SG.hu·

Elemzők szerint egy évet is csúszhat a PS3

Újabb fejezettel gazdagodott a következő generációs konzol körüli szappanopera: a Sony továbbra is kitart a tavaszi megjelenés mellett, míg elemzők szerint ezt már senki nem gondolhatja komolyan.

A sort a konzol elmaradt bemutatója nyitotta meg a múlt héten, amiről már hírt adtunk. Többen ugyanis korábban tudni vélték, hogy a Taipei Game Show 2006 alatt a Sony végre bemutatja működő prototípusát, és élőben demonstrálja annak teljesítményét. Ez sajnos ezúttal is elmaradt - a teljesítményről és a várható funkciókról csak videofelvételeken keresztül láthattak ízelítőt a látogatók, míg a megjelenés dátumát illetően nagy volt a csend.

Egyvalamiben biztosnak tűnt a cég álláspontja: Tetsuhiko Yasuda, a Sony Computer Entertainment Asia ügyvezető igazgatója a kiállításon arra tett ígéretet, hogy a PlayStation 3 még az idén megjelenik. Ezzel nem erősítette meg, de nem is cáfolta a kétkedők oldaláról elhangzó kijelentéseket, miszerint a PlayStation 3 alapos csúszást szenvedhet el. Ilyen véleményt fogalmazott meg a Merrill Lynch elemzői cég tanulmányában, amelyben - legalábbis a tengerentúlon - 2007-es megjelenést és 900 dolláros kezdeti árat említettek. Véleményük szerint ez elsősorban a Cell processzorral (230 dollár), a Blu-ray lejátszóval (350 dollár) kapcsolatos költségeknek, illetve a tervezési kiadásoknak köszönhető. Számításaik szerint az ár három év alatt egészen 320 dollárig süllyedhet, de ez még igencsak távolinak tűnik.


A legtöbb elemző ehhez hasonlóan nem tartja reálisnak a tavaszi időpontot és egyetértenek abban, hogy Japánban a nyáron, az Egyesült Államokban pedig novemberben, közvetlenül a hálaadási ünnep előtt jelenhet meg a konzol. "Senki nem gondolhatja komolyan a tavaszi megjelenést" - jelentette ki Hiroshi Kamide, a KBC Securities szakértője. "A Sony helyében én nem törném magam azon, hogy a lehető legrövidebb időn belül piacra dobjam a terméket." Szerinte a PlayStation 3 420 dolláros áron debütál majd, ám erre még alaposan fel kell készülnie a cégnek.

"Továbbra is a tavaszi megjelenést célozzuk meg, de nem hoztuk nyilvánosságra az egyes régiókra vonatkozó dátumokat" - jelentette ki hírügynökségi kérdésekre a Sony szóvivője hétfőn, hozzátéve, hogy sok függ a specifikációk (pl. Blu-ray) véglegesítésétől. Ugyanott tartunk tehát, mint néhány hónappal korábban, amikor szintén a következő generációs optikai tárolótól tették függővé a megjelenés időpontját. "Az utolsó percig várni fogunk, ám a döntés elmaradása esetén a debütálás késedelmet szenvedhet" - szögezte le a szóvivő. Ebből a szempontból jó hír, hogy a legújabb hírek szerint a Blu-ray szövetség megegyezett az AACS képviselőivel a másolásvédelmi technológia alkalmazásáról.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Elvis2006. 02. 21.. 23:17||#116
LOL! :D - u rule! nagyon nevetek most :D
© jimmy1272006. 02. 21.. 23:04||#115
amugy a konzolos témához annyit fûznék mindegyik gép jól lesz és mindenki azt vesz amit akar,de a 360-nál nem lesz a ps3 mérföldekkel jobb 1.nincs semmi hivatalos info ott már valami baj lehet 2.erõs lesz a sony masinája de még vesztesként is kikerülhet a harcból a revonak nagyobb esélye van japánban 3.aki elhitte azt ami a 2005 E3-on ment azt csak sajnálni tudom és végül nincs semmi bajom a play stational de a sok vérfanboy a mocskolodással nem csak saját magukat égetik és utáltatják meg hanem az imádott gépüket is ráadásul úgy fanboyoskodnak hogy a sony le se sz**ja õket és még valami amig nem volt ps addig a konzolosok közt is nagyobb volt az összetartás az egyensúly PONT.
© KaBuTo6662006. 02. 21.. 22:45||#113
szerintem teljesen fülösleges vitatkozni, hogy a ps3 vagy a pc a jobb!
nekem van egy jó pc-m amin jókat multizok, játszok, stb...
ennek ellenére veszek ps3-at is mert iszonyatosan szeretek playstationozni, jelenleg ps2-es van, volt ps1 em is.
© Number One2006. 02. 21.. 22:08||#112
de azt viszont elfelejtettem megemliteni ,hogy vilag szerte

de akkor is elkepeszto.
© Number One2006. 02. 21.. 22:07||#111
100 millio <#felkialtas>
© Krinyo2006. 02. 21.. 21:48||#110
Pc-n egyértelmûen az online játékok mennek, online közösségek kialakulása, fizetõs és normál alapú rpg-k,fps-ek,rts-ek, mmorpg-k, mmofps...lásd cybersport
Az ilyen játékokat a nagy többség megveszi.
Úgy gondolom ezekben a dolgokban elsõ számú a pc és a net, a további warez dolgokat, online kommunikációt(chat , fórum, tel, videotel, stb), online szórakozást nem említve. Akár egy multifunkcionális szórakoztató és információs központ, a netre kihegyezve. A konzol pedig egy massziv játékgép amit inkabb egyedûl vagy kisebb baráti társasággal lehet használni. Szándékosan nem említen a konzolon történõ internetezést mert szvsz nem erre való, a lehetõségek pedig végesek.
© Tinman2006. 02. 21.. 21:10||#109
Itt aztán pezseg az élet... hiába, a konzol vs. PC téma mindig remek ürügy jól hajbakapni.

Akkor álljon itt az én véleményem is, mert úgy érzem egy picit magaménak érzem én is a témát.

Kezdeném azzal, hogy eddig milyen eszközökön toltam:
ZX Spectrum
(Plus4 egy kis ideig)
C-64
Nintendo (alap)
Sega Master System
Sega Megadrive
486 DX-2
P1-200 MHZ
P3-500 MHZ
P3-1.2 MHZ Tualatin
(Palm... NES és GB emuval)
Playstation 2 (jelenleg is)
P4-2.53 GHZ
Nokia N-Gage (jelenleg is)
P4-3.2 GHZ (AGP platform)
Garmin IQE M5 (SCUMM, C64, SMS és SMD emukkal)
P4-3.2 GHZ (PCI-E platform) (jelenleg is)

Szóval... lehet itt dobálózni számokkal, kényelemmel és mindenféle légbõlkapott baromsággal és MELLETTE qrva jól el lehet siklani a PIAC VALÓDI helyzete felett!

Mert a valódi helyzet a követketkezõ:

A PC !SOHA! nem volt még olyan helyzetben, hogy épeszû ember kizárólag játékra vásároljon magának egyet.
A PC játékra IS alkalmas, de ez a sokadlagos funkciója, melyet rendesen elfelejtettek az emberek.
A PC-s játékfejlesztés és kiadás a wareznak és a BIZONYTALAN fogadópiacnak köszönhetõen MÉLYPONTON áll.
Nézzétek csak meg az utóbbi pár év KONZOL felhozatalát és nézzétek meg a PC-s neveket!
Mit láttok? Azt drága barátaim, hogy a PC-re kiszórt játékok 60-70%-a ÁTIRAT vagy pedig a konzol verziók mellett egy már-már megtürt project.
Az átiratok 20-30%-a ráadásul olyan szinten "konzol ízt" áraszt magából, hogy a jobb érzésû, sokat megélt személyi számítógéptulaj a fejét, fogja a "Checking memory" felirat látványától, hogy a "save pontok" rendszerességét már ne is említsem.

Az tény, hogy konzolon normális szimulátort, RPG-t elég keveset lehet találni, de az összes többi játékstílusból annyi van mint a szemét és bizony jobbnál-jobb nevek repkednek... néha olyanok is melyekrõl mi PC-sek talán nem is álmodhatunk.
Nem azt akarom ezzel mondani, hogy a PC-nek vége, a PC halott játékos zempontból, mert szerencsére pár nagyon ütõs versenyzõ azért mindig jelen van, de ha csak egy konzoltípust vizsgálunk arra meg találunk párszor-párat.
Szvsz a PC jövõjét a VR és az Internet alapos megújulása jelenti majd valamikor... elõnyére szolgálhat továbbá az is, hogy sokkal komolyabb törés/másolás elleni védelmekkel érkeznek a nagyobb nevek.

NEM KÉRDÉS!: Jelenleg a konzoloké a JÁTÉKvilág. Aki ezt nem ismeri el az csukott szemmel jár.

Végezetül: Gondoljatok csak az utóbbi évek nagyobb neveire melyeket mi PC-sek annyira megszerettünk: Halo, GTA, Silent Hill-ek, Final Fantasy-ik, Prince of Persia sorozat, Fable stb, stb.

Az igazság az, hogy ahhoz, hogy teljes szépségében élvezzünk 1-1 frissen kiadott nevesebb játékot, ahhoz bizony évente 60-100 Ft-ot kell költenünk a gépünk fejlesztésére.
Lesz talán olyan, aki erre azt mondja, hogy: "de hát ebbõl mindössze 7-8 konzol játék ára jön ki, közben meg mi PC-vel széttöltögetjük az agyunkat."
És pontosan ez az amiért a PC-s játékpiac ott tart ahol...

Tudom, hogy a konzolokon is lehet a "sötét oldalt" választani, de SOKKAL, DE SOKKAL kevesebb konzoljátékos chippel, meg ügyeskedik, mint PC-s.
Nézzétek meg az N-Gage-t... több okból nem jött össze a Nokiának:
1. Forma
2. Béna PR
3. Warez hegyek

Mivel nulla, zérus, "0" védelemmel voltak ellátva ezek a játékok ezért az aki megvásárolta a készüléket szinte azonnal hozzájuthatott az új nevekhez, gyakran jóval elõbb, mintha azok a boltban elérhetõek lettek volna.
Szóval, eltemetett már ez a világ egy olyan készüléket, mely tudását illetõen még mindig köröket ver 1-2 mai 90-100 ezres telefonra, mert ez a világ elsõsorban a külsõségekre ad, továbbá legtöbben az "evrything is free" elvet követik.

Én személy szerint a PSP-nek sem jósolok nagy jövõt (3-4 óra aksiidõ... jaj, juj, bah).

Ennyi.
© Su0my2006. 02. 21.. 20:13||#108
PC powa-wow powa (ne anyázz:))
© atothhu2006. 02. 21.. 20:06||#107
Gratulálok Bogyi ügyes vagy! Neked sem a lényeg -ami a cikkhez kapcsolódik- ment át a hszmbõl...

Gratulálok ahhoz is, hogy ami át ment, még azt sem érted! Tök mindegy miért nem tudott többet gyártani, az ms, 1-2 millió konzol, még ha 10szer ilyen jó lenne, sem konkurencia, és ha van egy akkora bevételi forrás mint a ps2, nincs kényszer, hogy újat behozzanak. Ha egy kicsit korrektebb srác lennél, még eldumálhatnánk, miért csak ennyit gyártottak xék, de Veled nincs értelme...

Igaz haverodnak meg: kiragadsz egy dolgot és azt mondod szûklátókörû vagyok. Ezután válaszolok, amiben kiderül, hogy amit írtál -ismét- hülyeség, és inkorrekt. Te ekkor elnézés kérés helyett kiragadsz egy újabb dolgot. Na most ezt is megcáfolhatnám, és mehetne ez a végtelenségig. Ha idõm lenne, sem foglalkoznék Veled és a hozzád hasonlókkal.
© Ma2ska2006. 02. 21.. 19:25||#106
Jó hát olyasmire gondoltam, mint az elsõ x-el jövõ néhány áll-leesést indukáló játék /Halo, Doa, Blood Wake, Pgr/ most elmaradt, és ezt hiányoltam...