SG.hu·

Gőzerővel folynak a Microsoft technológiai fejlesztései

A napokban zajló Professional Developers Conference keretein belül többek közt szó esett a Microsoft közeljövőt illető vízióiról, illetve legújabb fejlesztéseiről.

A napokban zajló Professional Developers Conference keretein belül többek közt szó esett a Microsoft közeljövőt illető vízióiról, illetve legújabb fejlesztéseiről. Rick Rashid, a Microsoft kutatási és fejlesztési részlegének alelnöke előadásában elmondta, hogy a technológiai szektor rendkívül fényes jövő előtt áll, hiszen sok fejlesztés jelenleg még gyerekcipőben jár, és csak az elkövetkezendő években fogja beváltani a hozzá fűzött reményeket. Rashid elmondta, hogy az általa vezetett részleg több mint hétszáz alkalmazottat foglalkoztat, akik mindent megtesznek azért, hogy az új technológiai megoldásokat mihamarabb be lehessen vezetni a piacra. A Microsoft legtöbb fejlesztője egyébként a cég redmondi főhadiszállásán dolgozik, de a vállalat kailforniai, pekingi és a világ egyéb régiójában található központjai is sok fejlesztőmérnöknek adnak munkát.

Rashid elmondta, hogy a Microsoft egyszerre több irányban is folytat különböző technológiai fejlesztéseket, melyek közül az egyik legfontosabb a grafikus megjelenítéssel kapcsolatos. Ahogy arról korábban beszámoltunk, a Microsoft munkatársai az elmúlt napokban bemutatták a jelenleg Longhorn fejlesztési kódnevet viselő új Windows operációs rendszer legfrissebb tesztverzióját, melynek segítségével elsősorban a vizuális megjelenítésen végrehajtott változtatásokat demonstrálták. Az Avalon kódnevű megjelenítési rendszerről Rashid elmondta, hogy jelentősen nagyobb terhet ró majd a grafikus processzorokra, mint a jelenlegi Windows operációs rendszerek. Emberünk bemutatott egy olyan alkalmazást, melyben egy grafikuschip adatokat olvasott ki egy kétdimenziós képből, majd rendkívül részletes háromdimenziós képet alakított ki belőle. Egy másik bemutató alkalmával a Microsoft munkatársai egy olyan számítógépes vízfelület animációt, illetve tengerpartot jelenítettek meg, melyről nehéz lett volna megállapítani, hogy fénykép, vagy számítógépes alkotás. Rashid ezenkívül kitért arra, hogy a jövőben megjelenő grafikuskártyáknak számos olyan feladatot kell majd ellátniuk, melyekkel jelenleg még a számítógépek központi processzora foglalatoskodik.

Végül pedig említésre méltó, hogy John San Giovanni, a Microsoft egyik munkatársa egy olyan Tablet PC alkalmazást mutatott be, mely kézzel rajzolt objektumokból és képletekből pillanatok alatt egymással kölcsönhatásba kerülő tárgyak animációját generálta.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Darth Sith2003. 10. 31.. 23:37||#2
sztem béniük kéne a windowscostumize oldalt és az ilyen design tunnulókat, és velük is konzultûálni, és akkor jó cuccot hoznának tényleg ki. 😊