmaz. Ugyan a szakember nem foglalkozott több PS3 összekötésével, de mint ismeretes, októberben arról számoltunk be, hogy a konzol bevált a kutatási programokban (például a Stanford Egyetem Folding@home projektjében). Ez ösztönözte Gaurav Khanna asztrofizikust, a Massachusettsi Dartmouth Egyetem Gravitációs Csoportjának tagját arra, hogy saját kísérleti projektet indítson, amelynek során összesen nyolc PlayStation 3-ast kötött össze és ezekből egy valóságos miniatűr szuperszámítógépet hozott létre.
Érdekesség, hogy az ElcomSoft orosz vállalat pedig a grafikus chipek számítási teljesítményére épülő hardveres-szoftveres jelszófejtő csomagot hozott létre.